"Эй, что делать будем?"
"Ты меня спрашиваешь? Я сваливаю, а ты сам разбирайся."
Товарищи Салрика, на которых я указал, повернулись к нему спиной и ушли.
"Чёрт, чёрт!"
Салрик, свернувшийся калачиком, выплёвывал проклятия.
Зеваки, обсуждавшие его жалкий вид, вскоре потеряли интерес и разошлись один за другим.
Остались только я и Салрик.
"Бросай быть искателем приключений и ищи другую работу."
Это не было провокацией — искренний совет.
С Салриком, как искателем приключений, покончено. Из-за моего внушения даже простейшие задания станут для него невыполнимыми.
"Или занимайся сбором трав, это лучшее на что ты способен."
"Угх!.."
В момент, когда я прошёл мимо, Салрик, всё ещё свёрнутый в калачик, не вымолвил ни слова в ответ.
Цель на сегодня достигнута. Не пора ли мне заняться делом?
Теперь, когда никто не будет цепляться, мне захотелось заглянуть в подземелье.
Вход в подземелье Бордо находился в земле.
На чёрной, лишённой травы почве виднелась большая лестница вниз.
Темнота скрывала, что там внизу, не особо маня спускаться туда.
Похоже, я не из тех, кому по душе приключения.
Сколько смелости надо, чтобы добровольно лезть в такое жуткое место, как в фильмах ужасов?
Тем более зная, что внутри точно нападут.
"Дядя."
Кто-то похлопал меня по спине.
Обернушвись, я увидел перед собой чумазого мальчика с большим рюкзаком.
"Если идёте внутрь, наймите меня. Буду вашим носильщиком."
Носильщик…
У меня есть личный инвентарь, так что мне это не нужно.
"Факел есть?"
"Есть."
"Тогда зажги огонь. Оплата после. Если устраивает, пойдём вместе."
"Договорились."
Разговор прошёл быстро и гладко.
Мы с мальчишкой спустились под землю.
"Кстати, почему ты подошёл именно ко мне, раз я один?"
"От вас, дядя, пахнет деньгами."
Я не сдержал смешка.
"Пахнет деньгами" — фраза, которую и в старом мире редко услышишь, а тут её выдаёт ребёнок. Смешно до абсурда.
Ну и нюх у него остренький. Денег у меня нет, но заработать для меня их не составит труда.
"А вы, дядя, драться умеете? Не вижу у вас собой оружия."
"Увидишь сам."
Впереди послышался шум.
Знакомый звук. Гоблины. Но в отличие от тех, что снаружи, эти сразу кинулись на нас, едва заметив.
Я поочерёдно пораздовал им пинка, повалив их на землю, и применил магию.
"Огненная стрела!"
Из моей руки вырвалось пламя, отчего глаза мальчишки округлились.
"Дядя! Вы маг?!"
Я запустил по гоблинам огненные стрелы, сжигая их плоть.
"Киээк!"
"Да. Маг."
"Круто!"
"Правда, знаю только эту магию."
"Я впервые вижу, чтобы кто-то такой молодой владел атакующей магией."
Его отношение резко сменилось — будто у него вдруг проснулось огромное уважение.
"Разве это не базовая магия, которой все учатся?"
Я притворился глупеньким, и решил проверить, как обстоят дела в этом мире.
"Шутите? Возьмите сотню искателей бронзового ранга — магией владеют десять, а атакующей — один!"
"Серьёзно?"
А я получил эту магию просто как бонус к благословению богини.
"Второй раз вижу это собственными глазами. Так круто."
"Может сменим тему?"
"…"
Мальчишка, смутившись своего восторга, замолчал.
"Меня зовут Декал. А тебя?"
"Виндель."
Говорили, что монстры в данжах агрессивные? Точно так.
Даже гоблины, сначала анализирующие противника, замечая нас первыми, сразу же бросались в атаку — от этого напряжение возрастало вдесятеро.
И экипировка у них другая. В руках — грязные лезвия, которыми опасно получить удар.
Да, вдруг столбняк подхвачу…
Когда я последний раз делал прививку? Слышал, что эффект длится лет десять. Фух… Реально тревожно.
"Огненная стрела!"
(Уровень повышен)
"Дядя, вон там!"
С тех пор, как Виндел узнал, что я маг, иногда он шёл впереди, высматривая монстров и указывая на них.
По всей видимости, он воображает себя воином.
Но всё же с ним куда спокойнее, чем быть одному.
Первый подземный уровень Бордо представлял собой лабиринт из бесчисленных гоблинов на пути и тупиков при неправильном маршруте.
Стены здесь из земли, расколотой в некоторых частях, а не из нормальных строительных материалов наводили на мысль: можно ли это вообще называть подземным сооружением?
Это заставлят меня переживать о глупостях. А вдруг всё обвалится, и меня завалит?
"Огненная стрела!"
Гоблины вылезали без остановки.
Благодоряму этому мои магические навыки стабильно росли.
Обретя уверенность, я стал попадать даже по движущимся целям и разобрался в некоторых особенностях.
Во-первых, произнесение заклинания.
Для огненной стрелы достаточно произнести его либо при касте, либо при запуске.
Можно кастовать и без произносения, но тогда сила падает больше чем наполовину.
Сотворить максимум стрел одновременно могу две.
Но если я это делаю, первая вызывается с произнесением, а вторая должна быть без, плюс расход маны удваивается.
Когда MP падало, я глотал воду из фляги богини и шёл дальше.
(Уровень повышен.)
(Уровень повышен.)
"Дядя, кажется, вы всё быстрее кастуете магию."
"Сам чувствую."
Я открыл статус.
Уровень: 12
Состояние
HP 290/290 MP 354/463
Благословение Беллейры (Истинное) «Иммунитет к огню, усиление огненной магии, ускоренный рост мастерства всех характеристик ++»
Чемпион богини «Общение на всех языках, чтение всех письменностей, право пересекать миры.»
Характеристики
Сила: 46
Магия: 59
Выносливость: 50
Ловкость: 51
Навыки:
Огненная стрела (★☆) — Самая базовая, но практичная огненная магия. Оставляет тлеющий огонь, наносящий дополнительный урон.
Из статуса видно, что мастерство огненной стрелы выросло.
Время каста сократилось до 1,5 секунды. По сравнению с неловким процессом в начале — огромный прогресс.
А за счёт бутылке с водой MP не иссякало, так что я спокойно продвигался, снося всех гоблинов на пути.
Погодите-ка, разве я не могу ещё удобнее гриндить?
Поздно дошло, но гоблины больше не успевали приблизиться ко мне.
Не было нужды их избивать грубой силой.
Простая, но мощная атакующая магия в паре с бесконечным запас MP от бутылки воды — комбинация оказалась лучше, чем я думал.
Из-за узких проходов я просто шёл, наступая на трупы гоблинов, а их души массово втягивались в камень душ.
"Огненная стрела!"
"Киээк!"
Приятный звук всасывания душ, втекающих внутрь.
Прямо кайф.
"Спускаемся на второй уровень?"
"Давайте. Хорошо, что я пошёл с вами, дядя. Мы уже столько набили, сколько средняя партия за заход."
"А сколько могут стоит камни душ со столькими монстрами?"
"Вы новичок-искатель, дядя?"
"Ну, типа того."
"То, что мы сейчас набили, в гильдии стоит примерно 1 голд."
Значит, сотня гоблинов — 1 голд?
Что встретит нас дальше?
На втором уровне гоблинов стало больше, и иногда попадались скелеты.
Первый раз я чуть не обмер от страха, увидев стоящие человеческие кости.
Но они двигались не слишком шустро, так что расправиться с ними было несложно.
"Огненная стрела!"
Из-за их размера попасть было даже проще, чем по гоблинам.
Не всегда попадал с первого выстрела, но чаще всего не промазывал.
"Хм?"
Тут я заметил странность.
Почему один и тот же удар в одно и то же место зажаривало их по-разному?
Это из-за индивидуальных различий скелетов?
Вскоре я понял, что дело в 〈Браслете концентрации〉.
"Огненная стрела!"
Если после формирования стрелы я задерживал её, сосредотачиваясь…
MP уходило стремительными темпами, но стрела увеличивалась в размере.
Перегрузка навыка. Похоже, это и есть функция браслета.
"Виндель, отойди."
Чтобы не задеть его, я приказал Винделю отступить и выпустил перегруженную огненную стрелу.
Бум!
Скелет разлетелся на куски, едва стрела вонзилась в него.
"Ого…"
Виндель тихо, но слышно восхитился.
Я в душе разделял его чувства. Браслет оказался круче, чем я думал.
Он усиливал силу навыка раза в три, а то и в пять.
Недостатки были, но достоинства их перевешивали.
Когда скелет превращался в груду пыли с одного удара, это случалось из-за того, что я случайно вкладывал чуть больше MP, целясь тщательнее.
Если научусь контролировать силу, скелетов можно будет валить с одного выстрела, и эта мысля расслабляло напряжение в моей душе.
"Дядя, вы сегодня собираетесь все камни душ заполнить?"
"Почему бы и нет?"
