Том 1. Глава 34

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 34: Глава 34: Награды за результат

Глава 34: Награды за результат

Женщина в мантии мага вошла в средневековый кабинет. Её стройная фигура, воплощающая профессионализм и достоинство, остановилась в нескольких метрах перед массивным вязовым столом.

— Сэр, — начала она с невозмутимой уверенностью, — мы выследили и задержали группу, проникшую в Подземелье без разрешения.

Мужчина за столом ответил с лёгкой усмешкой: — Отлично. Убедитесь, что их наказание будет быстрым и суровым, чтобы другие не повторяли этой ошибки.

— Все необходимые меры уже приняты, — поклонилась она. — Я лишь хотела получить ваше подтверждение.

Уголки губ мужчины дрогнули в улыбке, его белоснежные зубы соперничали с блеском доспехов. — Как всегда на шаг впереди. Ты—

Его слова прервало уведомление, вспыхнувшее на периферии зрения. Как Магистр Гильдии, он часто получал множество оповещений, но это требовало немедленного внимания.

Ловким движением пальца он открыл окно «Таблицы Лидеров», пролистал до последних обновлений — рейтинга Скрытых Подземелий.

Там он увидел это. Игрок под именем Хакс прошёл первое Скрытое Подземелье первого уровня в игре.

— Его первое Подземелье, да ещё и первого уровня, — усмехнулся Магистр, отмахнувшись от достижения как от случайности. — Едва ли стоит упоминания.

Для таких, как он, слава и репутация были инструментами привлечения новых членов в гильдию. А Скрытые Подземелья — одни из главных арен для демонстрации силы.

Рейтинги определялись временем прохождения и количеством покорённых Подземелий, и конкуренты шли на крайности, чтобы защитить свои позиции. Этот Магистр не был исключением.

* * *

Прежде чем Дайскэ успел опомниться от шока, его телепортировало на поверхность. Скала, скрывавшая пещеру, исчезла без следа.

Птицы пели, солнечные лучи пробивались сквозь листву, летний ветерок ласкал кожу. Но Дайскэ смотрел не на это.

— Это… Не может быть правдой? — его хриплый шёпот дрожал. Глаза расширились, когда перед ним материализовались голографические окна.

ДИНЬ!

[Поздравляем! Вы победили Босса Скрытого Подземелья «Глоберакс, Повелитель Стихий»!]

[Вы достигли невероятного подвига!]

[Присоединившись к Гильдии Искателей Приключений и пройдя Скрытое Подземелье, Система признала ваше желание стать игроком.]

[Окно Статусов разблокировано.]

[Получен титул «Одинокий Волк».]

[Получен титул «Первопроходец».]

[Получен титул «Несгибаемый Дух».]

[Получен титул «Родная Душа».]

[Получен активный навык «Око Истины».]

[Получен активный навык «§ţæţ @%&¿».]

[Получен активный навык «Алхимия».]

[Получен пассивный навык «Мастерство Лука для Новичков».]

[Получен пассивный навык «Мастерство Древкового Оружия для Новичков».]

[Получен пассивный навык «Благословение Афиниты».]

[Разблокирован параметр «Хладнокровие».]

[Разблокирован параметр «Неукротимость».]

[Разблокирован параметр «Ловкость».]

[Получен «Грубый Костяной Клинок».]

[Получено «Ледяная Призма» x6.]

[Получено «Семя Флариала» x6.]

[Получено «Лечение Ожогов» x2.]

[Получена «Сущность Слайма» x4.]

ШВАРК!

— А?

Когда уведомления исчезли, Дайскэ почувствовал прилив энергии. Мышцы, ранее обычные, теперь напрягались под кожей, словно высвобождая скрытую силу.

С любопытством он согнул руку — рукав рубашки лопнул по шву, обнажив рельефный бицепс. Одежда, и так изношенная в Подземелье, не выдержала изменений тела, открывая потную кожу и мускулы.

