Тут должна была быть реклама...
15.05.2003 Служебное оповещение. (Киноко)
Из «Ста вопросов художнику манги Хирохико Араки»:
Вопрос: «Что хорошего в том, что вы стали художником манги?»
Ответ: «Возможность читать еще больше манги».
Я потерял доступ к интернету более месяца назад.
Похоже, что моё возвращение будет еще не скоро, и я не могу проверять почту в последнее время.
Этот дневник пишу с чужого компьютера.
В связи с этим, мой старый адрес электронной почты мёртв, а до получения нового адреса еще далеко, поэтому, пожалуйста, повремените со своими вопросами. Это служебное оповещение.
Итак, Demonbane.
Пока закончил только маршрут Аль. Я еще не прошел плохие концовки, но на данном этапе хочу высказать только две вещи:
Во время игры, уже на прохождении третьей главы, я стал фанатом.
Во время финальных титров я был искренне потрясен этим невероятным произведением.
Вот и все.
Пока что только это.
Я поздравляю это блистательное восхождение нового таланта. Вот она, молодость!
И мое уважение стойкости и страсти Nitroplus, которые смогли воплотить этот сценарий.
Боже мой.
Именно поэтому этот мир настолько увлекателен.
* * *
25.05.2003 Эй, Такаши (Киноко)
А это правда, что роман «Кисарадзу» получит кино-адаптацию?
И правда ли, что до конца этого месяца осталась лишь неделя?
28.05.2003 Экранизация? Серьёзно? (Такеучи)
* * *
Осенью. Я с нетерпением жду этого!
К тому времени и Fate будет закончен... кхе-кхе (кашель, скрывающий правду).
...Вчера у меня был незапланированный выходной, и лишь благодаря нему могу с уверенностью сказать что всю накопившуюся усталость как рукой сняло.
Незаметно и май заканчивается…
...Э? Серьёзно? Май действительно заканчивается?! Что за бред! Не может быть!!! АААА…
* * *
28.05.2003 На свой пустующий трон (Киноко)
Король вернулся.
Если говорить в общем, то PS-версия «To Heart» поначалу была довольно шокирующим опытом, поэтому для меня «Король» неразрывно связано с этим. Более того, в нём также участвовал один из десяти моих любимых писателей, Макура Нагаре, написавший Negapoji!
Это как в третьей книге «Властелина колец» – «Возвращение короля!» Вперёд, хоббиты, за приключениями!
Но сейчас не время для шуток.
Увау, какое чудо и шок!
Не думал, что ситуации, когда люди расстраиваются из-за того, что случается что-то, что они считали невозможным, действительно правдивы.
Так как «Yumeria» не оправдала собственных моих ожиданий, я всем сердцем надеюсь, что они представят новую «современную эроге, созданную лучшими разработчиками, с максимальной самоотдачей, на новейшей платформе, с применением самых современных технологий».
В любом случае, как фанат эроге, я возлагаю очень, очень большие надежды! Пожалуйста, Leaf, покажи нам новый мир!
...Кстати, нужен ли наследник Мульти, а, бабушка?
Ответ:
Не выйдет, дедушка.
* * *
28.05.2003 Продолжение. Ну или послесловие. (Киноко)
Написал дневник, пошёл закупиться на ужин, и тут Таке-чан выдаёт:
«Знаешь, мне никогда не приходило в голову что ты настолько любишь To Heart».
Хм, похоже, я ввёл его в заблуждение, поэтому немного поправлюсь.
Видимо, переволновался и не написал самые важные вещи.
Короче говоря, я ожидаю появления «современную эроге, созданную лучшими разработчиками, с максимальной самоотдачей, на новейшей платформе, с применением самых современных технологий». (Я не говорю, что нужно прекратить делать визуальные новеллы, наоборот, я хочу, чтобы визуальные новеллы показали новые возможности. Это как эволюция от FFVI к FFVII).
Я привёл «Yumeria» в пример, потому что ей не удалось стать «новой эроге игрой». Я надеялся, что Namco, со всей своей мощью, бросит вызов жанру любовных игр и перенесёт нас в такой мир грёз, что мы ахнем.
С «Yumeria» не прокатило. Это была просто любовная игра, где «статичные спрайты заменили на полигоны».
Я представлял себе нечто такое: полигонный фон, полигонные персонажи, усиливающие присутствие друг друга, двигаются, вертятся и вбивают тебе в голову ложную реальность.
Читатель такой:
«Эй, да это же полноценное 3D! Я могу устраивать резню играя за ниндзя, но и заигрывая с героинями? Ух ты, неужели бывают эроге, в которые вложено столько денег?!».
Но «Yumeria» не оправдала моих надежд.
Впрочем, ожидать от Namco, компании, которая занимается всеми жанрами одновременно, что они «с головой (даже с риском провала) погрузятся в создание в эроге!» было бы (с точки зрения бизнеса) нереально. Да, скорее всего, это просто невозможно.
Н о с «To Heart 2» всё иначе.
В конце концов, AquaPlus — это студия, занимающаяся разработкой любовных игр. У них нет выбора, кроме как выложиться по полной.
И они делают сиквел лучшей консольной эроге с таким количеством персонала на платформе PS2?
Было бы странно не ожидать от них «новой эпохи».
Я не жду чего-то «совершенно нового, о чём никто не думал».
Я просто желаю увидеть воплощение несбыточной мечты о «настолько крутых эроге-играх».
Это чрезмерные ожидания и безответственное желание, я знаю. Но я всё равно возлагаю все свои надежды на «To Heart 2».
Потому что «To Heart» в своё время была именно такой игрой для меня.
Поэтому мне плевать на связи с предыдущей частью.
Я просто хочу увидеть результат. Даже если это просто задумка, я хочу увидеть полную самоотдачу команды.
Я хочу верить, что мои надежды не были бессмысленны.
Хм, как-то так, Таке-чан. Подождите, чем это я занят, отложив работу?
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...