Тут должна была быть реклама...
[Место к северу от Высокогорного Леса, где появляются Монстры Леса. Красная Пустыня. До сих пор никто не мог приблизиться к этому неизвестному региону]
В кадре появился игрок. После того, как он получил краткое объяснение, Игрок повернулся, чтобы посмотреть на Красную Пустыню, простиравшуюся позади него. Затем он указал на то, что увидел.
Похоже, я на Марсе. Однако это место имеет характеристику, которая интереснее, чем ее внешний вид.
Взор его был устремлен к полу. Можно было увидеть ноги человека, стоящего на красных песках. Человек топал ногой, как будто стучал по полу.
Всматриваясь в это, он ожидал, что от топота его ног раздастся глухой звук потревоженного песка.
Тун-тун-тун!
Тем не менее красный песок под ногами Игрока резонировал, будто это была сталь.
Человек не прекращал топтаться. Он быстро вытащил меч, и ударил им в землю. Меч быстро опустился, и, выпустив звук скрежета, между песчинками просочился только кончик меча.
[Как вы видите, это место - пустыня. Однако, будучи в этом регионе, вы должны относиться к этому месту как к миру из бетона. То же касается и остальной Красной Пустыни, которую вы можете увидеть прямо сейчас. Эти пески выглядят так, как будто они текут, как речная вода, но, по правде говоря, ее можно рассматривать как очень легкий слой песка, движущийся поверх материала, подобного бетону. Это игра. Это потрясающая идея, чтобы испытать ее в виртуальной реальности]
Наконец Игрок появился в кадре, и он начал двигаться. Экран начал двигаться вместе с мужчиной. Мужчина подошел к чему-то большому, и он остановился перед ним.
Перед мужчиной была змея. Это была огромная змея, которая выглядела странно по нескольким причинам. У змей обычно были чешуйки, выглядевшие блестящими из-за масла, но кожа этой змеи выглядела очень твердой и толстой. Она выглядела как броня жука, и глянцевый блеск сделал его похожим на экзоскелет. Однако самой удивительной частью было то, что тело змеи было наполовину зарыто в песке.
Игрок снова открыл рот.
[Однако если вы решили поохотиться здесь, все описание, данное мной ранее, на самом деле очень ужасающее. Подождите, пока этот парень не выйдет или не убежит. Если вас затащат под землю, можете отдыхать и засыпать вечным сном. Лучше будет держать ухо в остро]
В мгновение ока угол обзора в кадре изменился. Экран начал дрожать, как будто его действительно снимали с помощью карманной камеры.
[Дерьмо! Снова это]
[Приготовься к битве! Приготовься к битве!]
[Не вмешивайся! Мы должны быть особенно бдительными!]
В дрожащем кадре слышались отчаянные голоса. Через некоторое время видео пришло в порядок, и игрок заговорил прямо со зрителями, наблюдающими за ним.
[На этом все. С вами был Синклер из гильдии Большие Улыбки]
Видео закончилось.
Хурокан, которого достало это видео, наконец-то смог свободно взглянуть на него. Он посмотрел ему в глаза, подняв голову. Хурокан видел того же монстра из видео прямо перед своими глазами. Труп Песчаного змея был разбросан повсюду, и он медленно таял.
Ддул-го-рхк, ддуль-го-рхк
Рядом с Песчаным змеем находились два Рыцаря-Скелета на Костяных Конях. Они смотрели, как он медленно двигался. Казалось, они были настороже. Оба Рыцаря Скелета твердо стояли спереди, но Хурокан не смотрел на них.
«Рыцарь-Скелет был сбит одним...»
Когда он приехал в Красную Пустыню, Песчаный змей ждал Хурокана. Он сразу наткнулся на самого известного монстра внутри Красной Пустыни.
Хурокан решил ответить на приветствие Песчаного змея. Он дал ему Скелетные осколки в качестве подарков для входа в его дом.
Сама битва была не так уж плоха. Экзоскелет Песчаного змея был не таким тяжелым, как выглядел на первый взгляд. С другой стороны, у монстра не было особых способностей. Скелеты воины были обучены достаточно хорошо, чтобы сражаться в ближнем бою с Песчаным змеем. Затем, используя Древнюю Силу Легендарного Ранга, он укрепил Рыцарей Скелетов. С помощью Скелетов Рыцарей на Костяных Конях Песчаный змей не стал трудным противником.
Кроме того, эффект Навыка [Коррозивный призрак] очень хорошо рабо тал на этом монстре. У Хурокана был запасной ранг Древней Силы, оставшийся внутри его хранилища, поэтому он использовал его к Навыку [Скелетная наука]. Навык [Коррозивный призрак] стал намного сильнее, и он быстро ослабил экзоскелет Песчаного змея. Благодаря недавно купленному Навыку [Проклятая кукла] ему было легко навести проклятие.
Первая часть битвы была настолько легкой, что Хурокан даже немного удивился.
«Конечно, в этой игре нет ничего легкого».
В мгновение ока Песчаный змей неожиданно схватил Рыцаря Скелета. После укуса Песчаным змеем Рыцарь Скелет рассыпался. Скелет-Рыцарь был убит.
Мгновенная смерть.
Вещь, которая, как правило, никогда не случалась с его подчиненными Скелетами.
Позже он вступил в очередную битву с Песчаным змеем. В ходе этого сражения двух Скелетов воинов постигла та же участь, что и Рыцаря Скелета.
«Я понимаю, что они пытались сделать. Тем не менее Рыцарь Скелет верхом на Костяном Коне огром ен. Как его можно было так легко затащить под землю?»
После оценки битвы Хурокан с тревогой щелкнул языком.
