Том 1. Глава 2

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 2: Просто выходит из процесса

"Герои непобедимости - Бытие"

Согласно новостям, опубликованными Федерацией.

Это игра, которую они исследовали вместе после падения метеорита и нашли некоторые остаточные следы других цивилизаций с метеорита посредством изучения, и была разработана федерацией.

Некоторые шутят, что игра - продукт других цивилизаций, и что в ней скрыт секрет бессмертия.

В эту шутку никто не поверил, но подлинность показанная этой игрой, действительно потрясла весь мир.

Когда эту игру выставили на прилавки, все страны удалили оставшиеся крупномасштабные онлайн-игры и внесли ее в список вспомогательных стратегических игр.

Другой источник сообщал, что это игра является ключом к соревнованию между странами за ресурсы.

Включите в игру настоящую войну и определите распределение ресурсов в соответствии с общей мощью и силой страны в каждый период.

Это называется девятая война!

Но это не безосновательно.

В Непобедимых Героях есть четыре важных элемента: герои, оружие, ресурсы и золотые моменты.

Среди них самым непосредственным фактором, определяющим силу, является тип вооружения,который можно рассматривать как вооружённые силы стран.

Набор войск требует ресурсов, а ресурсы в каждом регионе ограничены.

Чтобы увеличить свою мощь, игроки должны грабить ограниченные ресурсы, и чем сильнее тем сильнее, чем слабее тем слабее, пока они не будут исключены из игры.

Можно сказать что, что это жестокий мир войны.

Если вы потерпите неудачу, вас разобьют на куски, и вы останетесь ни с чем.

Линь Цзин из прошлой жизни, наконец, достиг точки, когда горы и реки истощились.

Гильдия была распущена, женщина ушла, его собственная сила также использовалась как разменная монета, и даже архангел 14-го ранга дезертировал и ушёл.

Он всё потерял, словно провалился в восемнадцать кругов ада, и некуда повернуться!

Это глубочайшее отчаяние!

К счастью, Бог дал Линь Цзину ещё один шанс.

В течение получаса Линь Цзин закончил главу "Идеальное создание персонажа" а затем закрыл книгу.

Это он практиковал бесчисленное количество раз и выучил наизусть.

11:30!

Линь Цзин закрыл дверь кабинета, прошёл в игровую комнату в спальне и лёг в игровой комнате.

Этот игровой склад тоже разрабатывался вместе с падением метеорита, но цена настолько высока, что обычным людям это не по карману.

Обычные люди могут использовать только низкоуровневое снаряжение, такие как игровые шлемы.

"Добро пожаловать в Непобедимых Героев Генезис, до начала запуска ещё 30 минут и 45 секунд, вы можете сначала выбрать свою фракцию."

Перед ним один за другим возникали лагеря.

Святилище/Бастион/Академия/Ад/Кладбище/Подземелье/Лес/Форт.

"Кладбище!"

"Пожалуйста, выберите своё имя в мире."

"Король вечной ночи"

"Выберите свою профессию"

"Независимо от того, входите ли вы в ролевой тест, после входа в ролевой тест вы можете запустить режим компании в течении 30 минут после начала игры и получить соответствующие награды в соответствии с оценкой."

"Войдите в ролевой тест!"

Яркий свет вспыхнул в глаза Линь Цзина.

Тест персонажа появляется только в течении 30 минут после запуска игры.

То есть он появляется только в 12:00 -12:30!

По истечении времени у игроков, создавших учётные записи позже, этой возможности больше не будет.

Ролевой тест смешанный, и все игроки мало что знают об этой игре. После входа в ролевой тест сложно контролировать общую ситуацию.

В этом случае так же сложно, как подняться в небо, чтобы атаковать сквозь ряды врагов.

Если вы не входите в ролевой тест, шаблон представляет собой сбалансированный обычный шаблон, что вполне удовлетворительно.

Но если вы провалите ролевой тест, раз результаты теста будут крайне плохими, то появившаяся роль будет абсолютным мусором.

Поэтому подавляющее большинство игроков вообще не выберут ролевой тест.

Те, кто действительно выбирает ролевой тест, - это люди с идентичностью.

У них есть небольшое понимание игры, и они планируют полагаться на своё собственное понимание, чтобы попробовать этот ролевой тест и получить лучшее открытие.

Контроль информации может дать им небольшое преимущество перед другими игроками.

Ни в одном мире нет абсолютной справедливости.

После того, как Линь Цзин решил пройти ролевой тест, он казался очень спокойным, просто тихо ожидая, когда пройдёт время.

Не только он, все в сети спокойно ждут, все с надеждой и амбициями в глазах, планируя показать свои навыки в этой игре.

Все чувствуют, чо им суждено вернуться, и они должны суметь вырваться из мира.

Но суровая реальность в будущем скажет им, что в глазах окружающих они ничто иное, как креветки и лук-порей, и их сладкие сны превратятся в глубокие кошмары.

12:00:00

Как только время достигло ровно 12, всё перед глазами Линь Цзина рассеялось, как зеркало воды и луны, а его глаза замерцали.

Когда он очнулся, он был в лагере.

Лагерь был полон смерти и тьмы. Вокруг стояло несколько вампиров, а за ним стоял костяной дракон, кости которого были в основном сломаны. Огонь души в его голове мерцал, как будто он мог погаснуть в любой момент.

"Хозяин, костяной дракон вот-вот умрёт. У нас всего 8 графов вампиров, 20 обиженных духов и 50 чумных зомби. Что нам делать дальше?"

Раздался голос, полный изящества и обаяния.

Линь Цзин перевёл взгляд, и в поле зрения появилась женщина-вампир.

Лицо её было болезненно бледным, а ярко-красные губы казались запачканными в кровью, что было очень заманчиво.

Одетая в облегающие доспехи и держащая в руке длинный меч, даже в таком измождённом состоянии она всё равно выглядит медленной и грациозной, как дама.

Линь Цзин знал, что это герой или легендарный герой.

Королева Вампиров!

Это её титул.

В то же время это также первый рах, когда игрок из фракции нежити командовал этим легендарным героем в качестве мастера.

"Перед тобой две деревни. Ты идёшь туда с вампирами и призраками, и пусть призраки сгонят их вместе и перережут всех!"

"Здесь есть бутылки с душами, поглоти их, и пусть люди вернут их мне!"

Обычные игроки здесь, боюсь, что они должны сначала изучить име.щиеся у них предметы, свой легион, своих героев и определить окружающую ситуацию.

Всё это занимает слишком много времени!

Но это то, что необходимо сделать.

Поэтому, меняя кольцо одно за другим, это будет подобно смерти, постоянно сдавливая игроку горло и заставляя его погибнуть.

Но для Линь Цзина всё было иначе, он уже тысячи раз продумал сцены здесь и уже выучил их наизусть.

Зонд?

Нет, ему больше не нужно зондировать!

Для него ему нужно просто пройти через процесс!

Более того, он также станет единственным человеком, прошедшим уровень за всю историю игры в прошлом и настоящем!

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу