Тут должна была быть реклама...
Лиз быстро добралась до Гастена, но не раньше, чем ознакомилась с новыми аспектами своего персонажа, особенно со значительным увеличением её банковского счета.
"Полагаю, мне следует оставить часть денег для игры..." пробормотала Лиз, слегка раздражённая тем, что она не может потратить всё, так как это помешает её будущему росту. И она поступила вот так, конвертировала 9000 золотых в 9000 кредитов, которые ей понадобятся.
П.П.: У неё было 10000 золотых
Это было немного, но это помогло бы им выжить, пока Лиз не сможет зарабатывать больше денег с помощью этой игры или других способов. (П.А.: Частью регистрации визора была привязка банковских счетов)
Вот и всё, в данный момент Лиз задавалась вопросом о навыках в категории ремесла, которые она могла бы получить прямо сейчас. Зелья всегда были хитом, в них постоянно нуждались и они были чрезвычайно важны; конечно, если хочешь сразу больших денег, делайте оружие или броню, но у Лиз на это не хватало сил.
Для Лиз все сводилось к двум профессиям: алхимик или портной. Будучи куклой, она получила бонус к способностям, связанным с шитьём, но это был один из наименее ценных товаров для продажи.
"Значит, зелья." Лиз решила, видя, что её AGI поможет в изготовлении, "Ну, давайте лучше взглянем на скелетов."
Лиз уже вызвала одного в качестве охранника, он убил несколько пришедших маленьких монстров, подняв её до 8-го уровня. Но это только выявило ещё больше вопросов, как навык приобретал опыт, если она взяла его весь.
Навык был активным, поэтому он мог повысить уровень, но если бы она взяла весь опыт из убийства, то что приводило к повышение уровня навыка. Это из-за процесса призыва? Она удивилась, решив больше использовать навык и увидеть, что происходит, но ничего, кроме появления лишних скелетов, не происходило.
Тогда должно быть что-то ещё. Сказала она, глядя на нежить перед собой.
Один за другим появлялись воины-скелеты. Они были разными, похожими, конечно, но не одинаковыми.
Некоторые были немного больше или меньше. У парочки с черепов падали сальные чёрные волосы, кости были разной степени грязи, а за некоторыми мечами ухаживали лучше, чем за другими.
Он а также вспомнила свой расовый навык: [Вудуист], размышляя, позволяет ли он её призывам создавать больше призывов. От возможности бесконечных призывов у Лиз слюнки текли, но когда она попыталась, она получила системное сообщение, которое разлило воду по всей её идее.
П.П.: слишком много призывов....
__________________________________________________________
[Ошибка: Навык несовместим с подчинённым типом: <Воин-скелет>]
__________________________________________________________
Немного разочаровавшись, она продолжила идти и стала ещё более раздражённой, когда поняла, что, несмотря на то, что навык не сработал, как надо, она потеряла MP от активации второй способности [Вудуист].
Это было действительно впечатляющее зрелище: девочка ростом едва в 1 метр, мягко плывущая по грунтовой дорожке на своей метле, окружённая внушающей страх бригадой неупокоенных мертвецов.
Лиз усмехнулась, продолжая спускаться по дорожке, пока вдалеке не увидела ворота большого города.
Хотя назвать это городом было бы довольно большим преуменьшением, учитывая его размеры, его определённо можно было считать мегаполисом. Итак, с волнением увидев свой первый город, Лиз направилась к воротам, позаботившись о том, чтобы избавиться от своей нежити по мере приближения, поскольку она сомневалась, что они оценят их уродливый внешний вид.
Подойдя, она увидела двух мужчин в доспехах и с алебардами, охраняющих ворота. Это был момент истины, она, расы монстров, попытается войти в то, что выглядело как человеческий город.
Она опустила голову и прошла мимо, надеясь остаться незамеченной. Один из охранников пригляделся повнимательней, слегка наклонившись. Сердцебиение Лиз участилось, она боялась, что на неё нападут.
Но её просто пропустили мимо. Лиз вздохнула с облегчением и продолжила путь в Гастен; у неё было несколько вещей, которые она хотела сделать, в основном заняться только зельями, но она также хотела посмотреть, какие навыки она могла бы разблокировать с помощью оставшихся у неё 1000 золотых.
Благодаря набору [Жуткая ведьма], ей не нужно было никакое снаряжение, поэтому первой остановкой была аптека.
Лиз быстро нашла нужный магазин или, по крайней мере, то, что, по её мнению, обозначала колба на вывеске. Конечно, она была права, и, войдя, увидела всевозможные зелья и травы, расставленные вдоль стен и полок.
Когда она толкнула дверь, раздался звон колокольчика, и старушка, сидевшая за стойкой, подняла глаза, немного шокированная видом своего клиента.
“Ты ведьма?” спросила она, слегка взволнованная перспективой того, что класс, известный своими навыками пивоварения*, будет вести дела в её магазине. Это было бы большим аргументом в пользу продажи, она могла бы разместить это на вывеске:
[Гарантия качества ведьмы]
"Э-э... Не-" когда слова начали формироваться у неё во рту, Лиз показалось, что она заметила, как улыбка женщины гаснет, поэтому она решила изменить свой ответ, "Гм! Да, это так."
_____________________________________________________________________
[Поздравляем. Ваши отношения с [Аптекарь Мария] улучшились до: <Интерес>]
_____________________________________________________________________
Лиз этого не ожидала, но открыто приветствовала это. Не то чтобы она понимала, почему она это получила, из-за чего-то связанного с тем, что она ведьма.
"Могу я спросить, почему здесь леди-ведьма?" радостно произнесла женщина.
"Ах, да." ответила Лиз, слегка озадаченная, "Я здесь по двум причинам, во-первых, мне нужно купить несколько зелий; но я также хочу изучить алхимию."
Женщина пришла в замешательство, ведьма хотела научиться у неё алхимии? В этом было мало смысла, поэтому она настаивала на ответах.
"Извините, леди-ведьма, но зачем вам учиться у меня алхимии? Конечно, с вашим классом вы должны быть способны, чтобы изучить это самостоятельно." Ведьмы, как известно, очень гордились своими способностями к пивоварению и изготовлению зелий, поэтому никогда не было слышно, чтобы одна из них об ращалась за помощью к другой, не говоря уже о нормальном человеке.
Лиз осознала свою ошибку и забеспокоилась, что её отношения из-за этого испортятся, если Мария подумает, что она солгала. К счастью, в голову пришла идея.
"Моя мать была ведьмой, но мой класс другой." Наконец сказала Лиз, надеясь, что это может сгладить ситуацию, она даже добавила несколько по-ведьмински звучащих слов, "Итак, хотя я считаю себя ведьмой, мой класс не предоставляет пассивных преимуществ, которые получают остальные члены моего ковена*."
Мария окинула Лиз оценивающим взглядом, пытаясь понять, в чем дело. Хотя это было правдой, что [Ведьма] была классом, некоторые ведьмы могли специализироваться на определённых частях навыков, которые практикует обычная ведьма, но к тому времени они должны были, по крайней мере, знать основы алхимии; а Лиз выглядела слишком молодо для специалиста. Мария решила задать ещё один вопрос, став слегка подозрительной.
"Понятно... Тогда, могу ли я спросить, какой у вас класс?" Лиз посмотр ела на неё, заметив, что в комнате больше никого не было, прежде чем наклониться.
"Вы сможете держать это в секрете?" спросила она шёпотом, Мария теперь была очень заинтригована, поэтому кивнула головой, "Я некромант."
Выражение шока на лице Марии было невероятным.
НЕКРОМАНТ! Подумала она, её разум был в смятении, такой высокопоставленный класс обращается ко мне за помощью?
__________________________________________________________________________________
[Поздравляем. Ваши отношения с [Аптекарь Мария] значительно улучшились до: <Уважаемый>]
__________________________________________________________________________________
Некромантов было очень трудно найти просто из-за требований, чтобы ими стать. Навыки некротического типа были одними из самых редких и более мощных навыков, которые когда-либо существовали, даже классы некротического типа, которые были настолько близки к [Некроманту], насколько это возможно, получили очень мало некротических навыков и вместо этого сосредоточились на специализированной тёмной магии. Их было не так много даже у [Некромантов]; обычно у них было лишь несколько навыков некротического типа. Некоторые из них никогда не превышали 10, необходимых для получения класса. (П.А.: у Лиз сейчас его нет, кстати, её заклинание призыва относится к типу призыва, а не к некротическому типу)
Поэтому некромантов весьма высоко ценили там, где их не считали еретиками. Это было одно из них, хотя некоторые люди всё ещё находили их жуткими или даже просто ненавидели.
Теперь, зная, что женщина перед ней была одновременно [Ведьмой] и [Некромантом], она стала гораздо более уважительной.
"Ах! Мои извинения, мэм." сказала она, слегка поклонившись, "Конечно, я научу вас алхимии, и, конечно, бесплатно."
Широкая улыбка расплылась по лицу Марии, но потом она вспомнила о проблеме, и её улыбка пропала.
"Ох. Нет, извини, я не могу." сказала она, явно расстроенная, глубоко поклонившись в знак извинения.
"Ладно, могу я спросить, почему?" спросила Лиз, будучи так близка к получению того, чего так хотела, что ей не хотелось бы сейчас сдаваться.
"Просто... Моё оборудование повредилось, и хотя я заказывала ещё, оно так и не пришло." рассказала она, чувствуя себя подавленной, "Ходят слухи, что его задержала бандитская группировка по дороге в Барвью, поэтому у меня нет возможности вас научить."
"А что, если я верну его тебе обратно?" сказала Лиз, учуяв ещё один квест. Мария засветилась от восторга.
"Ох, вы могли бы сделать это!? Я бы обязательно щедро вознаградила вас за это!"
_____________________________________________________________________________________________________________________________
[Вам предложен квест по поиску: <Бандиты Барвью>]
[Бандиты Барвью (D+)]
[Сюжет: Аптекарь Мария сказала вам, что она не смогла заменить своё алхимическое оборудование из-за бандитов, подстерегающих на пути к Барвью. Сможет ли кто-нибудь противостоять и победить бандитов?]
[Цель: <Найти алхимическое оборудование Марии (0/3)>, <Победить бандитов Барвью (0/20) (Экстра)>]
[Награда: <Навык C-ранга: [Аптекарь]>, <Алхимический набор>, <Добыча бандита Барвью>, <Титул: [Убийца бандитов]>]
[Провал: <Отношения с Марией понизятся>]
[Принять: Да/Нет]
_____________________________________________________________________________________________________________________________
П.П.: Почему экстра (экстра - “дополнительно”)? Советую об этом не задумываться и читать дальше, там и будут ответы.
Лиз быстро согласилась и ушла, а Мария поблагодарила её, Лиз также получила 10 зелий MP и HP, которые она могла взять с собой бесплатно. Теперь она решила свои 2 проблемы, ей просто нужно было победить бандитов, и у неё был бы навык приготовления зелий. Однако, прежде чем отправиться на поиски, Лиз осознала, что время поджимает, и решила выйти из игры. (П.А.: В городах можно свободно выходить из системы, за пределами безопасных зон персонаж игрока будет атакован)
П.П.: В оригинале было... “PC will be attacked”, я не знаю другой вариант расшифровки, кроме пк. Буду рад, если вы расскажете, что это значит.
Как только она это сделала, то почувствовала отчётливый аромат готовящейся пищи, разносящийся по воздуху. Пайпер готовила им обед.
" Ах, ты проснулась. Я уже начала беспокоиться." крикнула Пайпер из кухни, "Обед почти готов, тебе следует помыться."
Лиз так и сделала, чувствуя себя немного отвратительно после игры всю ночь, но когда она помылась, пришло время ей поесть.
Пока они обедали, Лиз рассказала Пайпер всё про ELO и о том, как там было здорово. Пайпер сказала, что просто слушать о том, как её сестра в кои-то веки наслаждается чем-то, даже если она притворяется, что это только ради денег.
"О, это напоминает мне..." сказала Лиз, доставая телефон и отправляя всё это Пайпер, "Я заработала немного денег, и вот они."
Пайпер взяла телефон, обычно она использовала его для покупки еды и лекарств, поэтому большая часть зарплаты сестры доставалась ей. Но когда Пайпер посмотрела на сумму, она чуть не выплюнула еду.
"9000 КРЕДИТОВ!?" закричала она, "Откуда ты вообще столько взяла?!"
Хотя это и не слишком большая сумма, она определённо была больше, чем Лиз заработала даже за несколько месяце в. И более чем достаточно, чтобы купить им еду и лекарства для Пайпер.
"Не волнуйся, Пайп, мне просто повезло." небрежно сказала Лиз, заканчивая обед и возвращаясь к своему визору, который она оставила в их общей спальне.
"Кто знает... Если я смогу заработать больше денег, возможно, я смогу купить и тебе визор, и мы сможем играть вместе." сказала Лиз, снова надевая аппарат на голову, но не раньше, чем сказала, "Но только после того, как ты сделаешь домашнее задание."
Пайпер хихикнула, Лиз всегда серьёзно относилась к школе, ей пришлось бросить учёбу, чтобы обеспечить её, и это всегда было для Пайпер чувством вины. Таким образом, она делала всё возможное, чтобы сосредоточиться на учёбе, она была лучшей в своём классе и постоянно набирала баллы в верхнем процентиле страны*, и всё это для того, чтобы она могла присматривать за своей старшей сестрой, когда она закончит учёбу. Хотя ей нравилось играть вместе, как в детстве.
Вернувшись в Гальдраш, Лиз покинула город, внимательно обращая внимание на до рожные знаки, чтобы найти нужный ей путь. Единственное, что она знала, это то, что бандиты нападали на других, проезжавших из Гастена в Барвью.
Честно говоря, Лиз не особо задумывалась об этом квесте, поскольку ей никогда не приходилось иметь дело с врагами выше 5-го уровня (кроме древнего стража) и понятия не имела о сложности не только квеста D ранга, но и квеста D+ ранга.
Большая часть игроков потратила своё игровое время на выполнение квестов F ранга, чтобы заработать репутацию для входа в следующий город. Лиз не знала, что это необходимо, чтобы покинуть стартовый город, поскольку она начала на охотничьем поле и быстро набрала 1000 очков репутации, поэтому она не могла знать, что большая часть новичков прямо сейчас заблокирована в своих стартовых зонах.
По правде говоря, единственная причина, по которой ей разрешили посетить Гастен, заключалась в её репутации. Охранник заметил, что она нежить, но, учитывая её репутацию, позволил ей пройти; если бы она не была такой высокой, охранники напали бы на неё, как только увидели.
На данный момент только лучшие игроки в этой игре имели необходимое количество очков репутации, чтобы покинуть свои стартовые города, но даже тогда большинство оставалось, чтобы немного повысить свой уровень.
В любом случае, Лиз продолжила свой путь и, отойдя от Гастена, вывела своих 10 нежити. Ей пришлось сделать перерыв, прежде чем вызвать двух последних, так как у неё закончилась мана, но, поскольку она не участвовала в бою, она быстро восстановилась, особенно благодаря её [Родство с Нежитью].
Лиз просматривала квест, катаясь на метле, чувствуя, что, хотя это явно было шуточным бонусом, было вполне комфортно не ходить со своим сбивающим с толку кукольным телом.
Лиз понимала большую часть того, что ей нужно было сделать: найти вещи Марии и убить бандитов, но её смутила одна терминология: (Экстра). Она не была знакома с этим термином, но, к счастью, система снова ей помогла.
__________________________________________________________________________________________________________________
[ИНФОРМАЦИЯ: Термин (Экстра)]
[При использовании в квестах (Экстра) указывает на необязательную цель]
[Для завершения квеста не обязательно выполнять (Экстра) задачи, но это может дать игроку большие или даже скрытые награды]
[(Экстра) цели могут также указывать на то, что цель совпадает с другим доступным заданием]
__________________________________________________________________________________________________________________
"О, что ж, это снимает груз с моих плеч" рассмеялась Лиз, понимая, что ей нужно было сделать только одну вещь. В конце концов, дорога начала вести в лес, "А, я поняла."
Лиз продолжила идти по тропе, осознав проблему, бандиты скрылись в лесу, где их не могли видеть другие. До этого момента каждая тропа, по которой шла Лиз, проходила по открытому пространству, но не здесь. Лиз почти не испытывала страха перед своей нежитью, она чувствовала себя в безопасности, не заботясь о том, была ли эта мысль самонадеянной. Лиз не знала, где находятся бандиты, за исключением того, что они находились по дороге в Барвью, она решила, что наиболее логичным местом будет эта лесная тропа. Но по мере того, как она продвигалась вперёд, ничего не происходило, никто не пришёл, чтобы противостоять ей.
Лиз начала думать, что она покинет лес ещё до того, как они появятся, но как раз в тот момент, когда ей показалось, что она увидела свет в конце тропинки, она услышала звенящий шум, когда на тропу выскочили 15 мужчин.
______________________________________________________________________________________________________________
[«ВНИМАНИЕ» Поисковый квест: <Бандиты Барвью> обновлён]
[Сюжет: Бандиты Барвью, напуганные силой нежити, охотящейся за ними, собрали больше людей, чтобы победить своего врага]
[Обновлённая Цель: <Победить бандитов Барвью (0/35) (Экстра)>]
______________________________________________________________________________________________________________
Дерьмо! Я не знала, что квесты могут так меняться!
Когда мужчины окружили её на узкой тропе, самый крупный из них шагнул вперёд.
У него был большой шрам пересекающий левый глаз и грязная борода, закрывающая лицо.
"Ха-ха-ха. Неужели вы думаете, что эта ничтожная сила сможет нас победить!" бандит засмеялся, и к нему присоединилась остальная часть его команды, "Послушай, маленькая леди, если ты пойдёшь молча, я смогу устроить тебе новую уютную жизнь, я уверен, босс не будет возражать против того, чтобы рядом была кто-то вроде тебя, ха-ха-ха."
Лиз почувствовала дрожь по спине, когда услышала, как бандит сказал 'уютную', она все ещё была в основном скрыта под своей шляпой из-за того, что была невысокого роста, поэтому бандиты поверили, что она человеческая девушка, которая была не в своей тарелке.
"Громкие слова от того, кто так боится нежити." передразнила Лиз, смех бандита немедленно прекратился, и все они с ненавистью уставились на неё.
"Ты смеешь насмехаться над великими бандитами Барвью!" сказал возможный лидер сквозь стиснутые зубы, "Наша группа скоро будет править этой землёй! У нашего босса за спиной мощн ый покровитель, благородный человек! Скоро он сделает нашего босса настоящим дворянином!"
"ХА! Держу пари, что так и есть." усмехнулась Лиз, слегка шокированная новой информацией, как и система, когда появилось ещё одно сообщение.
________________________________________________________________________________________________________
[«ВНИМАНИЕ» Поисковой квест: <Бандиты Барвью> обновлён]
[Сюжет: Ходят слухи, что бандиты Барвью поддерживаются каким-то дворянином. Возможно, необходимо расследование]
[Новая Цель: <Найти доказательство действий дворянина (0/1) (Экстра)>]
________________________________________________________________________________________________________
Насколько интерактивны эти квесты? Задавалась Лиз вопросом, она не ожидала, что столкнётся с таким большим заговором, но чувствовала, что награда от этого будет весьма впечатляющей.
"Похоже, этой суке нужно преподать урок." кричал лидер бандитов, брызгая слюной. Лиз слезла с метлы и взяла её в руки, уровень её заклинания [Заряд Маны] повысился, и она почувствовала, что может нанести некоторый урон, а со своей нежитью она чувствовала себя в безопасности.
"Убейте всех бандитов!" Лиз отдала свой приказ, и нежить рванулась вперёд, ошеломляя бандитов, которые медленно приближались.
Они недооценили Лиз. Бандиты думали, что нежить была вызвана кем-то другим, чтобы защитить её, следовательно, вот почему они не нападали, потому что такие призывы, как нежить, были очень глупы, делая только то, что им было сказано. До тех пор, пока бандиты не нападут, нежить не нападёт.
По крайней мере, они так думали. Они были шокированы тем, что Лиз командовала призывом, даже если это были всего лишь скелеты, как такая маленькая девочка, как она, могла командовать десятью из них? Это сразу дало им довольно серьёзное преимущество, они не были готовы к нападению нежити, поэтому их быстро оттеснили назад.
Следующий шок был вызван тем, насколько сильна была нежить, скелеты были одной из самых слабых нежитей, только лучше зомби, но все же они оттесняли бандитов назад. Только когда разбойники начали отталкивать их всех, им удалось восстановить свои позиции, они поняли, что это были воины-скелеты, а не просто скелеты, которым Лиз дала оружие.
Последнее потрясение, с которым столкнулась бандитская группировка, произошло позже.
После небольшого боя, когда Лиз время от времени запускала [Заряд Маны], чтобы помочь своей постепенно разрушающейся нежити, одному из бандитов удалось проскользнуть мимо; лидеру этой группировки. Своим палашом он нанёс удар по маленькой девочке, пронзив её насквозь. Хотя раньше он хотел взять её в рабство, он не мог рискнуть привести на свою базу могущественного призывателя, поэтому решил убить её.
"Когда имеешь дело с призывами!" бандит крикнул, довольно злорадно, "Просто цельтесь в призывателя! Ха-ха!"
Затем последовал сюрприз. Бандит поставил всё на одну карту, и это вот-вот должно было дорого ему обойтись.
Хотя меч действительно успешно пронзил девушку насквозь, после этого ничего не произошло. Девушка просто повернулась и выстрелила в бандита [Заряд Маны], потеряв равновесие от атаки, бандит был сильно отброшен назад и быстро убит скелетом, который недавно убил одного из его людей, оборвав его жизнь.
В свои последние мгновения он задавался вопросом, что произошло, не понимая, как девушка выжила, не получив даже пореза. Но он никогда не узнает, никогда не увидит рухнувшую груду костей и удивлённые лица бандитов, которые не имели к этому никакого отношения.
Это было странно. Лиз задумалась.
Она почувствовала, как меч пронзил её насквозь, но это было не похоже на то, что её разрубили. Это было больше похоже на то, когда по твоей коже с силой проводят тупым инструментом, неприятно, но не более того. Лиз быстро заменила убитого скелета, выпив одно из своих зелий маны, поскольку у неё заканчивалась мана, решив больше не использовать [Заряд Маны] без необходимости.
Лиз заметила слабость своих навыков и не хотела, чтобы этим воспользовались. Скелет, который стал козлом отпущ ения за нанесённый ей ущерб, имел больше здоровья, чем Лиз, но, получивший урон, он всё равно умер. Если бы та же атака обрушилась на скелет, он бы выжил, но, поскольку она поразила её, этого не произошло.
Это была единственная слабость навыка [Вудуист]. Несмотря на то, что он превосходно смягчает урон и спасает пользователя, он полностью игнорирует максимальное здоровье козла отпущения. Если игрок получит смертельный урон, козёл отпущения мгновенно умрёт; без исключений.
Не имело значения, был ли козлом отпущения могучий дракон или даже Бог, он мгновенно умрёт, если пользователь [Вудуист] получит смертельный урон.
Прямо сейчас с этим навыком всё ещё можно победить. Лиз подумала, что с её небольшим пулом призыва она всё ещё находится в опасности. Но скоро я стану непобедимой!
П.П.: Что такое пул (pool)? - я не знаю, но вот то, что наверное подходит... Объектный пул — в информатике набор готовых к использованию объектов.
Было два способа обойти слабость навыков: увеличить количество здоровья или увеличить число козлов отпущения.
Уверенность Лиз пришла после того, как последний бандит был убит, она не только поднялась до 12-го уровня, но и [Призыв: Воин-скелет] стал 2-м уровнем, увеличивая возможность призыва до 20! (П.А.: В дальнейшем навыки призыва будут обозначаться как [Призыв: Цель призыва], просто показалось, что так лучше)
Если бы призыв каждый раз увеличивался на 10, то к тому моменту, когда она достигнет 10-го уровня, у неё было бы 100 козлов отпущения, которые должны были бы страдать вместо неё. И она даже не чувствовала себя плохо, ведь они все равно уже были мертвы.
Более того, при достижении 10-го уровня она получила ещё один навык своего класса: [Костяное Копьё (1) (F)]
[Костяное Копьё (1) (F): Создайте и запустите копьё из кости. Урон масштабируется в зависимости от уровня и INT. Также 20% шанс вызвать статусный эффект <Кровотечение>. Пожертвовав здоровьем, игрок может 'усилить' атаку]
Лиз нашла заклинание [Костяное Копьё] довольно крутым, к тому же оно было до вольно мощным. Она обнаружила, что часть ‘усиления’, которое истощало её здоровье вместе с маной, также может быть наложено на её нежить с помощью [Вудуист], хотя стоимость здоровья возрастала экспоненциально по мере того, как она повышала навык, и привело к тому, что она потеряла 3 своих воинов-скелетов, прежде чем запустила его, и уничтожила 3 дерева, перед тем, как заклинание рассеялось. Она была вынуждена подождать, пока восстановится её мана, прежде чем призвать их обратно, не желая тратить свои зелья на что-то столь тривиальное.
Сам внешний вид заклинания тоже был весьма интересным. Лиз ожидала увидеть одну белую заострённую линию, но кость была покрыта зазубринами, которые нанесли бы больший урон и вызвали бы большее кровотечение. Более того, по мере того, как Лиз усиливала атаку, эти колючки становились только больше и многочисленнее.
Навык вудуист буквально создан для некромантии, я действительно, должно быть, сегодня потратила всю свою жизнь на удачу. Она могла значительно увеличить свою атаку [Костяным Копьём] без каких-либо серьёзных последс твий, это было идеально.
Лиз приказала скелетам забрать дроп с бандитов. Скелеты могли выполнять простые команды, такие как ‘Атака’ или ‘Защита’, но более сложные приказы почти никогда не срабатывали; даже приказ ‘принеси мне лут’ должен был быть более лаконичным, как ‘Собери предметы’, поскольку скелеты продолжали приносить окровавленные тела бандитов к Лиз.
Даже при новом приказе ей все равно приносили цветы, травы и деревяшки.
Я надеюсь, что эти штуки станут умнее, сокрушалась Лиз.
От бандитов Лиз досталось в основном барахло: небольшая сумма денег (которую она ценила), клочки мехов животных, оружие, которым она не могла пользоваться (его отдали воинам, так как оно было в несколько лучшем состоянии, чем их мечи). Для Лиз был интересен только один предмет, и он принадлежал лидеру:
[Карта бандита Барвью (D)]
[Карта территории бандитов Барвью. Там также показано, где находится их основная база. Квестовый предмет, нельзя продать или потерять]
"ХАХА! К чёрту." Итак, взяв с собой 10 скелетов, Лиз следовала по карте до их базы. Решив использовать свои очки характеристик позже и при необходимости вызвать 10 дополнительных скелетов.
"Время поохотиться на бандитов!"
П.А.: Надеюсь, вам понравилась глава.
Если вы читаете OWTA. Ещё одна глава о ней выйдет либо сегодня, либо завтра, просто я испытываю эту историю прямо сейчас, так что напишу о ней побольше. (Если кому-то интересно, [Костяное Копьё] также не является навыком некротического типа.
Все некротические навыки оставляют статусный эффект [Некроз] и вызывают у пользователя некоторую негативную реакцию, которой невозможно избежать.)
CassReyes
_____________________________________________________________________________________________________________________________
Пивоварения* - полное объяснение можете найти в закреплённом комментарии под этой главой.
Ковена* - в английском языке традиционные обозначение сообщест ва ведьм и других лиц, предавшихся служению дьяволу и регулярно собирающихся для отправления обрядов на ночной шабаш. В современной неоязыческой религии викка это просто ячейка, группа верующих.
Процентиле страны* - Процентиль (в разных источниках и версиях программ называется также перцентиль, персентиль и центиль) — статистическая мера, указывающая значение, которое заданная случайная величина не превышает с указанной вероятностью. Например, фраза «95-й процентиль равен 7» означает, что 95% всех измеренных величин не достигает значения 7 и только 5% всех измеренных величин превышает это значение.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть рекла ма...