Том 3. Глава 127

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 3. Глава 127: Глава 127: Золотые колокола в небе

«Ух ты... Это какие-то... Сумасшедшие характеристики...»

Сначала Дейл глубоко вздохнул, просматривая информацию о предмете.

«Это невероятный аксессуар».

«Может быть, я немного потерял в своей основной статистике, но я также много выиграл и в другой стороне».

«В любом случае я очень доволен».

«Похоже, что этот предмет предназначен для ситуаций, когда его владелец намного сильнее своих противников, поскольку он мало что дает для увеличения боевой мощи своего владельца».

«Он удаляет значительную часть общей статистики, даже если фактический рост Prime Origin будет огромным, это все равно приведет к смерти, если кто-то будет полагаться на него слишком долго».

«Возможно, если бы я был Воином, который сильно полагался на свое Основное Происхождение, обмен несколькими Статистиками на него был бы благословением, но это не так».

«Ну… возможно, я неправильно смотрю на это: если я использую его на очень сильном монстре, то, учитывая разницу между монстрами и игроками, разве я не смогу восстановить все свое здоровье?»

«Это… Могло бы сработать… Да». Дейл пробормотал вслух, когда у него появилась идея.

«Если я смогу суммировать эффект Серьги и активировать ее вокруг сильного врага, я смогу нанести разрушительную атаку… Возможно, я даже смогу повысить свой уровень силы».

«Вопрос в том, чтобы увеличить эти стеки, сначала мне нужно победить 1000 монстров…»

«В конце концов, этот предмет объясняет себя: это инструмент войны, нечто, созданное для использования на огромном поле битвы и для постоянного залития кровью».

«Вне таких ситуаций он не будет иметь особого применения, если только я не был вышеупомянутым Воином…»

«Есть также заблокированная функция… Возможно, именно она является ключом к тому, чтобы сделать этот предмет по-настоящему сильным?»

«В базовой форме вы теряете 25 очков по всем базовым характеристикам, но получаете 150 очков Prime Origin и какой-то навык, а это не совсем то, что я ожидал от предмета уровня Fable, поэтому остальное должно быть тем, что того стоит. '

«Если только это само по себе не чрезвычайно ценно, и я делаю меньше того, на что оно действительно способно».

«В любом случае, я только что схватил их, нет смысла оценивать их, прежде чем даже использовать…» - сказал Дейл, кладя серьги обратно в коробку.

«Но здесь есть проблема: даже если бы я надела другие аксессуары, мне все равно не хватило бы этих сережек, и я бы не смогла их носить…»

«Из-за чрезвычайно высоких требований к Силе Души и Основному Происхождению… Я могу обойтись силой Души, поскольку в общей сложности у меня есть 35 Сил Души в любой момент времени…»

«Но 150 Prime Origin — это почти в 5 раз больше, чем у меня…»

«Тем не менее, если я смогу каким-то образом найти способ носить его, увеличение Prime Origin на 150 будет гораздо более значительным, чем потеря всех основных характеристик на 25».

«Потому что чем выше статистика, тем больше стоит каждое очко».

«Я могу только представить, насколько мне стоило бы поднять свои хилые 38 баллов…»

Хотя сейчас в его голове было одно сомнение...

— Могу ли я вообще туда добраться?

Дейл в глубокой задумчивости почесал подбородок.

«Сила души остается неизменной с момента вашего рождения и до самой смерти, редко увеличиваясь, разница невелика, так что, возможно, если повезет, я смогу что-то получить и сократить разрыв».

«С другой стороны, ценность Prime Origin увеличивается с возрастом, хотя и ослабевает в силе».

«Как сказала мне Тина, Prime Origin сродни огню, который будет становиться все сильнее и сильнее по мере того, как человек достигает расцвета молодости, а затем медленно угасать по мере того, как он проходит этот период своей жизни…»

«Камин, в котором горит огонь, никогда не увеличится в размерах, оставаясь неизменным на протяжении всей нашей жизни, но можно усилить пламя за пределами его нормального предела роста и разжечь пламя, чтобы продлить продолжительность жизни, если это необходимо».

«А те, чей возраст уже вышел из расцвета, только возродив его, они смогут полностью раскрыть свой потенциал и жить дольше».

«Что и сделали она и Тестрос, и даже некоторым другим Старейшинам в какой-то степени удалось сделать что-то подобное…»

— Но это вопрос для другого раза.

Дейл вытянул руки и потер глаза.

«Эх, этот предмет идеально подходит для персонажа типа Берсерка…»

«Это что-то созданное для того, чтобы идти прямо в бой: чем больше вы убиваете, тем сильнее становитесь, а затем вы используете Топор Палача, чтобы убить врага и вернуть то, что вы потеряли».

«У этого предмета также есть эффект повышения характеристик, так как даже если для достижения максимального количества стаков потребуется 1000 врагов, в зависимости от того, где вы находитесь, это может быть невероятно…»

«Даже в этом случае потребуется 250 врагов, чтобы компенсировать базовое снижение характеристик серег».

«Но… Это вовсе не невозможно».

«В квесте игроков на сельскохозяйственных угодьях каждый раз появляется около 1000 костяных мышей, если у игрока есть требования для ношения этого кольца и если все волны сосредоточены исключительно на одной стороне, то он, возможно, сможет пройти его в одиночку».

«Убейте 1000 обычных и элитных мобов, прежде чем использовать Топор на Боссе».

«Хотя… Если бы у него были для этого характеристики, он бы смог сделать это в любом случае, но суть остается в силе».

«И все же… Есть некоторые вещи, которые меня раздражают…»

«Это аксессуар, и из того, что я узнал во время бета-тестирования более года назад, аксессуары предназначены для повышения ваших основных характеристик, а не для предоставления вам навыков».

«Это работа оборудования…»

«Хотя система классифицирует их как «Эффекты предметов», они по-прежнему в значительной степени являются навыками, по крайней мере, они работают как один из них».

«Это похоже на некую наделенную силу, но слишком сложную, чтобы ее можно было назвать свойством предмета или наделенным атрибутом».

«Это недоразумение возникло из-за того, что я рассматривал только предметы низшего класса?» В конце концов, это предмет Half-Fable, второй по редкости, который я видел, не считая легендарного.

«От «Нормального» до «Уникального», «Реликвического» и «Эпического»… Но Fable, похоже, находится прямо над этим, если только здесь нет недостающей редкости, на которую я бы не стал закрывать глаза, учитывая, откуда я это взял. .'

«У других раритетов таких вещей может не быть... Поскольку я, кажется, перепрыгнул несколько раритетов... Так что мне просто нужно посмотреть и убедиться самому...»

«И я не могу использовать предыдущие игры для справки, поскольку некоторые из их правил были другими, это было подтверждено проверкой информации в архивах знаний на моем компьютере.

«В этом сценарии я уже ожидал, что аксессуары не будут обладать какими-либо навыками, но все же с нетерпением ждал возможности увидеть некоторые «уникальные эффекты».»

«Тем не менее, это слишком много для этого, это всего лишь Навык, но без Звездного Рейтинга».

«Хаа…»

Дейл сухо рассмеялся.

«Похоже, я понял это слишком рано, делая все наоборот…»

«Я получаю предметы более высокой редкости и задаюсь вопросом о функциональности предметов более низкой редкости… Немного иронично и даже в некотором смысле высокомерно».

— Но если бы я рассказал, как все сложилось таким образом… Все объяснится.

«Все сводится к моей статистике и к тому, как начало с дополнительной статистикой переросло в это». Сказал Дейл с улыбкой, вспомнив свой путь.

«Начиная с моих достижений в обучении, когда я стал сильнее всех, до уклонения от стрелы стражников и получения возможности войти в деревню...»

«Встретиться с мальчиком в церкви, победить монстров в гробницах Южного корпуса…»

«Найдя Святую реликвию, Дэвид, после победы над этим странным монстром и того, чтобы его не затянуло в темную бездну из-за истощения миазм...»

«Я заключил какое-то соглашение с Дэвидом, и благодаря тому, что Роди транслировал видео в прямом эфире в Интернете, людям стало интересно узнать о деревне, и они решили присоединиться, и это привело к тому, что Бог дал мне свою силу и, по сути, позволил Дэвиду восстановить часть своих первоначальных функций».

«С его помощью мы прошли через первый барьер, а с помощью другого ключа — через второй барьер скрытого туннеля под городом».

«Наконец-то мы прибыли в кабинет командующего…»

«Кульминацией всех этих достижений стало то, что я собрал этот безумный ассортимент предметов высокого уровня. Кажется, что они достались бесплатно, но в некотором смысле они следовали шаблону… Как путь… Квестилин».

«Если рассматривать это с точки зрения разработчиков, ничего из этого не должно было быть выполнимо».

«Обычные игроки начинают в деревнях с требованиями к уровню от 5 до 15, а иногда даже ниже, поскольку некоторые игроки сразу же перепрыгивают через обучение».

«В то время как Большие Гильдии будут придерживаться более широкого диапазона от 30 до 45, поскольку только они могут позволить себе работать там».

«В среднем все игроки начинают с одинаковыми характеристиками, поскольку Учебное пособие заставляет вас оставаться максимум на 5-м уровне, поэтому только собрав снаряжение высокого уровня и другие возможности, они смогут добиться успеха в этих областях более высокой сложности».

«При сотрудничестве, предметах, поддержке, информации и многом другом. Только так они смогут преуспеть в таких сложных областях...»

«Итак, в этом отношении разработчики никогда не создавали в Azimuth какой-либо возможности, чтобы игрок мог стать достаточно сильным, чтобы делать то, что сделал я».

«К тому времени, когда игрок прибудет в Реско, запечатанный монстр, скорее всего, уже будет освобожден, или он не будет достаточно силен, чтобы завершить цепочку квестов, и тот же результат в конечном итоге произойдет с выпуском Миазмы в Деревне. эффективно убивая всех и навсегда покончив с Реско».

«Потому что сама Деревня — это не ее земля, а ее жители…»

«Возможно, существует один путь, по которому можно пойти, используя возможность за возможностью, чтобы стать настолько безумным, насколько это возможно, прибыть в Реско в течение нескольких месяцев и с легкостью уничтожить монстра…»

«Но для этого нужно либо быть сыном удачи, либо обладать инсайдерскими знаниями об игре».

«Есть третья возможность, и это Регресс, но я не знаю, как это возможно…»

«Тем не менее, мне не с кем разговаривать, потому что у меня есть Система в реальном мире…»

"Кашель..."

«В любом случае, все это произошло благодаря моим первоначальным повышенным характеристикам, и один год тренировок, который я провел, того стоил».

«Неужели все это было просто очень долгим квестом?» Или это я просто задумался?

Дейл замолчал.

«Независимо... А как насчет остальных предметов?»

«Мне нужно проверить каждую, чтобы увидеть, есть ли хоть какой-то шанс, что я смогу использовать эти Серьги… По крайней мере, броню…»

«Если я смогу сложить некоторые из этих безделушек, я смогу активировать навыки набора брони, которые выделены серым цветом из-за того, что я не выполнил требования».

«Пора копаться…»

...

Дейл начал проверять каждый аксессуар, быстро осознав, что самой низкой редкостью среди предметов является уникальный... И такой предмет был только один.

Всего было 6 предметов уровня Реликвии, 2 Эпических и один Half-Fable.

Но нужно было еще проверить два предмета... Пара тонких серебряных колец с двумя крошечными драгоценными камнями, по одному на каждое, синее и красное.

Он начал с левого кольца, с красным камнем.

