Тут должна была быть реклама...
"Осталось только пятеро."
Мастер Игры оглядел окрестности своим единственным оставшимся глазом.
Из многих богов, которые толпились в комнате развлечений, осталось только пятеро.
Только я, Мастер Игры, Бог-кузнец, Бог Приключений и Богиня Красоты остались на своих местах. Даже боги, которые наблюдали за игрой со стороны, все отступили, как прилив.
Из-за этого игровое поле стало довольно пустынным.
Возможно, потому что свет, который светил на игроков, был выключен, сама комната, казалось, потемнела.
Это выглядит точно как нелегальный игорный притон с одной голой лампочкой, свисающей с потолка.
Конечно, для меня это не имело значения.
Я на самом деле почувствовал облегчение от того, что шумная сторона исчезла.
Однако, Мастер Игры, казалось, был слегка раздражён.
"Уйти просто потому, что не их очередь, хотя игра ещё не закончена. Они не умеют наслаждаться игрой. В следующий раз мне придётся создавать новых игроков вместо этих парней."
Казалось, так оно и было.
"Давайте продолжим игру."
Сказал Мастер Игры.
При его словах я поднял кубики.
Катятся-катятся-
Наконец, кубики покатились, и моя игровая фишка начала двигаться со звуком та-та-та.
Я прибыл на 17-е пространство от цели.
С точки зрения времени, это было бы чуть больше месяца с тех пор, как я покинул Люденс.
Пространство с символом восьмиглазого кубика, нарисованным на нём, с одним единственным пространством, оставшимся до него.
Туда я и прибыл.
Символ, нарисованный там, был 'сундук с сокровищами'.
Вскоре бог с птичьей головой широко открыл свой клюв и закричал.
"Ты прибыл на пространство приключения и награды! Ах, я нервничал, что ты можешь пройти мимо, не наступив на него, хотя я приготовил приключения и подарки. Я рад, что остался на своём месте."
Бог Приключений, Гор, казалось, был очень доволен тем, что я приземлился на его событие.
Однако, Бог-кузнец, сидящий рядом с ним, сказал: "Чёрт, как жаль. В конце концов, ты вообще не приземлился на моё пространство," выражая большое разочарование.
Почему-то мне жаль этого.
Но это был неизбежный стратегический выбор.
Бог с птичьей головой сказал:
"Правило для тех, кто приземляется на пространстве приключения, — вытянуть одну 'Книгу Приключений' и прочитать её. А теперь я хорошо их перемешаю, так что вытягивай одну сверху, игрок."
Бог с птичьей головой начал перемешивать карты.
Казалось, что пространство приключения было пространством, где вы вытягиваете случайную карту и переживаете событие, описанное на ней.
Знаете, как в настольных играх есть пространства вроде 'Золотой Ключ'.
Когда вы приземляетесь на это пространство, вы вытягиваете карту из колоды с нарисованным на ней 'Золотым Ключом' и читаете её.
「Дрейф на пустынном острове: Отправляйтесь на пустынный остров. Вы не можете совершать никаких действий в течение 3 ходов.」
「Получение свадебных подарков: Вы женились и получили поздравительные деньги. Соберите 500,000 рене с каждого окружающего игрока.」
Произойдут события, подобные вышеупомянутым.
Нейтральные события, некоторые хорошие, а некоторые плохие.
Я не могу не нервничать.
"А теперь, вытягивай верхнюю. Вытяни её, прочитай и скажи нам, какое событие ты переживёшь."
Бог Приключений протянул мне колоду карт.
Я вытянул верхнюю карту из колоды с нарисованными на них сундуками с сокровищами.
Свуш-
"......"
Мелкие буквы были написаны мелким шрифтом на карте размером с ладонь.
「Если ты видишь этот текст, не читай эту часть вслух. Я на т воей стороне. Я не могу много говорить из-за наблюдения Мастера Игры, поэтому я сразу перейду к делу. Я слышал от Смерти, что ты можешь контролировать броски кубиков по своему желанию? Если так, приземлись на пространство в 5 шагах впереди от этого. Мы приготовили для тебя подарок.」
В пяти шагах впереди от этого пространства.
Это было пространство с нарисованным на нём восьмиглазым кубиком.
Я не уверен, стоит ли доверять этому и контролировать кубики, хотя я не знаю, что за подготовленный подарок. Если он слышал обо мне от "Богини Смерти", доверие высокое, но всё же.
Я закатил глаза и прочитал остальную часть истории, написанную ниже.
"А теперь прочитай вслух следующую историю."
「Однажды были найдены руины, которые никогда не были обнаружены никем. Искатели приключений обнаружили на руинах склад, где старые ящики были навалены как горы, и они смогли приобрести сокровища.」
Итак, это событие приобретения предмета.
Это было положительное событие для меня.
Мастер Игры, который слушал историю, сказал легко:
"Событие приобретения, как повезло."
* * *
"Боже мой, что всё это такое?"
Викторика была в шоке.
Недавно обнаруженные "руины" в Люденсе сегодня были поистине необычным местом.
"Эти ящики, все ли они сундуки с сокровищами? Ящики, которые появляются, когда вы зачищаете подземелье."
Там, куда указывала Викторика, деревянные ящики были аккуратно сложены, как книги в библиотеке. Их количество было значительным. Более 10, возможно, достигая 50, или даже 100, если их было много.
"Кто это обнаружил?"
На вопрос Викторики, Эннио оглянулся и сказал:
"Люк и его группа."
"Почему такие большие руины не были обнаружены никем до сих пор? Если подумать, мы тоже довольно много бродили по западному полю рядом здесь, не так ли?"
Вопрос Викторики был разумным.
Об этом Эннио сказала "Хм..." после небольшой паузы:
"Это может быть связано с Виктором. Я определённо так думаю. Чтобы руины, которые были скрыты до сих пор, внезапно появились. Это не обычное явление, не так ли?"
Это не было обычным.
Это было необычайное открытие.
Поэтому Эннио спокойно и хладнокровно рассудила, что этот инцидент был связан с "развлечением", которое проводил Виктор в Пантеоне.
"Может, откроем их? Честно говоря, поскольку они 'деревянные ящики', я не ожидаю многого."
Эннио подошла к деревянным ящикам.
Деревянные ящики были наградами, которые появлялись в подземельях для новичков уровней с 5 по 10.
Они обычно содержали такие предметы, как "Зелье низкого качества" или "Старый Железный Меч".
Иногда они содержали рене.
Иногда, по какой-то причине, были времена, когда "внутри ничего не было".
Ящик, который разочарует, если вы ожидаете слишком многого.
Вот что такое были деревян ные ящики в Люденсе.
И их было много в этих недавно обнаруженных руинах.
Это было, когда Эннио открыла ящик без особых ожиданий.
Скрип-
Из медленно открывающегося ящика начал литься ослепительный свет, превосходящий всё, что можно было себе представить.
Вууууууух-
"Разве это не как минимум эффект сияния, который появляется, когда появляется легендарный предмет?"
Эннио была удивлена.
Когда ослепительный свет наконец утих, в деревянном ящике можно было увидеть золотой флакон с переливающимся внутри светом.
「Высший эликсир: Полностью восстанавливает здоровье. Удаляет все статусные недуги.」
"Высший эликсир...!?"
Это был тип предмета, который даже Эннио никогда раньше не видела.
Она слышал о престиже, который несло название "Эликсир", но Эннио не могла оценить, насколько ценным будет "Высший эликсир".
"Почему что-то подобное находится в деревянном ящике?"
Если подумать, когда Ника победила Графа де Винтер, появился деревянный ящик. Внутри этого деревянного ящика был мифический предмет, который никто не мог предсказать.
Это была "Тиара Ванадис", которую Ника приобрела.
Викторика сказала:
"Это не предмет, который должен быть в деревянном ящике. Чтобы такой предмет был внутри, это должен быть как минимум 'Золотой Ящик' или 'Алмазный Ящик'."
Это было правило.
Хорошие предметы в хороших ящиках.
Это был закон Люденса, созданный богами.
Но это не соблюдалось.
Викторика повернула голову и потянулась к другому деревянному ящику.
"Неужели и другие ящики тоже...?"
Скрип, щелчок.
Скрип.
Ящики быстро открывались в руках Викторики и Эннио.
Каждый раз из потрёпанных и старых деревянных ящиков начинал вырываться свет.
"Что? Что, чёрт возьми, это?"
Викторика была в шоке от сокровищ, которые начали накапливаться перед её глазами.
12 "