Том 1. Глава 6

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 6

«Охранник Банни Б сказал, что на камере ничего особенного не зафиксировано. Так почему же ты так волнуешься?»

Эти мужчины были рыжим и шатеном. Они были одеты в ту же одежду, что и охранник Банни, так что, похоже, это были охранники отеля.

Я прильнула к щели поближе.Но из-за темноты в лобби их лица плохо было видно.

«Звук, звук, звук, я слышал».

«Опять за своё. Теперь даже новые гости не приходят, отдел обслуживания весь вымер, и если раздаётся хоть какой-то звук, разве это может быть чем-то важным? Эй, это же зона патрулирования охранников-кроликов, здесь даже мышиное дерьмо не появится».

Шатен опустил голову, не зная, что делать с раздражением рыжего парня. Похоже, рыжий был начальником, а шатен — подчинённым.

Хм. Не думаю, что я когда-либо видела подобную комбинацию в игре.

«Ха-ха-ха-ха, но...»

«Просто заткнись, малыш.»

Рыжий парень пнул подчинённого по ноге. Шатен, пошатываясь, упал на пол.

«Чокнутый. На него нужно пожаловаться».

Между тем шатен, привыкший к несправедливому насилию со стороны своего начальника, никак не отреагировал. Он просто спокойно попытался встать.

Это был поток движений. Но почему-то они были какими-то резкими и неловкими.

Так же, как человек, которому трудно двигаться плавно, потому что на него надета гигантская кукольная маска...

Мысли не успели углубиться.

«А?»

Мне показалось?

На мгновение... мне показалось, что я встретилась взглядом с рыжим парнем.

«А, погоди».

Рыжий парень схватил подчинённого за шиворот и поднял его. Я поспешно оторвала глаз от щели и сжалась в углу за стойкой.

«Пожалуйста, пожалуйста, просто уйдите».

Подумайте, что это просто показалось, ведь здесь так темно!

Но, похоже, у этого типа не было никакого желания уходить без происшествий.

«Ха-ха, понятно. А, тот шум, который, по словам охранника-кролика, ты слышал, должно быть, исходил отсюда».

«Точно!»

Неудача. Значит, это конец игры?

«Нет уж. Неужели я снова так легко сдамся?»

Я достала карманные часы, которые убрала в карман, и открыла крышку. Всплыло голографическое игровое окно.

«Прежде чем игра закончится, я сама вернусь к точке сохранения...!»

Я быстро зашла в системное меню и нажала на заранее созданный файл сохранения. На всплывшем окне была надпись...

<Ой! Вернуться к точке сохранения можно только после смерти :( >

Ты что, шутишь, чёртов ублюдок!

«С ума сойти. Может, лучше первой напасть и сбежать?»

Когда играешь в игру, при столкновении с багом всё просто зависает, и ничего не поделаешь, но после вселения я получила свободу действий, так что, наверное, можно как-нибудь...

Я приготовилась подняться и выскочить. Но до драки с рыжим дело не дошло.

БУМ-!

От неожиданного грохота груда кукол передо мной разлетелась на куски.

Бульк, брызги и куски Банни-Банни, смешавшиеся с пузырьками, оставили на моём лице липкие пятна. Сзади послышался хихикающий смех.

«Похоже, этот мусор всё ещё работает, даже в таком состоянии. Всё ещё дёргается. Раз я его разнёс, теперь, наверное, станет потише».

«Да, да-да-да...»

«Пошли. Если снова доставишь хлопоты, в следующий раз я разнесу твою маску. У таких недоделанных, как ты, всё кончается, когда маска разбита. Понял?»

«......»

«Как же мило с вашей стороны, господин Чхвеби, что вы так заботитесь».

Звуки шагов затихли. И в потемневшем лобби осталась одна я.

Нет, осталась не только я. Повсюду вокруг валялось множество Банни-Банни, которые уже не могли сохранять свою целостную форму.

«...Отвратительно».

Я сняла фартук, который держала, и наскоро вытерла лицо его изнанкой. Но сколько бы я ни терла, остаточное изображение перед глазами не исчезало.

«......»

Я знаю, что это всего лишь игровые персонажи. Особенно хорошо я знаю, что Банни-Банни — это всего лишь куклы. И я также знаю, что это игра именно такого рода.

Но чёрные глаза-бусины разорванных Баннибанни казались печальными, словно у живых существ, способных чувствовать эмоции.

«...Ха».

Я бросила фартук, который держала, куда попало, и подошла к груде кукол. После того как верхняя часть кучи обрушилась, Банни-Банни из номерного отдела, которого я пыталась достать, оказался на самом верху.

«Прости. Извини за беспокойство».

Я стащила Банни-Банни из отдела обслуживания номеров вниз и осторожно сняла с него одежду. Поскольку все Банни-Банни были одеты только в верхнюю часть, униформу отдела обслуживания номеров я получила довольно быстро.

Я сняла платье, которое было на мне, и надела форму.

«Хорошо, что под платьем на мне были шорты».

Иначе пришлось бы ходить практически голой.

Костюм сидел довольно хорошо. Возможно, он был плохо скроен, или тот Банни-Банни из отдела обслуживания номеров был меньше других. В конце концов, я надела только верх, так что даже если бы он был немного велик, это не имело бы значения.

Кстати, чёрное платье, которое было на мне, я вернула Банни-Банни из отдела обслуживания номеров, которому была обязана. Платье было свободного покроя, мешковатое и длинное, и, возможно, поэтому оно тоже хорошо на него налезло.

Закончив с этим как могла, я начала собирать разбросанные останки Банни-Банни.

Я не собиралась делать что-то грандиозное. Просто... я не хотела оставлять всё в таком состоянии.

Вот так, будто выброшенный мусор, с которым покончили.

«Фух».

Слегка восстановив груду, я снова вытерла руки о брошенный ранее фартук. И лишь потом меня посетило лёгкое беспокойство.

«А если этот рыжий ублюдок вернётся и начнёт вопить, мол, кто это всё прибрал?»

Не знаю. Разве у игровых NPC может быть такой уровень интеллекта?

Судя по их предыдущему разговору, он, кажется, не из тех, кто ищет лишних проблем. Похоже, главное лобби заброшено, так что вряд ли кто-то специально придёт с проверкой.

Хорошо. Тогда дела в главном лобби завершены.

«Нужно двигаться быстрее».

Следующее место, куда нужно отправиться для регистрации сотрудника... это Башня номеров.

[(2) Если вы надели униформу отдела обслуживания номеров, значит, вы полностью готовы, и можно идти регистрироваться как сотрудник. Регистрация сотрудника проходит в Башне Заката.

Для тех, кто не знает, что такое Башня Заката, кратко объясню: хард-мод разделён на одну Главную башню и шесть Гостевых башен. Представьте, что на Главной башне, как свечки на торте, торчат шесть Гостевых башен.

Ой, разошёлся. Просто знай, что Башня Заката — одна из Гостевых башен. Подробности смотри в посте, где разбирается структура хард-мода.

В общем, если выйти через проход слева от стойки, окажешься в тёмном коридоре.

Идя по нему, справа появятся освещённые двери. Это лаунжи, ведущие в каждую из Гостевых башен. Гостевые башни расположены в таком порядке:

Башня Рассвета → Башня Утра → Башня Дня → Башня Заката → Башня Вечера → Башня Полуночи

Обязательно заходи в лаунж «Башни Заката». Если войдёшь в другой лаунж, игра сразу же вылетает.]

Судя по порядку... чтобы добраться быстрее, нужно выйти через правый проход.

В последний раз взглянув на груду кукол, я направилась к правому проходу.

Чтобы как можно скорее похоронить эту дурацкую игру в прошлом, как воспоминание.

---

Коридор на первом этаже Главной башни, как и лобби, был погружён в темноту.

Казалось, что техническим обслуживанием здесь не занимались вовсе. Хоть какой-то свет, исходящий из лаунжей, расположенных через определённые промежутки, помогал различать дорогу.

Пройдя таким образом два лаунжа, я наконец достигла лаунжа Башни Заката.

За стеклянной дверью передо мной открылось яркое пространство, украшенное огромным количеством красных цветов.

«М-да».

Честно говоря, я не ахнула. На первый взгляд оно выглядело роскошно, но, внимательно оглядев каждый уголок, я ощутила, что за ним плохо ухаживают. На диванах были следы ног, несколько горшков опрокинуто и тому подобное.

«Таких деталей в игре не было».

Любопытно, но у меня не было времени на детальный осмотр. Я быстро подошла к трём лифтам, выстроенным вдоль одной из стен лаунжа. К счастью, все они были на первом этаже.

«Что угодно, что угодно».

Без разницы, какой выбрать. Я нажала кнопку ближайшего лифта и быстро вошла внутрь. Интерьер из тёмного дерева был настолько классическим и уютным, что напоминал старомодные лифты из старых фильмов.

«Фух...»

Теперь, когда я окончательно осталась одна, можно немного вздохнуть с облегчением. Не думала, что замкнутое пространство может быть таким приятным.

Слегка потянув шею, я осмотрела кнопки лифта. Их было очень много.

«До 7-го этажа — Главная башня... а с 8-го начинаются Гостевые башни».

Всё как в игре. Хорошо.

Я нажала на 8-й этаж и прислонилась к стене лифта. До пункта назначения было рукой подать.

Дзинь

«8-й этаж».

Двери лифта плавно открылись.

За ними открылся фронт-лобби с старинным интерьером.

«О».

Лобби с красными акцентами в целом имело благородную и величественную атмосферу. Дорогая на вид мебель и аксессуары, профессионально и гармонично расставленные, — с первого взгляда было видно, что над этим пространством сильно потрудились.

«Похоже, здесь уход получше».

Оглядевшись, я бездумно подняла голову. Рот непроизвольно раскрылся.

Именно там находился ключевой элемент, в который, должно быть, вложили больше всего души при создании дизайна этого лобби.

«Вау...»

Это был багровый закат.

На высоком, казалось, не менее чем трёхэтажном, сводчатом потолке живо струилось небо на закате.

Настолько естественная и реалистичная голограмма, что на мгновение можно было забыть, что ты в помещении.

«Может, потому что это Башня Заката?»

Что бы это ни было, это определённо было приятно видеть. После всех кровавых сцен, которые я до сих пор наблюдала (и часть этой крови была моей!), вид такой красивой природы будто пронзил мне грудь.

И вот, когда я забыла о своей первоначальной цели и любовалась красноватым небом, раздался звук.

«Ш-ш-ш-ш-ш».

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу