Том 1. Глава 6

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 6: Девочка с закрытыми глазами (1)

* * *

Человеческая память – вещь ненадежная. Вспомнить хотя бы 90-е в Штатах, когда там творился сущий бедлам из-за дочерей, обвинивших своих отцов, опираясь на искаженные детские воспоминания, всплывшие во время сеансов психотерапии. Память легко обманывает нас.

Даже без таких громких примеров, дежавю, которое хоть раз в жизни испытывал каждый, – одна из типичных ошибок памяти. Ее изменчивость абсолютна, и я не исключение.

Мои собственные воспоминания тоже сотрутся и исказятся, превратившись в нечто далекое от оригинала.

Воспоминания часто идеализируют. Думаю, истоки этой поговорки кроются именно в природе памяти – ей свойственно искажаться.

Так что и мои воспоминания об «Выживании среди Сущностей» не станут исключением.

Прошло уже около полугода с тех пор, как я забросил игру. Да и до этого я не был фанатом, играл так, от случая к случаю, не более. Так что к концу года в моей памяти наверняка появятся пробелы.

К сожалению, я не главный герой веб-новеллы.

У меня нет идеальной памяти, чтобы годы и десятилетия спустя вспоминать названия романов, имена главных героев, бесчисленные сюжетные повороты или имена второстепенных персонажей.

Пока что.

Я открыл блокнот, взял ручку и закрыл глаза. Подумав с минуту, я восстановил в памяти нужный фрагмент, слегка подредактированный временем, и записал его.

[При записи информации о Сущности, записанное полностью сохраняется в памяти пишущего. Оно не подвержено искажениям памяти, вызванным другими Сущностями, и остается неизменным, пока запись не будет стерта].

Но это не единственное свойство.

[Если вы пытаетесь записать что-то, но не можете вспомнить детали, блокнот, похоже, обладает функцией восстановления памяти. Он как будто насильно вытаскивает из подсознания то, что вы хотите записать в качестве памятки].

За те полгода, что я не играл, я уже успел забыть многое, но блокнот помог мне восстановить даже давно ускользнувшие воспоминания. То, что я сейчас записываю, вспомнилось именно таким образом.

[Если вы рисуете изображение, нарисованное также сохраняется в памяти. Воссоздание изображения, сохраненного в памяти, в другом месте не составляет проблемы, и, по словам испытуемого, ощущение такое, будто «рисунок отпечатался в мозгу»].

Не знаю, где это может пригодиться, но поскольку с рисованием у меня все в порядке, возможно, когда-нибудь и это пригодится.

[Иногда на записанные вопросы приходят ответы. Неясно, обладает ли сам блокнот сознанием или связан с кем-то по неизвестному каналу, позволяя кому-то отвечать, но это пока не подтверждено].

Крипипаста живет неизвестностью, как источником страха, и тайна блокнота остается неразгаданной. Часто такие загадки оказываются пустышками, придуманными для правдоподобия, но не в этот раз.

— Это может быть интересно – разобраться, что к чему.

Тихонько я написал в самом верху первой страницы уравнение [1+1=?].

— Надеюсь, когда-нибудь получу ответ.

Я снова прокрутил в голове информацию и записал подробности о блокноте.

[Если на обложке написано имя, в случае потери книга вернется по адресу человека, написавшего имя, в течение 24 часов. Если имя стереть с обложки, эта функция исчезает, и любые записи, сделанные в книге, можно стереть ластиком, независимо от содержания].

Судя по воспоминаниям, потеря не должна стать проблемой.

[Плата за доставку возвращенной книги осуществляется наложенным платежом, и на первой странице возвращенной книги отобразится номер счета для оплаты. Оплата должна быть произведена на указанный счет в течение 30 дней, в противном случае книга исчезнет. Стоимость доставки фиксирована – 1000 вон, независимо от количества потерь].

Блокнот в Моей Голове – не особо важная Сущность, и я заглядывал на вики по ней всего один раз. Но кто бы мог подумать, что он сможет так живо восстановить воспоминание, которое я видел всего раз?

[Отслеживание номера счета для оплаты привело к [ЦЕНЗУРА]. Отслеживание указанного счета строго запрещено].

Я недооценил способности блокнота. В игре эффект Блокнота в Моей Голове ограничивался отображением белого окошка в углу экрана, где можно было писать и проверять текст во время игры.

[Сущность не истощается при постоянном использовании. Страницы, похоже, прибавляются по мере использования, но толщина блокнота не увеличивается, и несколько попыток определить общее количество страниц закончились неудачей].

Его текущие способности были всего лишь частью игрового сеттинга, нереализованной и отброшенной как шутка. Но теперь, когда сеттинг стал реальностью, лучшего и желать нельзя, в отличие от прежних насмешек.

— Ну что ж...

Я потянулся и крепче сжал ручку.

— Отныне буду записывать всю информацию о Сущностях, что помню.

* * *

— Готово.

Прошла неделя. Наконец-то я записал всю информацию о Сущностях, с которыми сталкивался в игре и о которых читал.

— По крайней мере, я записал все, что знаю.

Конечно, это не полный список. Даже когда я играл, разработчик продолжал обновлять игру.

— Примерно раз в месяц, максимум – дважды.

Обновления не всегда добавляли новых Сущностей, но за полгода их наверняка накопилось штук шесть, не меньше, так что лучше исходить из того, что новые точно есть.

— Надеюсь, Сущности, о которых я не знаю, хотя бы безопасного класса.

Но, зная привычки разработчика, надеяться на это не стоит.

Я лег на кровать и закрыл глаза. После недели, проведенной в мотельном номере, он начал казаться мне домом.

— Это только первый шаг.

Когда я решил выжить в этом мире, я планировал подготовить пять вещей.

Знания о Сущностях.

Минимальная сила, чтобы выжить в критических ситуациях.

Способ предвидеть будущие опасности.

Статус, позволяющий беспрепятственно путешествовать куда угодно.

И достаток, чтобы поддерживать привычный образ жизни и легко получать все, что нужно.

— Из этих пяти пунктов сейчас у меня есть только знания.

Не идеальные, но рабочие.

— Следующее, что мне нужно получить, – это сила.

Не сила, чтобы убивать Сущностей. Я говорю о минимальной силе, необходимой, чтобы противостоять им и выживать при встрече.

— Как люди вообще могут победить Сущностей класса уничтожения или способных разрушать города своей силой?

Не зря же игру назвали «Выживание среди Сущностей»

Использовать слабости, чтобы временно вывести их из строя, отвлечь их внимание в другом месте или временно уклониться от них — это одно, но убить их невозможно.

Нужны физические способности, чтобы убежать, нанести небольшой удар или заманить их в ловушку.

Эти способности можно улучшить с помощью позитивных событий, но поскольку они происходят случайным образом, то, что доступно прямо сейчас, это...

— Вот прямо здесь.

Я покинул уже привычный мотель.

— Канвондо, Косон.

* * *

— С вас 30 000 вон.

— Сдачи не надо.

— О, большое спасибо!

Выйдя из такси, я глубоко вдохнул освежающий чистый воздух.

— В Канвондо всегда такой свежий воздух.

Янъян тоже в Канвондо, но там я сидел только в городе и мотелях, так что насладиться свежим воздухом не удавалось.

— Один мокко латте и шоколадный торт, пожалуйста.

Как бы я ни спешил, нужно выделить время на отдых. Поскольку я не завтракал, я зашел в ближайшее кафе и заказал легкий бранч.

[Далее в новостях. Традиционный фестиваль Канвондо вот-вот откроется, но в последнее время возникло много споров по поводу заоблачных цен на традиционных фестивалях. По словам организаторов фестиваля...]

