Тут должна была быть реклама...
И вот я пробираюсь через лес. Лес — это такое обобщающее слово, но существует много их видов, и каждый представит что-то своё. Тот, в котором оказался я, был явно старым. П роще говоря:
Заросли! Деревья! Жуки! Рррр!
Да, именно так всё и выглядит. Моё чувство дискомфорта растёт до небес. Трудно будет пробраться через такую чащу, не говоря уже о том, что моя единственная одежда превратится в лохмотья. Тем не менее, в пустыне я бы всё равно не выжил, так что выбор невелик. Итак, одинокий воин выдвигается.
Бесцельно углубляться в самую чащу было бы глупо, так что я слонялся вдоль опушки. Спустя час удалось найти дерево, на которое даже я смог бы забраться. Пространство вокруг него достаточно хорошо просматривалось, так что оно стало бы неплохим местом для моей базы.
— Ну что ж, поглядим. — я внимательно осмотрел окрестности и изучил состояние дерева.
На мой взгляд, следов животных и каких-либо отметок на коре не было. Также я не заметил никаких признаков опасных насекомых вроде пчёл или муравьёв.
Возможно, мои опасения относительно муравьёв покажутся забавными, и я это прекрасно понимаю — те, что живут возле японских домов, не п редставляют никакой угрозы, но не стоит забывать, что они – двоюродные братья шершней. Это вам подтвердит любой несчастный, неосторожно потревоживший жилище огненных муравьёв.
Кстати о насекомых – мне пока не попадались какие-то необычные, которые закономерно должны обитать на неизведанной планете. Не сказать, что я сильно жажду встречи.
В любом случае, дерево выглядело достаточно безопасным, и я начал медленно взбираться. Должен сказать, это страшно. Поднявшись на пару метров, я совершил ошибку и посмотрел вниз. Нужно чем-то привязаться к стволу, иначе я не засну.
Я осторожно спустился и перевёл дух. Что же мне понадобится следом? Видимо, огонь и вода. Пока есть вода, без пищи я какое-то время протяну. Рассудив, что огонь повысит мои текущие шансы на выживание, я занёс его в приоритетные задачи, но к своему стыду, хоть теоретически я и знал, как его добыть, я никогда раньше этого не делал. Пожалуй, займусь этим, пока солнце не село.
Я боялся подпалить всё вокруг, если не сумею обуздать огонь, поэтому ра згрёб палую листву под деревом-базой, выкопал ямку своим «каменным ножом №1» и положил в неё деревяшку, в которой тем же ножом выдолбил несколько углублений.
После этого я отломил прямую ветку и обстрогал кончики. Затем следовало положить в углубление стружку, зажать палку между ладоней и начать вращать её, но в моём случае это закончилось бы лишь волдырями на коже и напрасной тратой моих и без того невеликих сил.
Вот где пригодятся мои треники.
— Трам-пам-пам, шнурочек, иди сюда!
Я вытащил из штанов поясной шнурок и привязал его концы к ветке, получив импровизированный лук. Я обмотал его тетиву вокруг стержня, изготовленного ранее, чтобы, двигая лук вперёд и назад и тем самым вращая его, получить огонь трением. Собственно, я заново изобрёл лучковую дрель.
Я придержал верхний конец стержня плоским камнем и подкинул стружки к его основанию. Осталось только начать работать луком.
Это было мучительно сложно. Лук сломался, а огонь я так и не добыл… После всего, что я сделал, удалось как-то извлечь лишь пару искорок, но ничего больше я, к сожалению, не добился.
— Чёрт побери! Но нет, я ещё не проиграл!
На этот раз я приготовил побольше стружки и щепок, но потом меня внезапно осенило, что можно использовать сухие листья. Боже, какой я тупица. Наверняка мой камень души совсем почернел, если позволите так выразиться.
И вот, наконец, огонь разгорелся, и я быстренько подкинул в него заготовленную растопку.
— Тепло-то как…
Солнце уже клонилось к горизонту, так что я перестал таращиться на костёр и пошёл за дровами.
— Есть хочется…
Глядя на пламя, я снова вернулся к мыслям о том, как же всё произошло. У меня не было никакого разумного объяснения. Я что, где-то согрешил, и это — моё наказание? Я поднял глаза к небу и огромной планете с луной, парившими над головой.
Ни в одном мире всё это точно не нормально. Я уверен. Я что, умер? Неужели мы попадаем сюда после смерти?
А какие у меня, собственно, последние воспоминания о Земле? Я мысленно возвращаюсь назад во времени.
Я копался в телефоне и смотрел телевизор в гостиной. Семьи у меня нет. Родители в разводе, мама, с которой я остался, два года назад внезапно умерла от инсульта. У отца новая семья, так что я стал жить один – довольно странно было бы внезапно переехать к нему.
Так, это был выходной… После обеда я собирался заскочить в банк. И это всё, что я помню. Все эти штуки типа «вышел за дверь и перенёсся в другой мир» слишком заезжены, чтобы случиться со мной.
Другой мир. Это определённо так. По крайней мере, я уверен, что это не Земля. Я что, стал главным героем очередного фэнтези? Так себе перспектива. Это одинокое первобытное выживание в лесу очень удручает.
Против жанра у меня не было никаких возражений. Глубокое погружение в историю – словно бальзам на измученную повседневностью душу. Ещё до появления здесь я был далеко не единственным желающим сбежать в иную реальность со справедливыми и разумными правилами.
Но такая суровая игра на выживание, где у меня есть лишь то, что на мне надето, совсем не радует. Раз уж меня занесло в иной мир, нельзя ли было дать мне какой-нибудь крутой читерский навык? Я дитя современности, выросшее в Японии, пользуясь всеми благами цивилизации — электричеством, газом, водопроводом. Я же родился в девяностых, чёрт возьми, как вы себе представляете мои действия в этой ситуации?
— Как же хочется есть, — в очередной раз пробормотал я. Жажда тоже замучила. Пропади всё пропадом. Голодать – это не дело, я чувствовал, что моя сила воли уже на пределе. — Завтра нужно поискать еду. Или воду, на худой конец.
Костёр нещадно дымил — видимо, собранные мной дрова были сырыми. Но это было даже неплохо – дым отпугнёт насекомых и более крупных тварей.
Пока я глазел на пламя, обняв колени, на мои глаза навернулись слёзы. Ну естественно, из-за дыма. К чёрту всё.
В игре я бы нажал на костре клавишу F или E, чтобы открыть меню производства… Так, погодите.
Приготовленное мясо – Материалы: Сырое мясо х1: Не хватает материалов!
Питьевая вода – Материалы: Вода х1: Не хватает материалов!
Факел – Дерево х1: Не хватает материалов!
— Ась?
Над костром внезапно развернулось нечто, похожее на всплывающее меню. Я уставился на него. Похоже на меню производства. Это как? Это всё же сон? Если да, срочно пора просыпаться! Я снова пощипал себя за щёки и даже постучал по голове подобранным камнем, но всё равно не проснулся. Боль ощущалась весьма отчётливо.
— Похоже, придётся поверить.
По неизвестной причине появилось меню производства. Как и ожидалось от простого костра, ничего сверхъестественного создать было нельзя, но тем не менее, это стало большим открытием. Неизвестно, из-за чего оно открылось – то ли из-за моих размышлений об игровом интерфейсе, то ли из-за того, что я представил, как нажимаю нужную клавишу, но тем не менее, это могло пригодиться. Имея такую способность, выживать становилось проще.
Я приступил к экспериментам по закрытию меню.
Выяснилось, что всё управление сводится к представлению нажатий соответствующих клавиш.
Меню объекта передо мной открывалось по клавише F. Перемещаться в любом направлении можно было при помощи клавиш WASD, и что примечательно, положение тела, скорость и инерция никак на это не влияли, а дополнительно зажатая клавиша Shift придавала дополнительное ускорение. Хотя последнее, должен сказать, прилично выматывало. И наконец, представив нажатие «пробела», я мог прыгнуть на высоту своего роста. Это срабатывало и после моего собственного прыжка, так что эффект удваивался.
Обнаружилось, что по «нажатию» клавиши С моё тело автоматически приседало, а при её «зажатии» – ложилось. Комбинируя мышечные движения и «нажатия» клавиш, можно было исполнять весьма причудливые па.
— Если бы кто-то сейчас увидел, как я двигаюсь, бьюсь об заклад, он бы напугался до усрачки, — пробормотал я, посл е того, как сам прыгнул с разбега, «нажал» пробел и взмыл ввысь по диагонали. Высота прыжков была невероятной – мне не составило труда взобраться на верхушку дерева. Хотя на самом деле, все эти движения – пустяк. Конечно, это серьёзное подспорье в моём выживании, но я нашёл кое-что поважнее.
— По клавише Tab вызывается инвентарь! — вы правильно поняли. Как и во многих играх, в этом мире я могу открыть инвентарь по «нажатию» Tab.
Из меню инвентаря я смог попасть во множество других разделов, таких как экран личных показателей и простенькое меню производства предметов, которые можно создать без инструментов.
— У меня есть меню производства! — я был просто в восхищении. Мои шансы на выживание росли по экспоненте. Теперь я мог создавать всякие нужные штуки буквально из камней и палок. Бояться больше было нечего!
Раз у меня есть меню производства, такому мастеру симуляторов выживания, как я, нечего бояться!
Боже, какая наивность.
* * *
— У меня вряд ли получится как следует метнуть топор или копьё, даже если я смог их сделать. И лук я тоже никогда в руках не держал.
Я выложил перед костром всё, что удалось создать из подручных материалов.
Сперва я создал каменный топор. Было бы неправильно поступить иначе – это основополагающий инструмент в большом количестве игр. Он был прекрасен. Из самого обычного булыжника и кривой деревяшки получился превосходный каменный топор с прямым топорищем и заострённым каменным лезвием. Теперь можно будет легко прорубаться сквозь заросли или размозжить череп какой-нибудь опасной твари.
К прискорбию, я никогда в жизни не рубил деревья и не сражался с животными, посему даже не представлял, что делать. Ха-ха!
Следующее – каменное копьё. Создаётся из камня и куска дерева. Знаю, знаю, это было очевидно. Его наконечник напоминал заострённый осколок булыжника, в отличие от лезвия топора. Конец был достаточно острым, чтобы пробить шкуру и повредить внутренние органы. Баланс был неплох как для колющих уда ров, так и для метания.
Я попробовал метнуть копьё, и оно улетело на приличное расстояние перед тем, как воткнуться в землю. Наконечник, к счастью, не обломился. Если использовать его в качестве оружия, стоит изготовить несколько штук, чтобы бросать их одно за другим. Держу пари, урон будет значительным.
Затем я создал своё любимое – лук и стрелы с каменными наконечниками. Для него понадобились гибкая ветка и ползучее растение, напоминающее лиану, в качестве тетивы. Выпущенная из него стрела улетела довольно далеко. Однако, улетела она не туда и не попала в цель. Нужно тренироваться.
И, наконец, гвоздь программы – каменный нож. С его острым лезвием и удобной деревянной ручкой он превосходно справлялся с работой. Отщеплять куски деревьев и рубить кустарник стало проще простого. Однако, к моему ужасу, он сломался, когда я слишком увлёкся рубкой веток. Нужно быть поосторожнее, я не хочу порезаться.
— Ну что ж, теперь можно выдохнуть. — Я почувствовал себя увереннее, когда у меня появилось оружие, пусть и такое примитивное. А потом я обратил внимание на кое-что интересное. — Раз у меня есть каменный нож, можно попробовать изготовить ещё что-нибудь.
В конце концов, ножи – это тоже инструменты для производства. Грубые каменные орудия можно было создавать просто из камней и кусков дерева, но используя инструмент, можно сделать гораздо больше разных вещей из дерева и растений.
Например, в меню производства появились деревянная тарелка и плетёная корзина из растительных или древесных волокон. Конкретно эти две вещи будут весьма полезны.
— Кажется, неплохо было бы также сделать деревянную флягу и набор для розжига.
