Том 1. Глава 11

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 11: Охота

После моего исследования с Диа в Лабиринте мой опыт увеличился примерно на 100 пунктов. У меня оставалось около 600 очков, прежде чем я смог повысить свой уровень.

100 опыта за два часа охоты… Это чертовски медленно, что я могу даже зевнуть.

Однако, видя, что тридцатилетние опытные авантюристы все еще находились на 10-м уровне, я бы сказал, что такой рост был довольно быстрым по сравнению с этим. В конце концов, мне просто нужно было делать то же самое еще шесть дней, и я достиг бы 5-го уровня. При таких темпах мне потребовалось бы меньше года, чтобы догнать тех, кто сражался бы в течение десяти или около того лет.

Подчеркните “в сравнении”, поскольку я ни в коем случае не был доволен такими темпами роста.

Моей целью было очистить сотый этаж Лабиринта. Я полностью погрузился в свои игровые очки и создал новые, более эффективные планы исследований только для этой цели.

Во-первых, мне нужно было подготовить все необходимые предметы для исследования. Я был слишком неопытен, чтобы отличить правое от левого, но после моего первого знакомства с Диа я почувствовал, что в первую очередь нам нужна способность продолжать сражаться.

Я не потерял ни одного HP во время нашего исследования; только мой MP достиг самого дна. Другими словами, до тех пор, пока у меня был способ восстановить свой МП или лучше сохранить его, я мог бы сражаться бесконечно, это привело бы к более высокому выходу опыта.

Далее, мне нужно было бы знать, как охотиться на монстров нужного нам ранга. С огневой мощью Диа в изобилии было бы гораздо эффективнее сражаться с более сильными монстрами и увеличивать доходность опыта и денег.

Это довольно распространенная история. Суть в том, что мне нужно было найти средство для восстановления и более тщательно выбирать свои охотничьи угодья. Самая базовая из основ для любой работы по прокачке персонажа в MMORPG.

“...Моя задача очевидна”.

С этим подтверждением я пробормотал себе под нос.

“Ара, что очевидно?”

Линн-сан ответила на мой монолог.

“...Это пустяки. Я только что снова начал ходить в Лабиринт, так что я просто подумал о том, как важно было бы знать, где находятся монстры.”

Как служащая таверны, она должна быть очень хорошо осведомлена о Лабиринте. Я поделился с ней своими мыслями, ничего не скрывая, ожидая получить какой-нибудь совет.

“Хех. Ты сказал, что раньше тебя это обескураживало, но теперь ты снова осмелился на это.”

“Да, в конце концов, у меня есть время. Всякий раз, когда мне нечего делать, я всегда по какой-то причине возвращаюсь в Лабиринт...”

“В конце концов, ты проделал весь путь от Фании, чтобы бросить вызов Лабиринту. Я не могу винить тебя.”

“Я постараюсь не пострадать, чтобы не доставлять неудобств таверне”.

“Нет, нет, сосредоточься больше на своей мечте, чем на таверне. Это место будет продолжать открываться, так или иначе. Что еще более важно, ты сказал что-то о монстрах и тому подобном. Я предлагаю вам пойти и спросить менеджера.”

Я тоже думал о том же. В конце концов, его уровень был 15 — один из бойцов самого высокого уровня, которых я когда-либо видел.

“Ты прав. У меня есть много вопросов, которые нужно решить; я думаю, что у менеджера есть на них ответы”.

“Да, да. Ты это сделаешь.”

Это было все, на что мы были способны в нашем легком подшучивании. После этого мы оба были по уши заняты огромным количеством клиентов—

* * *

— После того, как я закончил свою работу в таверне, наступил следующий день.

Началось мое второе исследование Лабиринта с Диа.

После разговора с менеджером накануне вечером у меня было довольно надежное представление о том, где в Лабиринте появляются сильные монстры. Я также составил список монстров, которые могли бы дать нам как можно больше опыта, с которыми мы могли бы справиться с помощью наших способностей. Мы были готовы к отъезду.

“Мг. Сегодня мы будем нацелены на монстров высокого ранга или, возможно, даже на монстра-босса.”

“О, босс! Это круто, действительно круто!”

Я встретился с Диа в церкви и представил ему свой план на день, и он отреагировал с большим энтузиазмом.

“Из того, что я исследовал, похоже, что нам понадобится дорогостоящий предмет, чтобы решить проблему MP, так что ... вместо этого мы будем придерживаться нашей стратегии”.

“Согласен. Давайте сразу перейдем к боссу. БОСС!”

Похоже, односторонняя резня, которую мы устроили ранее, в конце концов, пришлась ему не по вкусу. Должно быть, в нем росло желание сражаться с более сильными врагами.

“Это означает, что мы нырнем немного дальше, так что не отставай от меня”.

“Понял”.

Затем я вывел "Карту" на свой "Дисплей". ‘Карта’ облегчила нам исследование глубин.

Мы отправились в район, где, вероятно, должен был находиться босс-монстр, полагаясь на информацию, которую я собрал в таверне. По дороге туда я старался, насколько мог, беречь свой МП. Хотя я не мог ослабить свой поиск, я старался не использовать «Измерение», сражаясь с низкоранговыми монстрами.

Я выбрал монстров, которых мы могли легко победить, пока шли по Лабиринту, и вскоре коридор постепенно преобразился.

От безликих каменных строений до ярко-зеленой дорожки коридор постепенно увеличивался в размерах и зарос деревьями. Дальше... был лес.

Больше не было никаких перекрестков путей из одного коридора в другой. Вместо этого там был огромный темный лес, простиравшийся насколько хватало глаз. Это было доказательством того, что мы вошли в более глубокую, более особую область.

“Мг. Теперь мы вошли в зону, предназначенную для этих насекомых (жуков). Теперь мы убьем главного монстра, ”Королеву леса"."

“А?”

Я торжественно объявил, что мы убьем босса. Несмотря на то, что я уже сказал ему, что он должен стрелять в босса с безопасного расстояния, когда это возможно, Диа все еще выглядел озадаченным.

“...снайпер. Снайпер, ты понимаешь, снайпер.”

"Подожди, подожди секунду. Снайперить, когда я могу - ты ведь это имеешь в виду? Только не говори мне... мы можем получить четкий выстрел даже отсюда?"

“Позвольте мне объяснить план”.

“Эх, вай—!”

Когда я увидел, что обычно упрямый Диа выглядел гораздо более испуганным, чем я ожидал, я нашел его довольно милым, поэтому продолжил свое объяснение, не слушая его.

“Если информация верна, я должен быть в состоянии определить местонахождение босса с того места, где мы находимся. Затем я хочу, чтобы ты изо всех сил выстрелил своей магией в направлении, которое я укажу. Тогда, вероятно, босс должен умереть мгновенно. Нам тоже нужны выпадающие предметы, так что ты также сбиваешь всех мелких сошек вокруг босса. Я думаю, что тогда к нам подойдет еще какая-нибудь мелкая сошка, но ты можешь сбить их и издалека. Затем, если они подойдут достаточно близко, чтобы создать проблемы, я встречусь с ними лицом к лицу. В этом случае я не буду обращать внимания на сохранение моего члена парламента. Я буду сражаться изо всех сил, а ты будешь моим прикрытием. — Это все для нашего плана. С нашими способностями мы должны быть в состоянии выполнить это с легкостью. Есть вопросы?”

“Хм, ммм...? Мы действительно можем это сделать?”

“В этом нет никаких сомнений”.

Я сказал это преувеличенно, чтобы избежать ненужного давления на Диа, но я был уверен, что миссия будет легкой с нашими способностями.

Вот насколько экстраординарными были мои способности и способности Диа в этом мире.

Если бы между нами был хотя бы один обычный авантюрист, эта стратегия была бы невозможна. Это было возможно только потому, что у меня в отряде была только Диа, исключительная авантюристка, и все это благодаря моей способности видеть таланты насквозь. Способность видеть способности других людей с помощью "Дисплея", которым я обладал, была таким же обманом, как и другие мои способности.

“Я понял. Я в долгу перед тобой, Христ. Я поверю твоим словам.”

“Не надо слишком нервничать. Если я все правильно понял, это действительно будет легко. Ты увидишь, когда все закончится. Ты действительно такой сильный, Диа.”

Я посоветовал ему уменьшить свое душевное смятение.

“...Правда, правда?”

“По-настоящему… Что ж, я начну свои поиски, так что подождите немного.”

Я использовал «Усиленное измерение» и расширил свое восприятие в том направлении, куда привела меня полученная информация.

Я расширил поле зрения сквозь лесные деревья и... обнаружил монстра длиной около пяти метров, прислонившегося спиной к огромному дереву. Это было двуногое чудовище с крыльями, похожими на крылья бабочки, и панцирем ракообразного. Несколько других монстров, которые, казалось, были его подчиненными, бродили вокруг него.

Я указал на это место. Из-за «Измерения» пространственная информация, которую можно было определить с точностью до миллиметра, была заложена в моем сознании. Если бы не было никакой погрешности, то наше предполагаемое воздействие было бы на сердце Королевы Леса.

“Хорошо, я нашел это. Диа, положи свою руку поверх моей. Затем направь свою магию туда, куда я указываю. Не беспокойтесь о ветре или препятствиях. Большинство вещей не могут повлиять на твою магию, и даже если это произойдет, я скорректирую цель.”

“...Понял”.

Диа выглядел озадаченным, но он сделал, как я велел, положив свою руку мне на плечо сзади.

“Цель не движется. Я не думаю, что он сдвинется с места, если мы не подойдем к нему ближе. Ты можешь убирать их по своему усмотрению, Диа, чтобы не обжечь мне руку...”

“Все в порядке. Теперь я могу стрелять.”

Сказав это, Диа закрыл глаза и начал концентрироваться. После нескольких секунд паузы он открыл глаза, а затем закричал…

“Вот я и иду —! »Огненная стрела”!!"

Мгновение спустя из его руки вырвалась вспышка света.

Я сразу же убрал свою руку от руки Диа, как только почувствовал исходящий от нее сильный жар. Все это тепло высвободилось и ушло прямо вперед, проделав дыру в деревьях. «Измерение» последовало за его траекторией.

Затем это мгновение закончилось, и «Огненная Стрела» пронзила горло Королевы Леса.

【Вы заслужили звание "Тот, кто связан с зеленью"】

STR был скорректирован на +0,05

На самом деле мы целились в туловище, но произошло небольшое смещение, и магия вместо этого попала в горло. Тем не менее, в результате голова монстра отделилась от туловища, и наша цель умерла мгновенно. По-видимому, магия Диа стала немного нецелевой, когда была выпущена на полную мощность.

Когда я убедился, что Королева Леса мертва, я проверил свой статус и статус Диа через ‘Дисплей’. Было добавлено огромное количество опыта, и распределение между нами было 50 на 50. Я понятия не имел о деталях формулы распределения опыта между всеми заинтересованными сторонами, но казалось, что сотрудничающая сторона в основном получит равное количество опыта для каждого участника.

Я улыбнулся ожидаемому результату и перешел к следующему шагу.

“Да, хорошо. Мы победили босса. А теперь давайте пойдем и победим его подчиненных. При этом, похоже, они не знают, где мы находимся. Они просто бродят вокруг направо и налево. Изменение плана, мы уничтожаем только минимальное количество врагов и сохраняем выпавшие предметы, не снижая нашу охрану.”

“А? И это все?”

Диа недоверчиво посмотрела на то, как внезапно закончилась битва.

“Ага, вот и все, конец. Теперь давай двигаться вперед с осторожностью. Мы будем уклоняться от врагов, но я уверен, что мы не сможем полностью избежать битвы, так что будь готов.”

Сказав это, я осмотрелся вокруг, чтобы лучше понять ситуацию вокруг добычи.

Половина подчиненных монстров двигалась вокруг, чтобы найти врага, который застрелил их хозяина. Однако другая половина из них осталась на месте.

Диа и я потратили около дюжины минут, избегая врагов, и подобрались близко к тому месту, где выпадали предметы босса, ну, упали.

Это было всего в нескольких сотнях метров отсюда. Это заняло больше времени, чем ожидалось, учитывая все те обходы, которые нам пришлось сделать. Затем, убедившись, что мы в достаточной безопасности, мы прицелились в трех подчиненных монстров, которые ждали в засаде вокруг брошенных предметов — я подал знак Диа глазами, и он выстрелил по моей команде.

Первый ничего не смог сделать, его застрелили, не зная, что делать дальше. Оставались еще двое. В этот момент они, казалось, заметили направление, откуда исходила магия. Оставшиеся двое направились прямо туда, где мы были. Видя это, я позволил Диа сделать то же самое, что и раньше. Я заставил его прицелиться в монстра, который приближался к нам по прямой линии, и выстрелить. На полпути по своим следам монстр был пронзен «Огненной стрелой». Затем последовал последний, которому я противостоял своим мечом. Этот подчиненный монстр был более высокого ранга, чем монстры, с которыми мы обычно сражались, поэтому я сражался с ним, не экономя свой МП.

Для меня ближний бой с этим последним монстром - это все, что было в битве с боссом.

Монстр напоминал боевого богомола — обе его руки были острыми лезвиями, одно из которых быстро опустилось на меня. Я увидел это своими глазами и переместил свое тело, чтобы увернуться от него. Прежде чем я успел перевести дыхание, другая рука богомола с лезвием полоснула снизу вверх. Я парировал удар плоской стороной меча, прежде чем пнуть богомола в туловище, чтобы держаться от него подальше.

Вот тогда-то я и убедился в своей победе. У монстра не было какой-либо специальной атаки, которая могла бы пронзить меня насквозь, так как все его атаки были рубящими. Похоже, он тоже не был нацелен на Диа, которая стояла позади меня. Я был на приемной стороне, тянул время, пока—

“— «Огненная стрела»!”

В тот момент, когда я во второй раз сократил дистанцию, голова богомола была снесена.

“Фух...”

“Ты в порядке, Христ? Черт, это был чертовски быстрый жук.”

Это был самый быстрый и острый атакующий монстр, с которым я когда-либо сталкивался до этого момента. Но, честно говоря, я не собирался проигрывать в поединках один на один - моя магия была мощной. Моя ‘Магия измерения’ позволила мне охватить пространство вокруг меня таким образом, который не имел аналогов в ближнем бою.

“Что-то вроде этого все еще легко. В любом случае, теперь это действительно конец”.

“Я понимаю. Тогда это хорошо.”

Диа и я оба начали собирать упавшие предметы. После того, как мы захватили магический камень босса монстра и уникальный предмет, мы покинули специальную зону, чтобы избежать столкновения с другим монстром-подчиненным.

Мы осторожно выехали на Главную дорогу и обеспечили нашу безопасность, прежде чем я проверил наш оставшийся MP. Видя, что у меня все еще осталось больше половины, я проконсультировался с Диа.

“Ну что ж, Диа. Должны ли мы пойти и победить следующего монстра-босса?”

“А, есть еще один?”

“Тот, который находится недалеко отсюда, должен быть в Деревне Гоблинов. Гоблины - двуногие гуманоидные монстры, и среди них есть один огромный Гоблин, так что давайте победим его.”

“...Ааа, понял. Как раз то, чего я хотел.”

Диа согласился, перекатывая волшебный камень Королевы Леса на ладони. Мы направились в район, о котором я слышал слухи, и повторили предыдущие шаги.

Естественно, даже если бы мы имели дело с гоблинами, результат был бы тот же. Всего через несколько десятков минут был побежден еще один босс. - пробормотала Диа в отчаянии.

“...Почему—то это немного отличается от исследования Лабиринта, которое я имел в виду… Нет, я не говорю, что это плохо или что-то в этом роде. Это просто...”

“Я согласен с тем, что ты чувствуешь. Однако это самый безопасный и эффективный метод, который мы можем использовать с нашими возможностями...”

Наши сражения, в которых использовались особые способности и необычные магические силы, были далеки от любых обычных сражений. Тем не менее, Диа и я повторили нашу формулу. В конце концов, мы смогли победить монстров-боссов, чудовищ, которые могли бы легко лишить нас жизни в любых других сценариях, без необходимости сражаться с ними, так что нам не на что было жаловаться.

— В тот день мы с Дией победили в общей сложности трех монстров-боссов, прежде чем вышли из Лабиринта.

【Вы заслужили титул "Сила трусости".】

STR был скорректирован на +0,05

【Вы заслужили титул "Расстоптаный"】

STR был скорректирован на +0,05

【Статус】

Имя: Аикава Канами

Л.С.: 119/151, МП: 25/141

Класс:

Уровень: 4

STR: 3,14, VIT: 3,21, DEX: 4,07, AGI: 5,05, WIS: 6,10, MAG: 8,09, APT: 7,00

Статусы:

Путаница: 4.27

ОПЫТ : 3442/800

【Навыки】

Приобретенные Навыки:

Пространственная магия: 5.01

Врожденные Навыки:

Владение мечом: 1.01

Замораживающая магия: 2.02

??? :

???

??? :

???

【Магия】

Замораживающая Магия:

Замораживание: 1,00

Лед: 1.01

Пространственная Магия:

Измерение: 1.02

Врожденная Магия:

Усиленное измерение: 1,01

Измерение Гладиатора: 1.01

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу