Том 1. Глава 8

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 8: переоценённые способности

Я хочу попытаться позволить монстрам этого этажа естественным образом эволюционировать до более высоких уровней. Поскольку мой второй этаж такой большой, я хочу, чтобы на нём жили как меньшие, так и большие монстры. На первом этаже я узнал, что, хотя я не могу получать опыт за смерть своих собственных существ, мои мобы могут получать опыт, убивая друг друга. Опыт, который они получают от убийства других мобов подземелья, меньше того, что получили бы искатели приключений, но его преимущество в том, что он является бесконечным циклом. Я имею в виду, что создание новых мобов каждый раз по-прежнему требует от меня маны, но это единственный заметный расход.

Прежде чем я начну массовую эволюцию, я сначала решаю создать правило продвижения мобов по всему подземелью. Это позволит любому существу, достигшему предела уровня для своего этажа, спуститься на этаж ниже, чтобы оно могло продолжать расти. Недостатком выбора этого варианта является то, что это будет существо самого низкого уровня на своем новом этаже, пока ему не удастся кого-нибудь убить. Я обязательно добавляю правила, которые помогут ограничить количество мобов, переходящих на следующий этаж. Например: босс подземелья должен удерживать свою позицию в течение 24 часов на каждом уровне этажа, прежде чем перейти на следующий этаж. Это означает, что босс 1-го этажа должен быть боссом в течение 24 часов, а босс 2-го этажа должен быть боссом в течение 48 часов.Преимущество того, что вы являетесь боссом-монстром перед перемещением этажей, заключается в том, что для начала у вас будет более мощный вариант эволюции, поскольку боссы будут улучшены магией подземелья, чтобы стать более могущественными.

Имея в виду боссов, я помню, что мне всё ещё нужно было назначить боссов второго этажа, прежде чем что-либо начинать. У меня был план создать 4 босса, но для прохождения этажей мне потребуется только 1 из них с бонусными наградами за убийство большего количества перед продвижением. Я обозначаю 4 желаемых местоположения босса и требования к заполнению позиций.

Более могущественный босс в лесу на западе, который, должно быть, самый сильный зверь в этих лесах. Я удостоверяюсь, что запад ограничен для любых мобов выше большего ранга.

Превосходный босс в горах на севере, где начинается вода, и превосходный босс в озере на юге, где заканчивается вода.

Наконец, в деревне на востоке появился более могущественный босс, которого следует признать лидером деревни.

Согласно установленным требованиям моего босса, я превращаю луга и кустарники вокруг центрального города в зону прогрессивного уровня / ранга, как на первом этаже. Таким образом, остается место для тренировок, если мобов в лесу станет слишком много для группы. Однако я не добавляю подобных ограничений для остальной части этажа.

С этим покончено, пришло время для события эволюция! Я решаю использовать немного магии Эфира, чтобы ещё раз ускорить время, но на этот раз я делаю это для всего второго этажа. Я не уверен, сколько это будет стоить, поэтому я проверяю, готовы ли мои резервы к использованию. Как истинное ядро 2-го уровня, теперь у меня общая генерация маны составляет 20 000, поскольку моя базовая ставка равна 10 000. Надеюсь, этого будет достаточно.

Я включаю магию и наблюдаю, как время начинает стремительно ускоряться для всего, что находится на втором этаже. Если бы я захотел, я мог бы сопоставить свой собственный временной поток с этажами, поскольку, в конце концов, я всё ещё ядро подземелья, но весь смысл этого заключался в тренировочном монтаже некоторых интересных эволюций, так что соответствие моему восприятию не достигло бы цели.

Наблюдая за разворачивающейся захватывающей сценой, я начинаю чувствовать настоящую усталость. Вау, я не чувствовал усталости с тех пор, как был всего лишь бестелесной душой. Чернота подкрадывается к краям моего сознания, и я слышу звук системного уведомления за мгновение до того, как теряю сознание.

Внимание: Запасы маны достигли нуля, переходя в состояние покоя для сохранения эго ядра. Все активные функции будут отнесены к-

Это всё, что я успеваю прочитать, прежде чем тьма забирает меня. Ха, думаю, у меня всё ещё может закончиться мана, глупая самоуверенность.

***Ава***

Гильдия искателей приключений кипела от активности с тех пор, как одна из групп новичков вернулась на более низком уровне, чем они вошли. В настоящее время несколько более опытных групп, включая мою, ждут снаружи офиса Гильдмастера, пока он закончит подведение итогов вечеринки. Вся моя группа действительно надеялась, что это не было чем-то плохим. С тех пор, как мы нашли подземелье, у нас все шло хорошо.

Как первооткрыватели, мы получали комиссию в размере 4% от всей прибыли, полученной от подземелья, мы также получали многочисленные преимущества и могли погружаться в подземелье два раза в день, не платя за временной интервал. Мы продавали наши слоты другим группам в обмен на Вечные монеты (EC).

Мы узнали, что монстры на первом этаже выплачивали EC ограниченное количество раз. В первом заходе все мелкие мобы стоили 3 EC, а босс - 50. Во втором заходе мелкие бродяги стоили 2 EC, а босс - 25. В третьем заходе мелкие бродяги стоили всего 1 EC, а босс - всего 10. После этого вы не могли больше собирать монеты с пола. Также существовало ограничение на убийство в 100 мелких хищников, прежде чем группа перестанет с ними сталкиваться, это означало, что наша группа немного потеряла потенциальный EC после нашего первого забега, но мы получили намного больше от того, что были первыми, кто прошел этаж за 1000 лет.

Мы использовали наши интегрированные интерфейсы, чтобы взимать с людей 25 EC за один из наших слотов, таким образом, каждый член нашей группы получал от этого по 5 EC. Мы не брали слишком много, потому что боялись, что группы будут возмущены, увидев, сколько стоят монеты в реальных деньгах. Биржа монет ещё не изменила свои цены, а стоимость товаров в Брамстоуне уже начала расти в районах, которые часто посещали искатели приключений.

Звук открывающейся двери прерывает мои мысли, когда группа новичков шаркающей походкой выходит из офиса с выражением стыда на лицах. Думаю, их отчитали за попытку сразиться с боссом, даже если они обнаружили что-то ценное в процессе.

“Всё в порядке” Начинает говорить Глава гильдии, привлекая наше внимание к себе. “Похоже, это правда, подземелье способно использовать магию возрождения”. Это заявление ошеломляет всех, с тех пор как количество возрождений и сопутствующий им штраф за опыт были указаны в интегрированных системах, все пытались понять, что это значит. Похоже, это означало, что подземелье могло использовать магию мифического ранга для воскрешения мертвых.

Главе гильдии потребовалось некоторое время, чтобы поговорить с каждой из присутствующих сторон, которые уже завершили все 3 пробега на первом этаже. Глава Гильдии решает продолжать разрешать вход в подземелье, но хочет повысить безопасность.

После того, как мы сообщили о подземелье 9 дней назад, маги земли немедленно построили дорогу, которая вела прямо ко входу в подземелье. Было решено, что, поскольку подземелье находилось максимум в 40 минутах ходьбы по новой дороге, это не оправдывало создания полноценного города подземелий вокруг. Вместо этого была создана серия зданий Гильдии, чтобы сформировать небольшой оборонительный аванпост вокруг входа в подземелье. Таким образом, гильдия могла гарантировать соблюдение всех своих правил, сборов и норм. Это также помешало бы кому-либо проникнуть в подземелье без разрешения. Группам были предоставлены 2-часовые временные интервалы для первого этажа, и подземелье проходило круглосуточно, по 12 интервалов в день. Честно говоря, это было чудом, что до сих пор вообще никто не умер, 9 дней были рекордом за самое долгое время без смертей. Помогло то, что в подземелье не было ловушек, кроме некоторых слегка опасных растений.

После принятия нового решения об усилении безопасности сам глава гильдии решил, что пойдет и расположится за пределами подземелья на аванпосте гильдии. Пока он был там, вице-мастер возглавлял отделение, Гильдмастер по-прежнему выполнял большинство своих обычных обязанностей, поскольку аванпост находился не так уж далеко от города.

Я понимала паранойю Гильдмастера и оценила тот факт, что он сразу выбрал лучший вариант безопасности, который у него был, сам. Учитывая всё, что было показано в подземелье до сих пор, скорее всего, это было наследное мифическое ранговое подземелье, единственное в своём роде на континенте. Существовало только 2 подтвержденных подземелья мифического ранга, и оба они принадлежали конкурирующим странам на южной стороне континента. Они оба были сильными мира сего благодаря богатству и опыту, полученному в мифическом подземелье, к счастью для окружающих стран, они были слишком заняты борьбой друг с другом, чтобы нападать на кого-то ещё. К сожалению, это означало, что это новое подземелье могло сделать королевство Викрост мишенью двух самых могущественных наций на восточном континенте.

Когда глава Гильдии закончил говорить, я встаю, заставляя всех обратить на меня взгляды.

"Моя группа хотела бы совершить следующее погружение", - говорю я, заставляя другие группы хмуро смотреть на меня. "Мы обнаружили это, и у нас всё ещё осталось одно из приоритетных мест", - заканчиваю я, прежде чем кто-либо может меня прервать.

Я могу сказать, что все остальные хотят поспорить со мной, но все они знают, что я права и что Гильдмастер поддержит меня. Глава гильдии просто одобрительно кивает мне, а затем отпускает всех остальных, прежде чем жестом предложить мне следовать за ним.

Я встаю и следую за ним в его кабинет. Я наблюдаю, как он ходит по комнате и начинает подбирать различные предметы, прежде чем убрать их в свою пространственную сумку. Этот мешок, вероятно, стоит больше 100 золотых, несмотря на то, что в нем всего 50 кубических футов пространства, специалисты по пространству редки в королевстве. Вот почему моя семья пользуется таким большим авторитетом, несмотря на то, что я всего лишь виконт.

“Как единственная группа, получившая шанс взглянуть на ядро, скажите мне, на что это было похоже?” Спрашивает меня Гильдмастер, продолжая собирать свои вещи.

“Эээ, я не уверена, что ты имеешь в виду”, - отвечаю я неубедительно, не в силах понять суть его вопроса.

“Ощущение, которое вы испытываете, стоя перед ядром. Комната ядра - это область наивысшей концентрации маны в подземелье, и, стоя перед ядром, можно почувствовать то, что чувствует ядро. По крайней мере, такова рабочая теория, лежащая в основе этого. Ощущение, которое излучает ядро, является наиболее важным фактором, определяющим, будет ли ядро уничтожено. Если чувство двойственное, любопытное, возбужденное, счастливое, действительно любая положительная эмоция, то это означает, что ядро вряд ли станет подземельем для убийств. Однако чувства жажды крови, гнева, тоски или даже ужаса - все это признаки ядра, которое в конечном итоге превратится в смертельное подземелье ”. Глава Гильдии говорит с мрачным выражением лица, глядя прямо на меня. “Итак, мисс Брам, что. вы. это. почувствовали. понравилось?” Он заканчивает с такой интенсивностью, что у меня мурашки по коже и я потею от страха. Я чувствую его присутствие, как тяжесть, давящую на все моё существо.

Подавление присутствия. Способность, которую могут использовать только те, кто достиг своей первой звезды. Глава Гильдии давит всей тяжестью своей силы на мою психику, мои собственные инстинкты переполнены сильным страхом, когда начинается паника. Несмотря на знание того, что он делает, ничто не может остановить естественную реакцию моего тела на то, что моё присутствие подавлено кем-то другим.

“Это было забавно!” Я кричу с паникой в глазах, чувствуя, как срабатывает моя реакция на бегство, когда я отползаю назад от ужасающего зверя передо мной. Глава гильдии, кажется, сдувается, и на его лице появляется печальное выражение.

“Прости, девочка. Мне нужно было знать, и, похоже, я перегнул палку со своим допросом” Глава Гильдии извиняется, когда я чувствую, что присутствие полностью исчезло из меня, но страх всё ещё остается.

“Я... все п-п-в порядке”, - медленно говорю я, вставая, даже не помня, когда я рухнула на пол. Я очень плохо себя чувствовала. В последний раз, когда человек высокого уровня подавлял меня своим присутствием, это был мой отец, и я почувствовала это лишь на короткое мгновение, прежде чем дедушка пришел мне на помощь.

Похоже, Глава Гильдии знает, какой эффект он оказал на меня, и позволяет мне просто уйти в своё время, стараясь всё время держаться на почтительном расстоянии. Я знаю, что это не более чем жест утешения, учитывая, что он мог преодолеть это расстояние и убить меня прежде, чем я даже смогла бы вздрогнуть, если бы он захотел.

После того, как я выхожу за дверь, мне удается сделать 3 шага, прежде чем я снова падаю в объятия Лии.

“Ава! Что случилось?! Что он сделал?!” Лия начинает задавать вопросы и суетиться вокруг меня, проверяя, нет ли травм, и даже дважды пытается применить исцеляющее заклинание.

“По-Подавление П-Присутствия”, - мне удается сказать, всё моё тело бледное, и моё тело не перестает трястись. Как будто страх поселился так глубоко во мне, что я не могу вырваться из него, даже когда мой сознательный разум знает, что теперь я в безопасности.

Я слышу тихое пение Джея, произносящего заклинание, и чувствую сильную руку на своем плече.

“Спокойный разум” Я слышу голос Джея справа от меня, и холодное голубое свечение окружает мою голову

“Никогда не дрогни” Я слышу голос Хэла позади себя, и тёплое жёлтое свечение проникает в моё тело

Я чувствую, как страх начинает покидать моё тело, поскольку мой разум способен избавиться от затяжных эффектов подавления присутствия. После 10 минут, проведенных в объятиях Лии, пока меня поддерживают мои самые близкие друзья, я снова начинаю чувствовать себя самой собой и слышу звук системного уведомления.

Способность: Несокрушимая воля (легендарная) повышена до 1 уровня

Верная своей природе, система вознаграждает за борьбу ростом. Когда я наконец встаю, я слабо улыбаюсь, чтобы поблагодарить всех, слова только обесценили бы момент. Мне не нужно говорить им, как я благодарен им за то, что они у меня есть, они все это знают и поддерживали меня без вопросов, потому что я сделала бы то же самое для них.

“Всё хорошо”, - говорю я, возвращая свой уверенный голос, - “Пора отправляться в подземелье, я отказываюсь позволять чему-либо сдерживать нас”

Все улыбаются моей вернувшейся браваде, и мы все направляемся к подземелью. Пришло время посмотреть, изменили ли подземелье эти смерти. Если нам повезёт, второй этаж, возможно, наконец, будет разблокирован.

***?Грабитель?***

Я наблюдал с вершины небольшого холма, как дотла сгорела небольшая фермерская деревня. Крики тех, кто ещё жив, эхом разносятся по окрестностям, когда небо заволакивает дым. Поднимающийся вверх черный туман, легко заметный из соседних деревень, предзнаменование смерти.

Я поворачиваюсь на звук приближающегося ко мне одного из моих лейтенантов.

“Босс, у нас есть несколько человек из окрестностей, а также кое-кто из деревни, которые говорят, что хотят присоединиться к нам. Большинство из них получили меньшие классы бандитов и рейдеров после того, как мы убедились, что они серьезно относятся к этому ”. Он сообщает мне уважительным тоном.

“Каков их возраст?” Я задаю вопрос, прежде чем принять решение.

“У большинства из них от 40 до 50-х годов, есть пара свежих”. Он отвечает.

“Держи их поблизости, мы всегда можем использовать какую-нибудь местную разведку, чтобы расширить наш охват”. Я говорю, что принял решение.

“Ты уверен, что это мудро босс? Приходится платить и кормить слишком много дополнительной команды”, - говорит он с озабоченным выражением лица. Вот почему хорошо иметь верных союзников, а не безмозглых последователей в качестве ваших офицеров. Он не понимает моих рассуждений и поэтому допрашивает меня на случай, если я допустил ошибку. Хотя большинству главарей бандитов это бы не понравилось, я придерживаюсь другого мнения, есть причина, по которой я единственный, кто всё ещё может получать каперские контракты.

“Напомни мне, Джимми, в чем заключалась наша работа здесь?” Я начинаю с того, что лучше всего позволить ему разобраться во всём самостоятельно, чтобы он мог учиться должным образом.

“Предполагается, что мы совершим набег на восточные земли Викроста, нанесем ущерб и хаос, чтобы заставить их отвести военные ресурсы от западной границы”, - говорит он, и я вижу, как он напряженно думает о том, на что я пытаюсь ему указать.

“И на уничтожение чего потребуется больше ресурсов, одной банды наемников или дюжины мобильных бандитских групп?” Я спрашиваю, я вижу, как на его лице появляется понимание, когда он понимает, о чем я говорю,

“Мы можем использовать их как отвлекающий маневр, а также как способ поразить большую территорию, не перенапрягая наши истинные силы. Затем, как только мы убедимся, что работа выполнена, мы отрежем их, как хвост ящерицы, и смоемся обратно через горы ”, - говорит Джимми, идеально следуя той же логике, которую я сам использовал для принятия своего решения.

“Точно, хорошая работа”. - Говорю я и практически вижу, как растет его преданность мне. “Теперь иди отдавай приказы о походе, мы будем использовать эти маленькие деревни, чтобы увеличить нашу численность, а затем разделимся на меньшие бандитские силы и начнем наносить удары по большему количеству территорий одновременно. Все капитаны должны разделить между собой настоящих участников рейда и новый корм и нанести как можно больше урона, прежде чем освободить хвост и перегруппироваться у входа в подземный переход.” Я отдаю свои приказы Джимми, и он убегает их выполнять. Хорошо быть боссом.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу