Тут должна была быть реклама...
В Галерее Трансцендентов, где Хан Юсона уже не было, разговор всё ещё вращался вокруг него.
Заголовок: Глава Галереи ушёл? Ушёл?
Автор: ㅇㅇ
— Ух, трудно притворяться, что мне всё равно.
Как так вышло, что житель 3-го этажа убил Кинг Кобольда? Впервые такое вижу.
ㄴ Реал ахахаха.
ㄴ Что за манера речи у этого парня?
ㄴ Владеющий Аурой Меча кобольд — повержен!
ㄴ Ледяная Королева) Холод, молодец!
ㄴ Абсолютный Монарх) Скоро начнётся застой в уровнях.
ㄴ Меч Света) Наверняка. Надеюсь только, что застой начнётся после 20-го уровня.
ㄴ Архимаг) Чего надеяться. Это всё равно зависит от самого восходителя.
Перед тем как войти на 3-й этаж, Хан Юсон любезно ответил Мечу Света на вопрос о своих статах.
ㄴ А, точно. Если два и более стата превышают 100, уровень начинает расти чертовски медленно, да? Но почему этот псих сталкивается с этим сейчас? На 3-м этаже? У меня такое было только в середине Башни.
ㄴ Потому что это ты… А не мы.
ㄴ Первопроходец) Интересно, что будет в этот раз.
ㄴ Это Эльф) Кстати, почему восходитель — Глава Галереи? Разве не Админ — глава?
ㄴ Потому что все темы в галерее крутятся вокруг восходителя, вот так и говорят.
ㄴ Галлюн (Глава Галереи), пиши пост.
Лес Магических Зверей.
Лес с таким явно нечистым названием и на самом деле был зловещим.
Сразу после входа я рассёк Мечом Противостояния Карнавальт зверя, бросившегося на меня с оскаленной пастью.
Тварь, ростом не меньше двух метров.
Внешне напоминала волка.
Тёмно-красная шерсть была хорошо видна даже в опустившейся тьме.
Потому что она слабо светилась.
Вжик!
Сразу после входа я убил двоих.
Достал терминал.
Сфотографировал трупы двух зверей.
Зашёл в Галерею Трансцендентов и написал пост.
Заголовок: 3-й этаж — Лес Магических Зверей.
Автор: ㅇㅇ*
Вложение: 901903897.jpg
— Что это за монстр?
Комментарии посыпались с пугающей скоростью.
ㄴ Лес Магических Зверей? Ахахахахаха.
ㄴ Реал! Пиз! Дец! Выпало проблемное место!!
ㄴ Это магический зверь Малеканис ㅇㅇ Но сейчас важно не это.
Я хотел спросить, а что важно, но тут появился комментарий.
ㄴ Архимаг) В Лесу Магических Зверей нужно бояться не самих зверей, а демонической энергии (маги), которая пропитывает лес.
ㄴ Архимаг) Хотя эту маги в итоге источают звери.
ㄴ ㅇㅇ*) Маги?
ㄴ Архимаг) Если потерять бдительность, маги разъест рассудок, и можно даже начать наносить себе вред.
ㄴ Самоповреждение — это ещё полбеды.
ㄴ Те, у кого слабая психика, если рядом товарищи, с высокой вероятностью могут зарезать их.
ㄴ Я с Нормала, и впервые попал в Лес Магических Зверей на 35-м этаже, а тут 3-й?
Этому я уже не удивлялся.
Грёбаный Пандемониум.
Кстати, маги.
T1NrUTkreFYvQUZ1VEE0bGdJSWROd0dlTXJWN3Q2bTdPdlp5RVRmSUVPRGNCcG5aN21jcitYd0ZyZ3ZtYkdwOQ
Теперь понятно, почему [Браслет Против Зла] на левой руке начал слегка вибрировать.
Видимо, он постоянно активирует свой эффект.
[Уровень навыка 'Хладнокровие' повышается. Ур.6]
[Уровень навыка 'Ментальный Барьер' повышается. Ур.2]
«Ментальный Барьер» — навык, полученный вчера при встрече с Кинг Кобольдом, пассивный навык, укрепляющий силу духа.
Два пассивных навыка, связанных с психикой, повысились одновременно.
ㄴ ㅇㅇ*) И мне придётся постоянно подвергаться воздействию маги?
ㄴ Абсолютный Монарх) Устрани причину.
ㄴ Первопроходец) Маги в лесу исходит не от самого леса, а от могущественных зверей. Значит, поблизости есть именной монстр.
ㄴ ㅇㅇ*) Если убить его, ментальное загрязнение прекратится?
ㄴ Первопроходец) Верно.
ㄴ ㅇㅇ*) Мой квест — встретиться со спасательным отрядом и спасти пропавших. Можно убить этого зверя, не встречаясь с отрядом?
ㄴ ㅇㅇ Без разницы. Нет гарантии, что ты встретишься с отрядом сегодня или завтра.
ㄴ Король Копий) Верно. Если не повезёт, встреча может занять 7-8 дней.
ㄴ Первопроходец) Мой рекорд — чудесная встреча через 20 дней. Думал, с ума сойду.
ㄴ Архимаг) Всё равно суть квеста — спасти пропавших, а не встретиться с отрядом. Если выполнишь это, процесс может немного измениться, не страшно.
ㄴ Архимаг) Если выполнять ключевые пункты, свободы действий больше, чем кажется.
Действительно, на 2-м этаже я почти не участвовал в обороне, но убил первопричину — Шамана Орков, и этаж был пройден.
Вспомнив 2-й этаж, я подумал о Риселин, капитане наёмников Луцерна, и Юнесе, который был проводником и магическим шаттлом.
ㄴ ㅇㅇ*) Мир, который я видел на 2-м этаже, не связан с этим? Или это один и тот же мир?
ㄴ Меч Света) С высокой вероятностью — один и тот же. В мире, где находится Империя Эрмейн, которую ты защищал на 2-м этаже, тоже есть Лес Магических Зверей. Временная линия, скорее всего, та же.
ㄴ Архимаг) Но вряд ли ты встретишь тех, кого видел раньше. Континент с Империей Эрмейн и континент с Лесом Магических Зверей — разные.
ㄴ Ледяная Королева) Холод! Империя Эрмейн — на континенте Вальтера! Лес Магических Зверей — на континенте Ноксис!
ㄴ Кстати, лес обширный? Или так себе?
Я оторвал взгляд от терминала и осмотрелся.
Далеко не «так себе». Очень густой. Черные заросли повсюду.
ㄴ ㅇㅇ*) Лес очень широкий и густой.
ㄴ Похоже, и в этот раз время де йствия позже того, когда мы проходили. Жаль слышать, что Лес Магических Зверей снова в таком состоянии, ведь мы его почти очистили перед уходом.
ㄴ Реал, мы с Деканом проливали пот и кровь, очищая его. Хотя уже тогда говорили, что он снова разросся из-за остатков зверей ещё до того, как я его зачистил.
Вот оно как.
Остался последний вопрос.
ㄴ ㅇㅇ*) А как найти того зверя, который испускает маги поблизости?
ㄴ Небесный Демон) Иди в том направлении, где воспоминания, вызывающие отвращение, становятся навязчивее.
Что за бред.
ㄴ Жрица) Маги зверей среднего уровня и выше заставляет жертву вспоминать прошлые неудачи, моменты, которые хотелось бы забыть… очень болезненные сцены, вот.
ㄴ Это Эльф) Типа воспоминаний о сильной боли от прошлых ран и всё такое.
Так вот почему правое плечо вдруг заныло.
Это из-за маги.
ㄴ Жрица) Даже если не хочешь вспоминать, они лезут в голову. Это чтобы разрушить тело и разум, вот. У-у-у… Если бы не кулдаун торговли, я бы дала талисман, и всё бы прошло… Жаль, вот.
ㄴ Меч Света) Не-не, зато ментальные навыки качаются. Если не умереть от них, это отличный шанс прокачать силу духа.
ㄴ Даже в такой ситуации думает только о росте! Кья! Псих!
ㄴ Как и ожидалось, уровень психопатии зашкаливает.
ㄴ Король Демонических Драконов) Как и ожидалось! Друг Белтуй- говорит правильные вещи! Пи-пит.
ㄴ Меч Света) Сдохни.
ㄴ Архимаг) Короче, даже если всплывёт травма, не цепляйся за неё мыслями. Иначе маги начнёт разъедать тебя по-настоящему. Тогда выносливость и психика рухнут в момент. Когда почувствуешь, что зверь близко, включай Магическое Усиление Тела.
ㄴ Админ) Звери среднего уровня и выше охотятся на монстров в лесу. Если увидишь много трупов монстров, это тоже может быть следом зверя, испускающего маги.
ㄴ Архимаг) Не дай прошлому поглотить тебя.
Информацию я получил.
Выключив галерею, снова пошёл вперёд.
Ноющая боль в правом плече усилилась.
Воспроизведение травмы плеча, которая сыграла главную роль в завершении моей бейсбольной карьеры.
Начала болеть голова.
Голоса, похожие на галлюцинации, просачивались в уши.
— Эта игра с мячом. Посмотри, стоит один раз оступиться, и теряешь всё, видишь?
— Надо было с самого начала учиться. Потратил время впустую, а теперь сидишь тут, типа учишься.
Неприятные воспоминания.
— Что теперь будешь делать? Жить-то на что-то надо.
Но для меня это не было страхом.
Маунд, где я стоял питчером.
Я, пропустивший хит. Пропустивший хоум-ран.
Товарищи и зрители, смотрящие на меня.
Их лица и само поле стадиона каз ались искривлёнными, как полумесяц.
Вот тогда было по-настоящему страшно.
Да, как в том воспоминании, что сейчас прокручивается в голове.
[Уровень навыка 'Ментальный Барьер' повышается. Ур.3]
Но сейчас это воспоминание — всего лишь память.
Страхом это было тогда, когда я не мог выполнить свою роль.
Сейчас у меня нет времени барахтаться в чувстве неполноценности.
Чтобы выжить прямо сейчас, чтобы подняться на эту чёртову Башню, мне нужно сделать слишком многое.
Нет времени предаваться сентиментальности о прошлом.
Хрусть-
Я медленно вращал правым плечом, снимая напряжение.
Тяжесть исчезла.
Топ.
[Магическое Усиление Тела Ур.4 — Навык активирован.]
На глаза попались трупы монстров, похожих на гоблинов.
За ними вид нелось одноглазое чудовище.
Нижняя часть тела как у четвероногого зверя вроде тигра. Верхняя часть — гуманоидная.
Но всё тело и лицо были покрыты красной шерстью, так что от человека оно было далеко.
— Это ты? Тот, из-за кого лезут дурацкие мысли?
— …
Одноглазый не ответил.
Взгляд сместился.
Я увидел длинноухого, привязанного к огромному дереву рядом с одноглазым монстром.
Длинноухий с рыжей шерстью безвольно висел, словно мёртвый.
Не эльф. Скорее зверолюд, похожий на кота.
『Вы встретили одного из пропавших! Передайте его в безопасности спасательному отряду!』
Верно.
Не было сказано, что пропавшие — люди.
Вжик-
Я перехватил Меч Противостояния Карнавальт.
И шагнул к одноглазому.
64-й этаж сложности Хард.
Башня сложности Хард № 35.
К блондину, сидящему на скамейке в парке и читающему книгу, подошла женщина с длинными фиолетовыми волосами.
— Глава Альянса.
Таргон, глава Альянса Проходчиков, поднял голову от книги боевых искусств.
— На Встрече 10-х этажей нашей Башни произошла потеря.
Таргон нахмурился, услышав слова капитана штурмового отряда Белласии.
— Кто?
Белла открыла рот, чтобы ответить.
— 8-й этаж, землянин 21-го века. Пэк Чжинён.
Отчет пришёл через почтовую систему от другого жителя 8-го этажа.
Пэк Чжинён мёртв.
Вероятность смерти игрока Хард-мода на Встрече низка.
Потому что сложность на Встрече обычно ниже, чем та, с которой они сталкиваются при восхождении.
Особенно на Встречах ниже 10-го этажа.
— Умер один? Он не был в группе при входе на Встречу?
Создавать группы из двух и более человек из одной Башни на случай призыва на Встречу.
Таково было указание Главы Альянса.
На вопрос Таргона Белласия покачала головой.
— Он отказался, сказав, что у него уже есть договорённость с игроком Нормал сложности. Говорят, он был в списки подозрительных, так как, возможно, отказался от группы со своими, чтобы скрыть PK.
PK. Player Kill.
Убийство между игроками Башни.
— Значит, умер не от монстра, а пытаясь совершить PK, но сам стал жертвой.
— Ага.
Таргон вспомнил очки 2-го этажа.
Того, кто заставил его обратить внимание на низкие этажи, о которых он и не думал.
1. Скрыто: 1 532 очка
2. Глава Альянса: 784 очка
Тот, кто выше него.
Таргон покачал головой.
«Но даже если «Скрыто» — игрок Хард-мода, разница в уровне между 2-м и 8-м этажами слишком велика».
Таргон ни на секунду не допускал мысли, что «Скрыто» — игрок Пандемониума.
Однако. Если он и на 3-м этаже займёт 1-е место, обойдя его, Таргон намерен выяснить его личность любым способом.
Исключив имя «Скрыто» из списка подозреваемых в убийстве Пэк Чжинёна, Таргон произнес безучастно:
— Имя игрока с Нормала, с которым Пэк Чжинён был в группе, известно?
— Да, но неизвестно, настоящее ли оно.
— Тогда вывесь объявление в Галерее Восходителей. Может, кто-то что-то знает. Если это займёт много времени, просто оставь.
Роль хранителя баланса всех этажей Башни, начиная с 1-го.
С такой целью был создан Альянс Проходчиков. Но у них не было ни возможности, ни причин полностью заботиться об этажах до 30-го, которые даже не имели доступа к Галерее Восходителей.
Поддержание имиджа «заботы» было лишь стратегией для сохранения влияния <Гильдии> №1, в которую можно вступить с 30-го этажа.
— Поняла.
Белла ушла. Оставшись один, Таргон снова открыл книгу и пробормотал:
— Но всё же любопытно.
Займёшь ли ты 1-е место и на 3-м этаже, потеснив меня.
Глаза Таргона хищно сверкнули при мысли о «Скрыто».
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...