Тут должна была быть реклама...
Саймон почувствовал, что что-то пошло не так в ту же секунду, как он нажал эту опцию. Он попытался вызвать [Меню Подземелья], но в ответ — тишина, даже спустя несколько секунд. Холодный пот выступил на лбу. В обычное время в такой момент перед ним сразу же всплывало бы синее окно.
Но и повторные вызовы не дали результата. Саймон растерялся на мгновение: он понимал, какие изменения могли произойти после нажатия [Слияние], но теперь у него не работало [Меню Подземелья].
Если бы меню действительно пропало — это было бы катастрофой. Доступ к [Меню Подземелья] — то, что делает человека хозяином данжа. Без него он не смог бы управлять подземельем и тем более править этажи.
Более того, без меню он даже не мог бы покинуть главный этаж.
Сердце Саймона колотилось, в голове одна тревога за другой:
"Что если [Меню Подземелья] исчезло навсегда?""Что если я навсегда застряну на главном этаже?"Возможно, это было из-за его нового тела или из-за статистик, но он быстро взял себя в руки: глубоко подышал и попытался успокоить бешено колотящееся сердце. Всё происходило так стремительно, что даже он сам был шокирован.
После паузы Саймон снова позвал меню — но на этот раз не [Меню Подземелья], а [Главное Меню]. Поскольку [Меню Подземелья] перестало работать сразу после нажатия опции [Слияние] в [Настройках], он решил проверить, можно ли как-то отменить действие.
Когда же [Главное Меню] появилось перед ним, Саймон снова застыл. Оно выглядело не так, как прежде — это было не привычное [Главное Меню] и не чистое [Меню Подземелья], а нечто между ними. Казалось, оба меню как будто слились в одно.
Внешне [Главное Меню] всё ещё отдавало золотисто-чёрной аурой, по краям экрана всё так же вился дракон. Но теперь на нём отображалось название и ранг подземелья, а также опции, которые раньше были только в [Меню Подземелья].
Наконец до него дошло, что сделало [Слияние].
"Ах, вот в чём дело. Функция [Слияние] в [Настройках] объединила два меню в одно. Хахаха, а я уж было запаниковал, что меню исчезло," — с облегчённым вздохом подумал Саймон.
Внутренне он всё ещё был напряжён, но по крайней мере теперь явного повода для паники не было — [Меню Подземелья] никуда не делось, оно просто интегрировалось в [Главное Меню].
Его передышка длилась недолго — Саймон обнаружил ещё одну проблему. "Э? Эээ? Что случилось… почему [Гача], [Призыв] и [Алтарь Героев] пропали?" — с изумлением проговорил он про себя.
Вместо них в [Главном Меню] оказались какие-то неизвестные опции: [Га?????] и [???????]. Те два пункта были отмечены вопросительными знаками во всём названии, так что понять, что это такое, было невозможно.
Саймон, который сам создавал [Главное Меню] в прошлой жизни, никогда раньше не видел этих пунктов. Казалось, после слияния интерфейс глюкнул. Теперь он жалел, что нажал [Слия ние], не разобравшись, что оно делает.
Впрочем, оставалась пусть и слабая, но надежда: он тут же открыл [Настройки], рассчитывая найти там опцию разделения меню. Но [Настройки] больше не содержали ни [Слияния], ни другой функции, которая бы позволила откатить изменения.
Оставалось только принять новое меню и жить с ним. Саймон не мог не ругать себя за импульсивное нажатие — ведь эти три опции ([Гача], [Призыв], [Алтарь Героев]) были основой его планов по развитию подземелья. Теперь их заменили непонятные и, чем-то подозрительные, пункты.
Долго вглядываясь в экран [Главного Меню], Саймон тяжело вздохнул — теперь это был вздох не облегчения, а сожаления.
"Хм, баг после слияния? Я же сам делал [Главное Меню] в прошлой жизни — это мой навык, что пришёл со мной в этот мир. А [Меню Подземелья] — часть подземелья, которое я создал." — думал он вслух.
Он размышлял: почему исчезли именно эти пункты? И тут до него дошло: раз [Меню Подземелья] и навык [Главное Меню] стали одним целым, то навык, который не был частью этого мира, как-то интегрировался с системами мира — и из-за этого некоторые элементы могли отображаться некорректно.
"То есть если то, что раньше не было частью мира, теперь в него встроилось, то возможно поэтому пропали [Гача] и [Алтарь Героев], которые изначально не относились к меню подземелья. Но а [Призыв] разве не часть мира?" — думал он, всё больше путая вопросы с догадками. Туман загадок постепенно рассеивался, но вопросов оставалось ещё больше.
* * *
[Главное Меню]
Название подземелья: [Лаплас]
Ранг подземелья: [D][Персонаж]
[Отряд][Инвентарь][Арсенал][Ярлыки][Настройки][Подземелье][Магазин][Архив][Порождение][Га?????][???????]Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...