Том 1. Глава 6

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 6: Моя любимая героиня!!

В игре было множество сложных аспектов, связанных с романами или завоеванием определенных героинь, поскольку каждая из них обладала своими уникальными причудами и особенностями характера.

Игроки обнаруживали, что естественным образом склонны предпринимать различные действия, чтобы повысить свои шансы с каждой из различных героинь.

В результате неуловимая секретная концовка с гаремом стала самым сложным достижением в игре.

Несмотря на то, что разработчики утверждали о ее уместности в повествовании игры, она считалась секретной концовкой из-за невероятной сложности ее получения.

Основное препятствие заключалось в поддержании хрупкого баланса романтических отношений между несколькими героинями, поскольку взаимодействие с одним персонажем могло непреднамеренно испортить отношения с другими.

К счастью, ценой крови, пота и слез, а также огромного количества потраченного времени, я стал одним из немногих игроков, которым действительно удалось достичь концовки с гаремом.

Честно говоря, я, вероятно, был первым, кто ее добился. Как бы неловко это ни звучало, я очень гордился своим достижением.

Даже на форумах мне дали титул "безумного повелителя гарема!", когда я опубликовал сообщение об этом… Теперь, когда я думаю об этом, люди, вероятно, просто оскорбляли меня этим титулом, верно?

В любом случае.

В сложном мире игры первоначальное взаимодействие с героинями имело первостепенное значение.

Каждая встреча ставила игроков перед важным решением, предлагая четыре различных варианта, которые определяли ход их отношений на протяжении всей игры.

Первый вариант, "Романтика", был лучом надежды для тех, кто стремился разжечь привязанность героинь. Выбор романтики давал существенную прибавку в +10 очков любви, эффективно катапультируя игроков в выгодное положение для развития романтических отношений.

С этими очками любви, которые в игре ласково называют "дьявольскими", игроки отправляются в свое путешествие, имея прочную основу для будущих романтических начинаний.

Напротив, вариант "Напор" предлагал совершенно иной путь — путь господства. Этот маршрут привлекал тех, кто склонялся к динамике власти и завоеваниям.

Однако он имел высокую цену.

Выбор завоевания рисковал оттолкнуть некоторых героинь, вызывая падение очков симпатии и потенциально полностью исключая их из рассмотрения. Этот вариант требовал тщательного обдумывания, поскольку его последствия были далеко идущими и необратимыми.

Для тех, кто искал более сбалансированный подход, вариант "Пассивность" предоставлял золотую середину. Этот выбор позволял игрокам поддерживать равновесие в своих отношениях, сохраняя возможность платонического взаимодействия, сдерживая романтические устремления.

Он давал игрокам гибкость в навигации по сложным динамикам персонажей, не обязывая их полностью придерживаться какой-либо крайности.

Наконец, вариант "Конфликт" представлял собой заманчивое, но опасное предложение. Выбрав этот вариант, игроки получали немедленное очко ненависти от героинь, эффективно разрывая любой потенциал для будущего взаимодействия.

Хотя этот вариант казался нелогичным, он служил стратегической цели, позволяя игрокам сосредоточиться на конкретной героине без бремени навигации по нескольким сюжетным линиям.

Каждый выбор имел свои последствия, формируя траекторию повествования и влияя на путешествие игрока по игре.

Как человек, запомнивший каждую деталь этой информации, как человек, потративший большую часть своего времени на повторные прохождения, просто чтобы попытаться увидеть все виды взаимодействия с героинями…

Я знал, как сильно я сейчас облажался.

Вспоминая руководство, которое я всем сердцем написал на форуме, холодный пот пробежал по моей спине.

"Да, я облажался…"

По жестокой иронии судьбы я не только совершил смертный грех, проигнорировав первое руководство по взаимодействию с Алисой, но и умудрился споткнуться о пропасть глупости, случайно выбрав "Конфликт", тем самым запечатав свою судьбу гарантированной неприязнью с ее стороны…

Когда неловкий смех Алисы раздался рядом со мной, сопровождаемый презрительным взглядом Лоррейн, я почувствовал, как тяжесть моей ошибки обрушилась на меня с неумолимой силой.

В животе появилось тонущее чувство, смешанное с гложущим ощущением сожаления.

Как я мог быть таким глупым?

Часть меня даже сомневалась, играл ли я вообще в эту игру.

Я был настолько поражен собой в данный момент, что хотел выпрыгнуть в окно от стыда.

Было ли простое приветствие такой уж большой проблемой? Что со мной не так?

Даже система не реагировала на все происходящее.

"Ты чертов идиот, Райли!"

Подумать только, что я проигнорирую свою любимицу вот так…

Я всегда смотрел свысока на людей, которые кричат и делают самые странные вещи, чтобы взаимодействовать со своими любимыми кумирами, но теперь, когда я оказался в той же ситуации, что и они, я наконец понял.

Трудно вести себя нормально, когда они прямо перед твоим лицом.

Вот и пропадает моя надежда на то, что у нас с ней будет шанс…

Как бы мне ни хотелось расставить приоритеты в выживании в этом новом мире и изменить свою надвигающуюся судьбу смерти, я не хотел делать это, зная, что мой любимый персонаж ненавидит или не любит меня…

Когда я мельком увидел ее разочарование, слабо отраженное в зеркале, меня охватило острое сожаление, скручивающее мои внутренности мощной смесью нервозности и волнения.

Мне хотелось ударить себя за то, что позволил нервам взять верх.

"Должен ли я извиниться?"

Эта мысль задержалась, но страх сделать все еще более неловким удержал меня. Я колебался, не зная, как лучше поступить, размышляя о том, как исправить ситуацию.

Медленно я попытался обернуться, бросая взгляды на ее отражение в зеркале.

Мягкого солнечного света, проникавшего через окно, было как раз достаточно, чтобы разглядеть выражение ее лица.

Я хотел найти подходящий момент, чтобы все исправить, не добавляя больше дискомфорта в ситуацию.

Но когда я приготовился встретиться с ней взглядом, то заметил, что она увлечена разговором с Лоррейн, сидящей рядом с ней.

Меня охватила паника, когда я понял, что любой шанс извиниться ускользает. И в довершение всего, я не мог не услышать нелестные комментарии Лоррейн обо мне.

- Он довольно груб для младшекурсника, Алиса. Кто этот сопляк?

- Тсс~! Лоррейн…!

Ха-ха… да, теперь меня сильно ненавидят.

…..

По мере продвижения в пути мы приближались к академии, несмотря на ее удаленность от шумного города.

Парящий корабль стремительно рассекал воздух, оставляя позади даже самых быстрых виверн.

Я не мог не восхищаться тем, как легко и быстро мы преодолевали небесные просторы – словно летели на обычном самолете, но на совершенно новом уровне.

На протяжении всего путешествия я оставался в одиночестве, смирившись со своей участью быть отвергнутым своим любимым персонажем.

Несмотря на мою решимость просто наблюдать и ценить ее присутствие, чувство неприязни со стороны того, кем я восхищался, тяготило мое сердце.

Украдкой взглянув направо, я увидел Алису, погруженную в мирный сон.

Ее изящная фигура грациозно покоилась на сиденье рядом со мной, а ее фирменная шляпа ведьмы лежала на скрещенных ногах.

С каждым мягким подъемом и опусканием груди ее дыхание тихо порхало в воздухе, наполняя кабину атмосферой спокойствия.

Слабый свет, проникающий через окно, отбрасывал нежный отблеск на черты ее лица, придавая ей неземной вид.

Она выглядела такой умиротворенной, такой отличной от того живого персонажа, которого я знал из игры.

Это заставило меня задуматься о том, как она проводит свои ночи, испытывает ли она когда-нибудь проблемы со сном, как все мы.

Видя ее такой уязвимой, я будто открывал для себя совершенно новую ее сторону.

Мой взгляд задержался на ней дольше, чем я предполагал, привлеченный спокойствием, окутывающим ее спящую фигуру.

А потом, почти непроизвольно, слова тихим голосом сорвались с моих губ.

- Красивая…

Легкая улыбка тронула уголки моих губ, когда я любовался зрелищем передо мной. В тот момент не имело значения, питает ли она ко мне враждебность или нет.

Все, что имело значение, это то, что она здесь, жива, и у меня есть возможность в полной мере оценить ее присутствие.

Откинувшись на спинку кресла, я почувствовал, как меня захватило чувство смирения.

[Акт 1, Глава 1: Похищение принцессы Снежки] маячил на горизонте, неся с собой волну неопределенности.

Я не мог не задаться вопросом, есть ли у меня вообще роль в этом предстоящем основном сценарии.

Честно говоря, я вообще не хотел в этом участвовать.

Мои характеристики и так ни к черту.

Мысль о том, что меня заставят действовать, рисковать своей жизнью ради заранее определенной сюжетной линии, наполнила меня ужасом.

Взглянув на системное сообщение:

По крайней мере, пока моя задача оставалась неизменной.

Казалось маловероятным, что я буду непосредственно вовлечен в разворачивающиеся события.

Но пока корабль продолжал свой путь к академии, я не мог избавиться от чувства, что меня ждет неудача…

Если где-то там действительно есть бог, пожалуйста, хотя бы позволь мне спокойно насладиться этим моментом.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу