Том 1. Глава 72

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 72: Бессмертный Феникс Льда и Девяти Жизней

Два дня пролетели в непрерывной переделке и добавлении новых этажей. Несмотря на то что теперь меню слились, к счастью, базовые функции остались на месте и работали, как обычно.

На второй день подземелье произвело третью [Эмблему Подземелья]. Эти эмблемы создаются самим подземельем и нужны хозяину, чтобы с помощью функции [Призыв] вызывать себе подчинённых.

Каждое подземелье производит свои уникальные эмблемы, которые можно использовать только в нём — двух одинаковых у разных подземелий не существует.

Лаплас создавал одну эмблему в месяц, и теперь у Саймона их было три.

Все три выглядели одинаково — круглые, в виде монет, с выгравированным смутным силуэтом демона и золотисто-чёрными татуировками. Если не знать их предназначения, можно было подумать, что это просто редкий сувенир.

Выглядят они не так, как что-то, способное вызвать сильнейшего защитника подземелья. Но Саймон сомневаться не стал — на Вальпургиевой Ночи он видел, как высокопоставленные демоны приводили с собой подчинённых, по силе не уступающих его [Демоническому Кровавому Коню], а порой и превосходящих его.

Подчинённые, призываемые эмблемами, делятся по рангам:

— Одна эмблема — гарантированный подчинённый ранга [D], с шансом на [C].

— Две эмблемы — шанс вызвать [B].

— Максимум — три эмблемы за раз, что даёт шанс на [A] или, в крайне редких случаях, на легендарный [S].

Шанс на [S] — редкость вроде пера Феникса. Саймон уже знал, насколько силён подчинённый ранга [B], и потому хотел кого-то ещё мощнее.

Он понимал, что для выживания ему нужна сила, а значит, он не мог довольствоваться чем-то средним. Хотел — только сильнейшее. Но шанс призыва [S] был мизерным.

Тем более что за последние три месяца он не вытянул из [Гачи] ничего ценнее [B]-рангового коня, зато получил кучу шуточных предметов, которыми в прошлой жизни хотел раздражать игроков, но теперь они раздражали уже его.

Однако сдаваться он не собирался — он начинал с самого низа и понимал, что впереди будет немало опасных врагов. Если к тому времени он не накопит силы — его сомнут, как муравья.

Вот почему он ждал третью эмблему — у него был план. Но судьба подшутила: после того как [Меню Подземелья] слилось с [Главным Меню], он уже не был уверен, что эмблемы вообще будут работать.

Тем более что сам пункт [Призыв] пропал.

"И какой от них теперь толк, если самой функции [Призыв] нет?" — горько усмехнулся Саймон.

Но вскоре взгляд его прояснился — он был не из тех, кто пасует перед первой же преградой. За свою жизнь, и в этом мире, и в прошлом, он привык сам решать проблемы.

В отличие от [Призыва] в [Меню Подземелья], где использовались эмблемы, функция [Алтарь Героев] в созданном им [Главном Меню] требовала чудовищных затрат [DP] для вызова одного мощного персонажа. Суммы были такими, что в ближайшее время призвать кого-то было невозможно… по крайней мере, до слияния.

После слияния оба меню превратились в баганую смесь, и на их месте появился пункт [???????]. Было ли это [Алтарём Героев], [Призывом], их слиянием или чем-то вообще иным — он не знал.

Но баги не помешали ему попробовать открыть их.

Первый пункт, [Га?????], оказался [Гачей]. Правда, теперь не отображалось, сколько [DP] нужно для одного розыгрыша. Однако, когда он попробовал вложить 100 000 [DP], всё сработало: перед ним материализовался набор предметов рангов [C] и [D].

Изменения были, но в целом [Гача] работала, и это вселило надежду, что и второй пункт окажется рабочим.

Но тут реальность ударила сильнее — последний пункт оказался самым повреждённым.

При открытии [???????] он не увидел ни героев, доступных игрокам в его прошлой задумке, ни опции призвать подчинённого за эмблемы. Вместо этого перед ним была кромешная тьма…

Да, на месте меню медленно вращалась чёрная спираль — словно глаз чёрной дыры, готовый поглотить всё.

"Похоже, баг довольно серьёзный," — поморщился Саймон, глядя на беззвучно вращающийся вихрь.

Достав эмблемы, он решил рискнуть и проверить, можно ли их использовать в [???????]. Всё равно хуже уже не станет.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу