Том 1. Глава 9

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 9

Я перевернула руку мужчины, чтобы проверить, что за предмет он сжимает.

Круглый серебряный предмет с длинной прикреплённой цепью.

«Карманные часы».

Крышка окровавленных часов была искусно украшена тонкой гравировкой дерева с пышными ветвями.

Но почему-то его центр был вдавлен. Словно по нему несколько раз ударили чем-то тяжёлым.

«Похоже, они такого же размера, как мои».

Я засунула руку в карман, чтобы сравнить со своими часами. Круглый предмет привычно лёг в ладонь.

И тут я внезапно осознала странность.

«Так ведь я положила их в карман униформы, которую получила от Баннибанни из номерного отдела».

Из-за того, что Чешир вдруг переодел меня, я не успела их вытащить.

…Но почему же тогда часы оказались в этой одежде?

«Неужели...»

Я могу заставлять их исчезать и появляться по своему желанию? Прямо как волшебная палочка магической девочки?

«……»

Словно в ответ на моё предположение, часы бесшумно исчезли. Это произошло сразу после того, как я представила, как они исчезают.

Я представила, как достаю их, и они снова появились в моей руке.

«Вау!»

С ума сойти, у них есть такая функция! Как будто я стала волшебницей!

Держись, Хогвартс. Идёт ученик, пропустивший поступление 9 лет назад. Я обязательно приведу своё общежитие к победе...

«Но погоди».

Если бы у часов была такая функция призыва... значит, я зря так бережно таскала их с собой в кармане все это время.

Напрасно.

«Надо бы поэкспериментировать...»

Тот ИзвратоКроль явно что-то делал с этими часами, что-то колдовал. Ах.

Прощай, Хогвартс. Похоже, мой мозг уже слишком закостенел, чтобы в моём возрасте ходить на уроки магии с детьми...

Я беспомощно опустила плечи и сравнила свои карманные часы с часами мужчины. Как я и предположила, их размеры были абсолютно одинаковы.

Но других сходств я не нашла. И всё же между ними была какая-то странная связь.

«Персонаж, найденный в секретной, скрытой локации, имеет карманные часы, прямо как у игрока».

Неужели это просто совпадение?

По-моему, не может быть.

«Надо попробовать поговорить с этим парнем».

На всякий случай, пожалуй, сохранюсь здесь. Я как раз собиралась открыть крышку часов, как...

Вжиии~

Часы внезапно завибрировали.

«!»

Прямо как тогда, когда открылась функция сохранения.

Я поспешно открыла крышку и проверила игровое окно. Действительно, у одной из почерневших, мёртвых иконок появился восклицательный знак.

На этот раз это была иконка в левом верхнем углу для проверки информации об игроке.

«......»

Я протянула дрожащий палец и нажала на иконку. На экране всплыло окно.

<Поиск данных, доступных для синхронизации, завершён>

<Объект синхронизации: никнейм 'ДелающийХоды9дан'>

«Синхронизация?»

'ДелающийХоды9дан' — это мой никнейм в «Hello Happy Hotel»...

Нажав на всплывающее окно, я увидела окно информации об игроке. Там, где обычно указывались уровень отеля и его ранг, была другая информация.

<Контроль над отелем: 0%>

<Накоплено очков синхронизации: 0p>

Я с открытым ртом пробежалась глазами по незнакомым пунктам. На экране снова всплыло окно.

<Повышайте контроль над отелем, чтобы получать очки синхронизации>

<Вы можете использовать очки, чтобы по одному открывать функции данных объекта синхронизации.>

«Контроль над отелем...»

А.

Теперь я поняла.

Что нужно сделать, чтобы увидеть концовку хард-мода.

«Нужно вернуть пост главного управляющего».

В основной игре «Hello Happy Hotel» игрок был главным управляющим отеля.

Но в хард-моде на посту главного управляющего сидел NPC по имени Туэль. Сам Туэль никогда не появлялся в игре, но другие персонажи несколько раз упоминали «страшного господина главного управляющего».

Пользователи предполагали, что это из-за того, что хард-мод не доделан...

«Но разве можно перейти на следующий этап, не выполнив главное задание?!»

Выходит, нужно было проникнуть в жильё для сотрудников и получить задание «Захват отеля». Постепенно повышать контроль над отелем и, в конечном счёте, снова занять пост главного управляющего — вот и была концовка хард-мода.

А все эти «синхронизации» и «очки синхронизации», вероятно... добавили как функцию, чтобы сделать прохождение адски сложного хард-мода немного легче.

«Потрясающе».

Это была идеальная догадка. У меня в голове будто фейерверк взорвался. Я нажала на голографический экран, чтобы изучить новую функцию подробнее.

Тут же всплыло новое окно.

<Есть функция, доступная для синхронизации. Проверьте!>

А, значит, это пробная версия. Отлично.

Я послушно нажала на появившуюся на экране стрелку. Вернувшись на главный экран, я увидела мигающую жёлтую иконку кролика.

Это... иконка управления персоналом.

Функция найма и управления куклами-сотрудниками Баннибанни.

«Уже нужно нанимать сотрудников?»

Немного ошеломлённая, я всё же нажала на иконку кролика, как указывала стрелка.

Появилось окно, похожее на файловый менеджер. Можно было переключаться между двумя видами окон, нажимая на кнопки-иконки вверху. На кнопках были изображены часы и кролик.

Мигала та, что с часами. Следуя указаниям, я нажала на иконку часов.

Появилось всплывающее окно.

<Можно синхронизировать функцию найма помощников!

(Требуется очков: 0p)>

<Синхронизировать?>

«Помощники... Такой функции раньше не было».

В основной игре можно было нанимать только кукол-Баннибанни для автоматического управления отелем, а в хард-моде функция найма была полностью заблокирована.

«Может, они добавили в хард-мод новый тип Баннибанни?»

Что ж. Раз уж эту функцию открыли для бесплатной синхронизации, значит, она самая необходимая.

Решив, что терять нечего, я нажала «Синхронизировать».

«!»

Окно, которое до этого было тускло-серым, словно активировалось и заполнилось цветом. И снова появилось всплывающее окно.

<Теперь вы можете нанимать помощников!>

<Прямо перед вами находится работник без принадлежности и имени!>

<Давайте приютим этого беспризорного работника.>

«Беспризорный работник...?»

Я взглянула на мужчину, который всё ещё был без сознания. А в этом парне что-то есть.

«Значит, он NPC для обучения».

В «Hello Happy Hotel» сотрудники-NPC делятся на два типа: куклы-кролики Баннибанни и просто сотрудники в человеческом облике.

Видимо, символом человеческих сотрудников были именно часы.

«Если подумать, тот ИзвратоКроль тоже, нанимая меня, дал мне карманные часы».

Если Баннибанни — это сотрудники для автоматического управления отелем, то человеческие сотрудники нужны были для повышения уровня счастья и получения предметов. Поэтому в основной игре нельзя было отдельно нанимать и управлять человеческими сотрудниками.

Но похоже, в хард-мод добавили функцию найма человеческих сотрудников под названием «помощники». Если подумать, чтобы подняться со дна до поста главного управляющего, определённо понадобится много помощников.

«Забавно».

Дофамин хлынул в мозг от того, как легко раскрывались секреты хард-мода. Да. Если уж что-то делать, то так, чтобы было интересно.

Расправив плечи, я нажала кнопку «Нанять». На экране появился персонаж мужчины с чёрными волосами, нарисованный в маленьком и милом стиле.

<Дайте имя новому сотруднику!>

«Имя?»

И это тоже нужно придумывать? А я не уверена в своих способностях к именованию. Чёрт. Мой же никнейм — 'ДелающийХоды9дан'.

«Э-э...»

Я внимательно посмотрела на лицо мужчины. Лицо бледное, почти белое. Иссиня-чёрные волосы.

Вдруг в голове возникло одно имя.

«...Нобан?»

Не знаю, откуда пришло это имя. Может, это было одно из имён мужчин из исторических романов, о которых рассказывала сестра.

В любом случае, оно легко произносится и, кажется, довольно хорошо подходит мужчине. Я сразу же ввела имя «Нобан».

<'Нобан' нанят в качестве помощника.>

В тот же миг, когда всплыло это окно, тело Нобана внезапно окутало жёлтое свечение.

«Что?!»

Я вскочила на ноги, дёрнувшись от неожиданности. К счастью, свечение быстро угасло, прежде чем я успела что-либо предпринять.

Нобан, появившийся из света... был совершенно чист, словно заново рождённый.

Более того, его веки затрепетали, словно он пытался проснуться.

«Хм».

А что я должна сказать, когда он проснётся? «Я твой работодатель»?

Нужно же иметь опыт работы начальником, чтобы знать. Я только поступила в университет и попала в эту игру. Жизнь...

В итоге, когда веки мужчины наконец медленно открылись, я уже стояла перед ним, торжественно выпрямившись.

Чёрные зрачки мужчины, встретившие мой величественный вид, замерцали.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу