Тут должна была быть реклама...
Тук, скрип-.
Роскошная дверь в кабинет председателя открылась.
Вскоре показались окна с ясным видом на город, стол, диван и кресло.
Женщина в очках поприветствовала нас.
"Добро пожаловать, косплееры. Я мисс Дитч".
Это была женщина с завязанными назад светлыми волосами.
Иностранка?
Полагаю, мне не стоит говорить об этом, поскольку меня самого можно назвать пришельцем.
"Так вы председатель компании N".
"Да. Я слышала, вы хотели встретиться со мной? Я обычно не встречаюсь с обычными людьми без предварительной записи, но всегда рада косплеерам".
Председатель, мисс Дитч, кивнула, посмеиваясь.
Вскоре Викторика толкнула меня в бок.
"Эй, это не Арнуа".
Верно.
Я думал, что председателем будет Арнуа.
Но, если подумать, моё предположение было нелепым.
Как Арнуа могла управлять такой большой корпорацией?
"Вы знаете имя Арнуа?"
Я спросил.
Председатель засмеялась и сказала: "Вы имеете в виду игрового персонажа?"
Конечно, мы не говорили об игровом персонаже Арнуа.
"Я говорю о настоящей Арнуа. Нимфе канавной воды. Она должна быть где-то здесь. Или, по крайней мере, была. Что вы сделали с Арнуа?"
Я спросил.
Председатель игровой компании мисс Дитч вскоре приняла довольно серьёзное выражение.
"Настоящая Арнуа...?"
"Да".
"Вы хотите сказать, что верите, что Арнуа из игры существует в реальности?"
"Вы всё перепутали. Игровой персонаж Арнуа был создан по образу кого-то, кто существовал в реальности. Как и мы. Хватит притворяться, что ты не знаешь".
"Виктор, нам не нужно тратить на это время. Мы можем просто пытать её, чтобы получить ответы".
Шух-.
Эннио заставила тени рябить над своей ладонью.
Я не знаю, что она планировала делать с этим, но это, вероятно, не было чем-то обычным.
Глаза председателя сверкнули за её очками от этого странного явления.
"Э-это...! Может ли это быть 'Захват Пустоты' атрибута Пустоты? Боже мой, подумать только, что я доживу до того, чтобы увидеть это в реальной жизни! Значит, вы не подделки, а настоящие...!"
Ух-.
Председатель бросилась к Эннио.
Затем она лихорадочно потёрлась щекой о щеку Эннио.
"Вы настоящие. Тогда Ника и Викторика здесь тоже?"
Ника сопротивлялась, когда председатель крепко обняла её и Викторику.
"Что за! Уйдите!"
"...Что происходит так внезапно?"
Спросила Викторика.
Председатель компании N поправила свои растрёпанные очки и откашлялась.
"Прошу прощения за грубость. Я просто фанат. Хорошо. Я всегда знала, что этот день настанет. Вот, есть лифт, которым можно пользоваться только из кабинета генерального директора".
Кажется, этот кабинет генерального директора был не на самом верхнем этаже.
Видимо, был лифт, доступ к которому был только из этой комнаты, и который вёл на самый верхний этаж.
Бип.
Мы все вместе сели в лифт.
Вррр-.
Лифт поднялся на верхний этаж с плавным механическим звуком.
Наконец, двери открылись, чтобы показать сцену, которая выглядела так, будто она была построена из всевозможных 'Лего' и блоков.
Игровая комната?
Просторная территория, заполненная игровыми приставками и фигурками, была настоящей мечтой каждого геймера.
И.
Посреди всего этого, маленькая девочка лежала на диване, увлечённо играя в консольную игру.
"Арнуа, у нас гости".
Сказала председатель Дит ч.
Геймер Арнуа даже не повернула голову от массивного монитора, когда она ответила.
"Эта Арнуа сказала не беспокоить её во время игры...! Я посреди очень важной... очень важной финальной битвы с боссом!"
Понятно.
Теперь, когда я смотрю, сцена, отражённая на мониторе, довольно напряжённая.
Она сражается с гигантским драконом.
"Арнуа, это я".
Я сказал ей.
Арнуа резко повернула голову.
Её оранжевые глаза сразу же стали большими, как блюдца.
Затем она небрежно отбросила приставку в сторону и бросилась к нам.
"Ах...! Викторной...! И босс...! Эннио и Викторика...! Это действительно вы...? Не косплееры, а действительно вы...!?"
Глаза Арнуа наполнились слезами.
И затем она наконец разрыдалась.
"Найти 100 нимф, вы слишком поздно...! Вы нашли эту Арнуа слишком поздно...! Эта Арнуа ждала здесь одинокая и несчастная более 10 лет...!"
...Одинокая и несчастная?
Я огляделся.
Честно говоря, этот верхний этаж был раем.
Разве это не настоящий Пантеон, земля богов?
Заметив мой взгляд, Арнуа быстро поправила себя: "Эта Арнуа была одинока и несчастна около 1 года...!"
Какая забавная.
Вскоре председатель Дитч усмехнулась.
"Ну, я нашла Арнуа, копающуюся в мусорных баках в переулке. Нимфа. Какая загадочная раса, верно? Я сначала не могла поверить".
"Есть даже книга, основанная на адаптации этой нимфы Арнуа к 21-му веку...! 'Нимфа из переулка' доступна на 'НовелНимфия', так что проверьте её для подробностей...!" (п.п. Небольшая самореклама от автора.)
Вот так.
В любом случае, как я и подозревал, Арнуа совершила аварийную посадку в 21-м веке около 10 лет назад.
И, к счастью, она встретила мисс Дитч, которая училась за границей в Корее, и стала её нахлебницей.
Мисс Дитч превратила таинственные истории острова Люденс, которые она услышала от Арнуа, в игру, и это стало игрой 'D&A'.
Мисс Дитч сказала:
"Я думала, что если эта игра станет широко популярной, кто-то, кто знал, что эта игра на самом деле о 'реальности', может прийти искать нас. Тогда этот человек может быть земляком или другом Арнуа".
Понятно.
Игра 'D&A' также была сигналом бедствия для Арнуа, которая дрейфовала в этом странном мире.
"Десять лет...! Если быть точной, 13 лет, 5 месяцев и 22 дня...! Это было невероятно долгое, но в то же время короткое время для этой Арнуа...!"
Арнуа обильно плакала.
Для меня не прошло и дня, но для Арнуа этот день, должно быть, казался исключительно долгим.
"Ну, вы достигли первой вехи — найти 100 нимф. В качестве награды я дам вам 'Бесплатный Пропуск', который позволит вам посещать компанию N и пользоваться нашими удобствами в любое время".
Председатель протянула мне ключ-карту.
Это был хороший предмет.
* * *
"Глаз? Как кубик? Должны ли мы полностью пересмотреть историю? Наша игра так не заканчивается?"
Председатель Дитч приняла серьёзное выражение, выслушав мою историю.
Подробности финальной игры между мной и 'Мастером Игры' не распространились в этом мире.
Арнуа, первоначальный автор истории игры 'D&A', не знала подробностей настольной игры, потому что она вызывала 'переполох' в Пантеоне.
Если подумать, я теперь понял, почему в игре 'D&A' не было истории Пантеона после финала и она смутно сбрасывалась с бросками кубиков.
Арнуа не знала, что именно я делал в Пантеоне.
Ника спросила:
"Итак, что случ илось с 'Мастером Игры'?"
"Твоим папой... Я не знаю. Что точно, так это то, что он, вероятно, не умер".
"Правда?"
Ника, казалось, слегка вздохнула с облегчением.
Затем председатель сказала:
"Одноглазый Виктор... Если мы продадим это как скин и дополнительное DLC..."
Вот так.
Теперь мои глаза обратились к Викторике, сидящей перед компьютером.
Викторика сидит за компьютером.
Это действительно сюрреалистично во многих отношениях.
"Что, ещё один плохой финал! 'Викторика' вонзила меч в солнечное сплетение Виктора!"
Викторика сама играла в игру 'D&A' на компьютере.
Игра, где она появляется в качестве прототипа.
Честно говоря, кто мог бы удержаться от того, чтобы попробовать её хотя бы раз?
"В этом смысле, 'Проникно вение Сквозь Стены' — это не баг, а навык, который эта Арнуа намеренно включила для исторической точности...! Остальное — это абсолютно не баги, вызванные неправильными значениями кода...!"
Арнуа страстно спорила.
Кажется, за это короткое, но долгое время она выработала мышление 'разработчика игр'.
Возможно, странные коды, которые делали игру невозможной для разбора, были потому, что игра была создана с использованием потусторонних рун.
Как увлекательно.
Председатель Дитч крепко обняла Арнуа и сказала:
"Арнуа, ты уходишь сейчас? Нам нужно делать следующую игру. Арнуа, без тебя будет нелегко".
"Эта Арнуа ещё даже не окончила школу...! Я буду часто навещать, так что ни в коем случае не убирайте игровую комнату наверху...! Обязательно держите много 'Зеро Колы' и сидра наготове...!"
Она совершенно вышла из-под контроля.
Честно говоря, на этом этапе она, вероятно, хорошо бы жила в этом мире, даже если бы мы не пришли искать её.
...Я слышал, что у неё даже есть 'Ламборгини', которую она купила на свою зарплату.
Но Арнуа казалась счастливой, несмотря ни на что.
Она настойчиво тянула нас за руки.
"Давайте быстрее вернёмся туда, где все...! Эта Арнуа нашла, что курица и пицца в этом мире невероятно вкусные...! Я хочу, чтобы другие сёстры-нимфы тоже попробовали это...!"
Арнуа набила большую сумку закусками и едой.
Она казалась взволнованной при мысли о встрече со своими сёстрами.
"Давайте быстрее вернёмся в клубную комнату, и все вместе смогут поиграть в эту консольную игру следующего поколения 'Нимфтендо'...!"
Понятно.
Звучит так, будто будет весело и оживлённо.
"Итак, что теперь будет в вашей истории? Продажи DLC были настолько хорошими, что мы, возможно, сможем выпустить сиквел".
Председатель спросила нас, когда мы готовились вернуться на остров Люденс.
Что произойдёт в нашей истории с этого момента─.
Ну.
Я и сам не знаю.
Мир после финала — это нечто новое для всех нас.
Нам придётся двигаться вперёд шаг за шагом с неуклюжим чувством.
Дни без руководств по стратегии или заранее определённых квадратов.
Иногда мы будем останавливаться, иногда возвращаться той же дорогой, которой пришли.
Шаг.
Я сделал шаг навстречу этому 'неизвестному' завтрашнему дню.
После первого шага, второй и третий шаги были на удивление лёгкими.
"Ну что ж, пошли. Домой".
"Ах, не оставляйте эту Арнуа позади...!"
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...