У Винделя уголки рта растянулись до ушей. Видимо, радуется своей доле.
После недолгой охоты я подметил, что душа скелета равна трём гоблинским.
Виндель освещал путь, первым замечая монстров, а я стрелял магией и убивал их.
Мы добросовестно повторяли этот процесс.
С помощью 〈Браслета концентрации〉 я разносил скелетов одним выстрелом.
Порой попадались вооружённые скелеты — тогда я перегружал стрелу до предела и сносил их в хлам.
Когда все пять малых камней душ заполнились, я стал неузнаваемо сильнее.
Уровень: 16
Состояние: HP 440/440 MP 653/653
Благословение Беллейры (Истинное) «Иммунитет к огню, усиление огненной магии, ускоренный рост мастерства всех характеристик ++»
Чемпион богини «Общение на всех языках, чтение всех письменностей, право пересекать миры.»
Характеристики
Сила: 71
Магия: 112
Выносливость: 61
Ловкость: 55
Навыки:
Огненная стрела (★★) — Самая базовая, но практичная огненная магия. Поджигает цель после попадания, нанося дополнительный урон.
Благодаря благословлению Беллейры, которое я заполучил при переходе в этот мир, мой темп роста был ненормально быстрым даже относительно
Благодаря благословению Беллейры при переходе в этот мир, мой темп рост был ненормально быстрым даже по моим меркам.
Теперь время каста составляло всего 1 секунду.
Скорость полёта стрелы резко возросла, а сила достигла уровня, когда даже без произнесения я мог убивать гоблинов.
Монстры подземелье Бордо больше не были мне соперниками.
Я без труда покорил все уровни до самого низа.
"Дядя, похоже, это последняя комната."
"Комната босса?"
На самом низу подземелья Бордо внутри комнаты стоял скелет-маг.
"Огненная стрела!"
Я тут же выпустил две перезаряженные стрелы прямо в него.
Со звуком взрыва поднялась пыль, которая постепенно осела.
Скелет-маг был уничтожен без следа.
"Ух ты. Даже он не выстоял от магии дяди. Можно проверить?"
"Давай."
Виндель подбежал и осмотрел добычу.
"Дядя! Тут книга заклинаний!"
"Где?"
Рядом с тем местом, где был скелет-маг, лежала потрёпанная книга.
Название: 〈Введение в некромантию〉.
"Книги заклинаний очень ценятся. Оогут стоить и сотню голдов."
"Джекпот."
Я убрал книгу в инвентарь.
"Возвращаемся?"
Самый нижний уровень покорён, делать тут больше нечего.
После победы над скелетом-магом монстры на обратном пути исчезли — ни одного не встретилось.
Примерно на середине первого уровня я столкнулся с искателями, заметившими неладное. Один из них спросил:
"Вы что, до конца дошли?"
"Да."
"Охохо!"
Со всех сторон послышались восхищённые вздохи.
"А что за монстр был в конце? Сильный?"
"Не особо. Скелет-маг с посохом."
"Ох тыж боже!"
Все внимательно слушали, и мне даже стало неловко.
"Я поспешил атаковать первым, потому что, если бы дал ему время, беду было не миновать. Это как-то сработало."
"Умно!"
"Говорил же, что там будет ждать скелет-маг!"
"Жаль. Мы вера до конца второго уровня дошли."
Оставив болтающих искателей позади, я выбрался из подземелья.
Снаружи уже смеркалось.
Забытая усталость навалилась разом.
Мысль о том, что до деревни ещё нужно час топать, ужасала.
Как было бы здорово вызвать такси…
"Виндель, ты тоже идёшь в деревню?"
"Угу. Не забудьте, что я весь день был рядом и помогал, дядя."
"Да, вернёмся, заберу награду, и дам тебе твою долю."
Камни душ надо сдать в гильдию, так что отдать их в качестве доли я не мог.
И так, мы с Винделем вернулись в Марен.
"О, искатель возвращается."
Два стражника у входа ухмыльнулись, глядя на меня.
"Ну что, улов был хорошим?"
"Скажем так, неплохой."
"Ха-ха. По лицу видно, устал сильно. Заходи давай."
Я вернулся в Марен. По-быстрому бы обналичить мои средства и отдохнуть. Интересно, где сейчас Исти?
Перед гильдией толпилась странно большая толпа.
Что-то интересное происходит внутри?
"Чем так взволнованны люди?"
Я спросил у первого попавшегося. Мужики ответили, не оборачиваясь.
"Там внутри снова та эльфийка."
"Ещё не ушла, похоже."
"Ждёт кого-то, наверное? Но кого?"
"…"
Ситуация стала ясной мгновенно.