Тут должна была быть реклама...
---
[Вы достигли уровня Человек 2!]
[Вы повысили характеристики «Сила», «Ловкость» и «Выносливость» на 0,2 очка. Вы повысили характеристики «Интеллект» на 0,5 очка.]
[Вы получили 2 очка Атрибутов!]
[Вы достигли уровня Некромант-Ученик 2!]
[Вы получили 0,1 очка характеристик «Сила» и «Выносливость», 0,3 очка характеристик «Ловкость» и 0,5 очка характеристик «Интеллект».]
[Вы получили 4 очка Атрибутов!]
---
Майкл едва замечал уведомления. Казалось, он вот-вот умрёт, всё его тело горело, словно охваченное пламенем. Часть его левой руки выглядела изуродованной, даже смотреть на неё было страшно.
Подавляя желание закричать, Майкл достал одно из зелий здоровья, купленных в магазине Ассоциации. Он и представить себе не мог, что оно понадобится ему менее чем через два часа после того, как он впервые ступил в Земли Истока.
Несмотря на предостережения не относиться к Землям Истока как к игре, часть его всё ещё относилась к ней соответственно. Это подогревало его энтузиазм, наполня я видениями того, как он, подобно главному герою какой-нибудь дешёвой книжонки, поднимается на вершину этого мира и даже дальше.
Возможно, именно его «подростковый» оптимизм поддерживал в нем надежду, а может быть, он неосознанно вживался в роль 18-летнего юноши, несмотря на то, что на Земле он уже был взрослым.
Дрожащими руками Майкл вылил половину зелья на повреждённую руку и выпил остаток. Постепенно боль начала отступать.
Зелье подействовало словно по волшебству, и Майкл с благоговением наблюдал, как на его ранах образуется новая плоть. Остался шрам, вероятно, из-за качества зелья, но его это не волновало. Главное, чтобы ужасная боль прошла, остальное он сможет пережить позже.
«Я чуть не умер», — подумал Майкл. Смерть в Землях Истока не была окончательной, но он, несомненно, был близок к этому — в схватке с одним из самых слабых монстров здесь, ни больше ни меньше.
«Я жалок. Слишком наивен, слишком неопытен, слишком безрассуден. Если бы я просто держался подальше от этой кис лотной слизи, я бы не оказался в такой беде».
Майкл не осознавал, что его выступление, пусть и далекое от идеала, впечатлило бы большинство опытных Пробуждённых. Он не только успешно убил монстра в первой же схватке, но и одолел противника на несколько уровней выше себя. Несмотря на то, что он был «всего лишь» слизнем, он всё же превосходил его.
Майкл также ошибочно полагал, что, хотя слизни и были одними из самых слабых монстров в Землях Истока, эта репутация имела смысл лишь с определённой точки зрения. Автор поста, назвавший слизней слабыми, уже был могущественным существом, имеющим право смотреть на них свысока. Для многих, особенно для Пробуждённых-Новичков, слизни были не шуткой, и недооценка их стала первой ошибкой Майкла.
И Майкл с Земли, и Майкл с Авроры были одинаково беспощадны к себе. Детство сиротой заставило его быстро повзрослеть и взять на себя ответственность, лишило его терпения к собственным ошибкам. Эта же черта не давала ему особого чувства удовлетворения от победы над слизнем, которого он подсознательно презирал, считая «слабаком».
Посидев некоторое время в тишине, беспорядочные эмоции Майкла наконец успокоились, и он начал сосредотачиваться на других вещах.
«Этот шрам не останется со мной в реальном мире, верно?» Майкл неуверенно взглянул на уродливый шрам на левой руке.
Примечательно, что тела Пробуждённых в Землях Истока были настолько точны, насколько это вообще возможно. Их можно было считать идеальными «клонами», синхронизированными со своими прототипами. Эта реплика была настолько полной, что даже боль ощущалась здесь так же остро, как и в реальности.
Вспомнив недавнюю встречу с кислотным слизнем, Майкл почувствовал, как по его спине пробежали мурашки.
«Надеюсь, у меня не разовьётся посттравматическое стрессовое расстройство из-за слизи. Это было бы слишком жалко».
Поразмыслив над шрамом ещё немного, Майкл решил, что тот вряд ли останется в реальности. Главной функцией этого тела была синхронизация силы, которую он здесь приобретал, с е го настоящим телом. Однако, похоже, ему придётся носить шрам здесь до самой «смерти».
Судя по сообщениям на форуме Ассоциации, тело Пробуждённого в Землях Истока функционировало практически как настоящее — независимо от оригинала, требуя еды и других средств к существованию. Это были не просто данные, как в игре. Именно поэтому «смертью» здесь считалось только уничтожение всего тела или основных органов. Потеря конечности не убивала его, но делала калекой в этом мире.
Чтобы вернуть себе полностью функциональное тело, его нынешнее тело должно быть уничтожено, чтобы новое могло «реконструироваться» в следующий раз, когда его сознание войдет в Земли Истока.
Проще говоря, можно было перестроить тело, которое ему не нравилось, «убив» себя. Однако, помимо того, что многие были не настолько больны, чтобы думать об этом, даже опытные пробуждающие предпочли бы остаться калекой, чем покончить с собой. Это происходило потому, что смерть в этом мире, хоть и не была окончательной, всё же приводила к 10-процентному постоянному снижению вс ех характеристик. Немногие могли позволить себе такую потерю.
Поэтому, хотя смерть не была здесь окончательной, большинство Пробуждённых относились к своей «жизни» серьезно.
К этому времени Майкл уже оправился от своей «смертельной» битвы с кислотным слизнем и наконец смог сосредоточиться на том, что он откладывал.
«Я повысил уровень!»
Хотя его результаты против кислотного слизня оставляли желать лучшего, Майкл не отказался бы от очков опыта. Его беспокоила сама слизь, а не её щедрость в виде опыта.
«Статус»
---
[Имя: Майкл Норман]
[Класс: Некромант-Ученик]
[Уровень: 2(1^)]
[Опыт: 80/250]
[Сила: 1,6(0,3^)]
[Ловкость: 1.9(0.5^)]
[Телосложение: 1.4(0.3^)]
[Интеллект: 5.5(1.0^)]
[Очки характеристик: 6]
[Навыки: Призыв нежити, Возрождение нежити, Обнаружение, Базовый выстрел (НОВИНКА!)]
[Талант: Бесконечная эволюция]
[Классовый навык: Слот контракта{0/4}]
[Дар: Метка Истока]
—
По сравнению с тем, как он выглядел, когда он впервые проснулся, экран статуса Майкла теперь выглядел существенно иначе.
Первое, что он заметил, было не изменение уровня или характеристик, а раздел навыков. Помимо двух классовых навыков, которые у него были с момента пробуждения, попадание в Земли Истока дало ему ещё два, что сразу бросалось в глаза.
Майкл уже знал функцию своих первых трёх навыков: {Призыв нежити}, основной навык, который позволял ему призывать и изгонять нежить по своему желанию; {Возрождение нежити}, его основной навык, позволяющий ему в первую очередь создавать призывы нежити; и {Обнаружение}, базовый навык разведки, используем ый для сбора информации.
Теперь появилось новое дополнение.
[{Базовый выстрел} (Базовое мастерство) Уровень мастерства: 0,6%]
Производит один точный выстрел по цели со стандартным уроном.
«Хм, похоже, это что-то из класса „Лучник“», — подумал Майкл.
Майкл был прав. «Базовый выстрел» был не просто обычным навыком для класса Лучник; это был один из его основных навыков, подобно тому, как «Возрождение нежити» было основным навыком для некромантов.
Но поскольку это был навык класса Лучник, как и почему Майкл смог его изучить?
Классовые навыки назывались «классовыми навыками» не потому, что только один класс мог их освоить, а потому, что определенные классы могли максимально раскрыть их потенциал.
Например, «Возрождение нежити» — навык, который технически могли освоить другие классы, но не-некроманты не могли использовать его в полной мере. Даже если другой пробуждённый освоит «Возрождение нежит и» и «Призыв нежити», количество призываемой им нежити будет ограничено, в отличие от некромантов вроде Майкла, которые открывали дополнительные слоты с каждым уровнем.
Интересно, что слоты контрактов также использовались для оценки талантов таких классов, как некроманты и укротители зверей. Тот факт, что два человека пробудили один и тот же класс, не означал, что они равны, особенно в плане слотов контрактов. Например, у Майкла было два стартовых слота контрактов, и с каждым уровнем он получал ещё два.
Однако встречались редкие персонажи с пятью начальными слотами, что означало, что к 10-му уровню у Майкла было бы 20 слотов, а у них — 50. Это был один из способов оценки классов, зависящих от контрактов.
Возвращаясь к классовым навыкам: классовые навыки не были эксклюзивны для определённых классов, но оптимизировались ими. Когда классы, не относящиеся к некромантам, изучали «Возрождение нежити», они начинали с уровня «Базового мастерства», и повышение уровня мастерства было сложной задачей. В отличие от этого, некроманты, такие как Майкл, начинали с уровня «Среднего мастерства» для навыков, таких как «Возрождение нежити», или любых других способностей, ориентированных на некромантов.
Это применимо и к другим классовым системам.
Майкл успешно освоил {Базовый выстрел}, но его мастерство начиналось с {Базового мастерства}, тогда как Лучники автоматически начинали с {Среднего мастерства} для этого навыка, независимо от того, получили ли они его при пробуждении или изучили позже.
«Этот навык должен хоть немного компенсировать мою ужасную стрельбу», — радостно подумал Майкл. Он не собирался избегать новых монстров только из-за опыта взаимодействия с кислотным слизнем. Хотя он не любил боль — да и кто бы её любил? — он не был трусом.
Отвлекшись от своего нового навыка, Майкл начал изучать изменения, произошедшие после повышения уровня.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...