Том 1. Глава 457

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 457

"Осталось только пятеро."

Мастер Игры оглядел окрестности своим единственным оставшимся глазом.

Из многих богов, которые толпились в комнате развлечений, осталось только пятеро.

Только я, Мастер Игры, Бог-кузнец, Бог Приключений и Богиня Красоты остались на своих местах. Даже боги, которые наблюдали за игрой со стороны, все отступили, как прилив.

Из-за этого игровое поле стало довольно пустынным.

Возможно, потому что свет, который светил на игроков, был выключен, сама комната, казалось, потемнела.

Это выглядит точно как нелегальный игорный притон с одной голой лампочкой, свисающей с потолка.

Конечно, для меня это не имело значения.

Я на самом деле почувствовал облегчение от того, что шумная сторона исчезла.

Однако, Мастер Игры, казалось, был слегка раздражён.

"Уйти просто потому, что не их очередь, хотя игра ещё не закончена. Они не умеют наслаждаться игрой. В следующий раз мне придётся создавать новых игроков вместо этих парней."

Казалось, так оно и было.

"Давайте продолжим игру."

Сказал Мастер Игры.

При его словах я поднял кубики.

Катятся-катятся-

Наконец, кубики покатились, и моя игровая фишка начала двигаться со звуком та-та-та.

Я прибыл на 17-е пространство от цели.

С точки зрения времени, это было бы чуть больше месяца с тех пор, как я покинул Люденс.

Пространство с символом восьмиглазого кубика, нарисованным на нём, с одним единственным пространством, оставшимся до него.

Туда я и прибыл.

Символ, нарисованный там, был 'сундук с сокровищами'.

Вскоре бог с птичьей головой широко открыл свой клюв и закричал.

"Ты прибыл на пространство приключения и награды! Ах, я нервничал, что ты можешь пройти мимо, не наступив на него, хотя я приготовил приключения и подарки. Я рад, что остался на своём месте."

Бог Приключений, Гор, казалось, был очень доволен тем, что я приземлился на его событие.

Однако, Бог-кузнец, сидящий рядом с ним, сказал: "Чёрт, как жаль. В конце концов, ты вообще не приземлился на моё пространство," выражая большое разочарование.

Почему-то мне жаль этого.

Но это был неизбежный стратегический выбор.

Бог с птичьей головой сказал:

"Правило для тех, кто приземляется на пространстве приключения, — вытянуть одну 'Книгу Приключений' и прочитать её. А теперь я хорошо их перемешаю, так что вытягивай одну сверху, игрок."

Бог с птичьей головой начал перемешивать карты.

Казалось, что пространство приключения было пространством, где вы вытягиваете случайную карту и переживаете событие, описанное на ней.

Знаете, как в настольных играх есть пространства вроде 'Золотой Ключ'.

Когда вы приземляетесь на это пространство, вы вытягиваете карту из колоды с нарисованным на ней 'Золотым Ключом' и читаете её.

「Дрейф на пустынном острове: Отправляйтесь на пустынный остров. Вы не можете совершать никаких действий в течение 3 ходов.」

「Получение свадебных подарков: Вы женились и получили поздравительные деньги. Соберите 500,000 рене с каждого окружающего игрока.」

Произойдут события, подобные вышеупомянутым.

Нейтральные события, некоторые хорошие, а некоторые плохие.

Я не могу не нервничать.

"А теперь, вытягивай верхнюю. Вытяни её, прочитай и скажи нам, какое событие ты переживёшь."

Бог Приключений протянул мне колоду карт.

Я вытянул верхнюю карту из колоды с нарисованными на них сундуками с сокровищами.

Свуш-

"......"

Мелкие буквы были написаны мелким шрифтом на карте размером с ладонь.

「Если ты видишь этот текст, не читай эту часть вслух. Я на твоей стороне. Я не могу много говорить из-за наблюдения Мастера Игры, поэтому я сразу перейду к делу. Я слышал от Смерти, что ты можешь контролировать броски кубиков по своему желанию? Если так, приземлись на пространство в 5 шагах впереди от этого. Мы приготовили для тебя подарок.」

В пяти шагах впереди от этого пространства.

Это было пространство с нарисованным на нём восьмиглазым кубиком.

Я не уверен, стоит ли доверять этому и контролировать кубики, хотя я не знаю, что за подготовленный подарок. Если он слышал обо мне от "Богини Смерти", доверие высокое, но всё же.

Я закатил глаза и прочитал остальную часть истории, написанную ниже.

"А теперь прочитай вслух следующую историю."

「Однажды были найдены руины, которые никогда не были обнаружены никем. Искатели приключений обнаружили на руинах склад, где старые ящики были навалены как горы, и они смогли приобрести сокровища.」

Итак, это событие приобретения предмета.

Это было положительное событие для меня.

Мастер Игры, который слушал историю, сказал легко:

"Событие приобретения, как повезло."

* * *

"Боже мой, что всё это такое?"

Викторика была в шоке.

Недавно обнаруженные "руины" в Люденсе сегодня были поистине необычным местом.

"Эти ящики, все ли они сундуки с сокровищами? Ящики, которые появляются, когда вы зачищаете подземелье."

Там, куда указывала Викторика, деревянные ящики были аккуратно сложены, как книги в библиотеке. Их количество было значительным. Более 10, возможно, достигая 50, или даже 100, если их было много.

"Кто это обнаружил?"

На вопрос Викторики, Эннио оглянулся и сказал:

"Люк и его группа."

"Почему такие большие руины не были обнаружены никем до сих пор? Если подумать, мы тоже довольно много бродили по западному полю рядом здесь, не так ли?"

Вопрос Викторики был разумным.

Об этом Эннио сказала "Хм..." после небольшой паузы:

"Это может быть связано с Виктором. Я определённо так думаю. Чтобы руины, которые были скрыты до сих пор, внезапно появились. Это не обычное явление, не так ли?"

Это не было обычным.

Это было необычайное открытие.

Поэтому Эннио спокойно и хладнокровно рассудила, что этот инцидент был связан с "развлечением", которое проводил Виктор в Пантеоне.

"Может, откроем их? Честно говоря, поскольку они 'деревянные ящики', я не ожидаю многого."

Эннио подошла к деревянным ящикам.

Деревянные ящики были наградами, которые появлялись в подземельях для новичков уровней с 5 по 10.

Они обычно содержали такие предметы, как "Зелье низкого качества" или "Старый Железный Меч".

Иногда они содержали рене.

Иногда, по какой-то причине, были времена, когда "внутри ничего не было".

Ящик, который разочарует, если вы ожидаете слишком многого.

Вот что такое были деревянные ящики в Люденсе.

И их было много в этих недавно обнаруженных руинах.

Это было, когда Эннио открыла ящик без особых ожиданий.

Скрип-

Из медленно открывающегося ящика начал литься ослепительный свет, превосходящий всё, что можно было себе представить.

Вууууууух-

"Разве это не как минимум эффект сияния, который появляется, когда появляется легендарный предмет?"

Эннио была удивлена.

Когда ослепительный свет наконец утих, в деревянном ящике можно было увидеть золотой флакон с переливающимся внутри светом.

「Высший эликсир: Полностью восстанавливает здоровье. Удаляет все статусные недуги.」

"Высший эликсир...!?"

Это был тип предмета, который даже Эннио никогда раньше не видела.

Она слышал о престиже, который несло название "Эликсир", но Эннио не могла оценить, насколько ценным будет "Высший эликсир".

"Почему что-то подобное находится в деревянном ящике?"

Если подумать, когда Ника победила Графа де Винтер, появился деревянный ящик. Внутри этого деревянного ящика был мифический предмет, который никто не мог предсказать.

Это была "Тиара Ванадис", которую Ника приобрела.

Викторика сказала:

"Это не предмет, который должен быть в деревянном ящике. Чтобы такой предмет был внутри, это должен быть как минимум 'Золотой Ящик' или 'Алмазный Ящик'."

Это было правило.

Хорошие предметы в хороших ящиках.

Это был закон Люденса, созданный богами.

Но это не соблюдалось.

Викторика повернула голову и потянулась к другому деревянному ящику.

"Неужели и другие ящики тоже...?"

Скрип, щелчок.

Скрип.

Ящики быстро открывались в руках Викторики и Эннио.

Каждый раз из потрёпанных и старых деревянных ящиков начинал вырываться свет.

"Что? Что, чёрт возьми, это?"

Викторика была в шоке от сокровищ, которые начали накапливаться перед её глазами.

12 "Высших эликсиров."

52 "Когтя дракона."

21 "Высший магический камень Короля-духов."

3 "Звёздных сердца."

22 "Эльфийских песни."

.

.

.

"Это всё потрясающие материалы. Каждый из них — это предмет, который вы можете получить, если победите монстра, сильного как Погибель Фей!"

Викторика почувствовала лёгкое головокружение.

Кто бы стал набивать такие потрясающие материалы в деревянные ящики?

Ещё более удивительным было это:

「Струна Шаранги: Арфа, сделанная из струны лука, который пронзил бесчисленных врагов в мифическую эпоху. Сделана из нити, которая провела границу между светом и тьмой в начале. Она резонирует с чрезвычайно красивым звуком.」

"Это не похоже на обычный предмет с первого взгляда, не так ли?"

Спросила Викторика.

Затем Эннио подняла арфу из ящика и сказала:

"По крайней мере, она, кажется, легендарного... нет, даже более высокого ранга. Я слышала, что у таких предметов есть особые эффекты."

Эннио открыла глаза.

Глазами, которые теперь могли проникать сквозь завесу тьмы и ночи, чтобы увидеть сущность, таинственная производительность этого предмета, похожего на арфу, появилась перед ней.

