Тут должна была быть реклама...
「Поздравляем с победой над Легендарным Демон Рэтчетом, Третьим сыном Мефисто.
Награды:
775% опыта
Специальный титул: Светоносный
Золотые монеты- 3000шт
Легендарный сундук с сокровищами - 1шт
200 репутации с фракцией Церковь Света
1000 репутации со всеми человеческими, эльфийскими и дварфскими королевствами и империями. 」
Драко был в шоке. Если отбросить полученный опыт, количество золота было невероятным. На этом этапе игры даже самый богатый игрок имел в лучшем случае 20 бронзовых монет. Драко же получил целых 3000 золотых монет! Денежная система была довольно непримечательной, следуя той же тенденции, что и старые ММО. 100 бронзовых монет были равны 1ой серебрянной, 100 серебряных монет были равны 1ой золотой, 100 золотых монет равны 1ой платиновой.
Среднестатистические игроки будут иметь только одну золотую монету к моменту выхода первого обновления, и все же ...
Драко сглотнул и пришел в себя. Затем его глаза опустились, и он снова потерял контроль. Очки репутации? Целая 1000 с каждым человеческим, эльфийским и дварфским королевством и империей?
Ранги репутации в Boundless были просты, 100 очков репутации позволяли стать Лордом. 300 очков репутации ставили вас на одну ступень с Младшей аристократией. 500 очков репутации делали вас настоящим Дворянином. 700 ставили вас на уровень Крупной аристократией. 1000 очков давали возможность стать Младшим герцогом.
На этом уровне репутации Драко имел право владеть частью земли в Королевстве, в которой была присвоена репутация, а также множеством других полномочий. Главной возможностью, к которой стремилось большинство игроков, Была та, которая являлась самой злой: возможность стоять над законом.
Одна вещь в людях остаётся неизменной, кроме немногих - и даже иногда вкл ючая их - наш вид должен смотреть свысока на все остальное. Будь то флора и фауна или даже неизвестные формы жизни, человечество всегда будет занимать более высокое положение, пытаясь доминировать, а иногда и подвергать насилию.
Это особенно верно для NPC, которые, по мнению большинства людей, были просто компьютерными программами, а не настоящими. Даже Драко верил в то же самое в своей прошлой жизни, но все закончилось после второго обновления. Когда, NPC получили права от Всемирного совета.
Очки с Церковью Света были еще более ценными, потому что она открывала множество путей и классов для Драко. Церковь Света была больше, чем любое королевство или империя, фактически охватывая весь мир. Представьте, что каждое королевство было древним Римом, где Ватикан и папа имели равные полномочия с королем. С Церковью Света, имеющей такую власть в каждом королевстве, было легко увидеть, где находилась истинная сила.
Причина, по которой страны допускают это, заключалась в том, что Церковь не следует стереотипному сценарию жадности или чрезмерного усердия до точки зла, а действует как истинный проводник между богами и смертными. У них были предметы и наследие, которые нельзя было получить где-либо еще в Boundless. На 13-м году запуска Boundless в прошлой жизни Драко игрок, набравший 70 очков репутации в Церкви после кропотливой работы в течение более пяти лет, смог получить доступ к оружейному складу Церкви, чтобы получить божественное оружие. С этим божественным оружием он стал человеком - армией в Boundless, которую никто не мог себе позволить оскорбить. Если Драко был номером 3 в рейтинге, то этот игрок был номером 2.
Драко почти втрое превысил очки этого игрока, поэтому он предположил, что он может получить от Церкви гораздо больше, чем божественное оружие. Тем не менее, Драко решил не спешить и выполнить больше скрытых квестов, чтобы получить больше наград. Кто знал, что если он повысит свою репутацию в Церкви до 500 баллов, они просто могут дать ему божественную эмблему, чтобы стать Малым Богом и построить свой собственный Пантеон.
Наконец, он посмотрел на легендарный сундук с ощутимой похотью, с которой Драко никогда не смотрел ни на одну женщину. Если бы он мог с этим смириться, он бы долго воздерживался. Для профессионального игрока в этом игровом жанре лут был всем. Его последняя война с Darkrow, в которой он захватил свою бывшую любовницу Riveting Night, ради Шара Миров, который был полулегендарным предметом. Ни у одной из гильдий не было легендарного предмета, даже спустя 15 лет после запуска игры. Его старое оружие, Меч Маны, было ближе всего к псевдолегендарному предмету.
Только игроки в рейтинге 1 и 2 имели Божественные предметы, которые были их основным оружием. Он даже не знал, как именно они выглядели, за исключением того факта, что при помощи них игроки были непобедимы.
И все же, на жалком 7 уровне, у Драко было больше, чем он когда-либо получал за 15 лет игры. Можно утверждать, что причина была в том, что он слишком много времени развлекался, а не исследовал игру. Теперь, когда ему не нужно идти по пути ненависти, он мог бы наслаждаться Boundless, как и прежде.
Одной вещью, о которой он не догадывался, был особый ранг. Он только слышал о таких рангах и ничего больше.Уровень разведки гильдии Hellscape был на одном уровне с правительством США в рамках Boundless. Так что если бы такая вещь была получена раньше, он бы давно знал. В конце концов, более 95% игроков могут похвастаться обнаружением скрытых квестов и наград, чтобы получить признание. Только около 5% имели смысл держать свои находки скрытыми, когда они поднимались на вершину.
「Св етоносный - Особый ранг
500% урона против злых существ
500% защиты от злых существ」
Сказать, что Драко был шокирован, было бы ничего не сказать. Это специальное звание дало ему то, что он думал никогда не получит. Урон и усиление защиты против злых существ были на уровне ауры берсерка от божественного оружия ... и это пассивно!
Если бы не тот факт, что злых существ в игре было немного, он бы смог захватить мир. Тем не менее, этот титул еще раз значительно сократил его расчеты. Злые существа были разделены на две категории: монстры и игроки. Игроки, которые были приравнены к злу, выбирали либо темные расы, либо были зачислены в темную гильдию. Так что это означало, что Драко мог их очень эффективно убивать.
Он горько смеялся над этим понятием. Если бы он обладал такой способностью в реальной жизни, он бы не умер, и его не пришлось бы перевоплощать. Он выразил свое растущее сожаление и тоску, сосредоточившись на том, что было до этого.
Это был переломный момент его жизни. Внезапно глаза Драко вспыхнули, когда он вспомнил частичку информации из своей прошлой жизни. Был квест, который при помощи этого специального титула можно пройти с легкостью,а уже этот квест послужит прочной основой для его будущей империи.
Драко, однако знал, что открывать или даже вынимать свой легендарный сундук с сокровищами в городе, наполненном игроками, то же самое, что разместить журнал с обнаженной Скарлетт Йоханссон перед толпой молодых подростков.
Глядя влево и вправо, он злобно хихикнул, планируя отправиться к месту следующего квеста. Однако в тот момент, когда он сделал шаг, облака потемнели, и давление, которое превзошло все что он когда-либо чувствовал, охватило его и каждое живое существо в пределах тысячи километров от города Stragnant Moss. Некоторые слабые и больные НПС умерли в этот момент.
В сочетании с этим тираническим давлением, сильный голос, наполненный яростью прогремел. "КТО ПОСМЕЛ??"
Земля сотряслась, а небо зарябило. В облаках появилось лицо, которое, возможно и было красивым, но в нем собралось всё мировое высокомерие. Взглянув на это лицо, вы почувствовали себя незначительным муравьем перед его силой и величественностью.
"Кто убил моего милого тошнотворного мальчика?"
Драко закашлял кровью и упал на колени. Это было не из-за умственного и духовного давления, а из-за нелепости притязаний этого существа. Рэтчет был милым? Будет приуменьшением называть его «Тошнотворный мальчик». Этот мальчик разорил, разграбил, убил и изнасиловал, как будто это ничего не стоило. Драко провел почти месяц в недрах страха, ему приходилось прятаться и иногда сражаться, чтобы выжить во время бедствия в его прошлой жизни. Его воспоминания об истинной природе Рэтчета были выгравированы в его душе. Вот почему он мог безжалостно нанести удар молодому мальчику без капли раскаяния.
Внезапно его глаза прояснились, так как его разум вспухнул как будто ничего не происходит. Драко сложил два плюс два и осторожно сглотнул. Очевидно, что существом в небе был Мефисто, любящий отец и источник мирового зла. Драко проклял свою удачу, но понял, почему это произошло. В конце концов, в своей прошлой жизни Рэтчет был убит не жалким игроком 1-го уровня, а силами всех Королевств, которые могло вызвать у Мефисто головную боль. Мало того, у них было оправдание, так как Рэтчет сбежал из ада и сеял хаос в человеческом мире.
