[Сон Юджин
Уровень: 97
Сила: 160 Выносливость: 160 Ловкость: 160 Интеллект: 160 Мужская сила: 170 Мана: 160]
[Доступно очков: 68 371]
Число, перевалившее за шестьдесят тысяч и стремительно приближающееся к семидесяти, не могло не радовать глаз. До того как я отправился в мир «Спасителя Академии», у меня было около десяти тысяч очков, а значит, за этот заход я заработал больше пятидесяти тысяч.
«Вроде бы я пробыл в этом мире не так уж и долго. Может, это из-за того, что я прикончил Мекина? Очков набралось куда больше, чем я рассчитывал».
Глядя на эту кругленькую сумму, так и тянуло вложить всё в характеристики.
Но я сдержался. По меркам реальной Земли мои статы и так находились на самом высшем уровне. Даже если я догоню их до 200, вряд ли это поможет мне одолеть того же Брамасена.
«Я ведь уже решил, что буду повышать характеристики не за очки, а другими способами, например, через задания».
Чтобы поднять характеристику со 160 на одну единицу, требовалось уже 5000 очков. Со 170 — 9000. А начиная со 180, расценки взлетят еще выше.
«Вместо того чтобы бесцельно торчать в игровых мирах ради очков характеристик, гораздо эффективнее прокачивать их через выполнение заданий».
Да и к тому же прямо сейчас мне не было никакой нужды экстренно поднимать статы.
[Условия выполнены. Желаете выбрать концовку «Спасителя Академии»?]
Условие для концовки.
Даже без подсказок от «Приложения "Игровая Жизнь"» я прекрасно понимал, о чем речь.
«Выпуск из Академии, что же еще. Разумеется, закрывать концовку я не собираюсь».
В этом мире остались Сон Хари, Баал и другие мои женщины, от которых я не мог так просто отказаться. К тому же в мире «Спасителя Академии» я уже успел сколотить себе надежную базу.
Если мне понадобятся какие-то современные вещи, я всегда смогу раздобыть их здесь. Было бы слишком расточительно обрывать связь с этим миром ради какой-то там награды за прохождение.
«Теперь насчет уровня привязанности Сон Хари. Наконец-то он достиг 10».
Достижение 10-го уровня привязанности позволяло призывать персонажа в реальный мир или в другие игровые миры. А еще — получать от нее один из ее навыков или особенностей.
«В этой лотерее есть свой азарт. Как в случае с Юрией Грейс, навыком может стать сам ее врожденный талант. А может выпасть и что-то совершенно бесполезное, как "Поглощение энергии" у Ми Рёнг».
С замиранием сердца я открыл окно результатов.
[Сон Хари
Родной мир: Спаситель Академии
Привязанность: Lv. 10
Время поддержания призыва: 30 дней.
Время перезарядки призыва: 90 дней реального времени.
Общий навык: Путь Бога Боевых Искусств (武神道)
Преодоление предела: 1 минута.
Общий навык призывателя: - ]
«Путь Бога Боевых Искусств?»
Я тут же проверил описание полученного навыка.
[Путь Бога Боевых Искусств (Общий навык персонажа: Сон Хари)
На 10 минут вы получаете боевой талант (武) Сон Хари.
Пока навык активен, все остальные ваши таланты, не связанные с боем, снижаются.
Можно использовать один раз в 30 дней.]
«Это навык, позволяющий временно пользоваться талантом Сон Хари... прямо как тогда с Юрией!»
Впрочем, от «Времени Гения», которым поделилась со мной Юрия, отличий было предостаточно.
«Время Гения» длилось всего 10 секунд. Откат — 10 дней. Никаких других условий или штрафов не было.
«А "Путь Бога Боевых Искусств" работает целых 10 минут! Но взамен на это время режутся все остальные таланты. Интересно, насколько сильно?»
Я вспомнил Сон Хари. Вне поля боя она была, мягко говоря, не слишком одаренной. Взять хотя бы кулинарию. Но нельзя сказать, что она была совсем уж беспомощной в быту.
«С уборкой она справлялась нормально. А физическая работа давалась ей даже лучше, чем обычным людям. ...Впрочем, с ее-то сверхчеловеческим телом это неудивительно.
Магией она владела из рук вон плохо, духов призывать тоже не умела.
«Но когда дело касалось драки — равных ей во всем мире не было».
Мне не терпелось поскорее опробовать «Путь Бога Боевых Искусств» в деле.
«Не в доме же его применять. К тому же откат у него приличный».
Усилием воли я подавил зуд в руках. Для испытаний я решил выбрать не тренировочную площадку, а настоящее подземелье. Навык-то боевой, так что и проверять его нужно в реальном бою.
«Раз уж на то пошло, подниму-ка заодно и уровень призыва персонажей. Мало ли, вдруг придется призывать всех разом в какой-нибудь другой мир».
Для первого призыва Сон Хари я выбрал мир «Башни Боевых Искусств». Раз уж призывать, то заодно и познакомлю ее с остальными моими женщинами.
[Текущий уровень призыва персонажа — 3. Вы можете повысить уровень призыва персонажа, используя очки. С каждым повышением уровня увеличивается количество персонажей, которых можно призывать одновременно.]
[Для повышения уровня призыва персонажа требуется 8000 очков.]
Повысил.
[Для повышения уровня призыва персонажа требуется 10 000 очков.]
Повысил.
[Для повышения уровня призыва персонажа требуется 15 000 очков.]
Остановился.
[Текущий уровень призыва персонажа: 5]
[Вы можете одновременно призывать до 5 персонажей.]
На данный момент у меня было ровно пять женщин с 10-м уровнем привязанности. Поднимать уровень призыва выше не имело никакого смысла.
Я потратил 18 000 очков, но в запасе оставалось еще больше 40 000. Отличный результат.
«А вот каким своим навыком с ней поделиться — решу позже, когда спрошу у нее лично».
Общий навык призывателя — это тот навык, который я передаю ей. Здесь нет никакого рандома, я могу выбрать его сам. Логичнее будет подобрать то, что Сон Хари нужнее всего.
«Путь Бога Боевых Искусств. Получить боевой талант самой Сон Хари... каково это вообще? От любопытства аж распирает».
Наверное, ощущения будут похожи на «Время Гения». Хотя, если смотреть в целом, «Время Гения» кажется более универсальным. Оно ведь охватывает таланты во всех без исключения сферах.
«Значит, это как драться с включенным "Временем Гения"? Вот только 10 секунд — это слишком мало. Даже с талантом Юрии обычный человек не сможет за 10 секунд стать Мастером Меча».
10 минут.
600 секунд. В целых 60 раз дольше, чем 10 секунд.
«Это всё из-за нехватки таланта? Умираю, как хочу попробовать этот "Путь Бога Боевых Искусств"».
Чтобы хоть как-то унять волнение, я решил покрутить случайную рулетку.
[Небесный мраморный рибай (корейская говядина хану) 1 кг
Мраморная говядина хану, выращенная на небесах.
Цена: 10 очков
※Внимание
При хранении при комнатной температуре быстро портится. Рекомендуется употребить как можно скорее.]
«Ого! Оказывается, на небесах тоже разводят корейских коровок!»
Даже представить страшно, насколько это должно быть вкусно. От одной только мысли рот наполнился слюной. К тому же ни одна вещь, в названии которой фигурировало слово «Небесный», еще ни разу меня не разочаровывала.
«10 очков за килограмм. Одна порция в ресторане — это граммов 150, да? За такие деньги определенно стоит попробовать».
[Небесная мускусная дыня
Дыня с небес.
Цена: 3 очка
※Внимание
Небесная мускусная дыня не нуждается в дозревании.]
«Сегодня у меня явно праздник желудка».
[Волшебная шляпа для призыва голубей
Призывает сохраненных внутри голубей. Одновременно можно призвать до 3 птиц. Голубей можно помещать в шляпу для хранения.
Текущее количество сохраненных голубей: 3
Цена: 50 очков
※Внимание
В шляпе можно хранить только обычных голубей.]
«Кусок мусора за 50 очков. Если уж мне захочется показать фокус, я лучше вертолет из инвентаря достану».
[Средство для укрепления сосков
Делает соски твердыми, как сталь.
Цена: 100 очков
※Внимание
Бесполезно, если ваши соски уже тверды, как сталь.]
«Блядь. И для кого только создают подобный бред?»
[Амулет Разрушения Эго
Разрушает эго, заключенное в предмете. Эффект активируется прикреплением амулета к предмету.
Цена: 12 000 очков
※Внимание
Не действует на эго людей или животных.]
«А вот это... может когда-нибудь и пригодиться».
Во многих мирах полным-полно всякого оружия с раздражающим самосознанием. Обычно их относят к категории проклятых демонических мечей. Мало ли, вдруг когда-нибудь наткнусь на такой. Я убрал в инвентарь амулет, от которого не исходило ни капли магической энергии.
У меня оставалось еще 40 000 очков. Их я решил приберечь на потом. Куда больше мне хотелось поскорее опробовать «Путь Бога Боевых Искусств».
Я зашел в закрытое подземелье A-ранга.
Изначально зачистку этого подземелья должна была проводить гильдия «Сейкал» — третья по величине гильдия в десятке лучших гильдий Кореи. Но я попросил у них уступить его мне, и они согласились. Разумеется, никаких отступных я им не платил. Если я прошу — они обязаны отдать, с какой стати им еще и права качать?
«Я выбрал это место только потому, что в Корее сейчас нет открытых подземелий S-ранга».
Мастер гильдии «Сейкал» с радостью передал мне права на подземелье. И это был весьма мудрый выбор. Вздумай он артачиться — я бы просто устроил им показательную порку.
<Вы входите в Замок Каббалы.>
Название подземелья гласило «Замок Каббалы». Уж не знаю, кто такой этот Каббала, но замок выглядел так, словно сошел со страниц книг о Средневековье.
Мрачная, зловещая твердыня под серым, пепельным небом.
Видимо, замок был очень старым — его ворота давно обрушились. И из этого пролома мне навстречу вышел рыцарь в черных доспехах. Внутри доспехов скрывался иссохший труп, а в его груди, без сомнения, бился магический камень.
Это был Рыцарь Смерти — нежить-монстр A-ранга.
Его средняя боевая мощь была сопоставима с силой охотника низшей ступени A-ранга, хотя многое зависело от конкретной особи.
Заметив меня, Рыцарь Смерти поднял свой меч. От клинка начала зловеще расползаться черная как смоль аура. Затем рыцарь принял боевую стойку. Глядя на него, я невольно усмехнулся.
«Рыцарь Смерти. С точки зрения охотников, эти твари куда противнее обычных монстров. Они ведь сражаются как люди. Еще и тактику могут применять».
Именно поэтому зачистку подземелий с Рыцарями Смерти обычно брали на себя только крупные гильдии.
Как охотник S-ранга, я мог бы просто обрушить на него молнию и испепелить на месте. Даже если он нежить и не умрет от удара током, его тело всё равно обратилось бы в пепел.
Но вместо этого я достал из инвентаря Хварёнбидо. Привычным движением перехватил рукоять. В прорезях шлема Рыцаря Смерти тускло вспыхнули голубые огни.
[Путь Бога Боевых Искусств активирован на 10 минут.]
Первое, что я ощутил — это дискомфорт.
Неудобство при каждом вдохе и выдохе.
Следуя инстинктам своего тела, жаждавшего комфорта, я слегка скорректировал дыхание. Дискомфорт исчез. Казалось бы, я лишь немного изменил ритм дыхания, но эффективность циркуляции маны в моем теле возросла минимум процентов на пять.
«Мое дыхание ведь когда-то ставила сама Ви Ю... Выходит, там еще было что исправлять. Хотя, с другой стороны, она ведь не могла залезть в мое тело, так что всё логично».
Микроскопические нюансы дыхания, которые не смогла уловить даже Ви Ю.
Это чувство сильно отличалось от «Времени Гения». Под действием «Времени Гения» я не заморачивался подобными мелочами. Или, вернее сказать, я не пытался их почувствовать?
«А теперь я чувствую легкий дискомфорт даже в собственной стойке».
Положение пальцев, наклон головы, угол разворота стопы и так далее. Я исправил всё, что доставляло неудобство. И этот процесс подстройки происходил в реальном времени, реагируя на каждое движение приближающегося Рыцаря Смерти. А затем, в какой-то момент, чувство дискомфорта исчезло окончательно.
Мой разум обогнал движение рук.
«Сейчас».
Стиль Громового Неба. Сердце Равно Мечу.
Тело несущегося на меня Рыцаря Смерти оказалось разрублено ровно пополам.
Чувствуя ноющую боль в мышцах правой руки, я опустил взгляд. Рука, которая секунду назад была отведена в сторону, теперь находилась перед грудью. Кончик меча смотрел в землю.
Только сейчас я осознал, что нанес удар.
«Это техника, которую я со своими нынешними реальными способностями применять еще не могу... Как я это сделал?»
Если бы меня попросили объяснить, я бы не смог подобрать слов. Но если бы потребовалось повторить — я бы без труда сделал это столько раз, сколько понадобится.