Тут должна быть реклама...

Том 1. Глава 13

"Эй, что делать будем?"

"Ты меня спрашиваешь? Я сваливаю, а ты сам разбирайся."

Товарищи Салрика, на которых я указал, повернулись к нему спиной и ушли.

"Чёрт, чёрт!"

Салрик, свернувшийся калачиком, выплёвывал проклятия.

Зеваки, обсуждавшие его жалкий вид, вскоре потеряли интерес и разошлись один за другим.

Остались только я и Салрик.

"Бросай быть искателем приключений и ищи другую работу."

Это не было провокацией — искренний совет.

С Салриком, как искателем приключений, покончено. Из-за моего внушения даже простейшие задания станут для него невыполнимыми.

"Или занимайся сбором трав, это лучшее на что ты способен."

"Угх!.."

В момент, когда я прошёл мимо, Салрик, всё ещё свёрнутый в калачик, не вымолвил ни слова в ответ.

Цель на сегодня достигнута. Не пора ли мне заняться делом?

Теперь, когда никто не будет цепляться, мне захотелось заглянуть в подземелье.

Вход в подземелье Бордо находился в земле.

На чёрной, лишённой травы почве виднелась большая лестница вниз.

Темнота скрывала, что там внизу, не особо маня спускаться туда.

Похоже, я не из тех, кому по душе приключения.

Сколько смелости надо, чтобы добровольно лезть в такое жуткое место, как в фильмах ужасов?

Тем более зная, что внутри точно нападут.

"Дядя."

Кто-то похлопал меня по спине.

Обернушвись, я увидел перед собой чумазого мальчика с большим рюкзаком.

"Если идёте внутрь, наймите меня. Буду вашим носильщиком."

Носильщик…

У меня есть личный инвентарь, так что мне это не нужно.

"Факел есть?"

"Есть."

"Тогда зажги огонь. Оплата после. Если устраивает, пойдём вместе."

"Договорились."

Разговор прошёл быстро и гладко.

Мы с мальчишкой спустились под землю.

"Кстати, почему ты подошёл именно ко мне, раз я один?"

"От вас, дядя, пахнет деньгами."

Я не сдержал смешка.

"Пахнет деньгами" — фраза, которую и в старом мире редко услышишь, а тут её выдаёт ребёнок. Смешно до абсурда.

Ну и нюх у него остренький. Денег у меня нет, но заработать для меня их не составит труда.

"А вы, дядя, драться умеете? Не вижу у вас собой оружия."

"Увидишь сам."

Впереди послышался шум.

Знакомый звук. Гоблины. Но в отличие от тех, что снаружи, эти сразу кинулись на нас, едва заметив.

Я поочерёдно пораздовал им пинка, повалив их на землю, и применил магию.

"Огненная стрела!"

Из моей руки вырвалось пламя, отчего глаза мальчишки округлились.

"Дядя! Вы маг?!"

Я запустил по гоблинам огненные стрелы, сжигая их плоть.

"Киээк!"

"Да. Маг."

"Круто!"

"Правда, знаю только эту магию."

"Я впервые вижу, чтобы кто-то такой молодой владел атакующей магией."

Его отношение резко сменилось — будто у него вдруг проснулось огромное уважение.

"Разве это не базовая магия, которой все учатся?"

Я притворился глупеньким, и решил проверить, как обстоят дела в этом мире.

"Шутите? Возьмите сотню искателей бронзового ранга — магией владеют десять, а атакующей — один!"

"Серьёзно?"

А я получил эту магию просто как бонус к благословению богини.

"Второй раз вижу это собственными глазами. Так круто."

"Может сменим тему?"

"…"

Мальчишка, смутившись своего восторга, замолчал.

"Меня зовут Декал. А тебя?"

"Виндель."

Говорили, что монстры в данжах агрессивные? Точно так.

Даже гоблины, сначала анализирующие противника, замечая нас первыми, сразу же бросались в атаку — от этого напряжение возрастало вдесятеро.

И экипировка у них другая. В руках — грязные лезвия, которыми опасно получить удар.

Да, вдруг столбняк подхвачу…

Когда я последний раз делал прививку? Слышал, что эффект длится лет десять. Фух… Реально тревожно.

"Огненная стрела!"

(Уровень повышен)

"Дядя, вон там!"

С тех пор, как Виндел узнал, что я маг, иногда он шёл впереди, высматривая монстров и указывая на них.

По всей видимости, он воображает себя воином.

Но всё же с ним куда спокойнее, чем быть одному.

Первый подземный уровень Бордо представлял собой лабиринт из бесчисленных гоблинов на пути и тупиков при неправильном маршруте.

Стены здесь из земли, расколотой в некоторых частях, а не из нормальных строительных материалов наводили на мысль: можно ли это вообще называть подземным сооружением?

Это заставлят меня переживать о глупостях. А вдруг всё обвалится, и меня завалит?

"Огненная стрела!"

Гоблины вылезали без остановки.

Благодоряму этому мои магические навыки стабильно росли.

Обретя уверенность, я стал попадать даже по движущимся целям и разобрался в некоторых особенностях.

Во-первых, произнесение заклинания.

Для огненной стрелы достаточно произнести его либо при касте, либо при запуске.

Можно кастовать и без произносения, но тогда сила падает больше чем наполовину.

Сотворить максимум стрел одновременно могу две.

Но если я это делаю, первая вызывается с произнесением, а вторая должна быть без, плюс расход маны удваивается.

Когда MP падало, я глотал воду из фляги богини и шёл дальше.

(Уровень повышен.)

(Уровень повышен.)

"Дядя, кажется, вы всё быстрее кастуете магию."

"Сам чувствую."

Я открыл статус.

Уровень: 12

Состояние

HP 290/290 MP 354/463

Благословение Беллейры (Истинное) «Иммунитет к огню, усиление огненной магии, ускоренный рост мастерства всех характеристик ++»

Чемпион богини «Общение на всех языках, чтение всех письменностей, право пересекать миры.»

Характеристики

Сила: 46

Магия: 59

Выносливость: 50

Ловкость: 51

Навыки:

Огненная стрела (★☆) — Самая базовая, но практичная огненная магия. Оставляет тлеющий огонь, наносящий дополнительный урон.

Из статуса видно, что мастерство огненной стрелы выросло.

Время каста сократилось до 1,5 секунды. По сравнению с неловким процессом в начале — огромный прогресс.

А за счёт бутылке с водой MP не иссякало, так что я спокойно продвигался, снося всех гоблинов на пути.

Погодите-ка, разве я не могу ещё удобнее гриндить?

Поздно дошло, но гоблины больше не успевали приблизиться ко мне.

Не было нужды их избивать грубой силой.

Простая, но мощная атакующая магия в паре с бесконечным запас MP от бутылки воды — комбинация оказалась лучше, чем я думал.

Из-за узких проходов я просто шёл, наступая на трупы гоблинов, а их души массово втягивались в камень душ.

"Огненная стрела!"

"Киээк!"

Приятный звук всасывания душ, втекающих внутрь.

Прямо кайф.

"Спускаемся на второй уровень?"

"Давайте. Хорошо, что я пошёл с вами, дядя. Мы уже столько набили, сколько средняя партия за заход."

"А сколько могут стоит камни душ со столькими монстрами?"

"Вы новичок-искатель, дядя?"

"Ну, типа того."

"То, что мы сейчас набили, в гильдии стоит примерно 1 голд."

Значит, сотня гоблинов — 1 голд?

Что встретит нас дальше?

На втором уровне гоблинов стало больше, и иногда попадались скелеты.

Первый раз я чуть не обмер от страха, увидев стоящие человеческие кости.

Но они двигались не слишком шустро, так что расправиться с ними было несложно.

"Огненная стрела!"

Из-за их размера попасть было даже проще, чем по гоблинам.

Не всегда попадал с первого выстрела, но чаще всего не промазывал.

"Хм?"

Тут я заметил странность.

Почему один и тот же удар в одно и то же место зажаривало их по-разному?

Это из-за индивидуальных различий скелетов?

Вскоре я понял, что дело в 〈Браслете концентрации〉.

"Огненная стрела!"

Если после формирования стрелы я задерживал её, сосредотачиваясь…

MP уходило стремительными темпами, но стрела увеличивалась в размере.

Перегрузка навыка. Похоже, это и есть функция браслета.

"Виндель, отойди."

Чтобы не задеть его, я приказал Винделю отступить и выпустил перегруженную огненную стрелу.

Бум!

Скелет разлетелся на куски, едва стрела вонзилась в него.

"Ого…"

Виндель тихо, но слышно восхитился.

Я в душе разделял его чувства. Браслет оказался круче, чем я думал.

Он усиливал силу навыка раза в три, а то и в пять.

Недостатки были, но достоинства их перевешивали.

Когда скелет превращался в груду пыли с одного удара, это случалось из-за того, что я случайно вкладывал чуть больше MP, целясь тщательнее.

Если научусь контролировать силу, скелетов можно будет валить с одного выстрела, и эта мысля расслабляло напряжение в моей душе.

"Дядя, вы сегодня собираетесь все камни душ заполнить?"

"Почему бы и нет?"

У Винделя уголки рта растянулись до ушей. Видимо, радуется своей доле.

После недолгой охоты я подметил, что душа скелета равна трём гоблинским.

Виндель освещал путь, первым замечая монстров, а я стрелял магией и убивал их.

Мы добросовестно повторяли этот процесс.

С помощью 〈Браслета концентрации〉 я разносил скелетов одним выстрелом.

Порой попадались вооружённые скелеты — тогда я перегружал стрелу до предела и сносил их в хлам.

Когда все пять малых камней душ заполнились, я стал неузнаваемо сильнее.

Уровень: 16

Состояние: HP 440/440 MP 653/653

Благословение Беллейры (Истинное) «Иммунитет к огню, усиление огненной магии, ускоренный рост мастерства всех характеристик ++»

Чемпион богини «Общение на всех языках, чтение всех письменностей, право пересекать миры.»

Характеристики

Сила: 71

Магия: 112

Выносливость: 61

Ловкость: 55

Навыки:

Огненная стрела (★★) — Самая базовая, но практичная огненная магия. Поджигает цель после попадания, нанося дополнительный урон.

Благодаря благословлению Беллейры, которое я заполучил при переходе в этот мир, мой темп роста был ненормально быстрым даже относительно

Благодаря благословению Беллейры при переходе в этот мир, мой темп рост был ненормально быстрым даже по моим меркам.

Теперь время каста составляло всего 1 секунду.

Скорость полёта стрелы резко возросла, а сила достигла уровня, когда даже без произнесения я мог убивать гоблинов.

Монстры подземелье Бордо больше не были мне соперниками.

Я без труда покорил все уровни до самого низа.

"Дядя, похоже, это последняя комната."

"Комната босса?"

На самом низу подземелья Бордо внутри комнаты стоял скелет-маг.

"Огненная стрела!"

Я тут же выпустил две перезаряженные стрелы прямо в него.

Со звуком взрыва поднялась пыль, которая постепенно осела.

Скелет-маг был уничтожен без следа.

"Ух ты. Даже он не выстоял от магии дяди. Можно проверить?"

"Давай."

Виндель подбежал и осмотрел добычу.

"Дядя! Тут книга заклинаний!"

"Где?"

Рядом с тем местом, где был скелет-маг, лежала потрёпанная книга.

Название: 〈Введение в некромантию〉.

"Книги заклинаний очень ценятся. Оогут стоить и сотню голдов."

"Джекпот."

Я убрал книгу в инвентарь.

"Возвращаемся?"

Самый нижний уровень покорён, делать тут больше нечего.

После победы над скелетом-магом монстры на обратном пути исчезли — ни одного не встретилось.

Примерно на середине первого уровня я столкнулся с искателями, заметившими неладное. Один из них спросил:

"Вы что, до конца дошли?"

"Да."

"Охохо!"

Со всех сторон послышались восхищённые вздохи.

"А что за монстр был в конце? Сильный?"

"Не особо. Скелет-маг с посохом."

"Ох тыж боже!"

Все внимательно слушали, и мне даже стало неловко.

"Я поспешил атаковать первым, потому что, если бы дал ему время, беду было не миновать. Это как-то сработало."

"Умно!"

"Говорил же, что там будет ждать скелет-маг!"

"Жаль. Мы вера до конца второго уровня дошли."

Оставив болтающих искателей позади, я выбрался из подземелья.

Снаружи уже смеркалось.

Забытая усталость навалилась разом.

Мысль о том, что до деревни ещё нужно час топать, ужасала.

Как было бы здорово вызвать такси…

"Виндель, ты тоже идёшь в деревню?"

"Угу. Не забудьте, что я весь день был рядом и помогал, дядя."

"Да, вернёмся, заберу награду, и дам тебе твою долю."

Камни душ надо сдать в гильдию, так что отдать их в качестве доли я не мог.

И так, мы с Винделем вернулись в Марен.

"О, искатель возвращается."

Два стражника у входа ухмыльнулись, глядя на меня.

"Ну что, улов был хорошим?"

"Скажем так, неплохой."

"Ха-ха. По лицу видно, устал сильно. Заходи давай."

Я вернулся в Марен. По-быстрому бы обналичить мои средства и отдохнуть. Интересно, где сейчас Исти?

Перед гильдией толпилась странно большая толпа.

Что-то интересное происходит внутри?

"Чем так взволнованны люди?"

Я спросил у первого попавшегося. Мужики ответили, не оборачиваясь.

"Там внутри снова та эльфийка."

"Ещё не ушла, похоже."

"Ждёт кого-то, наверное? Но кого?"

"…"

Ситуация стала ясной мгновенно.

Сказать спасибо

Уже сказали спасибо: 1
Тут должна быть реклама...