Зачем нужна фляга, объяснять не нужно, но просто чудо, что я могу изготовить и «зажигалку». Это своего рода эволюция созданной мной ранее лучковой дрели. Её основа – длинный стержень с маховиком внизу, который продевается в отверстие в центре перекладины, служащей рукояткой. К верхней части стержня прикреплены верёвочки, другие концы которых связаны с перекладиной, и, если обмотать их вокруг стерж ня и начать двигать рукоятку вверх-вниз, словно раскручивая детский волчок, быстрое вращение оси в обе стороны создаст достаточное трение, чтобы появились искры.
Что, вы так и не поняли, что я имел ввиду? Ну, понятнее я объяснить не смогу, так что лучше поищите в интернете. Главное, что у меня появилось приспособление для быстрого разведения огня. Мне удалось поджечь траву и дерево, так что я решил пополнить запасы топлива на будущее.
— Инвентарь – поистине отличная штука.
В нём я мог хранить даже инструменты, созданные ранее. Само собой, таскать в руках охапку тяжеленных каменных копий, топоров и всего остального было бы исключительно неудобно. На одежде всего четыре кармана для всякой мелочи. Таская своё богатство лишь в руках, я был бы сильно перегружен.
Итак, мои запасы состояли из трёх каменных копий, каменного топора, лука с двумя десятками стрел, деревянной фляги, «зажигалки», кучки щепок и стружки для розжига, каменного ножа и наплечной плетёной корзины для метательных камней. Методом проб и ошибок я разобрался в меню, и за три часа полностью экипировался в лучших традициях каменного века. В каком-нибудь среднестатистическом ранобэ это бы посчиталось читерством, сильно облегчающим жизнь.
— Что за скучная способность…
Конечно, она вне пределов человеческого понимания. Однако, единственное, в чём она пригодилась – это изготовление примитивных инструментов. А поскольку пользоваться ими я всё равно толком не умею, сверхсильным я себя не ощущал.
— Что и ожидалось от персонажа второго плана.
Будь у меня выбор, я бы хотел иметь возможность мгновенного призыва любого инструмента по желанию, или что-то в этом духе. Эмуляция игры-«выживалки» лишь наполовину – это невероятно тупо. Почему? В таких играх обычно есть «режим бога» (невидимость, бесконечный полёт и возможность проходить сквозь объекты) или «творческий режим» (вы получаете бесконечные материалы). Консольных команд также нет. Обычные читы здесь вообще не работают. В общем, способность так себе, но сейчас это – моя единственная надеж да.
— Пора спать. Идти на охоту в первую же ночь – верный путь в могилу.
Используя меню производства и вновь обнаруженную функцию, я придумал безопасный способ ночёвки на дереве. Я изготовил гамак из травы и коры. Однако, я никогда раньше им не пользовался и не был уверен, смогу ли я его правильно повесить. И тут мне пришла на помощь моя новая суперспособность.
— О, как удобно.
Переключив интерфейс в режим строительства, я «нажал» клавишу использования на гамаке. Передо мной возникла его полупрозрачная трёхмерная проекция. Я перевёл взгляд в нужное место и подумал о том, что хочу разместить его. Гамак появился в точности там, где и требовалось.
Я запрыгнул на дерево двойным прыжком и улёгся в гамак, замаскированный в древесной кроне. Слава богу, что температура даже ночью комфортная. Упади она до нуля, это была бы беда.
— Как же хочется есть…
Завтра пойду на поиски пропитания. Я переживал, что не смогу уснуть от голода и жажды, но тут же отключился, вероятно, из-за усталости и тревоги. Надеюсь, завтра будет лучше.
* * *
Всем привет, в эфире Косукэ. Сегодня я играю в день второй выживания в ином мире.
Ах, если бы это была игра! Но нет, всё вокруг – реальность. Мне вспомнились игроки, вынужденные использовать синтезаторы речи для игр, в которых главные герои попадали в ужасные условия и были вынуждены искать пути к спасению.
Если я вернусь домой, я буду относиться к ним уважительнее. Наверное, не стоит так уж насмехаться над чужими бедами.
В любом случае, уже утро. Жутко хотелось пить. Поиск воды был моим наивысшим приоритетом. В лесу, само собой, имеется постоянный и обильный источник воды, но где его искать?
Хм. Ничего в голову не приходит. Всё, что я могу – это слоняться по округе в надежде найти его. В инвентаре есть всё, что нужно, так что не обязательно исследовать только опушку леса. Пора зайти поглубже и поискать воду и что-то съедобное.
— Пора назначить «быстрый набор». — Я присвоил номера предметам в инвентаре, чтобы можно было вытащить их в мгновение ока. Мысленно я мог переключаться между копьём, топором, луком и ножом. — Волшебство какое-то.
И тут меня внезапно осенило. Раз уж я мог использовать «двойной прыжок» вне зависимости от того, что я делал, нельзя ли провернуть такой же трюк с оружием и инструментами?
После нескольких проб и ошибок я выяснил, что, представляя клик левой кнопкой мыши, я автоматически выполняю базовый приём с оружием, или, скорее, совершаю шаблонное движение. Жутковато было ощущать, как тело двигалось само по себе, без вмешательства разума, но это хотя бы позволило мне в полной мере использовать копьё и лук. При использовании лука перед моими глазами даже появлялся прицел. Теперь даже такой неумёха, как я, сможет стрелять не хуже снайпера!
Комбинируя собственные движения и «командные клавиши», я мог со скоростью света выпускать стрелы одну за другой! Хотя мой собственный выстрел, конечно же, был бы хуже. Другими словами, чтобы добиться лучших результатов, нужно тренироваться, причём усердно. Ха-ха.
А затем…
— Мать вашу. Чёрт-чёрт-чёрт. Там что-то есть.
Я наконец-то нашёл родник, но рядом с ним разлеглась какая-то опасная на вид ящерица. А точно ли ящерица? Может, это волк? Или всё же больше похоже на ящерицу? Тварь размером с большую собаку была одновременно и чешуйчатой, и мохнатой, и уж точно не была похожа на травоядную. И всё же, мне крупно повезло, что знакомство с местной фауной не началось с какой-нибудь громадной ходячей машины смерти из симуляторов охоты на монстров.
Вероятно, это была его территория, раз оно так беспечно дремало на солнышке. Интересно, получится ли прокрасться мимо и набрать воды? Однако, если бы оно проснулось и напало на меня, моя песенка была бы спета. Как минимум, я бы не избежал серьёзных травм и инфекции, после чего в поту, бреду и дерьме сдох бы под ближайшим кустом.
Нужно отступить. Если бы мне пришлось сражаться с этой тварью, следовало бы подготовиться, расставить ловушки, чтобы у меня был хоть какой-то шанс. Я тихо «нажал» в уме клавишу C и перешёл в «невидимый режим», после чего мысленно «нажал» S и попятился. Хе-хе. Такой способ передвижения позволит мне избежать глупых ошибок, вроде треска сухих веток под ногами…
Шурх-шурх-шурх!
Поскольку я совсем не смотрел назад, я на полном ходу вломился задом в кусты. Я аккуратно взглянул на волкоящера. Пожалуйста, не обращай на меня внимания! Прошу!
Наши взгляды встретились. Увы, большого и прекрасного чувства не возникло. А это означало, что…
— ГИШАААААА!!!
— Этого я и ожидал.
Зверюга изо всех сил пыталась меня запугать.
Да? Хочешь попробовать? Иди сюда, братан! Я направил на него остриё копья. Раз уж драка была неизбежна, почему я не догадался пырнуть его, пока он спал? Чёрт побери!
Волкоящер не стал бросаться вперёд очертя голову, вместо этого он осторожно изучал дистанцию между нами. Я не знал, насколько он шустрый, но в сложившейся ситуации победа должна достаться тому, кто сделает первый ход.
— Получай!
Косукэ метнул копьё! Волкоящер ловко увернулся!
— ШААА!!!
— Ах так?!
Волкоящер решил ударить всей тушей! Косукэ выхватил каменное копьё и нанёс удар! Волкоящер ранен, но Косукэ отброшен назад! Уф, хватит притворяться, что я читаю титры из игры!
— Ааа? Что-о-о? — Я запаниковал. Копьё, которым я контратаковал волкоящера, сломалось. Однако мне повезло всадить остриё прямо ему в пасть, так что зверь катался по земле в агонии.
Выхватив топор, я ринулся к нему и ударил изо всех сил. Я бил и бил, пока полотно не рассыпалось на куски, и я не обнаружил, что луплю по расквашенной башке чудища оставшимся топорищем.
— Уф? Буэээ!!! — от такого зрелища меня стошнило. Такой обыватель, как я, за всю жизнь храбро убивал лишь насекомых. Единственный раз, когда я соприкоснулся со смертью, был, когда умерла мама. Фильмы-слэшеры я терпеть не мог. В играх любые, даже низкопробные спецэффекты с кровью вызывали у меня тошноту.
[ПП: Слэшер - поджанр фильмов ужасов, в которых маньяки убивают людей разными изощрёнными способами, как правило, с расчленением]
— Фух… — я смог извергнуть из себя лишь сгусток желчи, но после этого мне странным образом полегчало. По крайней мере, я вернулся в реальность.
Перво-наперво, нужно разобраться с тушей. Можно ли сложить её в инвентарь? При этой мысли я понял, что могу открыть меню трупа волкоящера. Что ж, посмотрим.
— Прекрасно, даже не придётся его потрошить. Божественная функция.
Я получил с туши некоторое количество сырого мяса, костей, клыков, сухожилий и шкуру. Я сложил это всё в инвентарь, и туша волкоящера испарилась, оставив после себя лишь лужу крови.
Это всё здорово, но с кровью тоже нужно было разобраться – её запах мог привлечь других опасных существ.
Затем я потратил какое-то время на производство деревянных фляг, наполнение их водой и складывание в инвентарь. Объём каждой фляги был около литра, так что я сделал полсотни.
Этого пока вполне достаточно. Теперь нужно найти безопасное место и превратить эту воду в питьевую.
Меня мучила жажда, но я не спешил присасываться к фляге. Кто знает, какие бактерии, яды или паразиты содержатся в этой воде? Если у меня вышибет днище прямо в этом лесу, я точно умру от обезвоживания. Не говоря уже о том, какую страшную неизвестную человечеству болезнь я могу подцепить.
Я тщательно осмотрел себя на предмет ран, аккуратно отстирал кровь с одежды и направился прочь от родника, по пути подобрав ещё несколько камней и деревяшек. Пока я искал место для ночлега наподобие вчерашнего, я изготовил новые копьё и топор взамен утраченных. Мне удалось обнаружить подходящее для ночлега дерево на довольно открытом участке, и я развёл огонь. Конечно, с «зажигалкой» это было в разы проще, чем с лучковой дрелью.
— Водичка, водичка, —я выбрал в меню костра рецепты питьевой воды и приготовленного мяса и зап устил производство. Это заняло десять секунд – самых долгих в моей жизни.
Я забрал бутылку питьевой воды из слота готовой продукции, сорвал крышку и сделал глоток. На вкус превосходно. Кажется, вода проникла в каждую клеточку моего иссушенного тела.
— Ааа, вода так хороша!
Я вздохнул, а затем уставился на то, что было в моей руке. Это вода. Определённо. Вода в бутылке. Деревянная фляга превратилась в бутылку? Да и чёрт с ним. Или на это стоит обратить внимание? Стоп, здесь полтора литра. Я создал больше воды, чем было.
Но разве то, что я в плюсе, плохо? Пожалуй, лучше не задумываться об этом. Вероятно, что-то, содержавшееся в речной воде, позволило увеличить объём. Видимо, так. Лучше вообще не зацикливаться на этом.
Я внимательно посмотрел на мясо в инвентаре и обнаружил, что оно называется «Сырое мясо (лизаф)». Видимо, это название того волкоящера. А раз у существа есть название, должен быть и кто-то, кто его придумал, так? Похоже, я не один в этом мире.
Таким образом, следующая моя цель – найти место жительства этих людей. Меня немного беспокоил языковой барьер, не говоря уже об отсутствии уверенности, что меня ждёт тёплый приём. Не хотелось бы, конечно, чтобы меня поймали и продали в рабство, но это всё же лучше, чем если бы они завопили «Еда! Сожрать!» при виде меня.
И всё же, люди не могут жить в одиночестве. Если я заболею или буду тяжело ранен, моя песенка спета. Выбора нет, придётся искать собратьев.
Тем временем, приготовилось мясо. Употреблять в пищу плоть незнакомого существа было боязно, но есть что-то надо.
— Ам! Чавк-чавк! Ам! – мясо лизафа напоминает куриное. Точно не свинину или говядину. Оно было мягким и волокнистым, ближе к курице, и довольно приятным на вкус. Всё, что я сделал – это создал его при помощи костра. Жир добавлял сладковатый привкус. Меня это немного смутило, но в целом мясо было нежным и вкусным. Уверен, что с солью было бы ещё лучше, но я понятия не имел, где её раздобыть. Возможно, если бы я был поближе к океану…
А что у нас в меню производства? — подумал я. — Ой, погодите. Список рецептов не увеличится, если не положить в инвентарь материалы. Если я положу туда материалы для изготовления соли, рецепт появится? Очевидно, что это будет почва. Как-то по телевизору я видел передачу, где рассказывали, как кенгуру лижут почву, в которой содержится натрий. Такую, красновато-коричневую. Есть ли здесь что-то подобное? Понятия не имею, поэтому стоит накопать местной почвы и сложить её в инвентарь.
Изготовление кирпичей и бетона путём смешения глины, почвы, камней и гравия – неотъемлемая часть симуляторов выживания и игр-«песочниц». Конечно, известняк, глина и гравий по правде требуют дополнительной обработки и исходного сырья, но в большинстве игр над точным следованием рецепту не заморачиваются.
— Может, даже стоит построить базу? — Идея надёжного убежища из кирпича и бетона, конечно, подкупала. Строить базу стоило бы рядом с источником воды – у озера или реки, на худой конец, у родника. Можно бы, конечно, выкопать колодец, но у меня нет такой технологии.
Возможно, даже мне это по силам, но не думаю, что в данный момент это необходимо. Попробую, если не обнаружу в округе признаков цивилизации и решу окончательно обосноваться где-нибудь.
— В любом случае, мне нужно что-то, чем можно копать.
К счастью, еду и воду удалось раздобыть утром, и для оставшихся дел в моём распоряжении оставался весь остаток дня. Важно было также продолжать изучать свои способности, чтобы правильно ими пользоваться.
Я открыл меню производства в поисках чего-нибудь вроде лопаты. Лопата с каменным штыком обнаружилась внизу списка, и я попытался создать её.
— Хмм, неудобная штука. — Конечно, она не идёт ни в какое сравнение со стальной, но всё же гораздо лучше, чем голые руки. Я с энтузиазмом ворочал тяжёлой лопатой. Комбинируя собственные и «клавиатурные» движения, я наполнял почвой свой инвентарь.
— Я что, копаю вдвое быстрее, чем обычно? — Одна операция копания состояла из трёх действий – воткнуть штык в землю, зачерпнуть, вывалить. Убирать почву в инвент арь можно было сразу после зачерпывания. Мне не приходилось вываливать поднятый грунт, так что работа шла легко и непринуждённо. Скомбинировав свои действия с «клавишами», я смог удвоить частоту движений, и копал с невероятной скоростью. Я мурлыкал себе под нос. Несмотря на сложившееся положение, я был довольно спокоен. Конечно, я был настороже, но какая-то часть меня наслаждалась процессом.
— Наверное, хватит. — Я перекопал всю площадку, на которой планировал заночевать. Большая часть почвы напоминала мульчу, но попадались и глинистые включения, так что я надеялся, что мои усилия будут вознаграждены.
Я открыл инвентарь и обнаружил приличное количество «плодородной лесной почвы» и «глины». Почвы было заметно больше, примерное соотношение было семь к трём.
— Посмотрим, появилось ли что-то новенькое в меню?
В разделе оружия появился композитный лук из дерева, усиленный костями, сухожилиями либо металлическими пластинами. Для него требовались кости и другие материалы, полученные из туши лизафа. Другого применения для них я не видел, поэтому решил пустить в дело.
Далее я перешёл к рецептам из почвы, которые меня и интересовали больше всего. Открылся длинный список сельскохозяйственных блоков, а также строительных, например, саманных, которые я мог бы изготовить прямо сейчас. Смешав глину с камнями, я мог бы даже возвести булыжные стены, но поскольку камней у меня было маловато, достаточного количества было не построить.
Перейдём к сельскохозяйственным блокам. Благодаря им я убедился, что моя способность предполагала среди прочего производство еды сельскохозяйственным способом. То, что есть блоки для строительства, означало, что я мог построить себе базу. Но что за сущность наделила меня этой силой? Я понятия не имел, существовала ли она вообще, но, если это так, у неё были довольно специфические представления о том, как надо выживать.
Так, мысли в сторону, вернёмся к делу. Что ещё я могу создать? Например, соль. Было бы неплохо, она мне очень нужна.
— Ну конечно, это было бы слишком просто. — К моему огорчению, соли в меню производства так и не обнаружилось, зато нашлось кое-что занятное. — Я могу создать горн, да?
Для создания требовались глина, камень, шкура и дерево. Это означало, что в будущем я смогу производить утварь из железа. Металлические инструменты, да… Я был в восхищении от перспектив. Но где мне искать железную руду? А чем её топить? Может, уголь подойдёт? Что касается руды, видимо, придётся добывать её в шахте или попробовать где-нибудь собрать.
В одной игре с блоками достаточно было лишь выкопать достаточно глубокую яму в любом месте, чтобы найти её. Получится ли так в этом мире? Чтобы это выяснить, нужно попробовать, но, честно говоря, я сомневался. Не знаю, так ли устроен этот мир, но на Земле богатые железом руды можно было найти на дне прудов и ручьёв. Кроме того, я где-то читал, что песок и камни в руслах рек тоже могли содержать железо. Предположительно, его можно было обнаружить и в красно-бурых камнях, которые приобрели свой цвет из-за ржавчины. По крайней мере, я о таком слышал.
Может, стоит вернуться к родник у? У меня было такое ощущение, что солнце скоро начнёт клониться к закату. На часах смартфона было 15:47. Я не знал, насколько точным было это время, поскольку у меня не было местных часов, но, если верить смартфону, я проснулся около шести утра, так что не думаю, что разница существенна.
Я ещё раз взглянул в небо, на огромную планету с луной. Снова и снова они напоминали мне, что я на чужбине. Что же теперь делать? Я чувствовал, как меня охватывает паника; было сомнительно, что кто-то смог бы помочь мне вернуться в родной мир. В конце концов, о других мирах я слышал лишь в сфере развлечений – в литературе и играх.
Возможно, у меня был бы шанс, существуй какая-нибудь секретная правительственная служба по защите гражданских прав японцев, затерянных в иных мирах? Ага, конечно. Можно подумать, такое когда-нибудь существовало. Пришлось взглянуть фактам в лицо.
— Хватит на сегодня, пожалуй. — Важно как следует отдыхать, чтобы не выгореть морально и физически. Точно. Возможно. Вероятно. Приходилось также экономить еду и воду.
Основная задача на завтра – поиск пропитания, а железная руда и соль – по возможности. Также не помешает провести серию тестов для понимания, что именно я смогу поместить в инвентарь, чтобы расширить ассортимент производства. Нужно оттачивать эту способность, если я собираюсь жить здесь дальше. Чем больше вещей я смогу создать, тем больше я смогу сделать. Постараюсь как следует.
Я набрал дров и травы, — точнее, я просто скашивал траву и прятал её в инвентарь, — для растопки и производства, а затем повесил на дерево гамак. Я развёл костёр, перекусил мясом лизафа и завалился спать. Я подбросил в огонь сырых дров и утонул в дыму; было дискомфортно, но вдруг кто-то заметил бы его и решил выяснить, в чём дело — на что я очень надеялся. А кроме того, дым отлично отгонял насекомых. Чёрт бы побрал всю эту летающую дрянь.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...