Тут должна быть реклама...

Том 0. Глава 1: Пролог - Часть 1

Я не знал, что это игра для 18 лет, поскольку не было проверки возраста. Это стало бы проблемой позже, но нашлись нерадивые продавцы.

Ну, не буду же я об этом сообщать.

Да нет, злоумышленник-продавец, который высасывает пароли, да?

Я не буду использовать пароль, который я обычно использую, и буду использовать адрес почты, которым я не пользуюсь.

Конечно, если они попросят номер моей кредитной карты, я тотчас же перестану играть.

Не такой уж я наивный человек, знаете ли.

Я достал из стола блокнот и записал несколько навыков, которые показались мне хорошими.

Вы можете подумать, что в игре я не буду ничего особо записывать, но я серьезен даже в играх.

Хотя я никогда не был серьезен ни в чем, кроме игр.

При использовании компьютерного блокнота у меня иногда возникают проблемы при переключении окон, так что лучше я буду пользоваться обычным.

Разумеется, я также пользуюсь сайтами стратегий.

Я решил сразу заглянуть на один такой.

"Ммм, название этой игры не высвечивается .......".

Вот это да. Вероятно, это именно тот случай, в котором начинается опенинг, после чего съемки фильма заканчиваются и начинается сам фильм. Небольшое режиссерское решение.

Итак, теперь, когда я получил 99 бонусов в создании персонажа, мне придется потрудиться над своими навыками.

Это браузерная игра, поэтому я не думаю, что мне нужно сохраняться, но я не могу ослабить бдительность.

Я нажимаю кнопку "Повторить", немного нервничая.

Я заплачу, если мне придется вернуться ко всем своим статам силы.

"О! Сохранилось!"

Изменились только бонусные очки и приобретенные навыки, но не базовые способности.

Другой кнопки для возврата нет, так что, похоже, начать с самого начала не получится. Похоже, они приняли какие-то меры, чтобы сделать игру более устойчивой. Не думаю, что я буду пытаться очистить свой кэш.

Вряд ли можно переделать выбор умений после принятия решения, так что давайте выбирать тщательно.

Во-первых, ознакомьтесь с диапазоном бонусных очков.

"Уря-а-а!"

Нажмите три раза на мышь пальцам.

Получились цифры 12, 15, 8, 11, 14, 4, 1, 5, 7, 14......, все ниже 20.

"Ну что, выбор невелик...?"

Потерплю немного. У меня много свободного времени.

"38, ха... это сложный выбор".

У меня довольно высокие показатели. Неплохо, если учесть, как все это выглядело.

Думаю, я продержусь с ними еще немного.

Тик, тик, тик.

.............

Ой, я что-то не так сделал?

У меня только изредка бывает больше 20.

Может быть, 40 - лучший бонус для этого навыка?

"Время посещения туалета".

Я вернулся, объединил свои мысли и снова кликнул.

Опять щелчок, опять щелчок, опять щелчок.

Что, черт возьми, я делаю? Мне уже начинает казаться, что это нудное и скучное занятие, но я продолжаю кликать.

У меня все равно нет на это времени, и я собираюсь продержаться хотя бы три дня, пока не получу хорошие навыки и бонусы.

"Ого, 35... неплохо".

Думаю, что шансы на получение бонусов у меня примерно один к двум тысячам.

Вся проблема в случайных навыках, которые я получил.

"Это просто ужас..."

[Ducking Lv.2] [Sense of Money] и [Nap].

Я не хочу жить в мире, где для того, чтобы вздремнуть, нужен навык.

Пригибание - это техника уклонения в боксе, когда вы наклоняетесь вперед, чтобы увернуться от хуков и прямых ударов противника. Его можно применять и вне бокса, но это не тот навык, которым можно завоевать мир.

Чтобы убедиться в этом, я открыл список и навел курсор на [Пригибание Lv3], но требуемых очков оказалось 4.

Если вы решите заниматься подобными навыками, скопив достаточно опыта для повышения уровня, вы сможете получить их сразу на более низком уровне.

......Как это?

Только не говорите мне, что это та игра, в которой вы больше не сможете получить навык, даже если повысите уровень?

Но поскольку [Dimensional Slash] стоит 5000 очков и, похоже, его нельзя получить с самого начала, как бы вы ни старались, он должен быть доступен при повышении уровня.

Я не уверен насчет [Sense of Money], но если честно, то я бы сказал, что можно определить количество мелочи, просто взяв ее в ладонь. В игре скорость, с которой вы добываете мелочь, увеличивается, или деньги, которые вы получаете, когда побеждаете врага, увеличиваются на несколько процентов, или что-то в этом роде. Это и есть мелочь.

...Это мусорный навык.

Они создали кучу навыков и, ну, я думаю, разработчики просто лоханулись и впихнули их.

Навык [Nap] - это просто забавный навык, на который приятно смотреть, учитывая движения персонажа.

Мне это не нужно.

Поэтому я сбросил его.

Нажимаю кнопку "Повторить".

"Уряааа!"

Я продолжаю нажимать, но это уже начинает мне надоедать.

Я сказал, что продержусь три дня, но это была ложь.

В развлекательной игре это не стоит того.

"Ах! Черт!"

Я только что получил показатель в 70, но был невнимателен и щелкнул в сторону от числа.

Ну и черт с ним, все равно будет больше 40.

Но, наверное, шансы скорее один к двадцати тысячам. Я нажимаю на кнопку уже больше тридцати минут.

"Глубокий вдох".

Немного разворачиваю плечи и делаю глубокий вдох.

Еще раз.

Щелк, щелк, щелк.

Я чувствовал, что скоро это произойдет, поэтому стал нажимать чуть медленнее.

Ответа нет. У меня было предчувствие, что он может прийти, но я ошибся. Ну, нет у меня никакого предчувствия.

В этой игре было [Precognition], так что я хотел бы сохранить его.

Хотя в экшн-РПГ оно, наверное, бесполезно.

В лучшем случае оно увеличит мой коэффициент уклонения. Это навык, который может будоражить воображение.

Было бы интересно использовать его в реальной жизни, как [Clairvoyance].

"Ух ты! О! Вот оно!"

Я снова получил 99.

Я получил такие случайные умения, как 【Increase Skill Points Lv5】, 【Guts Lv2】, 【Rare Item Probability Increase Lv4】, и 【Dexterity UP Lv2】.

Больше, чем в первом случае. Интересно, можно ли увеличить "Мужество" за счет физической силы? Я не знаю, что это такое и как это работает. 

"Но это может быть и так. Может быть, это уловка разработчика, чтобы заставить тебя сразу перейти на обучение".

Если вы продержитесь на нем определенное время, то обязательно получите какие-то сумасшедшие бонусы.

Забавно, что 99 выходит дважды.

Ну, думаю, штрафа нет, а для меня, не платящего, это повод похвастаться.

Правда, у меня нет друзей, перед которыми можно было бы похвастаться.

Теперь пришло время получить какие-нибудь навыки. Я уже записал те, которые выглядят неплохо, поэтому начну с тех, которые необходимы.

Первое - [Increase Experience].

Это отличное умение для ролевых игр, в которых основное внимание уделяется повышению уровня, так как оно позволяет быстрее достичь желаемого уровня.

Единственное, что меня беспокоит в этом навыке, - это то, что он отображается желтым цветом. Есть ли штраф за его использование?

Ну, поскольку все необычные умения были желтыми или красными, это может означать, что это редкое умение, которое нельзя получить путем повышения уровня.

Если это так, то мне придется взять дополнительный.

Он стоит 5 очков, так что я могу себе это позволить. Щелчок.

"О?"

В окне "Приобретено" справа отображается " Increase Experience Lv1". Значит ли это, что я еще могу получить дополнительные повышения уровня?

Я переместил курсор на список слева, и хм, похоже, что я все еще могу, но мне придется потратить вдвое больше очков (10).

Хм, есть много навыков, которые я хочу получить, но я уверен, что смогу накапливать очки навыков по мере повышения уровня. К тому же это редкий навык, так что ничего страшного в его приобретении нет.

Я решил взять [Increase Experience Lv2].

Когда я снова выбрал навык из списка слева, количество потребляемых очков удвоилось до 20, и, похоже, увеличилось в несколько раз.

Похоже, я смогу дойти до 4-го уровня, но пока оставлю этот навык.

Из списка навыков вора я выбрал навык [Connoisseur]. Он стоит 3 очка.

Вернемся к другому списку и проверим [Appraisal]. Он стоит 1 очко.

Хм, оба навыка похожи... [Connoisseur] - это определение ценности, подлинности и использования вещей, а [Appraisal] - примерно то же самое.

Ну, поскольку [Appraisal] - это теория в романах о других мирах, я возьму ее отсюда, раз уж она дешевая.

【Connoisseur】 - белый, а этот -【Red】 И, похоже, это редкий навык.

Даже если это мусорный навык, он стоит всего одно очко. Это было бы большой проблемой, если бы общее количество умений было фиксированным, но поскольку умений так много, а окно очень большое, это, вероятно, нормально.

Я приобрел [Appraisal Lv1].

Что ж, первый уровень, наверное, бесполезен. Подниму-ка я его до 3-го уровня.

Потратил 7 очков. Итого 22 очка умений, и у меня еще много очков в запасе.

Хммм, не могу решить, какой выбрать, фуфуфу.

Посмотрю ка на навыки, выделенные красным цветом, из другого списка. Я не обратил внимания на красный цвет, когда записывал, но, наверное, лучше взять из редких.

[Skill Reset], [Increase Skill Points], [Skill Freeze], [Change Skill].

[Skill Robbery], [Skill Development], [Skill Disappearance], [Skill Copy], [Skill Stop].

[Job Change], [Job Tree], [Job Fusion], [Job Release], [Job Gacha].

[MP absorption] [HP absorption] [MP conversion] [MP transfer] [HP transfer] [MP recovery] [HP recovery]

[Foreknowledge], [Premonition], [Oracle], [Prediction], [Forecast], [Foresight], [Detection]

[Transformation] [Description] [Elixir] [Immortality] [Poison Resistance] [Paralysis Resistance] [Petrification Resistance] и т.д.

Самым сильным остается [Skill Robbery], видимо, это игра с PK. Неизбежно, что другие игроки будут на тебя обижаться, но разве администрация с этим согласна?

Я навел на него курсор, чтобы посмотреть, сколько очков мне нужно потратить, но это все равно было 30 очков, не так уж и дешево.

Я не уверен, насколько велик шанс и возможно ли вообще украсть редкие навыки, так что оставлю это на потом.

Цвет [Increase Skill Points] закрашен серым, вероятно, потому, что у меня уже есть 5-й уровень, и, похоже, больше я получить не смогу.

Самый высокий уровень - 5 Lv, что может быть ограничением только на начальном этапе.

Что меня интересует, так это [Skill Reset].

Если с его помощью можно отменить все уже приобретенные навыки и вернуть их в виде очков, то это будет очень полезный навык.

Вы сможете опробовать новый навык или повысить его уровень, а если он вам не понравится, то вы сможете использовать эту функцию, чтобы вернуть его обратно.

Но будет ли это так просто? 

Штраф будет на несколько очков меньше, чем раньше, ну, я так не думаю, но если просто удалить навык, то это будет совершенно минный навык.

Я не знаю, поэтому я и не выберу его.....

Наверное, мне нужно 20 очков. Пока воздержусь.

Следующее - [Job Change].

Это навык, позволяющий свободно менять профессию (класс) с Бойца или Рыцаря.

Я все еще не уверен насчет штрафа, но думаю, что смогу его компенсировать, меняя классы случайным образом и повышая уровень в понравившемся классе, так что не думаю, что возникнут проблемы.

Требуемые очки - 30, так что и здесь я не уверен.

[Job Tree].

Что это такое? Интересно, здесь показаны ветви перспективных профессий и условия смены работы.

Не думаю, что это необходимо.

Требуемые баллы - 100, и я все равно не смогу их получить сейчас. Насчет остальных навыков, связанных с работой, не уверен. Очки абсурдно высоки, так что мне все это безразлично.

【Poison Resistance】 - еще один белый навык, который, на мой взгляд, неплох, но здесь будут расти ядовитые сорняки, так что это еще один ребенок, который мне не нужен.

Я бы хотел получить [Petrification Resistance] и [Instant-Death Resistance], но они слишком дороги, порядка 500 или 3000 очков, так что не стоит включать их в начальный список.

Да, да, билды сильные, сильные.

 【MP absorption】Это умение может быть полезным, правда, если вы решили стать магом.

В [Foreknowledge] есть много подобных вещей, но я не буду брать только [Forecast]. Нет смысла знать погоду...

Да мало ли что еще...

Хм?

[Description] Или что-то в этом роде, верно?

Два очка. Хорошая сделка. Давайте возьмем его.

Получено [Description Lv1]. Осталось 75 очков.

Я навел курсор на навык в ожидании, но он не дал мне никаких объяснений...

Ну что ж, думаю, так тому и быть.

Я попытался получить [Prediction], но это невозможно при наличии 1000 очков.

 Придется довольствоваться самым дешевым [Premonition]. 3 балла.

Я взял [Premonition Lv1].

Придется поднять его до 4-го или около того уровня, прежде чем он станет практичным.

"Ну, вот и все".

В середине дня я потерялся и начал беспокоиться, поэтому я просто выбрал то, что выглядело неплохо.

[Increase Experience Lv2]

[Appraisal Lv3]

[Description Lv1]

[Premonition Lv.1]

[Skill Copy Lv1]

[Job Change Lv.1]

[Skill Reset Lv.1]

У меня заканчивались очки за [Skill Robbery], поэтому я решил выбрать копирование, которое на 10 очков дешевле. Возможно, копировать навыки можно только в бою, но ладно.

Теперь я израсходовал все свои бонусные очки.

Подтвердив выбор, я нажал кнопку [Next].

Экран с треском погас, стал белым, и я потерял сознание.

(П.П. Если вы нашли ошибку, то прошу сообщить.)

Сказать спасибо

Уже сказали спасибо: 1
Тут должна быть реклама...