«Ург...»

'Что это?...'

Однако в тот момент, когда он осмотрел его, выражение его лица испортилось.

[Левое кольцо Цзянь (Уникальное)

Рейтинг: 4,5 звезды

+25 Сила и Телосложение.

+15 Ментальной Силы и Маны.

+5 Силы Души.

Уникальный эффект -> Вечный полет.

Пока владелец левого кольца Цзянь находится в пределах 100 м от пользователя правого кольца Цзянь, все предыдущие эффекты удваиваются.

Пользователи колец «Левый Цзянь» и «Правый Цзянь» способны чувствовать присутствие друг друга и знать общее состояние в любой момент, пока они находятся в пределах 10 км друг от друга.

Базовые эффекты и требования Левого Кольца Цзянь соответственно увеличиваются и уменьшаются пропорционально вашей привязанности к владельцу Правого Кольца Цзянь, вплоть до 3 раз, это может суммироваться с предыдущим уникальным эффектом, в общей сложности увеличиваясь в 6 раз.

[Заблокировано]

Требования: Сила: 99; Конституция: 99; Ловкость: 99; Ментальная сила: 99; Рефлексы: 99; Мана: 99

Описание: Супружеское кольцо, изготовленное с изображением забытой мифической птицы чрезвычайно искусным мастером, поэтому связь их владельцев может никогда не закончиться.

И так продолжалось, даже до их смерти, они все еще держались за эти кольца, когда их Души покидали их тела.

Внутри кольца текст: «Под арочным бледным деревом мы…»

]

Сбоку было еще одно кольцо, единственное отличие заключалось в написанном внутри него тексте и синем драгоценном камне.

Текст гласил следующее: «…держал ее впервые».

"..."

«Это кольцо влюбленных?..»

Дейл нахмурился, но эффект был слишком хорош, чтобы его можно было игнорировать.

«Он действительно очень хорош, но в нем не было того, чего я действительно хотел».

— Если бы у меня было… Забудь об этом.

«Может быть, это и уникальный предмет, но его потенциал, похоже, выше уровня реликвии, возможно, даже уровня полубасни».

«Общее увеличение характеристик является значительным».

«Увеличение в 3 раза будет означать +75 к Силе и Телосложению, +45 к Ментальной Силе и Мане и +15 к Силе Души, что безумно, примерно такое же увеличение, как Аспект Могущества».

«Этот эффект может удвоиться, если два кольца находятся в непосредственной близости друг от друга…»

«Однако проблемы вполне очевидны».

«Условия здесь немного… странные».

«И, в конце концов, мне захотелось что-нибудь, чтобы увеличить мое Прайм-Происхождение… Думаю, этой паре сережек придется подождать в другой раз…»

«Не то чтобы мне больше нечего было делать, квестовая линия Тины должна решить эту проблему за меня по мере моего прохождения».

«Но сколько времени это займет?.. Конечно, не дольше, чем я имею в виду… Потому что я понятия не имею, как иначе поднять этот вопрос».

«Эх… Я выгляжу неблагодарным».

«Я должен быть рад, что у меня вообще есть такой предмет, который можно использовать, это тот предмет, который большинство игроков, возможно, даже не увидят за все время игры».

Дейл открыл экран своего персонажа, думая, что делать.

«Хорошо, пришло время собрать базовую экипировку и заполнить все эти слоты для снаряжения, а затем… Продолжаю свой день».

Подумав, он осмотрел аксессуары одно за другим, пытаясь понять, какие из них лучше всего подходят для его текущих нужд…

[ДИН!]

[ДИН!]

[ДИН!]

Но на полпути он внезапно услышал звон колоколов в небе!

Он нахмурился и подошел к ближайшему окну.

Но когда он взглянул на небо, то увидел массивную золотую карету, которую тянула пара странных неземных лошадей, позади них находился большой кусок ткани с написанными на нем несколькими словами.

Они читают:

[Объявление для всего сервера]

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу