Тут должна была быть реклама...
/Несколько минут спустя…/
/Всплеск... Всплеск.../
«Ург...»
«Я едва успел проникнуть внутрь, а уже ненавижу это мес то».
Дейл вошел в затопленную канализацию и сразу заметил разницу.
Чем глубже он погружался в канализацию, тем выше поднимался уровень воды, до такой степени, что вся земля была погружена в воду на несколько пальцев.
«Мои ботинки чертовски мокрые… Это очень неудобно…»
«Мне придется подготовить специальную пару ботинок, если я захочу совершить набег на это место в следующий раз».
«А до тех пор мне придется довольствоваться этим, поскольку я даже не смогу их вынуть, иначе потеряю заданный эффект».
Он огляделся вокруг, пытаясь понять, чем это место отличается от другого участка канализации.
Но если не считать воды на земле, все выглядело по-прежнему, это все равно была канализация, хотя все выглядело немного более заплесневелым.
Стены были покрыты мхом и странными грибами, некоторые из которых были такими большими, что покрывали весь потолок.
Иногда он останавливался, ч тобы собрать несколько из них, без какой-либо реальной причины, кроме этого.
Любой может добывать материалы, хотя некоторые из них, например руды, требуют специальных инструментов или более высоких требований для сбора.
Однако, несмотря на то, что все могут это сделать, это не означает, что все равны.
Некоторые лучше других, а у некоторых инструменты лучше, чем у других...
Игрокам стандартного режима потребуются специальные навыки, чтобы правильно собирать их, не уменьшая их ценность, поскольку, в отличие от игроков в хардкорном режиме, они собирали их не вручную, а через внутриигровую шкалу прогресса, которая заполнялась более чем время.
Простое, но надежное «нажмите «это», чтобы получить добычу».
Это было очень быстро, поэтому было не так уж и скучно, и при желании они могли отключить эту функцию и сделать это вручную, однако шансы что-то напортачить увеличивались.
Если они считали, что их настоящие Навыки превосходят те, к оторыми обладал их персонаж, то почему бы и нет?
С другой стороны, хардкорным игрокам нужно было знать, что они делают на гораздо более фундаментальном уровне, чтобы собрать материал «идеального качества».
Несмотря на то, что в реальном сценарии небольшая вмятина на одном из этих грибов не повлияла бы на их общее качество и эффекты, с точки зрения механизмов оценки игры, это был недостаток, который снизил ее общую ценность.
Но для Дейла это сейчас не было приоритетом.
Раньше ему приходилось собирать высококачественные материалы, чтобы получить высокий балл в цепочке квестов с травами, поэтому можно было с уверенностью предположить, что такая вещь может произойти снова по мере его продвижения по цепочке квестов.
Тем не менее, он не мог тратить большую часть своего времени на изучение того, как их собрать, это заняло бы слишком много времени и, к сожалению, не было достойным по сравнению с другими вещами, на которые он действительно мог потратить свое время.
Поэтому он просто брал нож и аккуратно вырезал их на ходу. Его метод выбора был прост: чем страннее они выглядели, тем лучше.
На этой ноте, раздвигая плесень и мох, он мог видеть четкие следы воды на стенах, несколько высоко, достаточно, чтобы погрузить его, вероятно, во время сезона дождей, и несколько других, ближе к земле, вероятно, уровень воды в период засухи.
И все же, несмотря на все это, почему Дейл оказался в этом подземелье? Ну, это было просто из-за его инстинктов.
Затопленные канализации были секретной областью канализации, поэтому он подумал, что, если он собирался проходить уровни фермы, почему не в этом месте, ведь он мог исследовать, пока там был?
Он уже понял, что охота в лесу просто невозможна, так как слишком опасна, а охота в Катакомбах неэффективна из-за нехватки существ и того, что выпадающие из них предметы - полный хлам.
Охотиться в обычной канализации не быстрее, чем в катакомбах, хотя добыча там может быть немного лучше…
Итак, учитывая все это из уравнения, единственное возможное место - это это.
По крайней мере, даже если условия внутри были похожи на обычные канализации, поскольку это была Скрытая зона, он ожидал увидеть что-то немного необычное.
Поэтому он решил посетить его и лично убедиться, хорошее ли это место для фарма на нескольких уровнях или нет.
Если бы это было не так, он был бы не против вернуться в канализацию и поохотиться на обитающих там существ, это мало что бы изменило.
Он не знал, чего ожидать от этой Скрытой Зоны, более того, он даже мало что знал о самой Канализации.
Какие монстры там появлялись и как часто они появлялись, какие материалы он мог там фармить и какую добычу ожидать...
Будет ли эта Скрытая зона сложнее? С кучей монстров-вариантов? Или что-то совершенно другое?
Поэтому из-за этого он экипировал свою лучшую броню, и, конечно же, из-за того, насколько заброшенным было это место, он получил повышение всех своих характеристик, продвигаясь вперед в это неизвестное место.
/Фвуш/
При этом Дейл достал свое металлическое копье и размахивал им.
«Он легкий… Возможно, слишком легкий, мне кажется, что в нем нет никакой силы…»
«Это Черное Железное Копье недостаточно хорошо».
/Обнажить.../
/Свист!/
Затем он обнажил Символический Клинок, быстро размахивая им.
«Меч, по крайней мере, чувствует себя немного лучше, но мне кажется… его не хватает».
«Мое снаряжение уже начинает отставать от моего уровня… Нет, оно уже отстает».
«У меня почти 30-й уровень, но я использую снаряжение 5-го уровня… Хуже всего то, что я единственный игрок, использующий броню, предназначенную для рейдов».
«Единственная причина, по которой набор «Командир Стражей Хранилища» по-прежнему остается моим основным, — это его положительные эффекты, но в целом он уже не так уж и важен».
«Набор ориентирован на командную игру, и было бы полной тратой экипироваться таким образом только для того, чтобы получить +25 ко всем базовым характеристикам и 2 временных навыка от меча».
«Повышение характеристик — это хорошо, но сейчас мне просто не хватает того, что я мог бы носить».
«Эта броня для меня почти вредна из-за того, насколько она громоздка». Сказал Дейл, двигая руками
«Требования к экипировке этого набора не изменились, но мои характеристики сейчас почти в 5 раз выше, если не больше, поэтому мне следовало носить что-то подходящее».
«Есть импакт-фактор, но теперь я не думаю, что этого уже достаточно, учитывая, что жители деревни уже высоко ценят меня, мне больше не нужно выглядеть слишком круто».
«И ношение этого также может представлять собой риск, поскольку, если игроки попытаются покопаться, они могут в конечном итоге выяснить, что предметов, которые я получил от игроков во время их неудавшегося рейда на Церковь, было недостаточно для создания полного набора это дерьмо.
«Раньше я был перегружен, но теперь мне сильно не хватает…»
«По крайней мере, я подготовил новый выпуск взамен этого».
«Оборудование, которое я получил ранее во время приключения к Южной стене, все еще ремонтируется в Барме, и, вероятно, потребуется некоторое время, чтобы починить достаточное количество частей, чтобы сформировать полный комплект».
«Все указывает на то, что этот набор потрясающий».
«Хотя… Хоть это и смешно, но я беспокоюсь, что, возможно, я даже не соответствую требованиям, чтобы использовать его в первую очередь…»
Дейл остановился, внезапно воскликнув: «Эврика!» момент.
«О да! Я почти забыл об этом!»
«Оборудование было не единственным, что я получил в Стене!»
Дейл открыл свой инвентарь и отсортировал его, используя ключевое слово: безделушки.
Или, другими словами, аксессуар.
Но что вообще такое Аксессуар? Какова была его точка в общей схеме вещей?
Учитывая все части брони, к которым у вас уже был доступ, действительно ли было необходимо иметь больше слотов для гравировки?
Помните, что здесь около 7 слотов для безделушек и 8 слотов для брони.
Даже если в большинстве случаев все это нельзя было носить одновременно, все равно оставалось немало дополнительных слотов для предметов, которые можно было носить.
По крайней мере, так было со стандартными игроками… Хардкорные игроки не были ограничены количеством слотов для снаряжения.
И, как некоторые тестировали, они действительно могли носить по 5 колец на каждой руке, хотя, если их эффекты были слишком разными или противоречивыми, рассматриваемый игрок мог в конечном итоге умереть или получить огромный дебафф от того, что было буквально ошеломляющим эффектом. количество мощности.
Некоторые могут сказать, что это несбалансировано, но у хардкорных игроков только одна жизнь, и если они упадут, игра окончена.
В любом случае, по сути, аксессуар представлял собой носимое снаряжение, основной целью которого было повышение статистики.
В бета-версии их можно было приобретать и экспериментировать с ними, но после запуска игры, сколько бы игрок ни искал, они столкнутся только с неудачей, поскольку их больше нельзя будет получить в Учебном руководстве.
По крайней мере, не в рабочем состоянии...
Вероятно, это было сделано как попытка разработчиков сделать так, чтобы все игроки начинали на более равных условиях, даже если это не сильно изменило ситуацию.
