Том 1. Глава 1

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 1: Неправильная работа (1)

Лязг!

В тот момент, когда лезвие рассекло пустое пространство, мир раскололся.

Земля содрогнулась, и часть измерения была отрезана.

Это произошло после того, как была активирована последняя атака Сохена, «Разделитель пространства».

Десятки тысяч монстров сразу же превратились во тьму.

Меч, который только что сразил многих демонов, начал излучать белый свет.

Асра Онлайн.

Сохен, который много лет занимал первое место в рейтинге, собиралась выполнить задание.

Я могу победить это

В прошлом 40 ранкеров пытались пройти этот квест, но они потерпели поражение, как только началась битва, поэтому они были вынуждены отказаться от нее.

Но Сохен собирлсь пройти это задание в одиночку.

Он планировал это нападение в течение трех месяцев, поэтому чувствовал себя очень уверенно.

Я просто должен не допускать ошибок.

Свист - Сохен бросиля на вражеские силы. Он пронзил воздух и активировал сковывающий навык своей конечной атаки.

«Прорыв в измерении».

Свет, исходящий от меча, очистил всех видимых противников.

Все виды монстров были уничтожены в одной атаке — от обычных мобов до элитных монстров; даже названные боссы исчезали с криком.

Лазерная атака пронзила все холмы и достигла космоса.

—Да!

Сохен праздновал успех.

Его последняя атака успешно пронзила сердце великого демона Кейдриала.

—Я почти все прояснил

Все, что оставалось, - это победить монстров, которые все еще стояли на ногах, но большинство из них были на грани смерти.

Сохен медленно убивал оставшихся врагов, одного за другим.

Пару часов спустя он, наконец, победил последнего босса квеста.

[Вы успешно выполнили задание "Уничтожение мира демонов"!]

[Вы в одиночку положили конец многомерной войне, которая продолжается с 1836 года! Все на небесах будут восхвалять ваше достижение!]

—Уф...

Услышав сообщение о завершении миссии, Сохен горько улыбнулся.

Он только что совершил то, чего большинство людей даже не могли себе представить. Несмотря на это, он не казался счастливым. Причина была проста.

<Общее количество Игроков Онлайн: 287>

По совпадению, он увидел текущее состояние сервера в нижней части экрана.

—Еще один человек уволился

Он был игроком номер один в Asra Online!

Он был императором, которому удалось завоевать все 21 замок.

— Все пользователи и представители разных рас смотрели на него снизу вверх.

Одним шагом ему удалось очистить замок, а другим - получить аплодисменты десятков тысяч людей.

Сохен, обычный студент первого курса университета, был королем мира Asra Online.

Но мир короля был несколько убогим.

В Asra Online одновременно было всего 300 пользователей.

Видеоигры напоминали течение воды. Точно так же, как поток воды втекает, а затем растекается по океану, в большинстве игр появляются новые игроки. Затем некоторые пользователи устают и перестают входить в систему — так были сбалансированы плюсы и минусы.

Как только новые игроки исчезают, вода, которая не течет, застаивается.

Поскольку новые пользователи не приходят, барьер для входа становится выше.

Затем у пользователей остается два варианта: либо уйти, либо сопротивляться.

В тот момент, когда новые пользователи перестают появляться, игра фактически становится их частной лигой.

Экосистема застаивается и начинает гнить.

Континент Асра быстро приходил в упадок, и Сохен была императором этого умирающего континента.

—Почему никто не играет в такую забавную игру?..

—Я просто не могу понять.

Планетарного масштаба и масштабного мирового строительства…

Хорошо написанная история и бесчисленные пасхальные яйца…

Это было так, как если бы они использовали самый продвинутый искусственный интеллект для создания каждого NPC — все они были очень похожи на людей и обладали характеристиками, которые делали их уникальными.

Нет никаких причин не играть в эту игру.

—Это потому, что изначально он не был создан для виртуальной реальности?"

Из того, что они сказали, Asra Online сначала разрабатывалась как компьютерная игра, но из-за большого спроса разработчики быстро перенесли ее в виртуальную реальность 3D.

Проблема заключалась в том, что многие подобные игры, выпущенные примерно в одно и то же время, изначально были созданы для виртуальной реальности.

Для Asra Online было трудно выжить в эту эпоху, когда капсулы и игры виртуальной реальности получили широкое распространение. Плохой пользовательский интерфейс и плохая графика были фатальными недостатками Asra Online.

—Если бы только Asra Online с самого начала разрабатывалась как виртуальная игра...!

Он почувствовал гнев.

Если бы только ему удалось завоевать некоторую популярность с самого начала, в сети было бы по меньшей мере десять тысяч игроков.

Он много раз думал о том, чтобы удалить свой аккаунт, но, в конце концов, Сохен не смогла отказаться от Asra Online.

В течение восьми лет он был сосредоточен на одной игре.

Сохен не мог уйти из Asra Online.

Но однажды…

Перед Сохен, королем умирающей игры, открылась новая возможность.

<Предварительные заказы на Asrian Online открыты>

—Что это...

Как и в любой другой день, Сохен получил доступ к доскам онлайн-сообщества Asra Online. Его внимание привлекла реклама с броским шрифтом.

—Асриан?..

Его руки дрожали. После того, как он нажал на объявление, открылась страница.

—Что?

Глаза Сохена не могли поверить в то, что они видели.

Там он мог видеть Глуну, луну Азры. Фиолетовый свет, который он излучал, освещал фон страницы.

В небе за парящим замком можно было увидеть древнего дракона, сражающегося с Божественным Магом, что является одной из лучших профессий для мага. Он атаковал дракона огненным столбом. Повсюду летели искры. Под этим цифра, настолько большая, что ее было трудно прочитать, непрерывно увеличивалась.

<Первый в Мире Механизм Сенсорной Синхронизации! Предварительные заказы на Asrian Online уже открыты>

Количество предварительных заказов: 78 739 952.

—Сенсорная синхронизация? Они имеют в виду ту же самую технологию, о которой недавно рассказывали в новостях?'

Даже если бы это называлось виртуальной реальностью, оно охватывало только два из пяти чувств: зрение и слух. По сравнению с реальностью это было тускло. Если вы хотели двигаться, вы должны были использовать контроллеры, а не свои мышцы.

Но несколько месяцев назад появились новости, в которых говорилось, что была разработана реалистичная виртуальная реальность, удовлетворяющая всем пяти чувствам. Геймеры были в восторге.

—Ни в коем случае...

Успокоив свое быстро бьющееся сердце, он поискал Асриана на YouTube.

—Это безумие

Тизерное видео Asrian Online было просмотрено 108 374 234 раза. Он еще не начал смотреть видео, но уже чувствовал себя запуганным.

Сохен погрузился в видео.

20-минутное видео было настолько великолепным, что Сохен остолбенел.

Он не мог поверить своим глазам — NPC, которых он очень хорошо знал, двигались в трехмерном пространстве.

"Это действительно кадры из видеоигры?"

Это было более реалистично, чем компьютерная графика в фильме. Никто бы не догадался, что они взяли сцену из видеоигры.

Asra Online возродилась как настоящая игра виртуальной реальности.

Но это была не обычная дерьмовая виртуальная реальность. В отличие от других, в нем использовались передовые технологии!

Сохен был настолько переполнен чувствами, что чуть не заплакал.

Воспроизведение 20-минутного видео закончилось.

Этого короткого видео было достаточно, чтобы понять, что все — включая сюжет, построение мира, систему и игровой процесс - было идеальным.

—Было ли у NFM достаточно денег, чтобы создать такую качественную игру?

НФМ.

Это была компания среднего размера; ее единственным источником дохода были 300 активных игроков Asra Online.

У Сохена были сомнения по поводу того, как они могли создать подобную игру. Но он быстро перестал думать об этом.

—Это не для меня, чтобы беспокоиться об этом

<Предварительные заказы на Asrian Online открыты>

Количество предварительных заказов: 79 634 754

Всего за несколько минут количество предварительных заказов выросло на миллион.

Из того, что он мог видеть, предварительные заказы, должно быть, начались в тот же день, так как их количество росло очень быстро.

Сохен улыбнулся.

Читая то, что было написано под номером, он продолжал разжимать и разжимать руки.

Через неделю после этого Asra Online переродится в Asrian Online.

С этого момента никто не смог бы посмеяться и назвать это умирающей игрой.

—Я собираюсь показать вам навыки игрока номер один

В ту ночь он не мог уснуть из-за волнения.

Сохен не планировал играть в Asrian Online без энтузиазма.

-Там будут по меньшей мере десятки миллионов игроков...! Вероятно, среди пользователей будет много профессиональных геймеров. Играя небрежно, я не смогу далеко уйти.

Следующие дни были одними из самых напряженных в жизни Сохен.

Сначала он попытался получить больше информации на официальной странице, но вскоре разочаровался.

-Здесь только самое необходимое. Там нет никакой полезной информации.'

Это было так, как если бы они планировали сюрприз в день открытия — они очень хорошо скрывали всю информацию.

Не было никакой информации о рабочих местах, навыках или предметах; объяснение окружающего мира также было очень скудным.

Единственная доступная информация касалась изменения пользовательского интерфейса или настроек.

-Я не смогу получить здесь никаких полезных данных

Сохен переключил свое внимание на общественные советы.

Крупнейшее корейское онлайн-сообщество уже было очень активным.

<Внимание! Если вы нажмете на этот пост, вы будете связаны с миром Азриана (5)>

Большинство постов были бесполезными, но как только он вошел в раздел "Популярное", начали появляться темы с полезной информацией.

