Том 1. Глава 42

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 42: Колизей

Колизей

Для жителей нижних этажей это было сродни Олимпиаде на Земле. Этап, на котором сильнейшие новички сражались за славу и награды, которые можно было получить только за успешное соревнование в Колизее. Им управляли и контролировали администраторы, должностные лица Башни, которые были выбраны для наблюдения за первыми десятью этажами. Колизей проводился только один раз в десять лет. Это может показаться долгим временем, но для людей в Башне, чья средняя продолжительность жизни была в два-три раза больше, чем на Земле, это казалось просто уходящим сезоном.

Будь то гильдии, организации или начинающие игроки, в Колизее все равны. Независимо от разницы в классе или способностях, всем дается равный "шанс" участвовать в Колизее.

Вот и все, вот где привилегия для слабых закончилась. Если человек слаб духом, то ему не место в Колизее. Умереть в драке было здесь обычным делом, никто не оплакивает погибших, но победитель получает лесть и внимание со стороны гильдий и организаций, наблюдающих за боями, ищущих таланты. Колизей работает по принципу "Победитель получает все".

Крупные влиятельные группы используют Колизей в качестве полигона для отбора новых талантов своих соперничающих групп и для своих новых рекрутов, чтобы они могли подняться над своими сверстниками, хорошо выступая и демонстрируя свою ценность. Как только вы войдете на арену, ваша жизнь будет висеть на волоске, готовая быть разорванной в любой момент. Но, несмотря на все риски, на каждом мероприятии Колизея все равно будет не менее ста тысяч участников, почему? Всё просто! Чем больше они рискуют, тем больше их наградит Башня.

Награды для победителей предыдущих событий всегда получали сверхжеланные награды, за которые гильдии сражались только за что-то подобное. Известно, что даже высокопоставленные лица отправляют своих детей или учеников участвовать в Колизее, даже зная, что они могут умереть.

Говорят, что победитель предыдущего события Колизея теперь является старейшиной одной из крупных гильдий, и до этой должности он дорос всего за 10 лет. Если принять во внимание тот факт, что для того, чтобы считаться "Большой гильдией", в ней должны быть игроки, прошедшие 50-й этаж, и по крайней мере 1 игрок высокого ранга, который преодолел вызов 75-го этажа. Стать старейшиной в такой организации всего за 10 лет было невероятным достижением, и при этом никто не знает, какую награду он вообще получил в качестве награды, кроме него самого.

— Я слышал, что число участников этого мероприятия уже превысило один миллион и приближается к 5 миллионам человек,— сказал стоявшему рядом человеку случайный парень, который издалека наблюдал за величественным Колизеем.

— Хм… очевидно, все испытательные зоны заняты отсеиванием слабаков, пытающихся стать претендентами, по крайней мере, я так слышал. Конечно, было невозможно допустить, чтобы все из масс участвовали в Колизее, поэтому Администраторы решили создать тестовые зоны по всему 10-му этажу, чтобы каждый, кто хочет участвовать в Колизее, сначала прошел процесс отбора. Таким образом, в результате этого процесса создается и записывается рейтинг участников, что дает им их начальные ранги в предстоящих испытаниях.

Среди миллионов людей только ровно 524 288 человек выбираются для соперничества друг с другом. После выбора они будут участвовать в дуэлях 1 на 1 с другими бойцами, единственное правило для дуэлей в отношении того, кто побеждает и кто проигрывает на арене, - это тот, кто останется/выживет последним после окончания матча.

Вы пострадали? Что ж, вы можете умереть, как бы они ни заботились, ваша собственная жизнь в ваших руках, и вам решать, как сохранить себе жизнь и знать, когда отступить/потерпеть поражение.

Другая сторона обманывает? Как можно жульничать в игре, в которой нет никаких правил о том, что разрешено, а что нет? Единственным условием победы было то, что ты победил, никого не волновало, как ты этого добился.

Зоны тестирования были нескольких разных типов, например, вы можете пройти тест в церкви или на кладбище. В зависимости от того, что вы решили выбрать, тест совершенно разный и, конечно же, тот, который лучше всего подходит для места тестирования, имеет больше шансов пройти, а может быть, даже получить высокий балл.

Сегодня был последний день, чтобы получить доступ к Колизею, так как он откроется через два дня. Но наш Шива, дружелюбный местный некромант, только сейчас выходил с 9-го этажа, и если он хотел добраться до испытательной зоны, ему пришлось бы бежать быстрее. «Черт! Этот этаж занял слишком много времени, я чертовски опоздаю!» — Если быть точным, он находится на 9-м этаже уже четыре дня, намного дольше, чем он надеялся, что пробудет на этом этаже.

Сначала он думал, что покинет этаж быстро, так как его скелеты уже завершили испытание, а затем преодолел вызов, но Капали посоветовал иначе и настоял на том, чтобы все остальные участники, включая Шиву, выучили навык, поскольку башня в основном просто раздавала их, как конфеты.

Один человек был ограничен только одним навыком на 9-м этаже, но из-за того, что он был некромантом, а Башня каким-то образом распознала его призывы как разные сущности, что позволило каждому выучить навык бесплатно, но из-за того, что все простые навыки изучаются скелетами, остальные были вынуждены выбирать среди оставшихся сложные, которые требуют много времени для практики, чтобы получить базовое мастерство над навыком.

Капали выбрал навык "Уборщик", который буквально только помог человеку лучше убирать вещи. Когда Шива спросил его, почему он выбрал именно этот навык, он просто сказал, что хочет, чтобы его кости и оружие сияли.

«…», Шива серьезно сомневался, есть ли необходимость изучать конкретный навык только для того, чтобы делать так много.

Некоторое время назад Бхима действительно увлекся пением и приобрел навык "Певец". Ему удалось выучить уникальный навык под названием "Песнь Сумерек" и даже получить подкласс "Кантор Сумерек". Только Бог знает, какую пользу он имеет или будет иметь.

Чем уникальнее... ладно, если честно, это просто странно. Уграм, он выбрал класс "Мясник" (не спрашивайте меня, как бы он теперь держал нож) Вместе с этим он получил уникальный навык "Мясник дракона". Казалось, он очень ненавидит всех с большими мясистыми мышцами и будет действовать с крайним предубеждением против любого с такой массой...

Сам Шива выбрал для практики навык "Танцор", который чертовски истощил его выносливость. В конце концов ему удалось получить навык под названием "Танец смерти", у которого есть скрытое условие активации без описания, поэтому он полностью его проигнорировал.

Среди всех них Вирупа казался самым нормальным, поскольку он решил практиковать "Кулинарию" и получил подкласс "Кулинар", который был более высокой версией "Повара".

И наконец, после полутора дней непрерывного стресса и шлифовки, они вылезли наружу. И здесь они, наконец, осознают, что их время уже истекло, и они готовы принять участие в любой из областей тестирования, чтобы пройти квалификацию.

[Места тестирования рядом:-

1. Церковь света(109км)

2. Храм Урд (210 км)

3. Церковь Богини Луны (453 км)

.

.

.

76. Кладбище Аполлиона(999км)]

«К черту мою удачу», — Шива застонал.

Похоже, его новый титул уже вступает в силу.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу