Тут должна была быть реклама...
* * *
Статуя в виде арахиса, замирающая, когда на неё смотрят, но сворачивающая шею и убивающая, стоит лишь моргнуть или отвести взгляд.
Ненормально высокая и истощённая фигура без черт лица, похищающая детей.
Пространство за кулисами этого мира, из которого невозможно выбраться, если туда попал, и так далее.
Истории, вселяющие страх своей композицией и самой идеей, несмотря на то, что на самом деле не существуют.
Городские легенды, созданные из чистого интереса и любопытства.
Это и есть крипипаста.
[Народ, я тут игру сделал, зацените?]
[Surviving Among the Entities? Что это вообще? Не надо всякий шлак в форум инди-игр заливать.]
Любовь к ужасам – врождённая черта человека, и я не исключение, поэтому когда-то наткнулся на крипипасту и увлёкся ею.
Не то чтобы я был большим фанатом. Но, по крайней мере, я получил достаточно знаний, чтобы понять, что такое крипипаста.
[На удивление прикольно, лол. Но это же тупо слизанно с SCP и Backrooms, лол]
[А почему они называются "сущностями"? Нельзя было использовать термины вроде "объектов" или "явлений"?]
[Простота – залог успеха.]
[Какая ещё "простота – залог успеха", это же просто корейское слово для "сущности".]
Одни были могущественными монстрами, чьё существование само по себе разрушало всё вокруг.
Другие – трансцендентными существами, непостижимыми для человеческого разума.
Третьи – законами, вписанными в мир, подобно физическим явлениям, в которые слепо верят люди.
Некоторые были сверхлюдьми, некоторые – духовными феноменами, а некоторые – внеземными существами.
А ещё были те, кто мог сломить человеческую психику одним лишь своим присутствием.
Перед лицом таких вещей люди бессильны и могут лишь бороться за выживание, и это бессилие – источник страха и ужаса. И всё же люди находят волнение и удовольствие в подобных ситуациях, что является одной из причин, по которой люди любят крипипасту.
[Обновлять собираешься?]
[Да времени нет, я один разрабатываю. Да и придумывать сеттинги и концепции для сущностей сложна.]
[Сделай форум для этого дела. Устрой конкурс на создание сущностей там. Так же SCP и Backrooms появились, через мозговой штурм.]
[О, неплохо.]
Другая причина в том, что людям просто нравится строить миры.
Однако наслаждаться этим можно только потому, что это вымысел.
[А что, концовки нет? Просто выживаешь вечно?]
[Как-то пресно. Хоть бы мёртвую концовку добавил что ли. Если бы для каждой сущности была своя уникальная мёртвая концовка, может, популярнее стало бы?]
[О, хорошая идея.]
Американские горки приносят удовольствие только потому, что они достаточно безопасны, чтобы кричать от восторга. Если бы вы знали, что сразу после отправления вагончик сойдёт с рельсов, э ти крики уже не были бы восторженными.
[Мёртвые концовки сделали игру популярнее.]
[Мне каждый день приходят десятки писем с просьбой добавить их сущностей.]
[Лол.]
[Свою хочешь предложить? Я твою добавлю, несмотря ни на что.]
[Да ну, слишком много геморроя.]
[Да ладно тебе.]
[Ладно, добавь тогда хоть одну.]
Страх и ужас становятся инстинктами избегания опасности, а не развлечением, когда безопасность не гарантирована.
[Э, что это такое? Что ни сделай, всё "уничтожение города", "уничтожение нации", "уничтожение человечества", "уничтожение мира", "уничтожение Земли". Тут даже "уничтожение вселенной" есть? Половина концовок теперь про уничтожение.]
[Да люди всё время придумывают слишком сильных сущностей, у меня нет выбора.]
[Да полегче ты. С этими имбовыми сущностя ми игра слишком сложная становится.]
Крипипаста может оставаться приятным времяпрепровождением, только когда это вымысел.
Но кто станет беспокоиться о том, что вымысел может стать реальностью?
Я точно не собирался.
— …?
Не собирался, пока не посмотрел на небо.
— Почему луна синяя?
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...