На самом деле Мефисто в его прошлой жизни повезло, так как из-за действий Рэтчета не было никакой войны между ним и Королевствами, поэтому все было похоронено со смертью Рэтчета.
Тем не менее, в этот раз Рэтчет выздоравливал после повреждений от Небесного Гнева за то, что он проник в человеческий мир, прежде чем был убит. Конечно, Мефисто придет искать мести и использовать это как оправдание для начала войны.
«ГДЕ ОН? ПРИВЕДИТЕ ЕГО, ЧТОБЫ ВСТРЕТИТЬСЯ С ВАШИМ ВЕЛИЧАЙШИМ ДЕДУШКОЙ МЕФИСТО, И Я ПЕРЕСТАНУ УБИВАТЬ ВАШИХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ ПОСЛЕ 200-ГО ПОКОЛЕНИЯ».
Некоторые игроки сразу потеряли сознание из-за смеси сильного давления и негодования от слов Короля Дьявола. Игроки не смогут открыть способность воспитания детей до 5-го обновления, поэтому им пока не о чем беспокоиться, но они этого не знали.
Кроме того, явный тиранический характер его слов шокировал большинство из них. Драко поднялся на ноги после того, как сбросил с себя сильное психическое давление. Хотя Мефисто, безусловно, был ужасен, Драко сталкивался с такими же плохими или даже худшими ситуациями в своей прошлой жизни, и его умственные способности достигли уровня,с которым никто не мог сравниться.
Он поморщился, когда он задумался над средствами и способами избежать его нынешнего затруднения, не повредив свой аккаунт. Ему было наплевать, если его убьют один или два раза с тем, что он заработал это ничего не значит, но он абсолютно не мог позволить себе быть пойманным, так как его сотрут Омега Взрывом.
Он готов был поклясться, что если бы он обладал настоящими умениями Мстителя и еще какими-нибудь сильными навыками, он бы смог убежать, используя всю свою скорость. В конце концов, точно так же, как Рэтчет жестоко пострадал за то, что покинул царство демонов, Мефисто не мог оттуда уйти. Он едва мог передать свое убийственное намерение из царства демонов, и это весь результат.
Если бы основное тело было бы здесь, ему даже не пришлось бы искать Драко. Взмахом его руки город Stragnant Moss уйдет в прошлое.
На текущем уровне, ни один игрок не мог противостоять легкому убийственному намерению Мефисто. Если бы Драко назначил ему уровень и звание только на основе давления, это был бы Майор 75-го уровня. Кроме NPC в больших городах, никто не мог противостоять ему, уж точно, не в этом отдаленном городке.
Со вздохом Драко понял, что иного выхода нет. Прямо сейчас ему нужно было задержаться его на время, пока не появятся могущественные НПС. Они не могли пропустить внезапное появление астральной формы Короля Демонов. Возможно даже, что они придут сюда исключительно для подтверждения смерти Рэтчета. Если Король Демонов смог почувствовать это из другого измерения, они тоже смогут.
«Мефисто! Твой уродливый и тупой сын был убит Папкой Драко! У меня к тебе вопрос: что ты собираешься с этим делать?!?» закричал Драко.
Почти сразу же убийственное намерение было сосредоточено исключительно на нем, заставляя его стиснуть зубы, чтобы остаться в сознании.
«О? Это… Интересно. Как простой микроб, как ты смог остаться в сознании в моем присутствии? Отныне ты превратился из бактерии в муравья. Это, вероятно, самый высокий уровень, которого ты когда-либо достигнешь», - прокомментировал Мефисто.
Драко чуть не потерял сознание от этих слов. Не из-за явного высокомерия или смысла, стоящего за ними, а потому, что он мог чувствовать, что это было сказано совершенно честно! Высокомерие Мефисто было настолько сильным, что оно было высечено в самом его существе. По его мнению, Драко должен быть на коленях, проливая слезы радости от этого повышения.
Но как кто-нибудь может смириться с этим !?
«Слушай ты, Вилкохвостый! Дедушка Драко бросает тебе вызов в духовной битве! Направь свое самое сильное убийственное намерение на мой божественный дух, и если я смогу выдержать его в течение пяти минут, ты должен уйти, пока я не стану достаточно сильным, чтобы начать бой, прежде чем искать мести!
Слова Драко заставили Мефисто задуматься. Что касается грубости, ему было все равно. Будет ли взрослый впадать в истерику, потому что муравей залез в его ботинок? В худшем случае он просто отшвырнет его и пойдет дальше.
Реакция Мефисто была похожа. Будучи Королем Демонов, он до сих пор был слегка удивлен словами и действиями этого человека. И убить его третьего сына, самого сильного из всех на таком уровне ...
Этот человек был интересным. Мефисто чувствовал, что может получить хорошее сражение от этого парня, когда он станет достаточно сильным в будущем. Его жажда битвы взлетела до предела, и он почувствовал легкое волнение.
Но сначала тест!
«Хорошо, муравей. Величайший Дедушка твоего Великого Деда решил поиграть с тобой. Если ты сможешь выжить минуту, я отпущу тебя и подожду, пока тебе не удастся пройти миллион километров вокруг моего настоящего тела, не умирая, прежде чем сразиться с тобой» «. Мефисто ответил загадочной улыбкой.
Прежде чем Драко успел сказать дерзкую реплику, волна непреодолимого психического давления обрушилась на него, заставив его слегка наклонитьс я. Его лицо было наполнено болью, когда он боролся, чтобы оставаться в сознании перед лицом такой силы.
Кажется, что каждая секунда длилась тысячелетие для Драко, когда он чувствовал, как тяжесть в его голове росла, пока он не начал кашлять кровью и упал на колени. За это время прошло всего 10 секунд из одной минуты. Очевидно, что первый вызов Драко в 5 минут был невыполним..
Через 30 секунд он был на четвереньках и у него кончилась кровь чтобы кашлять. Более того его внутренности смешивались и пытались выйти через рот. Драко чувствовал себя так, словно был на месте Атласа, и ему приходилось держать небо на своих плечах. С горькой улыбкой он высвободил собственное убийственное намерение и ауру, которую он тщательно скрывал с момента перевоплощения.
Он хранил это в качестве козыря на случай, если всё пойдет не по плану. Понятно, что сейчас было такое время. Убийственное намерение не было чем-то связанным с телом. Идея, что люди будут пахнуть кровью, если они много убьют, была абсурдной и нереальной. Большинство людей полагали, что убийственное намерение - это на самом деле особые энергетические волны, излучаемые мозгом как сигналы, которые могут быть интерпретированы только подсознанием человека. Эта энергетическая волна служила предупреждением, поэтому люди чувствовали бы, что те, у кого были сильное убийственное намерение, были «жуткими».
Подобные вещи выходили за пределы тела и были частью разума. Таким образом, несмотря на то, что нынешнему телу Драко еще предстояло убить, его убийственное намерение после 15 лет убийств в игре и вне игры присутствовало в полную силу.
В этот момент он едва смог оторваться от земли и уставиться на Мефисто. Хотя лицо Мефисто было нейтральным, он был взволнован. Простой человек обладал таким сильным убийственным намерением? Кто он такой? Что он видел и сделал, чтобы обладать такой демонической аурой?
Жажда битвы Мефисто взлетела до небес, и он с нетерпением ждал того дня, когда сможет сразиться с этим смертным. Он чувствовал, что может получить некоторое удовольствия от этого сражения.
Думая об этом, он увеличил давление до максимума, заставив Драко встать на колени. Но независимо от того, какое давление чувствовал парень, он никогда не становился снова на четвереньки. В глазах Драко была непоколебимая решимость, когда он смотрел на аватара Мефисто с величайшим вызовом.
«Отлично парень! Ты дашь мне хорошую битву через несколько лет. Я лучше отправлю ему несколько испытаний, чтобы сделать его путь более трудным. В конце концов, только перед лицом невзгод можно расцвести». подумал Мефисто .
В тот момент, когда Мефисто собирался покончить со всем этим, его лицо резко изменилось в выражение страха, когда по небу раздался хриплый голос старика.
"Мефисто, старый приятель! Стой там и умри за Великого Дедушку твоего прадеда, прадеда Накиу!"
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...