«Вот оно…» — пробормотал Дейл, схватив маленькое Кольцо.
«Я забыл о них, но кое-какие аксессуары я собрал с трупов солдат…»
«И хотя некоторые из них совершенно непригодны для использования, некоторые находятся в вполне приличном состоянии».
«Мне придется как следует их осмотреть и посмотреть, сможет ли кто-нибудь почини ть остальное, когда я закончу с этим…»
Дейл улыбнулся и пошел глубже в канализацию.
…
/Примерно через 4 часа…/
/СПЛАТ!/
Дейл взмахнул своим металлическим копьем и раздавил большое шарообразное существо, похожее на мох, отправив его обратно в воду, где оно медленно растворилось.
[Дин]
[Вы убили Мохового великана]
[2% опыта уровня]
[Уровень повышен]
[Вы были первым игроком, достигшим 30-го уровня!]
[Вы достигли 30-го уровня, ваша предыдущая особая привилегия утрачена]
[Если вы первым достигнете 30-го уровня, все награды за квесты будут улучшены, а вероятность запуска одного из них значительно увеличится]
[Эта привилегия будет действовать до тех пор, пока игрок не достигнет 40-го уровня]
[Хотели бы вы оставить свое имя в Зале славы?]
"Нет." - громко сказал Дейл
«Значит, на этот раз привилегия сосредоточена на квестах? Мне еще предстоит посмотреть, насколько это на самом деле улучшилось, но на данный момент оно кажется весьма разочаровывающим».
«В любом случае, на данный момент мне не придется какое-то время беспокоиться об уровнях».
«Я повышал уровень примерно 3 раза за 4 часа, даже если бы эта привилегия была утрачена, если мы уберем это из поля зрения, если бы я занимался фармом здесь, мне потребовалось бы 8 часов, чтобы сделать то же самое».
«Итак, с конца 27-го уровня до 30-го уровня осталось 8 часов, которые можно округлить до 2 уровней: с 28 по 29 и с 29 по 30, примерно по 4 часа на уровень».
«Учитывая постепенное увеличение сложности по мере повышения уровня, я предполагаю, что, если бы я остался здесь до конца дня, я бы определенно смог достичь 33-го уровня до полуночи».
«И это скорость прокачки в уже открытом подземелье, большинство людей из топ-1000, скорее всего, фармят скрытые подземелья с улучшениями от первого открытия, как и мой дедушка».
«И у них есть команды, которые повышают эффективность всего: от сбора монстров до сбора добычи, я все делаю один».
«Даже тогда я быстрее, не нужно обо всем этом беспокоиться».
«Благодаря этой новой привилегии я, вероятно, также получу больше опыта за выполнение квестов, поэтому мне следует сосредоточить свое внимание на этом».
«Но на всякий случай я буду продолжать обращать внимание на рейтинги, и если они начнут меня догонять, я проведу несколько часов в Подземелье, и этого будет достаточно, чтобы выйти на чистую воду».
«Поскольку в отличие от них, по мере повышения моего уровня ожидается, что моя скорость прокачки будет увеличиваться, в то время как в их случае она только снижается».
«Я имею в виду, что... мне следует использовать это время, чтобы больше тренироваться».
«И все же… Цель… Мне нужна цель».
Подумав немного, Дейл подумал:
«Хорошо, моя краткосрочная цель — стать достаточно сильным, чтобы начать охотиться в лесу».
«Текущее деревенское событие продлится две недели, и это время я для себя назначу».
«Технически я уже могу там охотиться, но опасность встретить то, с чем я не справлюсь, высока».
«А пока я могу повысить свой уровень и подождать, пока моя броня будет готова, а также починить эти безделушки, в значительной степени, чтобы привести себя в отличную форму».
«Возможно, получу больше Навыков из книг или улучшу свои текущие…»
«Так что это будет моей целью — стать достаточно сильным, чтобы я мог хотя бы убежать, если дела в лесу примут плохой оборот».
«Это хорошо согласуется с моими среднесрочными приоритетами, так как у меня также есть много квестов, которые мне нужно выполнить снаружи, поэтому стать сильнее хорошо с ними сочетается».
«Я также мог бы использовать это время для дальнейшего изучения старых книг, сбора информации и…»
«Создайте четкую стратегию». Сказал он с легкой улыбкой, закрывая меню квестов.
Слегка кивнув, Дейл развернулся и вышел из канализации, направляясь к дому Тестроса.
…
/В то же время, в глубине леса…/
Можно было увидеть старика, сидящего на вершине большого камня и смотрящего на яркое солнце в небе.
Он смотрел, как улетают птицы и поют насекомые под золотым солнцем.
Он казался умиротворенным и в гармонии с окружающим миром, пока к нему не подошел другой мужчина… Нарушив его мысли.
Он тоже был стар, примерно средних лет.
«Теперь, когда мы одни... Ответь на мой вопрос и не ври...»
"Не для меня." - эмоционально сказал он, положив правую руку на дерево неподалеку.
«Скажи мне правду, на сколько хватит пайка?»
"..."
Старик продолжал молчать. Игнорируя его вопрос, он поднял голову и посмотрел на милую красную птицу, танцующую вокруг другой птицы.
«Природа, конечно, прекрасна…» Он глубоко задумался, увидев странную сцену.
/Шаг.../
Мужчина средних лет подошел к нему, нахмурившись, со смесью боли и гнева.
«Не притворяйся сейчас невежественным, просто скажи мне правду, нет смысла скрывать ее от меня!»
«Что... Какова правда об этой операции?» Он сказал, глубоко закрыв глаза
Правда заключалась в том, что... Он уже знал, что дела обстоят плохо.
Он не хотел слышать правду, он не хотел смотреть в лицо реальности и нести эту ответственность...
Но он должен был знать, сколько времени им осталось.
«...чуть больше месяца». Старик ответил хриплым голосом после того, как вздохнул:
«Месяц?!... Ч-что насчет стоимости?» — спросил мужчина средних лет, поняв, что все не так «хорошо», как казалось.
«Чтобы продержаться так долго... Нам, вероятно, придется отказаться от старого и слабого, если мы этого не сделаем, максимум на 3 недели».
«Если мы откажемся от морали и прибегнем ко всему, что можем, то всем удастся продержаться примерно полтора месяца».
«Если дети…»
«ЗАТКНИСЬ! НЕ СМЕЙ СКАЗАТЬ ЭТО... Черт возьми!» — воскликнул мужчина, пнув камень по земле, отправив его, как пулю, в сторону дерева.
/Караканье.../
Испуганные птицы взлетели в небо, когда камень ударился о дерево.
«Три недели… Значит, у нас есть только столько времени… Какое отчаяние».
"..."
Но старик молчал.
«У нас есть только один шанс на это». — глубоко сказал старик, не поворачивая головы, от леса перед ним.
«Но дела не выглядят многообещающе, поэтому мы должны прилагать больше усилий».
«Сейчас, более чем когда-либо, лес находится в хаосе, и переход стал почти невозможным».
«Раньше мы могли гарантировать безопасный переход всем нашим воинам на другую сторону, но наш план состоял в том, чтобы безопасно переправить всех вместе…»
«Мы придерживались этого годами, десятилетиями, мы добивались прогресса… Но больше нет».
«Все, что мы знали о лесу, было выброшено из окна, и теперь там могут погибнуть даже некоторые из наших сильнейших воинов».
«Однако, если внешних врагов было недостаточно, нам придется столкнуться и с внутренними спорами, и некоторые теперь готовы бросить слабых, чтобы спасти себя… Не то чтобы они неправы».
«Их уже сложно удержать здесь, они хотят уйти, но мы не можем себе этого позволить, потому что, если они это сделают, они все умрут».
«Чем дольше мы будем тянуть, тем больше будет их горе».
«... Так вот почему ты продвинул этот план вперед?» — спросил новичок, немного успокоившись.
— Старик медленно кивнул.
«Да, это сурово и жестоко, но если они уйдут, мы умрем, а если они останутся, то и они умрут, а мы, самое большее, проживем еще немного».
«Они это знают и не позволят себе вот так погибнуть, они не легендарные герои, они такие же люди, как мы с вами».
«Если бы мы не использовали их семьи, чтобы удерживать их здесь… Можете ли вы взять на себя ответственность за это?»
"..."
«Вот почему я был вынужден отправить их в путь, на последнюю миссию, в ситуацию «сделай или умри».
«И на этот раз, если они потерпят неудачу, то, скорее всего, уйдут, поскольку у нас больше не будет сил сдерживать их… У меня не хватит духа сделать это…»
/Тропеть.../
«Тогда какая цель всего этого?!» — спросил новичок, топая по земле, заставляя все вокруг дрожать.
«Разве это не всегда было одинаково? Выживание». Старик ответил медленно.
«В течение последних нескольких десятилетий мы пытались достичь другой стороны, применялось множество методов, некоторые зашли дальше других, и вершиной этих попыток стал проект «Выгорание», который в то время находился на грани завершения».
«Увы, у судьбы были для нас другие планы…»
«Наше время истекло, и теперь наша единственная надежда на побег отрезана».