— Я что, только что порвал одежду, как Халк? — усмехнулся он, разглядывая лохмотья. — Видимо, статы влияют на тело. Но я ведь не буду вечно так выглядеть?

Он представил себе перекачанного культуриста и не смог сдержать гримасу. Отбросив эту мысль, Дайскэ с энтузиазмом переключился на более интересные вещи. Едва он подумал об этом, как перед ним появилось окно статуса, без жестов или команд.

[Имя: Хакс

Раса: Человек

Уровень: 1 | Опыт: 0/156 (0%)

Класс: Нет

Принадлежность: Гильдия Искателей Приключений | Гильдия Торговцев

Титулы: Одинокий Волк, Первопроходец, Несгибаемый Дух, Родная Душа

Здоровье: 54/270 | Мана: 15/15

Сила: 3 (+15) | Выносливость: 3 (+12) | Ловкость: 12 (+25) | Интеллект: 1 | Ловкость рук: 10 (+35) | Хладнокровие: 5 | Неукротимость: 3

Очки характеристик: 70

Активные навыки:

▪︎ Око Истины

▪︎ §ţæţ @%&¿

▪︎ Алхимия

Пассивные навыки:

▪︎ Благословение Афиниты

▪︎ Мастерство Лука для Новичков

▪︎ Мастерство Древкового Оружия для Новичков

Золото: 0]

— После всех этих лет… — его голос дрогнул, — я не могу поверить, что это действительно происходит.

Он задумался о том, как мог бы спасти мать и Шебу, если бы получил эту силу раньше. На глаза навернулись слёзы.

Вспомнились слова родителей, сказанные перед тем, как его виртуальная мать испустила последний вздох. Они призывали его двигаться вперёд, обещая, что он найдёт покой.

С его проклятой судьбой надежда на счастье казалась нереальной. Но он не мог выкинуть из головы Эйприл и Мию, ждущих встречи. Он чувствовал долг перед ними — они хотя бы должны обрести счастье.

— Погоди… Хакс? — нахмурился он, вытирая слёзы и разглядывая имя в окне статуса. Это имя дала мне Эвандрия. Я использовал его с тех пор, так что не удивлён, что Система зарегистрировала меня так.

Дайскэ вздохнул.

Он всё ещё чувствовал усталость от битвы, а палящее солнце только высасывало последние силы. — Всего 54 HP? Чёрт. Я был на волосок от гибели.

Найдя поблизости дуб, Дайскэ осторожно осмотрелся в поисках монстров, прежде чем сесть у его ствола.

Нажав на шкалу «HP», он открыл небольшое окно. HP, или «Очки Здоровья», отражали общее здоровье персонажа. Если бы его 54 HP упали до нуля в битве с Повелителем Стихий, он бы погиб.

И он даже не хотел думать, что ждало бы его, багнутого существа, после смерти.

Согласно описанию, отдых позволял постепенно восстанавливать здоровье, а сон значительно ускорял этот процесс.

— Звучит логично, — подумал он. — В реальной жизни люди выздоравливают и восстанавливаются во время отдыха. Было бы странно, если бы игра, стремящаяся к реализму, не следовала этому принципу.

[Здоровье: 72/270 | Мана: 15/15

Сила: 3 (+15) | Выносливость: 3 (+12) | Ловкость: 12 (+25) | Интеллект: 1 | Ловкость рук: 10 (+35) | Хладнокровие: 5 | Неукротимость: 3

Очки характеристик: 70]

Дайскэ сглотнул, сердце забилось чаще. — Я думал, цифры изменятся, но всё осталось как было.

Его глаза дрожали.

— Уровень 1. Серьёзно, уровень 1. Как у меня может быть столько очков характеристик? Обычно у персонажа 1 уровня базовая сила, выносливость, ловкость и интеллект равны 1. Итого 4 очка.

Но у меня 19 — и это без учёта 53 очков в специальных характеристиках и 121 очка от бонусов. В сумме получается 193 очка. И это без 70 нераспределённых очков.

Очки характеристик должны увеличиваться на 10 с каждым уровнем, но у меня 70 на первом уровне. Почему?

Дайскэ задумался.

Самая вероятная теория: несмотря на то, что он не был игроком, Система признала его «Именованным NPC» и позволяла ему расти, даже без доступа к окну статуса.

Он долго тренировал тело, чтобы выжить в Дастхейвене, и убил множество монстров до Повелителя Стихий.

Так или иначе, его характеристики соответствовали уровню 19… или 26, если учесть нераспределённые очки. Другими словами, он был котёнком с силой льва. Теоретически, когда он достигнет двузначного уровня, он уже будет иметь подавляющее преимущество перед игроками тогоже уровня.

— Ладно, теперь попробуем разобраться, откуда берутся бонусы. Может, из титулов?

[Одинокий Волк]

[Ранг: Редкий

Индивид, бесстрашно бросающийся в бой ради славы и богатства. Он отвергает комфорт компании, предпочитая нести бремя своих побед в одиночку.

Эффект:

▪︎ Увеличивает защиту на 10% вне групп.]

Дайскэ посмотрел на свои изорванные одежды. — Мне точно не помешает дополнительная защита.

[Первопроходец]

[Ранг: Эпический

Уровень: 1

Прогресс: 0%

Даётся тем, кто обнаружил Скрытое Подземелье. Ранг зависит от уровня участия в его обнаружении, прохождении или провале.

Эффект:

▪︎ Увеличивает силу атаки против монстров Подземелий на 15%. Процент растёт с рангом титула.]

— Вау, это круто. Я не знал, что титулы могут расти. Жаль, что бонус не распространяется на всех монстров, но в Подземельях это пригодится.

[Несгибаемый Дух]

[Ранг: Легендарный

Перед лицом бессилия вы преодолели ограничения и достигли невероятного подвига, который даже сильнейшие не смогли бы повторить.

Эффект:

▪︎ Скорость восстановления HP +25%

▪︎ Сила +15

▪︎ Ловкость +25

▪︎ Ловкость рук +35

▪︎ Выносливость +12

▪︎ Снижение урона от физических атак на 15%

▪︎ Уклонение +8%]

— Вот это да! Легендарный ранг? — он почувствовал, как на лбу выступил пот. — Это невероятно! Но, думаю, это заслужено. Я рисковал жизнью, бросаясь в неизвестность. Говорят, чем больше риск, тем больше награда.

[Родная Душа]

[Ранг: Уникальный

Несмотря на то, что вы стали игроком, вы остаётесь частью наследия «Sehreneti Online», как и любой NPC. Вы разделили благословения мира и преодолели его испытания, заслужив признание среди местных.

Эффект:

▪︎ NPC будут доверять, уважать и делиться с вами секретами.]

— Не уверен, что думать об этом, но уникальный ранг говорит о многом.

[Ловкость рук]

[Улучшает координацию, точность и скорость движений.

▪︎ Эффективность растёт с уровнем.

▪︎ Очки нельзя распределить вручную.]

[Хладнокровие]

[Помогает сохранять спокойствие под давлением, снижает вероятность и длительность негативных психических состояний.

▪︎ Эффективность растёт с уровнем.

▪︎ Очки нельзя распределить вручную.]

[Неукротимость]

[Снижает вероятность паралича при потере более 50% HP за раз.

▪︎ Эффективность растёт с уровнем.

▪︎ Очки нельзя распределить вручную.]

— Основные характеристики понятны, специальные впечатляют, но навыки просто сбивают с толку.

[Око Истины]

[Ранг: Уникальный

Классификация: Активный навык

Уровень: 1

Прогресс: 0%

Ваше недоверие к людям и желание прозрачности воплотились в этой силе, дарованной через Алхимию.

Эффект:

▪︎ Позволяет отличать правду ото лжи, анализировать характеристики цели и видеть за пределами реальности.

Расход выносливости: 0.7% в секунду

Перезарядка: Нет]

[Алхимия]

[Ранг: Уникальный

Классификация: Активный навык

Уровень: 1

Прогресс: 0%

Древнее и таинственное слияние науки и магии, отточенное величайшими алхимиками. Столетия назад искусство было запечатано из страха, что его сила попадёт не в те руки.

Эффект:

▪︎ Используя ману как катализатор, Алхимия позволяет бесконечно использовать секреты природы для трансмутации, соединения и манипуляции материей.

Расход маны: Нет

Перезарядка: Нет]

[Благословение Афиниты]

[Ранг: Н/Д

Классификация: Пассивный навык

Благословение, данное Богиней Гармонии в знак признания.

Эффект:

▪︎ Дарует долголетие и полный иммунитет к негативным состояниям, включая болезни, яды, проклятия и другие аномалии. При достаточном отдыхе тело также восстанавливает утраченные конечности и излечивает другие повреждения.]

[Мастерство Лука для Новичков]

[Ранг: Обычный

Классификация: Пассивный навык

Уровень: 1

Прогресс: 0%

Частое использование лука в охоте пробудило и усилило ваши навыки стрельбы.

Эффект:

▪︎ Увеличивает силу атаки на 5% и точность на 10% при использовании лука.

▪︎ Улучшает базовые навыки стрельбы, включая наблюдение за атмосферными условиями, зрение, концентрацию и контроль дыхания. С ростом мастерства улучшаются и эти техники.]

[Мастерство Древкового Оружия для Новичков]

[Ранг: Обычный

Классификация: Пассивный навык

Уровень: 1

Прогресс: 0%

Использование грубого копья в охоте начало развивать ваши навыки владения древковым оружием.

Эффект:

▪︎ Увеличивает силу атаки на 5% и усиливает скорость атаки и урон центробежной силы на 10% при использовании древкового оружия.

▪︎ Углубляет понимание техник боя древковым оружием. С ростом мастерства улучшаются и эти техники.]

[§ţæţ @%&¿]

[Ранг: &^&%*

Уровень: X‽

Прогресс: @⊗ηΨωᴓΦЅϞ⊖ΩΛυϟμ√ς⊗ᴓΨΦ∞Ωϟ⊖ΣΨΩ∏ϟЅΦΦΩᴓΨᴓΩςΦΦᴓΨΦΩᴓΨϟ⊕∞Σ∏ς⊗ϟΦΦΩᴓΨᴓΩΦΨΦΦᴓΨΦΩςΩ⊗Σ∞⊗ςΨςΩΩ∏ᴓΨЅΦΩᴓΨϟ⊕ΩΩΩΩᴓΦΩЭффект:@⊗ηΨωᴓΦЅϞ⊖ΩΛυϟμ√ς⊗ᴓΨΦ∞Ωϟ⊖ΣΨΩ∏ϟЅΦΦΩᴓΨᴓΩςΦΦᴓΨΦΩᴓΨϟ⊕∞Σ∏ς⊗ϟΦΦΩᴓΨᴓΩΦΨΦΦᴓΨΦΩςΩ⊗Σ∞⊗ςΨςΩΩ∏ᴓΨЅΦΩᴓΨϟ⊕ΩΩΩΩᴓΦΩЭффект: % #@**# %r #@&/ @#%& ¿s ‐#@.

Расход маны: Ŋoŋę

Перезарядка: #$$ &%$#@<%&]

Дайскэ был уверен, что параметр «Хладнокровие» сыграл свою роль, когда он спокойно проигнорировал последний навык и сосредоточился на «Оке Истины».

— Довольно необычно видеть навык, который расходует выносливость вместо маны. Хотя 0.4% в секунду звучит немного, в бою выносливость тает на глазах. Ну, у меня есть время, так что стоит попробовать.

-------------------

Наш ТГ канал: @nedumonie_team

Количество лайков - бесплатный стимул продвижения перевода

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу