Том 1. Глава 31

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 31: Конец Деревни

Волшебная "бомба" приземлилась прямо посреди деревни. В целом оно казалось безобидным, всего лишь маленький шар черного огня, который пылал страстью.

Однако, как только оно приземлилось, это стало совершенно другой игрой. Огонь быстро распространялся с жаром, быстро заключая в себе глиняные дома, а также все и вся на своем пути.

Черт возьми, даже земля, полностью невоспламеняющийся материал, была сожжена как топливо для огня.

В округе раздавались крики.

Тела, покрытые черным огнем, суетились вокруг, ища любой способ или средство погасить пламя, лишающее их жизни.

Однако это было бесполезно.

В конце концов, Армагеддон, помимо того, что был редким заклинанием, был активным заклинанием большого масштаба. Это отличалось от вашего типичного заклинания огненного шара или ледяного шипа, предназначенного для поражения отдельных людей.

Заклинание огненного шара было бы абсолютно бесполезным в групповом бою, если бы его нельзя было сделать достаточно большим и достаточно сильным. Но как только он достиг этой точки, он больше не был навыком с одной целью, не так ли?

Крупномасштабные активные заклинания были более редкими видами магии, которые позволяли сражаться со многими, но с оговоркой, что они абсолютно бесполезны против небольшой группы.

Прекрасным примером может служить нынешнее заклинание. Его урон только увеличивался в зависимости от количества целей. Часть про ИНТ была бесполезна.

В конце концов, текущий ИНТ Драко был жалким 10.

20X, где X был ИНТ, означало, что его базовый урон составлял 200. Это могло бы убить некоторых монстров частного ранга 1-3 уровня, но против врагов, которые все были рангом 1, это ничего бы не сделало, кроме как сильно раздражало их.

Таким образом, ключом к взрывному повреждению было более высокое количество целей. 20N, где N-количество целей, означало, что против одного парня это будет меньше дерьма, даже с добавлением модификатора ИНТ.

Однако…

Против деревушки с более чем 1000 жителями ...

Это было страшное зрелище. Только когда число целей было велико, заклинание заслуживало называться Армагеддоном. Это заклинание было по сути убийцей города.

Просто бросьте его в населенный город и смотрите, как умирают все, кто слабее его.

Однако для целей балансировки имелось немало ограничений. Во-первых, Армагеддон требовал чрезвычайно высокого уровня владения огненной стихией.

Для масштаба, Рина Королева магов могла использовать это заклинание только на 4-м ранге, на уровне 175 в их старой временной шкале. Это было не из-за ограничения уровня, а потому, что мастерство в элементе было так трудно отточить. Именно столько времени ей потребовалось, чтобы выполнить минимальные требования к заклинанию.

И все же Драко, на уровне 14, мог сделать то же самое.

Даже если вы забьете старую Рину до смерти огурцом-ее вечным лучшим другом – она никогда не поверит, что кто-то может достичь такого подвига.

Чепуха, она же Королева магов! Она посвятила себя исключительно магии огня, но для получения этого навыка потребовалось время до 4 ранга. Какая собака могла бы встать и заявить, что может произнести это заклинание на 1 ранге?

Очевидно, этот парень и был той самой собакой, о которой шла речь.

Это означало, что в идеале заклинание Армагеддона должно нанести более 20 000 урона!

Однако здесь в игру вступило второе ограничение. Армагеддон был заклинанием, которое придерживалось логики силы с импульсом. Другими словами, ему нужно было физически уничтожить новую цель, чтобы этот человек был учтен в модификаторе урона.

Так что, если бы он начинался с 2-х человек, это было бы достаточно больно, чтобы причинить боль. Если бы он попал в 3 человека, это стало бы намного более болезненным для третьего человека, а также для двух людей, все еще горящих. По мере его продолжения урон будет увеличиваться как для новых целей, так и для старых мгновенно.

Естественно, если бы вы могли двигаться быстрее, чем его продвижение, или обладать некоторыми средствами, чтобы противостоять его повреждению в ранней фазе, вы могли бы пережить это заклинание. Это не был навык уверенного убийства, пока он не достиг действительно страшных цифр.

Еще одним аспектом этого ограничения, уравновешивающим его медленное продвижение, было то, что если он достигнет 10-й цели, то первая цель уже может быть сожжена насмерть. Стало быть, счет увеличился до десяти или упал до девяти?

Ответ было то, что прошлые цели все еще считались.

В противном случае, все, что люди должны были бы сделать, это хорошо дистанцироваться, и этот навык был бы бесполезен. Этот навык явно был рожден для войн и крупных конфликтов. Если бы это можно было так легко опровергнуть, кто бы стал беспокоиться?

Драко заплатил за него ужасное количество золота, чуть больше трех платиновых. Это было примерно 300 золотых, что равнялось 9 000 000 долларов. Это была немалая сумма!

И все же его ценность окупилась. Пока они стояли там, огонь добрался до окраины деревни, куда некоторым удачливым туземцам удалось сбежать.

Тем не менее, окончательное ограничение заклинания показало себя.

Огонь остановился точно на границе хутора, не распространяясь дальше. Заклинание Армагеддона не сможет распространиться дальше четко определенных границ территории. Он мог перепрыгивать из дома в дом, но, встретившись со стенами подходящей природы, останавливался.

Даже стены были неопределенным термином, он остановится, когда станет очевидно, что был достигнут четко определенный предел. В конце концов, Boundless - это игра, так что код может распознать код.

Там, где кодировка определяла, что существует четкая граница, заклинание прекращалось. В противном случае, с той скоростью, с какой распространялся черный огонь, забудьте о деревушке, в течение одной минуты вся райская земля может быть сожжена до небытия.

– Что нам делать с отставшими? – Холодно спросила Темная Захватчица. Задавая этот вопрос, она ловко щелкнула зазубренным кинжалом по кончикам пальцев.

Драко чувствовал себя немного уставшим. Произнесение заклинания, идеально предназначенного для ранга 4 на 1 ранге, сказалось на его Мане. Мана, как и выносливость, была показателем, который не поддавался количественной оценке на данном этапе игры. Только после нескольких обновлений такие вещи будут открыты для игроков.

У него был источник происхождения Дракона высокого ранга с его броней, поэтому он мог позволить себе наложить такое заклинание, в сочетании с его высоким мастерством в огне. Если бы это было крупномасштабное ледяное заклинание, Драко пришлось бы смиренно вести себя и страдать, как Рина.

Каждое поле магии имело только одно крупномасштабное заклинание. Любой другой увидит слишком много хаоса в будущих войнах гильдий.

– Тебе придется разобраться с ними для меня...ха-ха... – сказал Драко, слегка задыхаясь.

Теоретически, он мог бы сражаться, но так как у него была Темная Захватчица с ним, не было никакой необходимости напрягаться. Как бы то ни было, она была немного лучше его из-за его ослабленного тела и искалеченной родословной.

Конечно, в Boundless он был слишком силен, чтобы его мог остановить любой игрок. Единственным реальным преимуществом Темной Захватчицы было ее знание его стиля боя, а также доступ к ее родословным навыкам.

Она все еще была немного ошеломлена всем, что произошло за последний час, поэтому, несомненно, хотела показать Драко, что она ему полезна.

В следующее мгновение она стояла рядом с ним, но внезапно исчезла из его восприятия. Он должен был активировать свою пустоту совершенства, чтобы смутно понять, где она находится, но это было задержано на несколько секунд, как сонар.

Если бы Драко мог легко заметить ее с его способностями к контролю, она могла быть только его боксерской грушей в их прошлой жизни. Темная Захватчица использовала те же самые читерские способности, чтобы преследовать парня в этом районе.

Несмотря на то, что у нее были воспоминания о прошлой жизни, они полностью сформировалась только в те часы, которые Драко провел за работой. До этого она помнила только часть своих навыков, фрагменты воспоминаний, а также эмоции.

Туземец стоял у входа в деревню с ошеломленным выражением лица, глядя на огонь в своем бывшем доме с испуганным выражением лица. Однако в следующее мгновение он почувствовал удивительную легкость. Как будто груз, который связывал его, был освобожден.

Именно такой тяжестью было его тело, когда его голова соскользнула с прежнего хозяина.

Он был только первым и уж точно не последним. Темная Захватчица была очень хирургична в своих атаках. Она использовала свое божественное тело, чтобы увеличить свою силу и скорость сверх того, что обеспечивала ее статистика.

Следующей мишенью была женщина, похожая на нее, стройная фигура среднего телосложения. В один момент она рыдала, думая о своих умерших друзьях и товарищах по клану, а в другой захлебывалась кровью, падая на колени.

Темная Захватчица не остановила проверку. Ее это почти не волновало. Она просто двинулась на цель почти молниеносным движением, мгновенно оборвав жизнь парня.

Она прорвалась сквозь выживших, как сабля сквозь сорняк, рубя их быстрее, чем они могли ответить.

В конце концов она добралась до Кваку, который выжил. Его жилище должно было находиться ближе к центру деревни, где было запущено заклинание, но он сумел разглядеть его.

Драко был удивлен этим.

Может ли быть что-то еще в этом парне? Или он был ближе к выходу, когда заклинание было запущено.

Однако сейчас этот вопрос был неуместен, так как Темная Захватчица положила на него глаз. Чернота под ее капюшоном казалась зловещей любому, кто стоял перед ней.

Ее лицо было полностью скрыто, оставляя на его месте, казалось бы, бездонную пропасть тени. Ее стройное тело было единственным намеком на ее пол или любую другую деталь о ней на самом деле. Можно было только догадываться, как она выглядит под этим капюшоном.

Черт возьми, даже Драко тогда находил весь ее наряд немного жутковатым, не говоря уже о Кваку.

Однако, несмотря на это зрелище, Кваку отреагировал не испуганным выражением лица и мольбой о пощаде, как ожидал Драко, а яростным ревом и бессмысленной атакой.

– Ты!! ЭТО ТЫ СДЕЛАЛА ЭТО, А-А-А!! ДРУЗЬЯ МОИ!! МОЙ НАРОД!! Я РАЗОРВУ ТЕБЯ В КЛОЧЬЯ!!

Его глаза покраснели до безумия, и это было видно по его нынешним действиям. Было ясно, что тот, кто начал всю эту атаку, был вне его Лиги, но Кваку все еще атаковал Темную Захватчицу без колебаний.

Некоторые из его "друзей" уже давно воспользовались этим отвлечением Кваку, чтобы сбежать, даже не оглядываясь. Там, где Кваку бросил свою жизнь, чтобы отомстить за свой "народ", те же самые "люди" покинули его без всякой задней мысли.

Такова была жизнь.

Однако Темная Захватчица не пощадила Кваку из-за этого. На самом деле она была гуманна только по отношению к Драко и Возвышенной Идеи. В этот момент, унаследовав свои воспоминания, она также унаследовала жестокость будущей Темной Захватчицы.

Она доказала это, ловко вонзив кинжал в горло Кваку и перепрыгнув через его грохочущее тело. Она смотрела, как он падает на землю, пробежав немного дольше, мертвее дверного гвоздя.

Темная Захватчица подошла, чтобы вытащить свой кинжал, вытерла кровь об одежду Кваку, прежде чем двинуться дальше.

Она, казалось, остановилась, ее глаза изучали землю, а также ближайшие деревья. Сделав некоторые подсчеты, Темная Захватчица "породила" метательные ножи в руки и начала метать их в жесткой позе.

Обычный убийца бросал свои кунаи, сюрикены и другое метательное оружие, наклоняя свои руки к нижней части подмышек, прежде чем использовать силу своих втянутых рук, чтобы максимизировать силу броска, сохраняя точность.

Однако Темная Захватчица бросала их только с запястья. В реальности оружие не должно было пролететь и нескольких футов, прежде чем беспомощно упасть на землю.

Вместо этого они вылетали, как пули из пистолета, разрывая звуковой барьер, как ручка тонкую бумагу. Единственным ответом, который доказывал, что Темная Захватчица не дискредитирует себя, были крики боли, которые достигли апогея, прежде чем совсем смолкнуть.

Прямо в этот момент, фигура с крыльями спикировала вниз, чтобы атаковать Темную Захватчицу, пока она была сосредоточена на своей другой задаче.

К несчастью для неожиданного нападающего, Темная Захватчица просто отступила в сторону от своей быстрой засады, схватив фигуру за крылья и повалив ее на землю.

С криком боли эта фигура оказалась Зейной, которая полностью превратилась в суккуба. Когда она в последний раз показывала эту форму Драко, когда он избивал Кваку, она не обнажила крылья.

Козырная карта, а?

Тогда казалось, что Зейн была не просто наполовину суккубом. Ни один полукровка не мог обладать чертой, которой обладали только чистокровные.

Глаза у нее были ярко-фиолетовые, а на лбу торчали два гладких рога. Ногти у нее были острее ножей, а и без того пышное тело стало еще совершеннее, как на порнографических иллюстрациях.

Драко слегка пошевелился, но это было только визуально. Ему нравилась личность Зейны, но это не помешало бы ему убить ее. Он убил гораздо больше красивых НПС и игроков, а также людей в реальной жизни, чем она.

Однако то же самое нельзя было сказать о Темной Захватчицы. Как только она увидела тело и ауру Зейн, ее глаза загорелись. Она тут же набросилась на Драко.

– Я хочу захватить ее, чтобы ты потом с ней поиграл. Это нормально? – Ева (переводчик: время собирать муженьку гарем!)

Драко задумался над ее вопросом. На самом деле он не хотел, чтобы Зейна была рядом, потому что она определенно таила в своем сердце месть за бойню, но Темная Захватчица сама предложила это.

И физически Зейн тоже была в его вкусе.

Он некоторое время перебирал все "за" и "против", прежде чем согласиться.

– Ты можешь схватить ее, но я не буду за ней присматривать. – Драко,

Лицо Темной Захватчицы расплылось в улыбке под темным капюшоном, выражение, которое никто не мог видеть из-за завесы темноты.

– Не волнуйся, я позабочусь о ее обучении и содержании. – Ева

Обучение и содержание.

Странные сцены всплыли в голове Драко от слов, которые только что произнесла Темная Захватчица. Честно говоря, ему было немного неловко из-за недавнего примирения, но ее энтузиазм по поводу всего этого успокоил его.

И все же ...

– Хотя я не возражаю, я поиграю с ней только один раз. Что бы ты с ней потом ни делала-это твое решение. - Драко

Он не видел необходимости держать Зейн рядом после одного сеанса, так как она была крайне бесполезна для него. Его стандарты были слишком высоки, чтобы суккуб 19-го уровня 1-го ранга мог что-то изменить.

Темная Захватчица приняла предостережение и продолжила выводить Зейн из строя, нокаутировав ее. Она потащила ее обмякшее тело туда, где отдыхал Драко, и бросила ее на бок, чтобы наблюдать за бушующим адом.

Драко до сих пор не ушел, потому что ему было немного любопытно.

Первоначально его план состоял в том, чтобы использовать некоторые гоблинверкские или гномьи боевые предметы, чтобы убить как можно больше туземцев на аванпосте и разрушить его, прежде чем телепортироваться, чтобы избежать подкрепления из-под земли. (переводчик: я хз что за Goblinwerk боевые предметы...)

Те, кто придет, будут иметь минимальный ранг 3. У такого человека было достаточно сил, чтобы стать королем, хотя королевство было бы довольно слабым. Те, кто поднимется, едва ли превысят отметку 3 ранга, но они все еще были вне возможностей Драко, даже если он был реинкарнатором с чит-предметами.