Это была незначительная потеря, на которую можно было бы закрыть глаза.
Хурокан не мог вызвать Рыцарей Скелетов на неопределенный срок. Скелет-Рыцарь, умерший мгновенной смертью, был для него очень большой потерей.
«Я думаю, что Големы могут быть единственными, кто может выдержать Песчаного змея».
Конечно, он должен был изменить свою тактику битвы. Он не мог использовать Рыцарей Скелетов как Передовых бойцов и Атакующих одновременно. На передовую он должен был послать большого голема.
«Мое потребление магии выросло».
В конце концов, это была проблема.
Големы были сильными. Однако стоимость вызова была слишком большой, чтобы использовать их против обычных монстров. В принципе, если бы он вызвал голема в драке, где хватило бы одного Скелета-Рыцаря, то со стороны могло показаться, что он убивал цыпленка с ножом, предназначенным для разделывания коровы.
Более того, все, что делал Хурокан, стоило денег. К тому же, у него было не бесконечное количество расходных материалов, которыми он мог пользоваться. Если бы его потребление было слишком быстрым, это ограничивало бы количество часов, в течение которых он мог бы охотиться здесь.
Хурокан поднял глаза в небо.
«Я не могу летать...»
Лучшим вариантом было бы улететь на Костяной Виверне, не ввязываясь в битвы, пока он искал свою цель. Однако Полководец не допускал такое простое решение проблемы.
Навык Верховая езда можно было использовать только в том случае, если у него была определенная цель. Место назначения должно было быть захваченным регионом, как Город Руин крепости Хирд.
Конечно, можно было с легкостью на него взобраться. Однако управлять им было невозможно. В случае с Костяной Виверной, она просто стояла на земле во время мирных ситуаций. Она двигалась только тогда, когда начинало сь сражение. Более того, кататься на Костяной Виверне в разгар битвы считалось самоубийством.
Вот почему он должен был ходить пешком по этому месту.
«Дерьмо».
Конечно, ему придется продолжать ходить на двух. Ему пришлось бы оставить свои следы в этом аду, как Красная Пустыня.
Хурокан, смотревший в небо, опустил голову.
«Да. Посмотрим, кто победит».
[Ваш уровень поднялся]
[Уровень Навыка для Навыка Железный Голем поднялся до Ранга D]
[Уровень Навыка для Навыка Костяной Дракон поднялся до Ранга D]
Анонс уровня послышался сверху, но Объявление не дошло до слуха Хурокана.
«Битва завершена!»
Хурокан проигнорировал Красного Скорпиона, которого только что поймал. Он повернул голову, затем он начал бежать.
Он просто побежал.
«Черт возьми!»
Ко гда Хурокан побежал, из его рта срывались странные словечки. Далеко был замечен лес.
«Я наконец нашел!»
Это был лес, заполненный деревьями, которые соперничали с теми, что он видел в Высокогорном Лесу. Этот лес не был тихим. Он приветствовал посетителей атмосферой, которая была совсем не похожа на Красную Пустыню.
«Если бы я не нашел его сегодня, это бы свело меня с ума».
Он провел 10 дней в Красной Пустыне, и он потратил еще несколько дней на то, чтобы найти это место. Это был его первый успех в этой поездке.
Трудности, которые пережил Хурокан за последние 12 дней, были за гранью воображения. Окружающая среда испытывала игроков по-своему. Она не допускала перерывов, и нужно было всегда проявлять бдительность. Время, проведенное внутри Красной Пустыни, ощущалось дольше. 10-минутный промежуток, проведенный внутри Красной Пустыни, ощущался вдвое длиннее любого другого региона.
Более того, он нашел то, что искал, только тогда, когда Расходники, хранящиеся в его теле, почти исчерпались.
Если бы он не нашел свое местоположение сегодня, у него не было выбора, кроме как вернуться. Конечно, мысли Хурокана в его нынешней ситуации вовсю советовали ему возвращаться.
«Отлично. Мне все равно, что выйдет оттуда. Даже если это зомби, я поцелую его!»
Хурокан подошел к лесу со счастливым настроем, он смог прийти на эту долгожданную встречу.
- Не приближайся к этому месту, смертный человек. Я прощу тебе твое появление здесь только один раз. Если ты снова вернешься сюда, даже твой труп пожалеет о том, что заявился.
Это был эльф с красноватой кожей.
[Вы получили титул «Первый, кто встретил племя красных эльфов»]
[Квест «Артефакт эльфа» начался]
«Черт возьми!»
Тяжелый бег Хурокана, который не смог остановить даже Инугас, в этот момент прекратился сам.
Фииуууххх!
Меч вонзился в шею Ящерочеловека Вуду, как топор в дерево. Тело Ящерочеловека Вуду содрогнулось.
Однако единственный союзник Ящерочеловека Вуду не мог помочь.
- Мы убили Зомби!
- Тебе просто нужно убить его сейчас.
Были еще два игрока. Мужчина и женщина расправлялись с Зомби. Удивительно, но все 10 зомби были призванными существами. Последний Зомби был убит, и ни один из Зомби не смог восстановить себя.
Игрок держал свой меч в шее Ящерочеловека Вуду, но, услышав их слова, он извлек его. Он остановил бой.
Пу-пупупууу!
Кровь выливалась из шеи Ящерочеловека Вуду.
Пу-пупупууу!
Можно было услышать звук его предсмертных вздохов.
Пухк!
Когда Игрок достал меч, он ногой надавил на лодыжку Ящерочеловека Вуду. Тот упал в одно мгновение. Перед тем, как упавший Ящерочеловек Вуду смог издать крик, острие меча упало на него сверху.