Старик впервые повернулся лицом к вновь прибывшему.
Он выглядел так, будто был на грани смерти, он был настолько стар, что даже глаза у него теперь были зияющими дырами, нос был искривлен, кожа была сырой, волосы были очень тонкими...
«Скоро вам придется сделать выбор: остальным проект «Выгорание» свернули, чтобы мы могли дольше жить в его оболочке, но это неправда».
«Что?! Будьте со мной откровенны!»
«Проект так и не зак ончился, мы ничего не убрали, мы просто использовали наши резервные ресурсы, чтобы создать такое впечатление, материалы, о которых никто даже не подозревал, что у нас есть и никогда не будет…»
«Простая истина заключается в том, что мы потеряли доступ к Главной базе, когда «это» появилось в лесу, и мы были вынуждены эвакуироваться или поставить под угрозу потерю всего, над чем работали последние несколько десятилетий». Он сказал, коснувшись своих пустых глаз
«Сам проект уже завершен, на тот момент мы только завершали последние проверки, чтобы убедиться, что ничего страшного не произойдет».
«Эта операция предназначена для проверки состояния проекта и, надеюсь, для его запуска».
«Но какой ценой? А как насчет чертовой цены!?» — сердито спросил мужчина, сжимая кулаки.
«...Не заставляй меня это говорить, ты прекрасно знаешь, что я чувствую». Сказал старик подавленным тоном, глядя на высокую стену вдалеке.
Он снова повернулся лицом к солнцу и сказал:
«Сделай свой выбор, участвуй в миссии или оставайся».
«...Но если я пойду, кто защитит Деревню? Вы все свои карты бросаете в одну корзину! А вдруг не получится?!»
«Тогда ничего не изменится».
«Мы все умрем». Старик ответил прямо
Он казался спокойным, в его голосе не было слышно никаких колебаний...
"..."
Другой мужчина, казалось, был в замешательстве и в гневе кусал губы.
Но он снова поднял голову, убежденный.
«Я останусь, кто-то должен, иначе все это будет напрасно».
/Смех/
Старик слегка рассмеялся.
«Я ожидал, что это произойдет, но в то же время мне хотелось, чтобы ты ушел». Он сказал, вставая со скалы
Он достал небольшой кинжал и передал его мужчине.
«Все согласились участвовать в этой миссии, в том числе и я… Поскольку я последний из первоначальных командиров дивизий…»
«Даже если это больше не имеет смысла».
«Только у меня есть право открыть Бункер, так что мне пора идти, не заставляйте меня повторять это».
«От наших Мусорщиков до наших Воинов, вы останетесь одни, чтобы постоять за всех остальных».
«Думаю, ты знаешь, почему, да?»
"..."
Мужчина в гневе сжал кулаки.
«Они больше беспокоятся о своей жизни, чем о благополучии людей, которые их воспитали… Сборище трусов!»
— Но я… Я не могу их винить, они и так многое сделали… Даже слишком много…
Старик дал ему нож, сжал его в руке и положил на руку.
«...Этот нож... Он имеет особое назначение».
«Внутри моего дома вы найдете небольшой синий камень-обелиск, теперь он весь покрыт пылью и грязью, но это не имеет значения».
«Вонзи туда нож, и ты поймешь, что делать».
«Вы долж ны сопротивляться как минимум 2 недели в одиночку, без какой-либо помощи и без припасов, поскольку мы возьмем большую часть их с собой, так как если мы потерпим неудачу, мы не вернемся».
«Думаешь, ты сможешь это сделать?»
"..."
/Понять/
Мужчина держался за нож изо всех сил.
«Я сделаю это».
"Хороший."
«Как командующий, я даю вам право принимать любые решения, которые вы считаете целесообразными ради сохранения наследия Южного корпуса…»
/Светить.../
В нагрудном кармане мужчины средних лет что-то, казалось, на мгновение засияло, когда старик повернулся и пошел прочь.
«Надеюсь, мы сможем встретиться снова…»
«Я не умру, старик». Он сказал с улыбкой
"Я тоже не буду."
"...Я пережил многих, Чемпионы... Герои... Легенды, люди убеждения и силы..."
«И я пока не планирую встречаться с ними в загробной жизни, мне было бы слишком неловко это сделать». Старик ответил с легким смешком.
«Я обещаю тебе, что бы ни случилось снаружи, я вернусь». Сказал старик, не поворачиваясь спиной.
"..."
Новичок смотрел в голубое небо с ножом в руке, он был тяжел, это была тяжесть его ответственности.
...
.
.
.
Примечания
Если не сложно. Поставьте лайки ;)
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклам а...