Однако ...

Набор Драгоруджио вкупе с существованием Темной Захватчицы кардинально изменил ситуацию. Энергия драконьего источника, а также полное владение огнем позволили ему сотворить заклинание Армагеддона.

Это заклинание будет гореть в течение минуты, и едва ли 25 секунд прошло с тех пор, как все это началось. Скорость распространения пламени вкупе со способностями Темной Захватчицы максимизировать силу и скорость через тело божественности заставляли все до сих пор играть в то, что казалось быстрой перемоткой.

Самой длинной частью всего этого были их личные послания друг другу.

После того, как он забрал почти 1000 жизней, урон от заклинания в настоящее время составлял 18 700 урона в секунду. На ранних битах ранга 3 средний HP был бы едва ли 100,000.

Это означало, что выход из подземной тропы приведет их прямо в ад, который сжигает почти 1/5 их жизни в секунду. Если они не смогут выбраться из огня меньше чем за шесть секунд, то погибнут.

Однако не следует сравнивать существ 3-го ранга с неудачниками 1-го ранга, такими как уроженцы аванпоста. Даже тогда нескольким туземцам ранга 1 удалось спастись от огня, не говоря уже о парнях ранга 3. Они смогут спастись от огня самое большее за три секунды.

Вот почему Драко остался.

Если бы какой-нибудь мудрец решил рискнуть в огне, он, вероятно, выжил бы и узнал, что случилось. Хотя напрямую выйти на Драко было бы невозможно, не следует забывать, что главная причина, по которой он тратил здесь время, заключалась в расположении штаб-квартиры Умбры в этом районе.

Даже если он и не был в хороших отношениях с подземными туземцами, то не до ненависти. Однако убивать целый аванпост молодых туземцев было отвратительно.

Забудьте о его пребывании в их Райских землях, даже если бы Драко обосновался в столице Королевства Стерджхейвен, они все равно сделали бы все возможное, чтобы покончить с ним.

Однако ...

На самом деле Драко остался не поэтому. Это была лишь побочная причина.

Вы бы уже должны знать этого парня. Он был высокомерен, дерзок и подл. Он считал себя непогрешимым из-за своей реинкарнации, и это было отчасти правдой.

Естественно, главным в его голове было то, как заставить парней, которые выскочили из подполья, чтобы проверить, что случилось, остаться здесь навсегда!

К сожалению, не всегда все идет так, как хочется. Когда время действия заклинания Армагеддона подходило к концу, Драко с сожалением вздохнул, прежде чем телепортировать себя, Темную Захватчицу и Зейну.

В тот момент, когда заклинание подошло к концу, область была заполнена туземцами 3 ранга, которые даже не остановились, чтобы вздохнуть, вместо этого бросившись в разные стороны, чтобы поймать убийцу своих младших.

Некоторые даже достигали четвертого ранга, чего Драко никак не мог предвидеть. В конце концов, он не мог знать все о мире Boundless в своей первой жизни.

Это было очевидно, если принять во внимание его незнание титулов, легендарных и божественных сундуков, а также истинное состояние мира под влиянием скрытых сил.

В мире Boundless было слишком много всего, а мы еще даже не покинули секцию Западной Фантастики.

......

Драко появился в городе Кэрио с Темной Захватчицей и Зейной в придачу. Использование свитков возврата не было проблемой с тех пор, как Темная Захватчица поднялась до уровня 10 после той резни.

Поскольку убийство НПС замедлило прирост опыта, она получила немного, но достаточно, чтобы один раз повысить уровень.

Она, естественно, достигла оптимального качества для класса Теневого Убийцы.

Темная Захватчица отошла в сторону, чтобы найти место, где можно было бы оставить свой улов, а Драко направился к Ассоциации искателей приключений. Однако прежде чем добраться до места назначения, он сделал запрос ИИ. (переводчик: какая она классная)

– Теперь ты можешь освободить мои накопленные награды.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу