Империя объявила войну Аду.
Это кардинально отличалось от инцидента с вулканическим островом. Тогда действовали жесткие ограничения на состав и численность отрядов. На этот раз никаких ограничений не было. Объявлен масштабный созыв войск для марша прямиком в преисподнюю.
Аристократам придется отличиться на поле боя, чтобы сохранить свою честь и положение. Легионам, желающим и дальше вести деятельность на территории Империи, необходимо внести хоть какой-то вклад в победу. Уклониться от этой войны не выйдет ни у кого. Отказ от участия будет приравнен к государственной измене.
Император не ограничился собственными силами и обратился за поддержкой ко всем крупным фракциям за пределами Империи. В том числе и к Демоническому Культу Небесного Демона.
«Официальный предлог — спасение не Империи, а всего континента Атлантиды. Отказ от сотрудничества сделает тебя врагом всего мира. Впрочем, я и не собирался отказываться. Если мы не остановим Рагнарёк, Атлантида исчезнет».
Демонический Культ Небесного Демона тоже присоединится к вторжению в Ад. Захват адских территорий сулит немалые выгоды.
«В этот раз даже Пять Герцогов Империи лично возглавят войска».
Это лишь подчеркивало, насколько серьезно Император относится к этой кампании.
Позже я встретился с Кан Мёнджином с глазу на глаз.
— Кан Мёнджин. Что думаешь о грядущем вторжении в Ад? В том будущем, что ты знаешь, упоминался Рагнарёк?
— В оригинальной истории, известной мне, никакого Рагнарёка не было. Я даже представить не мог, что события развернутся настолько радикально и мы начнем полномасштабное вторжение в Ад. Как не мог предвидеть и того, что ты публично предречешь Рагнарёк.
Как я и предполагал, в оригинальном сюжете Рагнарёк отсутствовал.
— Как думаешь, у нас есть шансы на успех?
— Если цель — предотвратить Рагнарёк... то шансы весьма высоки. Однако захватить весь Ад нам не удастся. Адские территории — это не проходной двор.
— Вторжение начнется немедленно?
— Нет. Мы начнем только после тщательной подготовки. Учитывая специфику Ада, на сборы и планирование уйдет как минимум два месяца. А что собираешься делать ты? Выступишь как Небесный Демон?
Кан Мёнджину было прекрасно известно о моем альтер эго.
Передо мной лежало три пути.
Выступить от лица Небесного Демона, от Легиона «План А» или от дома Вальдертов.
Если выбирать что-то одно, то логичнее всего действовать как Небесный Демон. Чтобы Демонический Культ принял участие в войне, им нужно знамя, символ — сам Небесный Демон. Я не являюсь официальным лидером ни Легиона «План А», ни дома Вальдертов, так что там достаточно лишь моего номинального присутствия. Кан Мёнджин прекрасно это понимал, поэтому и задал свой вопрос.
— На этот раз я буду действовать от лица всех трех фракций.
— Уверен, что потянешь? Похоже, тебе предстоит крутиться как белка в колесе, даже похлеще моего.
— Справлюсь. Главное, чтобы вы с Еленой грамотно составили расписание.
— Понял. Я всё организую. Мне бы тоже очень не хотелось лишаться такой огневой мощи. Позже нам придется встретиться втроем — ты, я и Иллюзорная Герцогиня — чтобы детально согласовать графики.
На этом наш короткий разговор завершился.
Главная загвоздка с вторжением в Ад заключается в том, что туда не так-то просто попасть, и еще сложнее оттуда выбраться.
В прошлый раз мы с Еленой рухнули в Ад только из-за срабатывания «Мирового Прыжка (Искаженного)». А выбираться нам пришлось окольными путями, через Нифльхейм.
Но с тех пор утекло немало воды, и были обнаружены новые, пусть и не слишком удобные, способы пересечения границ между мирами. Впрочем, это больше походило на лазание через собачью дыру в заборе.
«Для переброски многотысячной армии эти тайные тропы не годятся. Значит, первым делом придется штурмовать Нифльхейм — главные врата и контрольно-пропускной пункт Ада».
Это классическая, стандартная стратегия. Существуют и другие Врата, но Нифльхейм — единственный общеизвестный и изученный маршрут.
Проблема в том, что адские демоны тоже не идиоты и прекрасно об этом осведомлены. Высока вероятность, что основные силы Ада уже стягиваются к Нифльхейму.
«Если это так, то человечеству придется туго. В лобовом столкновении у нас нет преимущества».
Если сравнить боевую мощь рядового солдата-человека и рядового демона, перевес будет явно на стороне последнего. А уж если битва развернется в Нифльхейме, где у нас нет никаких территориальных преимуществ... Потери уже в первой стычке могут превысить все допустимые прогнозы.
Ко всему прочему, в Нифльхейме правит Хель.
«Любое живое существо, погибшее в пределах Нифльхейма, рискует превратиться в нежить и пополнить армию Хель».
К счастью, командование Империи не настолько глупо. Они наверняка возьмут достаточно времени на подготовку и постараются избежать прямого лобового столкновения в Нифльхейме. Но если других вариантов не останется, кровопролитной битвы там не избежать.
«Впрочем, я — исключение из правил».
Я являюсь полноправным владыкой Сектора 9,371, также известного как «Ад Засухи».
«Я — человек, не демон, но при этом ношу титул Барона Ада и владею собственным куском Преисподней».
Даже зная точные координаты, переместиться в адский Сектор с помощью Свитка Телепортации невозможно. Несмотря на то, что они находятся на одном континенте, между миром живых и Адом воздвигнут непреодолимый барьер Системы.
«И даже я, будучи законным владыкой этой территории, не являюсь исключением».
Собственно, именно поэтому я ни разу не наведывался в Ад Засухи с момента его захвата. Свитки не работают, а выбираться обратно — та еще головная боль.
Да и незачем мне было туда соваться. Особых сокровищ там нет, да и фигуристых демонесс тоже не наблюдалось. Ежемесячный пассивный доход в 80 000 AP в качестве налога с территории меня вполне устраивал.
«Но способ туда попасть у меня есть. Весь вопрос в том, не станет ли Система вставлять мне палки в колеса».
Я направился к Елене.
— ...Так ты хочешь, чтобы я с помощью Техники Призрачной Бабочки перенесла тебя прямо в Ад Засухи?
— Именно. Твоим бабочкам ведь это под силу?
— Строго говоря, да. Я там уже была, и это место навсегда врезалось мне в память... А с твоим Полным Восстановлением можно не опасаться за твою жизнь из-за местных проклятий. Но, откровенно говоря, мне совершенно не хочется отправлять собственного мужа в самое сердце Ада. Ты что, забыл, чего нам стоило оттуда выбраться?
— Елена. Именно потому, что сейчас самое начало, я должен действовать. Если мой план сработает, ничего опасного в этом не будет.
— Но где гарантии, что всё пойдет по плану? Если что-то сорвется, тебе снова придется пробиваться наружу через весь Нифльхейм.
— С этим тоже не будет проблем. Сейчас я гораздо сильнее, чем тогда. Да и в крайнем случае, ты ведь всегда сможешь прийти мне на выручку.
— ...Хм. Затея мне не по душе, но почему-то я не сомневаюсь в твоем успехе. Хорошо. Отправлять прямо сейчас?
Она изящно взмахнула рукой в воздухе.
Из ниоткуда выпорхнула призрачная синяя бабочка и, плавно порхая, приблизилась ко мне. С грацией невесомого лепестка она опустилась мне на грудь.
Мои чувства мгновенно исказились, перестав подчиняться разуму. Но я всецело доверял Елене и не сопротивлялся.
Грань между осязаемой реальностью и эфемерной иллюзией истончилась, а затем они поменялись местами.
Невозможная иллюзия пространственного перемещения, обманывающая сами органы чувств, наложилась на реальность и стала явью.
Когда мои чувства прояснились, я уже стоял на раскаленном адском песке.
[Вы входите в Сектор 9,371, «Ад Засухи».]
[Проклятие Ада Засухи не действует на Владыку Сектора.]
[Владыка может управлять проклятием Ада Засухи.]
Вопреки названию «Ад Засухи», передо мной раскинулся густой, пышный лес. Это были те самые деревья, которые я высадил здесь когда-то ради захвата этого Сектора.
«Каждый адский Сектор накладывает на всех входящих определенные штрафы».
Проклятие Ада Засухи заключалось в стремительном обезвоживании, запрете на утоление жажды и случайном понижении характеристик каждые 24 часа. Без должной подготовки это проклятие могло свести в могилу кого угодно.
Я извлек из инвентаря Зеркальный Тоннель.
[Зеркальный Тоннель]
Пара взаимосвязанных зеркал.
При активации позволяет мгновенно перемещаться между зеркалами.
Ранг: SS
В отличие от Свитков Телепортации, требующих точных координат, Зеркальный Тоннель нужно было установить лишь единожды, после чего он работал постоянно. Своего рода персональные Врата Искажения.
Я плеснул на поверхность зеркала кипяток. Это было единственным условием для его активации. Поверхность зеркала пошла рябью, устанавливая связь со своей парой. Вместо моего отражения в нем появилась пустая комната.
Это была моя комната в резиденции Демонического Культа Небесного Демона.
«Отлично, связь установлена».
Я шагнул в зеркало и оказался в комнате. Вместо удушливого зноя Ада Засухи меня окутала приятная прохлада. Я тут же развернулся и шагнул обратно в Ад.
«Получилось! Как я и думал, барьер Системы блокирует Свитки Телепортации, но Зеркальный Тоннель для него неуязвим!»
Теперь у меня был свободный и безопасный проход между Адом и миром живых.
Но оставлять Зеркальный Тоннель здесь без присмотра было нельзя. Местечко это небезопасное. Любой забредший сюда демон мог от скуки разбить зеркало вдребезги.
«Надежнее всего будет носить его с собой».
Я убрал Зеркальный Тоннель обратно в инвентарь и отправился осматривать свои владения.
Никаких искусственных построек, вроде замков или крепостей, здесь не было. Монстры, бродившие по этому Сектору, в основном относились к низшим рангам — туповатые и не слишком сильные. Но всё же они были куда опаснее обычных человеческих солдат.
Сжимая в руке Хварёнбидо, я вышел прямо к стае монстров. Метровый ящер, стоило ему меня увидеть, тут же распластался по земле в позе абсолютной покорности.
— Так ты признаешь во мне Владыку этого Сектора и поэтому не нападаешь? Эй. Перекатись-ка разок.
Ящер лишь нервно завращал глазами, не решаясь пошевелиться. Не похоже, что он отказывался подчиняться; скорее всего, он просто не понимал смысла команды. И неудивительно — с его крошечным мозгом ожидать высокого интеллекта не приходилось.
— Видишь вон то дерево? Атакуй.
— Гр-р-р.
Магический зверь злобно зарычал на указанное дерево, бросился к нему и обрушил на ствол шквал ударов когтями и хвостом. Дерево с треском переломилось и рухнуло. Ящер принялся остервенело грызть поваленный ствол.
— Неплохая сила и скорость. Обычный человек против него и пикнуть бы не успел. Эй. Подойди сюда.
Магический зверь послушно подбежал ко мне.
Немного поэкспериментировав, я выяснил, что монстры понимают лишь самые примитивные команды: атаковать, двигаться, стоять. Стоит команде стать чуть сложнее — например, «атакуй только хвостом», — и они впадают в ступор.
— Тупые болванчики, способные только на зерг-раш. Дарю тебе великую честь — стань моими AP.
Я одним взмахом меча разрубил неподвижного ящера пополам.
[Монстр, принадлежащий Аду Засухи, убит. AP не начислены.]
— Черт. Значит, фармить AP на собственных мобах не выйдет.
Я недовольно цокнул языком и пошел дальше.
Потратив на обход своих владений почти три часа, я окончательно убедился, что здесь нет ни одного разумного монстра или демона. Зато я наткнулся на вход в Убежище Ада. Дверь была открыта с прошлого раза, так что я без проблем зашел внутрь.
[Желаете войти в главное здание Убежища Ада?]
Я вошел.
[Нахождение в Убежище Ада расходует 1 AP каждые 10 минут.]
Под свинцово-серым небом раскинулся мрачный город, пропахший сыростью и плесенью. Покосившиеся дома из черного кирпича выглядели зловеще, а улицы утопали в густом, липком тумане.
Несмотря на то, что по времени должен был быть день, город тонул в полумраке. Я направился прямиком к Адской Лавке, расположенной в самом центре.
[Демон-Джентльмен (Вишин) приветствует вас.]
— Добро пожаловать. Вы в Адской Лавке, где есть абсолютно всё, кроме того, чего нет.
Меня встретил демон в обличье респектабельного мужчины средних лет. На его голове красовались два изогнутых рога, а из-под фалд фрака нервно подергивался демонический хвост.
— Не смей мне указывать.
— ...?
Я очень медленно, чеканя каждый шаг, подошел к нему вплотную.