Тут должна была быть реклама...
Прошло двадцать лет с тех пор, как была возведена Чёрная башня. Это было гладкое цилиндрическое здание с черным экстерьером, чьи масштабы находились на совершенно ином уровне по сравнению с обычными небоскребами. В каждой стране мира появилось от одной до трех таких башен. В Южной Корее она одна — на горе в Хвачхоне, провинция Канвондо.
Когда башни внезапно возникли из ниоткуда, были мобилизованы армии, собрались ученые и СМИ. Но никто не мог даже приблизиться к ним. Башня была видна, но физически заблокирована, словно не допуская человеческого присутствия. Даже с воздуха ситуация оставалась неизменной.
Никто не знал ответов на вопросы «Что это?» и «Зачем оно появилось?», пока не пришли игроки. С их появлением открылись факты: башня создана для того, чтобы на неё взбирались. И делать это должны именно игроки — те, кто имеет право войти внутрь.
Количество игроков ничтожно мало: от 0,01% до 0,02% мирового населения. В Южной Корее это всего 5–10 тысяч человек. Только они могут входить в башню и выходить из неё, игнорируя законы пространства и времени. Внутри они выполняют задания, используя свои способности и навыки. Восхождение напоминает игру, где игроки абсолютно независимы — совместное прохождение строго запрещено. Даже находясь на одном этаже, игроки не встречаются друг с другом.
Один игрок может определить судьбу нации. За успех полагается награда, например, магические камни, ставшие важнейшим промышленным ресурсом. Но если не покорять новые этажи вовремя, башню ждет обрушение. Срок — около шести месяцев.
Если прогресс останавливается, система присылает уведомления:
[Уведомление: Скорость восхождения на Черную башню страны ███ слишком низкая.]
[Уведомление: Активирован обратный отсчет до обрушения башни.]
[Уведомление: Обратный отсчет остановится после успешного покорения неизведанного уровня.]
Обрушение башни — это катастрофа. Город вокруг неё превращается в руины: земля раскалывается, извергается магма, появляются гигантские воронки. Индия уже потеряла Мумбаи три года назад, когда восхождение остановилось на 43-м этаже. Десять миллионов человек погибли.
Поэтому правительства создают элитные команды, помогают игрокам с предметами и информацией. Ведь зайти внутрь могут только они. К тому же, если игрок не заходит в башню более трех месяцев, его квалификация аннулируется. Государства отчаянно борются за каждого талантливого игрока.
Бон Джу Хёк вернулся домой после подработки в мясном ресторане.
«Пора зайти в башню».
Он решил просто разведать обстановку. В его распоряжении был навык [Вход в башню] и [Инвентарь только для башни]. Джу Хёк уже знал, что на первом этаже нужно охотиться на монстров с высокой защитой, но слабой атакой.
Он замер на мгновение, когда в голову пришла внезапная мысль.
«Стоит ли снова призывать того безумного ассасина Джона Косака? Или лучше попробовать вытянуть кого-то поадекватнее? Вдруг выпадет ранг выше?»
Джу Хёк попытался активировать призыв, но система выдала отказ.
[Случайный призыв невозможен. Осталось времени: 28 дней 11 часов.]
«Значит, у навыка есть откат около месяца…»
Что ж, Косак вполне хорош, ведь его ранг SR — это очень высокий показатель.
— Призываю Джона Косака!
Комнату залил свет, и появилось сообщение с просьбой оценить прошлый призыв. Джу Хёк поставил пять звезд.
[Джон Косак призван.]
— Призыватель Бон, благодарю за высший балл! Моя верность непоколебима! Жду ваших приказов!
— Я решил. Идем в башню.
— О-о! Какая храбрость! Хотя… нет, забираю свои слова назад. Вам не стоит быть слишком храбрым.
— Не волнуйся, я только гляну, что там, и сразу назад.
— Как и ожидалось, вы мудры. Внутри можете и пальцем не шевелить, я обеспечу вам безопасную прогулку.
Джон Косак в предвкушении потер ладони, а Джу Хёк удовлетворенно кивнул.
— Пойдем. Мы ведь можем войти вместе прямо отсюда?
— О, разумеется! Я — ваш инструмент и верный пес. Хе-хе.
[Желаете ли вы войти в Черную башню Респуб лики Корея?]
[Доступный уровень: 1-й этаж.]
— На первый этаж.
В мгновение ока Бон Джу Хёк и Джон Косак исчезли из квартиры.
[Вы вошли на первый этаж Черной башни.]
[Физические способности улучшены согласно уровню.]
Джу Хёк почувствовал, как тело стало крепче, хотя это был лишь первый уровень. Они вышли из безопасной зоны, и система выдала задание.
[Миссия 1-го этажа: Убить 5 Толстых опарышей.]
[Срок: 2 часа. Условие провала: Смерть или отказ.]
Перед ними лежала пустошь, по которой ползали существа размером с собаку. У них не было ни глаз, ни рта, ни конечностей.
«По слухам, их кожа настолько жесткая, что другие игроки тратят по полчаса на каждого. Некоторые и вовсе проваливаются из-за брезгливости».
— Ты знаешь, что делать?
— Так точно!
— Тогда приступай.
— Есть! Будет исполнено!
Косак мгновенно исчез с места и оказался прямо перед монстром.
— Взрыв клинка!
Он взмахнул кинжалом. Удар — и живучее чудовище просто лопнуло.
«Ого… Так просто?»
— Я закончу через секунду.
Косак двигался стремительно. Слышались лишь хлопки взрывов. Один, второй, третий… пятый.
[Задание выполнено: 5/5]
[Уровень повышен.]
[Награда: Магический камень 100г.]
[Внимание: Достигнут уровень стратегии S++. Награда: Платиновый жетон.]
«Что это за ранг стратегии? Должно быть, что-то ценное».
[Вы можете перейти на 2-й этаж.]
[Выход из башни.]
Окружение снова изменилось. Джу Хёк стоял в своей комнате и посмотрел на часы: 23:03. Весь поход занял всего три минуты.
— Спасибо за работу, — улыбнулся Коса к.
— Да я вообще ничего не делал.
— И это к лучшему!
Джу Хёк открыл инвентарь. Там лежал камень весом в 100 грамм — это около 50 тысяч вон — и странный платиновый жетон.
«Заработал 50 тысяч за три минуты… Те, кто прошел это первыми и получил бонусы в 50-кратном размере, наверное, стали миллионерами».
— Может, закажем еды? Что ты любишь? — спросил Джу Хёк.
— Я съем что угодно!
— Как насчет свиных ножек?
— …О-острых свиных ножек?
— Нет, возьмем с чесноком.
— Чеснок… тоже острый…
«Да он совершенно не выносит острого».
— Закажу обычную порцию. Кстати, мистер Косак, у вас всегда такая манера речи? Эти выкрики…
— А, это… «— Ты должен отвечать четко и громко», — так меня учил прежний призыватель. Но если вам неприятно, я исправлюсь!
— Нет, не нужн о. Чем больше слушаю, тем забавнее.
Джу Хёк почувствовал облегчение. Башня больше не казалась ему опасным местом — по крайней мере, пока рядом был Косак.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...