Хозяин кафе, видимо, интересовался новостями – у него крутили новости, а не обычные предсказуемые песенки, как в других кафе. Я не возражал, так как сам тоже давно не слушал новостей.

[В южных регионах продолжается аномальная жара, поэтому эта осень ожидается одной из самых коротких в истории].

Однако возникла одна проблема. По мере того, как игра становилась реальностью, а мои знания прояснялись, я начал сомневаться, все ли события вызваны Сущностями.

[Трое рыбаков лет пятидесяти сорвались с волнореза и погибли. Вчера, около трех часов утра, г-н А, который ловил рыбу на тетраподе...]

Небольшое падение, смерть рыбаков – все это могло быть вызвано Сущностями. Такими темпами я могу начать верить, что абсолютно все подвержено влиянию Сущностей.

— После того, как получу силу, нужно немедленно обеспечить себе средства к существованию.

Гора, которую я проверил по телефону, была видна даже из кафе.

— Унбонсан.

Там обитает Сущность безопасного класса, способная наделить меня силой.

— Спасибо за еду.

Закончив с бранчем, я купил огурец и немного холодной воды и направился к Унбонсану. Поднимаясь вверх, я вспомнил сцену события, которая должна произойти при встрече с нужной мне Сущностью.

[Погода в Косоне стояла ясная и прохладная, поэтому я поднялся в горы, чтобы отдохнуть. Достигнув середины, я увидел развилку дорог].

Миновав вход на тропу, я добрался до середины пути. На перекрестке Мирукам была только одна тропа, по которой мне нужно было идти.

[Ни одна из развилок не показалась мне привлекательной. Проявив авантюрный дух, я направился прямо к вершине].

Направляясь прямо к вершине. Никакой тропы не было, только грубые камни и кустарники встречали меня.

[Что-то было не так. Несмотря на то, что гора не очень высокая, сколько бы я ни шел, вершина не появлялась. Когда я с опозданием попытался вернуться на исходную тропу, перекрестка тоже нигде не было.]

Я периодически проверял время. Незаметно прошло 12 часов. Все тело промокло от пота, поэтому я остановился отдохнуть и съел огурец.

[Хотя прошло довольно много времени, солнце оставалось высоко в небе. Казалось, время остановилось, и я начал верить, что могу никогда не достичь вершины].

Как раз когда я уже устал, я наконец-то начал видеть какую-то котловину.

[Затем я обнаружил котловину. На спутниковых снимках ее не было, так почему она здесь? Я осторожно и со страхом вошел внутрь].

Войдя, я увидел девочку.

[Там я встретил девочку. Девочка с двумя косичками, стоявшая с закрытыми глазами, не реагировала, сколько бы я ни звал ее и ни касался ее слегка. Что делать в такой ситуации?]

Девочка с двумя косичками, лет шести-семи на вид, была одета в розовое платье и стояла с закрытыми глазами, прямо как в игре.

[Взять девочку за руку и спуститься].

[Нести девочку на спине и спуститься].

[Взять девочку на руки и спуститься].

В зависимости от того, как ты отнесешься к девочке, она усиливает пользователя как Сущность безопасного класса.

— Девочка с Закрытыми Глазами.

Если взять девочку за руку и спуститься, улучшается ловкость. Ловкость повышает шансы на выживание при столкновении с Манипулятивными Сущностями.

Нести ее на спине и спуститься улучшает интуицию, повышая шанс выжить против Призрачных Сущностей, а нести ее на руках и спуститься улучшает физические способности, повышая шанс выжить против Физических Сущностей.

— Малышка.

Моя цель – взять Девочку с Закрытыми Глазами на руки и спуститься.

— Можно я отнесу тебя вниз?

На всякий случай я спросил ее. В игре она никогда не проявляла никакой реакции, и в тексте говорилось, что она двигалась механически, поэтому я не ожидал ответа.

— Нет.

Но она ответила мне.

— Ты кто?

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу