Тут должна была быть реклама...
Ничего впечатляющего по дороге в церковь не произошло, если не считать обычных взглядов людей, но когда он прибыл туда, все изменилось.
Внутри церкви Дейл увидел группу людей, спорящих с кем-то еще...
Он узнал Роди… И на этот раз он был не один, он был со своим кланом.
В настоящее время они пытались получить доступ к Катакомбам, однако после появления игроков он был заблокирован.
Что бы ни говорил Роди, охранник перед лестницей не сдвинулся с места, он, конечно, пропустил Роди, как ему было сказано, но остальным не разрешили.
«Хм?!»
'Н-наконец-то!'
Но когда он увидел Дейла, Роди чуть не заплакал, почти умоляя его о помощи.
"..."
«Эх… Что мне делать с этими людьми…?»
Не обращая внимания на его мольбу о помощи, Дейл сосредоточился на своих сокровенных мыслях:
'Ну... Похоже, пришло время осуществить то, что я планировал раньше.'
«Чтобы контролировать ситуацию, мне понадобится представитель, группа игроков, которые в каком-то смысле находятся под моим влиянием».
«Они сами будут подавлять других игроков и предотвращать возникновение хаоса».
«И поскольку некоторых из них я уже знаю, они — мой лучший выбор».
Однако было одно, что мешало Дейлу реализовать свои планы...
— Но… у меня недостаточно ресурсов, чтобы их поддерживать.
«Я не могу выдавать достойные квесты, если не захочу расстаться с частью своего с трудом заработанного опыта…»
«Золото не будет работать вечно, и предметы, которые у меня есть, им не нравятся».
«Книги торговых навыков — это одно, но такие предметы нужно хранить для действительно высококлассных квестов, кроме того, у меня нет копий на руках».
Дейл был в затруднительном положении... Ему нужно было контролировать игроков и не допустить, чтобы хаос ступил в это место, как и во многие другие зоны на Континенте.
Ради ресурсов и контроля игроки сражались друг с другом, и как только они узнали, что могут просто игнорировать местных жителей и доить их ради прибыли, они делали это без особого чувства вины.
И в настоящее время у Реско не было средств пресекать перемещения игроков, как в Столице с королевской гвардией...
У Дейла были только деньги... И хотя это было очень привлекательно для этих людей, в конечном итоге их ценность упадет перед лицом опыта, если только он не будет достаточно существенным или если экономика не предоставит им средства для эффективного использования этих денег.
Но для игроков деньги были ресурсом, который так или иначе со временем трансформировался в Опыт.
От зелий до доспехов и всего остального — именно для этого опытный игрок мог бы его использовать.
"..."
Поэтому, слегка нахмурившись, Дейл сначала решил покончить с Роди и отдать ему награды за прошлые квесты, об остальном он подумает позже.
Сначала он дал ему приличную сумму денег за свои услуги, а потом совершил нечто немыслимое…
Он наградил ег о 10% повышением уровня опыта!
Возможно, это и много, но, учитывая их разницу в Уровнях, для Дейла это не существенно, тем не менее, это был его драгоценный, кровно заработанный прогресс… Или так было?
В тот момент, когда он нажал «подтвердить», произошло кое-что интересное:
[Дин]
[Вы выдали награды за Квесты, ***** и *****]
(Мне лень придумывать их имена, но если вы все захотите, я придумаю чертово имя)
[Всего будет потрачено 2,5 Зулла железа и 15% опыта уровня (18)]
[Дин]
[Награды за квесты превосходят заданную оценку сложности и ранг, будет произведен перерасчет]
[Всего будет потрачено 1,5 Зулла железа и 10% опыта уровня (18)]
[Игрок: Третье_Яйцо получает 2 очка репутации в Деревне Реско]
[Дин]
[Ваше текущее положение в Южной деревне Реско: Старейшина]
[Отказ от ответственности: как «Старей шина» Реско, вы можете выдавать до 50 квестов в дневной цикл и предоставлять до 10 раз больше вашего текущего количества опыта для использования в качестве наград за квесты]
[Отказ от ответственности: некоторые квесты, соответствующие требованиям, могут быть вознаграждены самой Деревней вместо вас, не засчитываясь в ваш дневной лимит]
[Учитывая текущее богатство деревни, вы можете выдавать до 200 Зуллов железа в день]
[Отказ от ответственности: богатство не бесконечно, идите вперед с намерением получить две монеты за каждую потраченную монету, иначе банкротство будет неизбежным]
[Максимальная награда за репутацию увеличена с 1 до 10]
[Максимальное удаление репутации увеличено с 5 до 20]
[Отказ от ответственности: злоупотребление наградами за репутацию может вызвать негативную реакцию]
[Теперь вы можете вознаграждать игроков своим собственным показателем близости]
[Теперь вы можете наказывать игроков, совершивших нарушения, но из-за отсутствия официального свода законов наказание будет произвольным в зависимости от вашей интерпретации вопроса]
[Отказ от ответственности: злоупотребление этими полномочиями может привести к негативной реакции]
[...]
Когда он выдал Квест, перед ним появился длинный список преимуществ.
"!"
'Что? Была ли такая выгода для того, чтобы быть Старейшиной?... Или, возможно... Она была всегда, но поскольку я никогда не использовал опыт в качестве награды, они были заблокированы.'
«Если бы я знал это раньше, я мог бы контролировать Роди еще больше, еще до того, как прибыли другие игроки, это также упростило бы задачу, поскольку я бы не беспокоился так сильно».
Он просто не мог в это поверить, но чувствовал экстаз.
Вы не можете его винить, Дейл был единственным игроком в мире, имевшим значительную власть на континенте прямо сейчас…
Возможн о, не единственный, но определенно тот, у кого самая высокая позиция, его позиция является второй по высоте во всем Реско, даже если ее делят с горсткой людей.
Это была не просто какая-то должность, это была должность старейшины в деревне с самым высоким стартовым уровнем среди всех других деревень на континенте.
Даже если есть кто-то еще с такой же позицией, как и он, он наверняка не поделился тем, что знал, с другими, и не станет.
Он проник на неизвестную территорию, и на этот раз он действовал и получил награду, не ожидая этого, но в следующий раз все может быть не так.
Дейлу нужно было действовать осторожно, иначе он мог бы поменяться позициями с игроками.
Хотя это вряд ли могло произойти.
«Благодаря этому мне не придется бояться за свой уровень или свои монеты… Я могу выдавать столько квестов, сколько захочу, а остальное сделается само собой».
«Интересно также, что существует ограничение на награду, это означает, что я не могу выполнить простой квест, например попросить кого-нибудь принести мне ведро воды, а затем установить награду на абсолютный максимум, в 10 раз превышающий мой уровень, по сути, мощность… доведение до забвения кого-то другого...'
«Похоже, существует скрытый расчет, который ограничивает максимальную награду, и если она превышается, он меняет ее на что-то более подходящее».
«Сложность x ранг… Интересно, как я это настроил?» Его должен рассчитать ИИ Азимута на основе требований, которые я ему дал.
«Все это, по сути, дает мне возможность основывать мои будущие квесты».
«Почему всегда награждают игроков максимальной наградой? Это неустойчиво».
«В конце концов, эти награды могут быть немного высокими за то, что, по сути, я просил Роди отдать мне свою добычу из Подземелья и просил его передать мне сообщение».
«Мне придется иметь это в виду на будущее… И правильно установить награды, чтобы всегда выходить на первое место…»
— Нет, не я, сама Деревня.
«Хотя… Даже если эта механика предназначена для того, чтобы помешать людям злоупотреблять этим, я уверен, что кто-то рано или поздно найдет способ сделать это».
«Тем не менее... Люди, которые займут эти руководящие посты, скорее всего, будут либо очень удачливыми, либо очень способными, либо очень привилегированными, так что в таких обстоятельствах будет ли иметь значение, если они смогут злоупотреблять такой системой?»
«Возможно, это будет способствовать развитию сильных, позволяя им стать еще сильнее, но имеет ли это хоть какое-то значение?... Есть один из тысячи способов стать сильнее без необходимости в этом».
«Я отклоняюсь от темы…»
— Сэр? Что-то не так? Вы ужасно молчали… — кротко спросил Роди, глядя на молчаливого Дейла.
— О? Извиняюсь, я просто о чем-то думал… — сказал Дейл с задумчивым взглядом.
«Позже мне придется просмотреть все системные сообщения, чтобы правильно понять, как ими пользоваться».
«Но на данный момент я уже знаю достаточно, чтобы направить их по желаемому пути».
Он посмотрел на людей перед собой и улыбнулся.
«Роди, как бы ты оценил людей вокруг тебя по шкале от 1 до 10?»
Роди был застигнут врасплох, он не ожидал такого вопроса внезапно.
«От 1 до… 10?» Он пробормотал про себя
— Зачем ему это спрашивать?
«Я имею в виду, что они все вполне способны, они в каком-то смысле элиты… Подожди!»
«Это… квест, который я чувствую?! Вечеринка-квест!
«Он рассматривает возможность использовать нас для чего-то?!»
«Сэр! Они…»
/Прочищает горло.../
«Возможно, они не так сильны, как я, но я работал с ними много лет, наша командная работа отточена, и их навыки ничуть не ниже моих!» Сказал он, указывая на людей рядом с ним.
"...""
Казалось, они с легка раздосадовали Роди, но промолчали.
Тем временем Дейл узнал одну из них, девушку с короткими темными волосами и в очках.
Он помнил ее, потому что Роди всегда относился к ней с большим уважением, вероятно, указывая на то, что она занимала для него более высокое положение...
Причина, по которой она должна следовать за ним прямо сейчас, должна быть связана с его высокой репутацией, позволяющей Роди взаимодействовать с жителями деревни, а иногда даже получать от них квесты.
Однако он не мог сказать, частью какой гильдии/клана они были.
Из-за всего, что произошло, когда он в последний раз выходил из системы, Дейл забыл проверить свой потоковый канал, чтобы подтвердить, где он находится... Это не было таким уж большим делом, но знание того, с кем он имеет дело, дало бы преимущество на будущее.
Однако это придется оставить на потом.
…
/5 минут спустя.../
Шло время, и Роди бегал рот, р ассказывая о специальностях и способностях каждого из своих друзей…
Но Дейла это мало волновало, и это не было причиной его вопроса.
Поэтому, как только у него появился шанс, он сказал:
— Понятно, дальше объяснять не нужно.
«Ведь если ты солжешь или ошибешься, единственное, что будет поставлено на карту, — это твоя жизнь». Он сказал глубоко, даже не моргнув.
"..."
«Похоже, это будет что-то большое…»
Дейл указал на Катакомбы и сказал:
«Я позволю тебе войти со своей командой при условии, что ты будешь делать со мной что-то каждый раз, когда приходишь туда».
/Глоток.../
Роди тяжело сглотнул, сосредоточив свое внимание на словах Дейла.
Дейл поднял правую руку и указательный палец и сказал:
«Сначала, как и прежде, я попрошу вас продолжать собирать материалы из Катакомб».