<Анализ Тизерного видео! (349)>

Сохен нажал на видео, которое было вверху страницы.

Пользователь, "Застрявший в умирающей игре", начал поток, представившись первым.

В видеоиграх я известен как Стальной Рок. Я активный игрок в Asra Online, которая является предыдущей игрой, созданной NFM, людьми, создавшими Asrian Online.

Сохен попытался вспомнить его.

-Стальная Рок? Может быть, он тот самый парень?'

Он был одним из лидеров рейтинга Asra Online, но не очень высокопоставленным.

Это было потому, что все игроки Asra Online были ранкерами.

Тот факт, что он помнил идентификатор пользователя большинства игроков, был мрачным напоминанием о том, как мало людей играли в эту игру.

Все пользователи на сервере знали друг друга — они были либо друзьями из одной гильдии, либо врагами из противоположных. Это определенно больше походило на социальную / чат-игру, чем на что-либо еще.

-На самом деле нет игры в худшем состоянии, чем эта

Сохен оставил сладкую горечь позади и продолжил читать.

-Я думаю, все видели видео о том, как маг сражается с драконом, верно? Плавучий замок, который вы видите на заднем плане, называется Лакренцель. Древний дракон Кербер появляется как названный враг. Как вы можете видеть, он использует «Тройную огненную латунь». Но... Этот навык такой же, как и тот, который он использует в Asra Online!

Стальной Рок приложил два скриншота, которые добавили достоверности его словам.

Он также прокомментировал сходство между NPC и эффектами навыков.

К этому времени ты уже должен был заметить. Похоже, что Asra и Asrian Online разделяют больше, чем весь мир. Они, вероятно, также разделяют такие вещи, как навыки разных классов и квесты, среди прочего.

Сохен кивнул в знак согласия.

Во время просмотра видео он думал о том же, что и Стальной Рок.

Из того, что он видел, было много общего, но были и некоторые различия — в основном новые места и навыки.

Даже если и были различия, прямо сейчас, когда в Интернете не было никакой информации об Асриане, возможные сходства были очень важны.

-Осталось пять дней.

Сохен собирался зайти в Asra Online, чтобы собрать больше информации. То, что он увидел на странице входа в систему, удивило его

<Общее количество Игроков Онлайн: 4323>

-Что происходит? - спросил я.

Количество людей внутри Asra Online было самым большим, что он когда-либо видел.

Ему казалось, что он вернулся в день запуска.

Увидев в десять раз больше игроков, чем обычно, он поддался искушению.

-Что бы произошло, если бы я, игрок номер один в Asra Online, начал трансляцию прямо сейчас?

Но, подумав об этом некоторое время, он решил этого не делать.

-Я, вероятно, мог бы приобрести некоторое богатство и славу, потому что число людей, заинтересованных в игре, увеличилось

Недостатком было то, что если бы он начал стримить, то в конечном итоге раскрыл бы много информации.

Вся информация, которую он приобрел за эти годы, была слишком ценной, чтобы отдавать ее за какое-то влияние.

От скрытых предметов до лучших наборов навыков, он также знал о местонахождении NPC, которые давали вам скрытые задания. Это была информация, которую знал только он, игрок номер один. И все это благодаря тому, что он мог свободно передвигаться в обычно скрытых местах.

Он не мог просто так выдать такую информацию.

Для людей, которые только начинали, эта информация, вероятно, была бы такой же ценной, как золото.

-Я не должен выходить в эфир

После того, как Сохен пришл к такому выводу, он решил войти в систему. Его персонаж стоял посреди космоса.

Он перекосился пять раз и приземлился в секретном месте.

После того, как он протянул руку в пустоту, пространство начало меняться, и гравитационный барьер рухнул.

Открылась пространственная дверь. Изнутри него можно было видеть исходящий синий свет.

Библиотека знаний.

Это было место, где вы могли найти всю информацию и знания об Asra в Интернете.

Сохен, которая была знакома с этим местом, вошла в другое измерение.

Вооруженные ангелы охраняли входные ворота; они склонили головы. Даже император Акресии не смог помешать ему отправиться туда.

Из всех игроков Asra Online только Сохен имел доступ к этому месту.

-Не нужно быть грандиозным

Сохен не смог найти никакой новой полезной информации.

Он просто вспомнил последние восемь лет.

К счастью, у него был доступ ко всему, что было в Библиотеке.

Сохен прочитал об истории Асры; он также проверил теорию, лежащую в основе магии, навыков и того, как их комбинировать.

Он также попытался вспомнить всех волшебных зверей, разбросанных по всему миру.

Сохен попытался вспомнить об Асре как можно больше. В то же время он оглянулся на восемь лет, которые провел, играя в эту игру. В конце концов, это было его прощание.

За этим занятием пролетело пять дней.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу