Тут должна была быть реклама...
Вы же слышали об играх-«выживалках»?
Нет, не об этой увлекательной лёгкой атлетике, где вы гоняетесь по лесу за друзьями с пневматикой наперевес. Я говорю о компьютерных играх, где нужно собирать материалы, чтобы построить базу, не забывая следить за уровнем голода и жажды. Ну, знаете, как в той всемирно известной иностранной игре, где мир состоит из блоков, и вам нужно копать землю и валить лес, чтобы построить дом и пуститься в приключения.
Для приставок подобных игр не так много, а вот игроки на ПК понимают, о чём я, и должен сказать, что я большой фанат симуляторов выживания.
«Симулятор выживания» — это общее название жанра, но ассортимент в целом достаточно богат. Есть такие игры, где вам придётся обустраиваться в пост-апокалиптическом мире после краха цивилизации. В других, научно-фантастических, вы, потерпев крушение в космосе, высаживаетесь в спасательной капсуле на незнакомой планете и сражаетесь с местной флорой и фауной. Вы можете оказаться в заснеженных горах либо в мире, кишащем зомби. Есть и более спокойные, где вам предстоит построить город и наслаждаться приключениями в цивилизованном мире.
Простите за сумбурность. Мне просто надо было как-то подвести вас к пониманию ситуации, в которой я оказался.
Короче, всё, что я хотел сказать, — я просто обожаю такие игры.
Да, я люблю игры. Подчёркиваю, игры.
— Как, чёрт возьми, меня сюда занесло?
Меня зовут Косукэ Шибата. Мне двадцать четыре, не женат. Работаю офисным планктоном. Люблю компьютерные игры, а по ночам выхожу на пробежку по району.
И вот, я стою на краю огромной пустыни, за спиной густой лес. Ни единого здания, ни единой дороги. На мне бельё, рубашка, толстовка, треники, носки и любимые кроссовки. При себе лишь смартфон, ключи от дома и кошелёк.
Кошелёк – это уже что-то, да? Там лежит пара десятитысячных купюр, так что поймать такси и поехать домой – не проблема. Если это всё ещё Япония. Или вообще Земля.
— Где я, чёрт побери?
Я вижу в небе океан, сушу и облака — словно другую планету, созданную по образу и подобию Земли.
Да, вы всё правильно прочитали. Я вижу в небе планету земного типа так же ч ётко и ясно, как солнце или Луну дома. Рядом с ней луноподобный спутник, испещрённый шрамами кратеров. Планета закрывает треть небосвода, а Луна размером с мой кулак.
Я совершенно точно не на Земле.
Чудо, что я всё ещё жив, а не задохнулся от ядовитого воздуха, изжарился заживо или превратился в ледяную глыбу.
Стоп, подумал я, а может, это сон? Я ущипнул себя за щёки и похлопал по ним, как сделал бы любой на моём месте, но не проснулся. Блин.
— Была бы это игра, было бы здорово. Если бы это была игра. Это не значит, что я горю желанием попробовать такое лично! — Я рухнул на четвереньки, словно меня убили железобетонным аргументом в комментариях.
Однако, вечно стоять в такой позе нельзя. Я проголодаюсь, захочу пить, мне понадобится в сортир, да и вообще, солнце скоро сядет. Никаких животных вокруг не видно, но это не значит, что они не могут появиться ночью.
«Лишь идиот гуляет без защиты по ночам» — подсказал мне накопленный в симуляторах выживания опыт, и ему вторили мои поверхностные знания о реальном выживании в дикой природе. Зуб даю, появятся зомби, скелеты или ещё что-нибудь кровожадное – да что угодно, неважно, насколько причудливо или фантастически оно будет выглядеть.
Кроме шуток, для любого ночного хищника я, слепо блуждающий впотьмах, — лёгкая добыча. Нужно найти безопасное место для ночёвки.
— Но что мне, собственно, делать?
В играх-«выживалках» у игрока всегда есть возможность создания примитивных инструментов, пока есть исходные материалы. Иногда можно даже валить лес или крушить камни голыми руками… Но я не мог этого сделать.
Может, попробовать? Не-е, это абсолютно невозможно.
Я подобрал один из булыжников, там и сям валявшихся на земле, размером чуть больше моего кулака. Если расколоть его о валун, может получиться осколок с острой кромкой.
Такой острый предмет очень бы пригодился. С его помощью гораздо удобнее продираться сквозь заросли и работать по дереву, чем голыми руками. Это, конечно, каменный век, но лучше что-то, чем ничего.
— Уфф! — я снова и снова колотил булыжником о большой валун. Спустя дюжину попыток или около того, я, наконец, заполучил примерно то, что хотел. Меня беспокоило, что шум мог привлечь кого-нибудь, стоящего повыше меня в пищевой цепочке, но вокруг было тихо.
Камень с заострённым кончиком и удобной ручкой получил название «Каменный нож №1». Я сунул его в карман штанов, так как заметил другие камни, подходящие для бросания.
Большим преимуществом человечества являются способность бегать на длинные дистанции и искусство бросания предметов. Конечно, ловкие пальцы для изготовления инструментов и высшая нервная деятельность также должны быть в этом списке, но я не был в этом так уверен. Моя выносливость тоже под вопросом, ведь самым серьёзным моим упражнением был тот еженощный круг трусцой по району.
— Сперва найдём укрытие. — Это самое первое, что нужно для выживания.
Большинство людей первым пунктом назвало бы в оду. Раньше я тоже так думал. Но после стольких симуляторов выживания я прозрел. Абсолютно наивысший приоритет — это место, где можно безопасно переночевать.
В той игре, где мир состоит из блоков, я слишком увлёкся сбором материалов, и ночью по мою душу пришли зомби и скелеты. В играх, где человечество погибло, и там и сям бродили зомби, они просто меня сжирали. В игре о выживании в заснеженных горах я замёрз насмерть на закате. Так что поверьте на слово.
Без пищи и воды мне конец. Это неоспоримый факт. Но без надёжного убежища не переживёшь и первой ночи.
— Будь это игра, я бы построил приподнятое укрытие. — Другими словами, примитивную площадку на сваях. В большинстве игр враги не могли вскарабкаться по сваям без ступеней, так что всё отлично, если укрытие достаточно высоко, чтобы они не могли допрыгнуть. А со стенами и крышей ещё лучше.
Но так бывает не везде – в некоторых играх враги умеют разрушать сваи.
В любом случае, постройка стен и крыши – для меня пока «задачка со звёздоч кой», поскольку нет ни подходящих материалов, ни технологий. Так что я развернулся в сторону от пустыни и направился в густой лес.
В пустыне тут и там валяется масса камней, но ни одного достаточно большого, чтобы сойти за укрытие. Пожалуй, лучше я заночую на дереве. Деревья – это отличное преимущество. Можно забраться наверх и спрятаться в листве так, что тебя не заметят с земли.
Оставались ещё жуки, змеи и ящерицы, о которых тоже не стоило забывать. Ребёнком я пообещал своему старшему брату, что перед тем, как лезть на дерево, я обязательно буду его осматривать на предмет царапин на коре и других признаков того, что там кто-то есть. Драка за недвижимость с каким-нибудь зубастым игуаноподобным монстром никак не входила в мои планы.
С этими мыслями я направился в лес.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...