Помимо эффекта сильного усиления силы магической атаки, было также благословение, которое можно было назвать 'чудом'.

「《Гимн Ригведы Тебе》: Один раз за ход вы можете полностью нейтрализовать урон, направленный на союзника.」

"Это потрясающий эффект."

Эннио восхитилась.

Это был предмет, достойный того, чтобы называться оружием, сошедшим из мифологии.

Дзынь-

Эннио дёрнула струну арфы пальцем.

Распространилась тонкая музыка, которую можно было назвать небесным тоном.

Наслаждаясь ею с прищуренными глазами, Эннио теперь довольно резко дёрнула струну арфы своим ногтем.

Дззииинь-!

Вместе с рвущимся звуком, острые ветра были извергнуты во все стороны.

Вжух, вжух, вжух!

Увидев, как стены руин рушатся с грохотом после того, как их разрезали звуковые волны, Эннио удовлетворённо кивнула.

"Оружие, которое не оставляет следа. Мне это нравится. Я хотела бы иметь это. Что ты думаешь?"

Эннио спросил Викторику.

Но глаза Викторики уже были прикованы к одному месту.

Шуршание-

Викторика протянула руку и схватила это.

「???: ???」

Это был объект, который выглядел как стопка прямоугольных карт.

Кажется, он находится в 'неидентифицированном' состоянии.

Свуш-

Викторика испустила свет из своей руки, чтобы осветить тьму и неизвестное.

Вскоре перед глазами Викторики появились буквы.

「Хроники Акаши: Карты, которые появились, когда был создан мир. Говорят, что все явления и ситуации мира записаны на них.」

Шуршание-

Викторика вытащила одну карту из стопки.

「《13-й Шторм》: Карта, записывающая 13-й шторм 'Ной', который, как говорят, был самым большим и самым жестоким с момента создания.

Я наведу потоп на землю, чтобы истребить всякую плоть, в которой есть дыхание жизни под небесами; всё, что есть на земле, погибнет-.」

Викторика сразу поняла, что она может проявить явление, записанное здесь, в мире, своей магической силой.

* * *

"Арфа Шаранги и Хроники Акаши? Разве это не предметы, которые были запечатаны в сокровищнице Пантеона в течение долгого времени, потому что они были признаны способными нарушить порядок развлечения!"

Воскликнул Бог-кузнец в изумлении.

Судя по объяснению, они, казалось, были невероятными предметами.

"Точно так же, как и с Тиарой Ванадис. Кажется, нимфы, упаковывающие ящики, делают серьёзные ошибки. Подумать только, что такие вещи набиты в деревянные ящики."

Ошибки.

Нимфы, которые кладут предметы в ящики, делают много ошибок?

Нет, я подумал, что это может быть намеренная путаница, а не ошибка.

Кто-то использует неразбериху, чтобы безрассудно экспортировать драгоценные предметы в земной Люденс.

Вероятно, чтобы помочь моей группе.

Это была неплохая история для меня.

С другой стороны, я мог инстинктивно чувствовать, что судьбы, с которыми я столкнусь на оставшихся пространствах, будут необычайными и мощными проблемами, требующими таких невероятных предметов.

Мастер Игры сказал:

"Как струна лука Шаранги, так и Хроники Акаши — отличные предметы. Я помню, они были настолько превосходны, что снижали удовольствие от игры. Впечатляет."

Он не задавался вопросом, почему предметы, которые должны появляться только в мифах, были в деревянных ящиках. Его глаза просто подталкивали меня.

Чтобы бросить следующие кубики—.

"Теперь осталось 16 пространств. Все они в моей власти как Мастера Игры. Я подготовил события с большой заботой, так что ты можешь с нетерпением ждать их."

Я слышал, что старый король Гильгамеш сдался в игре перед этими 16 пространствами.

Думал ли он то же, что и я сейчас?

Свуш-

Я схватил кубики.

Катятся-катятся, я бросил их.

Число, которое выпало, было 5.

Увидев это, бог с птичьим клювом открыл свой рот.

"5? Ты действительно бросил 5. Удивительно! У тебя есть шанс на победу!"

Он был очень доволен.

Однако, Мастер Игры просто открыл свою 'книгу правил'.

"Пятое пространство с 8-глазым кубиком. Дай-ка я посмотрю... Ах, вот оно."

Кхем, хмм- серьёзно прочистив горло, Мастер Игры заговорил, как рассказчик, который ведёт тяжёлую повесть.

"—Однажды солнце перестало вставать в мире. Всё, что висело в небе, было массивной 'красной луной', которая была там кто знает как долго."

Когда я повернул голову, солнце зашло на настольной игре 'Люденс'.

Вместо этого, то, что взошло, было только 'красной луной', которая источала мрачную и причудливую атмосферу.

"Ад переполнился, и мёртвые начали возвращаться на поверхность. Вопли монстров и призраков начали слышаться со всех сторон. Мир закончился сегодня. Больше некуда бежать или прятаться—."

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу