Тут должна была быть реклама...
«Две недели я только и делал, что раз за разом проходил миссии на 15-м этаже.»
«Пока откатывалась перезарядка «Случайного призыва», я зря времени не терял: оттачивал навык «Теневой шаг», эксперим ентировал с энергетическим щитом и копил магические камни на покупку боевого снаряжения.»
«А-а-а-ах! Насколько же реалистичен мой план? Всё идет просто идеально, как по нотам.»
— Энергетический щит.
*Тсс-тсс!*
Всё тело окутала прозрачная, словно стеклянная, оболочка.
— Теневой шаг.
*Вжих! Вжух-вжух!*
Силуэт Джу Хёка замелькал зигзагами. После каждого рывка на месте оставались призрачные остаточные изображения. Картинка выходила что надо — со стороны и не скажешь, что это новичок. Выглядело весьма солидно.
Джу Хёк и сам это почувствовал.
«Неужели я талантлив?»
Да ну, бред какой-то. Просто если постоянно наворачивать круги по 15-му этажу…
[Миссия 15-го этажа успешно завершена.]
[Уровень повышен.]
[Награда: 1,5 кг магических камней.]
[Выход из Черной Башни (Республика Корея).]
«Очередной рейд окончен. Проблема была лишь в том, что всё занимало меньше десяти минут. Миссия заканчивалась раньше, чем я успевал войти во вкус.»
С «Теневым шагом» всё ясно, а как быть с энергетическим щитом? Его нужно было как-то проверить в деле. Может, попросить Косака пырнуть меня кинжалом?
— Что-о?!
— Пырни меня. Кинжалом.
— Э-э… кхм… — Косак, услышав просьбу, в ужасе прикрыл рот рукой и попятился. — За что вы так со мной?! Если я вам надоел, просто убейте меня на месте! Я больше никогда не буду ослушиваться, обещаю!
— Да нет же, я просто хочу проверить, как работает щит. Слегка ткни, и всё.
— А-а-а-а! Я ничего не слышу! Совсем ничего! Глухой я, глухой!
— …
Да что ж с ним такое? Слишком уж он меня бережёт. Я же не убивать прошу, а просто легонько потыкать. Ладно, придется самому разбираться.
Дни летели незаметно. Миссии на 15-м этаже продолжались одна за другой. Хотя расклад сил каждый раз менялся, с гоблинами-рабочими проблем не возникало.
Пока Джу Хёк тренировал навыки, Косак неподалеку методично сносил гоблинам головы. И вот, в один из таких моментов…
— А?
Джу Хёк заметил гоблина-рабочего, который, трясясь от страха, пытался уползти через густые заросли.
«Одиночка?»
К тому же в руках у него ничего не было. Безоружный, жалкий работяга.
— Хм.
Отличный шанс испытать щит. Решать нужно было быстро — миссия вот-вот закончится.
«Эх, была не была!»
*Вжух!*
С помощью «Теневого шага» Джу Хёк мгновенно перекрыл дорогу уползающему гоблину.
*Хлоп!*
Лодыжка Джу Хёка уперлась в голову монстра. Гоблин, решив, что зацепился за корягу, попытался повернуть в сторону, но путь снова был прегражден. Замерев, он медленно поднял взгляд.
Джу Хёк смотрел сверху вниз, гоблин — снизу вверх. Минута молчания. И вдруг!
— Кья-а-а-а!
Гоблин вцепился в лодыжку Джу Хёка своими острыми желтыми зубами.
*Хрусть! Клац!*
— Ой, блин! Напугал, гад!
Кусаться вздумал?
*Бам!*
Джу Хёк со всей силы пнул гоблина по голове, словно футбольный мяч.
— Лети отсюда!
*Свист!*
Несчастный гоблин, подброшенный пинком, полетел прямо в сторону Косака, который как раз исполнял свой «танец мечей». Тот прикончил летуна прямо в воздухе.
— Шикарный пас! Не знал, что вы так хорошо играете в футбол… Ой! — Джон Косак, осознав, что произошло, с перекошенным лицом бросился к Джу Хёку. — Господин Призыватель Бон!!!
Он заметался вокруг него в панике.
— Как же так?! Вы… вы вступили в рукопашную с гоблином?! Что вы творите?! Вы ранены? Где болит?!
— Да в порядке я.
«Честно говоря, я и сам не ожидал от себя такой прыти. Хоть это и всего лишь рабочий, но отправить гоблина в полет одним пинком… Пусть и не убил, но всё же.»
«Ну, всё-таки 16-й уровень.»
К тому же щит сработал на отлично. Гоблин явно вцепился мне в ногу, но боли я не почувствовал, и даже штанина не порвалась. На земле валялись лишь осколки выбитых зубов гоблина.
— Я же вам сколько раз говорил: нельзя быть таким безрассудным! — причитал Косак.
— Да он всего один был.
— Сначала один, потом два, три, четыре!
— Он же слабый рабочий.
— Сегодня рабочий — завтра скаут, послезавтра воин, а там и до чернокнижника недалеко! — Косак не унимался. — Берегите себя, Призыватель Бон!
Кто он вообще такой? Я понимаю — преданность, но это уже какой-то приторный перебор. Бы л бы он евнухом в эпоху Чосон, король бы в нём души не чаял.
— Ладно-ладно, буду осторожнее.
Так прошли две недели. Мастерство росло, а магические камни копились. В итоге у меня набралось целых 22,5 кг. По рыночной цене это тянуло на 11,25 миллиона вон (790 000 — 845 000 рублей).
«Пора наведаться в магазин Управления.»
Для этого нужно было сначала предупредить сотрудников. Либо того, с кем подписывал контракт, либо того, кто принимает камни. Джу Хёк знал двоих: руководителя Чон Гван Иля и менеджера Ли Мин А. Выбор был очевиден — Чон Гван Иль. С мужчинами общаться всё-таки проще.
Как только он отправил сообщение, что хочет заглянуть в магазин, раздался звонок.
— Алло?
— А, игрок Бон! Хотите посетить наш магазин?
— Да. Можно прямо сейчас?
— Я немедленно пришлю за вами машину.
— Да не стоит, я на такси доеду.
— Что вы, это стандартная услуга для всех наших контрактников. К тому же в магазине вы сможете сразу сдать камни.
— Кхм… Ну ладно, жду.
«Ничего себе. Они и за обычными игроками машины присылают? Ну, верится с трудом. Но раз уж предлагают такой сервис — воспользуюсь без лишних вопросов.»
Количество игроков в Южной Корее оценивается примерно в 7 000 человек. Возможно, и меньше. Почему правительство не дает точных цифр, хотя контракты подписаны почти со всеми?
Данные всегда плавают: есть незарегистрированные игроки, те, кто потерял статус, и те, кто уже покинул этот мир. С «нелегалами» всё сложно, так что пропустим их. А вот если не заходить в башню три месяца, система игрока аннулируется. Правительство узнает об этом через пару месяцев, когда человек перестает сдавать магические камни. Тогда контракт разрывают, а субсидии и льготы отменяют.
Другое дело — гибель игрока. Чаще всего это случается во время рейдов на неизведанные этажи. В конце концов, чем выше этаж, тем выше риск. Означает ли это, что повторные р ейды на зачищенные этажи безопасны? Как бы не так! Даже если миссия та же, её сценарий постоянно меняется. Места появления монстров и их количество могут варьироваться. Расположение и типы ловушек каждый раз новые. Я сам убедился в этом, пока фармил 15-й этаж. Если расслабиться и решить, что всё пройдет как по маслу, можно легко распрощаться с жизнью.
Чтобы прервать миссию, нужно добежать до входа в башню — в безопасную зону — и объявить об отказе. Тех, кто пытался убежать, но не успел, убивали на месте. За последние 20 лет в Корее погибли тысячи игроков. Куда деваются их тела? Они считаются пропавшими без вести, так как из башни их вынести невозможно.
В такой обстановке государство делает всё, чтобы обеспечить безопасность игроков и стимулировать добычу камней. Магазин спецснаряжения — как раз из таких мер. Он находится в подвале Управления в Ханнам-доне. Снаряжение и оружие там продают по низким ценам, практически по себестоимости материалов, но для обычного человека это всё равно дорого.
Джу Хёк прибыл в Управление на присланной машине. У главных ворот его уже ждал Чон Гван Иль.
— Добро пожаловать, игрок Бон.
— Извините за беспокойство.
— Ну что вы, пустяки. Прошу за мной.
Магазин действительно располагался на цокольном этаже. Но просто так туда было не попасть.
— Сначала нужно зарегистрироваться. Вход в магазин требует отдельной процедуры.
На деле всё оказалось просто: идентификация по венам ладони. Приложил руку к стеклянной панели — и готово.
*Пип!*
— Теперь вы можете приходить сюда в любое время без предварительного звонка.
— Да, спасибо.
— Проводить вас?
— Нет, я сам осмотрюсь.
— Ха-ха, как скажете. К слову, крупные покупки мы можем доставить прямо к вашему порогу.
Джу Хёк зашел внутри. Он уже и забыл, когда в последний раз был в обычно м магазине — в основном всё заказывал через интернет. Общаться с консультантами для него всегда было испытанием. Но, набравшись смелости, он прошел через турникет.
— О-о…
Интерьер был роскошным. Продавцы на местах, а вот покупателей — ни души. Даже при малом количестве игроков в стране это выглядело странно. Почему никого нет?
«Наверное, потому что дорого.»
В такие моменты понимаешь плюсы элитных команд — им бесплатно выдают снаряжение.
«Сначала — пункт приема магических камней.»
«С 1-го по 15-й этаж я заработал 7 миллионов вон. А сколько выйдет за те 22,5 кг, что я нафармил за две недели?»
— Принято 22,5 кг. Сумма — 11,25 миллиона вон. После оформления сделки деньги поступят на ваш счет в течение трех дней.
— Э-э… а можно их сразу учесть при покупке?
— Конечно. Просто вычтем сумму покупок из этой выплаты.
— Да-да, так и сделаем.
Теперь — сам шоппинг. Занятие не самое веселое, так что лучше купить всё по-быстрому и домой.
«Оружие…»
Джу Хёк подошел к стенду с оружием. Чего там только не было: острые клинки, длинные мечи, короткие кинжалы, посохи, копья, луки и даже пистолеты.
— Подсказать вам что-нибудь? — раздался голос сотрудника.
— А… нет. Я пока просто смотрю.
Тяжело общаться с незнакомыми людьми. Хорошо хоть, что продавец — мужчина. Если возникнут вопросы, будет проще спросить.
— А всё это можно проносить в башню?
— Если оно на вас надето или лежит в инвентаре — конечно.
В инвентаре башни обычно хранятся только те предметы, что получены внутри. Но почему тогда это оружие туда помещается?
«Потому что оно сделано из магических камней и особого металла.»
Металл из башни. После 30-го этажа его начинают давать в награду. Металлы, которых нет на Земле, в виде слитко в. Вес стандартный — 3 кг, но при хорошем прохождении можно получить и 10 кг. Адамант, орихалк, сектониум… Если выковать оружие из них и добавить магические камни, оно распознается системой башни как «своё».
Поэтому цены кусались. Самый дешевый клинок стоил от 20 миллионов вон. И это еще льготная цена для игроков. Если принести свои материалы, сделают бесплатно — за работу денег не возьмут.
— Игрокам не нужно разрешение на хранение холодного оружия. А вот огнестрел выдается только в аренду, и вход в башню с ним разрешен только через специальные зоны.
Логично. Нельзя позволять игрокам разгуливать с пушками направо и налево. К тому же у огнестрела есть предел: на 20-м этаже он еще полезен, а на 30-м пули уже не пробивают шкуру монстров. Луки и арбалеты в этом плане эффективнее, потому что для них есть игровые навыки, а для пушек — нет.
Что же выбрать? Оружие нужно хотя бы для самообороны. В критической ситуации можно отбиться от монстра и выскочить в безопасную зону.
«А?»
Взгляд Джу Хёка упал на массивную металлическую биту. Шестопер, или просто палица.
«А вот это полезная штука.»
Он взял её в руку. Центр тяжести был выверен идеально, бита не казалась тяжелой.
«Мне нравится.»
Честно говоря, клинковое оружие его пугало. Как можно резать и колоть что-то живое и движущееся? Он даже рыбу почистить не мог. Бита — совсем другое дело.
— Сколько это стоит?
— А, это палица из адамантового сплава. Цена… м-м… 2 миллиона вон.
— Что?!
«2 миллиона? Я не ослышался?»
— Да, на этот товар сейчас действует скидка как на «возвратный товар».
— …
Подозрительно. Базовая цена должна быть миллионов двадцать.
«Неужели?»
Перед глазами всплыло лицо Чон Гван Иля. Машина за обычным игроком, пустой магазин, адамантовое оружие за копейки… Если сло жить два и два — всё ясно. Несмотря на робость, Джу Хёк всегда гордился своей интуицией.
«Что делать?»
Позвонить и потребовать честную цену? Или…
«Просто куплю.»
Прикинусь дурачком, который ничего не понимает. С того, кто не знал, и взятки гладки.
— Ого! Как дешево! Беру, заверните!
— Вам упаковать?
— Нет, сразу положу в инвентарь.
Оружие есть, что еще присмотреть? Впрочем, выбор был не так уж велик.
Пак Кён Су, глава Управления, спросил Чон Гван Иля:
— Ну как? Игрок Бон уже начал покупки?
— Да, как раз выбирает.
— Других клиентов нет?
— Никого. Я разослал всем игрокам сообщения, что сегодня магазин закрыт на спецобслуживание.
Опять эти его хитрости.
— А что с ценами?
— Я заранее проинструктировал персонал: скидка 90%. Думаю, если бы предложили бесплатно, он бы не взял.
— Молодец.
«Надеюсь, шоппинг пойдет ему на пользу. Скоро пора на 16-й этаж.»
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...