Тут должна была быть реклама...
Двурогие кролики бежали ко мне, как будто от этого зависела их жизнь.
Их красные глаза злобно блестят, они бросаются все вместе своими острыми рогами!
Если бы они ударили прямо сейчас, они бы легко убили меня.
Но я быстро убегаю и уклоняюсь от них!
Они может быть и быстрее меня, но им очень трудно изменить направление своей атаки.
Я легко могу прыгнуть и вовремя уклониться от них, но плохо то, что они вместе сконцентрированы на мне.
Они продолжают преследовать меня.
Когда я уклоняюсь от них, они останавливаются и быстро бегут ко мне.
Но что-то мне кажется неправильным, похоже, их движения шаблонны.
Как и сказала мне система, они на самом деле не похожи на живых существ.
Живые существа всегда делают много разных движений, совершенно непредсказуемых, они также быстро учатся и пытаются атаковать вас по-разному.
Но эти ребята продолжают делать одно и то же снова и снова.
Они похожи на обычных игровых мобов. Слишком похожи.
Я, конечно, злоупотребляю этим, потому что р аньше был приличным игроком, прежде чем стать веб-писателем.
Хотя я довольно медленный, потому что не играл в игры с тех пор, как начал писать, полученные мной знания, похоже, помогают в этой ситуации.
Кролики бегут ко мне, пока я остаюсь неподвижным.
Я позволяю им приблизиться ко мне и в самую последнюю секунду ...
Прыг!
Я вкладываю все свои силы в усталые ноги и прыгаю довольно высоко ... разве это не усиление системных статов?
Затем я приземляюсь на левую сторону, а кролики, которые не могли изменить направление и не остановились вовремя, влетели в стену прямо за мной.
Они бежали так быстро, что их рога застряли в стене.
Я взглянув на них со злобной улыбкой, поднимаю окровавленную биту.
Пока.
Удар! Удар! Удар! Удар!
Я быстро превращаю кроликов в мякоть, и после этого они взрываются черным дымом ...
Уф.
Я как-то сделал это.
Я быстро собираю золотые монеты, так как вижу, что я получил немного больше опыта и еще два очка навыков, теперь у меня их три ... ну думаю, что сами навыки будут стоить по типу 100 очков навыков или больше.
Эти системы всегда отвратные, но часто это признак довольно хорошей истории, если главному герою тоже помогает система, история действительно становится скучной, ему нужно было бросить вызов, чтобы сделать ее интересной, не так ли?
Как можно развлечь публику, если вы не приносите им того, чего они жаждут в своей скучной повседневной жизни, где ничего сверхъестественного не происходит?
Думаю, я не такой главный герой ...
Ох, я знаю, что это не роман или что-то в этом роде, но боже, дай мне что-то получше.
Дин!
[Поздравляю, вы прошли 1 Комнату !]
[Монстры – настоящие враги игроков во всех подземельях, лучше всего узнать и понять их схемы атаки, чтобы победить!]
[А теперь переходите в 2 Комнату, для следующего испытания]
Внезапно передо мной, прямо в стене, открывается большая дверь.
Я вздыхаю.
Быстро открываю инвентарь и выпиваю почти целый литр воды, меня вообще-то почти избили.
Последний раз я так бегал, очень давно.
Я также ем яблоко, чтобы немного освежиться. Я не завтракал, был так взволнован, что совсем забыл что-нибудь съесть перед входом, хотя я не забыл упаковать еду, как странно.
Уф.
Я отдыхаю несколько минут, пока не чувствую себя готовым.
Хорошо, поехали.
Я перехожу в следующую комнату, и дверь за мной немедленно закрывается.
Дин!
[Добро пожаловать в 2 комнату!]
[В этой комнате учебного подземелья вы узнаете о ловушках!]
[Ловушки разбросаны повсюду, и вам нужно найти их своими глазами]
[Немного выпуклый кирпич в полу или странный выступ на стене. Иногда ловушки бывают самых разных форм и размеров]
[Перед вами сундук, сможете ли вы взять его, уклоняясь от ловушек? Тогда вы сможете завершить испытание комнаты!]
[Удачи!]
Удачи моей заднице! Это ужасно!
Что мне теперь делать?
Я осматриваю комнату.
Это то же самое, что и раньше, и похоже, в этом нет ничего плохого или странного.
Но действительно, я должен найти все своими глазами.
Я все время оглядываюсь вокруг, продолжаю искать.
Мне нужно смотреть.
Но все кажется ... нормальным.
Где именно ловушки?
Я прохожу несколько шагов, и ничего не происходит.
Возможно, система пыталась наебать меня?
Нет, я думаю, что все было серьезно, я не должен недооценивать это.
Сундук находится всего в нескольких метрах от меня.
Я иду медленно, стараясь найти что-нибудь странное.
Щелк.
Что?
Я внезапно понимаю, что наступил на кирпич, который был чуть повыше, на полу.
Откуда я мог знать?!
Он был выше других меньше, чем на сантиметр!
Щелк, щелк, щелк!
Внезапно срабатывает целый механизм, стены внезапно открываются, и в меня начинают стрелять стрелы!
Блять!
Я быстро бегу к сундуку, но из-за отчаяния и беспомощности, продолжаю активировать новые ловушки!
БУУМ!
Целое бревно чуть не врезалось в меня и не раздавило насмерть!
И когда я пригнулся, чтобы уклониться от него, меня охватила острая боль, и тогда я увидел стрелу, глубоко врезавшуюся в мою кожу!
БАААХ!
Я быстро бегу, как можно быстрее, к сундуку, к чертову сундуку!
Однако, когда я продолжаю идти, внезапно пол меняется, и каждые несколько секунд начинают выскакивать большие иглы!
Мои ноги внезапно пронзают, боль настолько ужасна, что я чуть не теряю сознание!
Черт. ..
Я ... так близко!
Моя рука слегка касается груди указательным пальцем.
Щелк, щелк, щелк…
Внезапно все ловушки деактивируются и возвращаются в нормальное состояние.
Все мое тело покрыто кровью и болит.
Мне нужно вылечить эти раны ...
Ух ...
Дин!
[Поздравляю , вы каким-то образом выжили!]
[Каждый раз, когда рядом с ловушкой есть сундук, это часто означает, что в нем есть лечебное зелье, которое поможет вам после того, как вы прошли через этот ад!]
[Откройте сундук и в ылечитесь]
Вы серьезно?
Что за садистская система…
Я медленно открываю проклятый сундук, и вот, несколько золотых монет и ... красивый флакон, наполненный жидкостью синего цвета.
Я хватаю его и выпиваю все…
Сладко.
Внезапно мои раны покрываются слабым синим светом, я убираю стрелу и боль медленно утихает.
Кровь перестает вытекать из ран, и они медленно заживают, хотя не сразу.
Тем не менее ... это лучше, чем ничего.
Ааа... А ведь есть еще две комнаты? Я умру, прежде чем закончу это ... Я хочу вызвать вайфу, черт возьми
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...