Том 1. Глава 0

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 0: Пролог

◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇

Жизнь — это череда выборов.

Куда сегодня пойти? Что поесть? С кем поговорить? О чём?

Даже в неизменных буднях люди живут, накапливая маленькие выборы.

И иногда человек выбирает то, что впоследствии нельзя будет поменять.

В игровых терминах, наверное, это можно объяснить “разделением на разные маршруты”?

Однако в реальном мире не существует сохранения и загрузки, как в играх.

Как бы то ни было, есть выборы, которые нельзя отменить, как только они сделаны.

Что, если бы я выбрал другой путь — в то время и в том месте?

Как бы всё выглядело?

◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇

Это случилось в первый день каникул.

Ранним утром моя младшая сестра нагло ворвалась в квартиру, где я жил один.

Наверное, с моей стороны было неправильно беспечно открывать входную дверь, ещё полностью не отходя ото сна.

Сестра быстро вошла в комнату и протянула передо мной бумажный пакет в руке.

Он был похож на бумажный пакет для сувениров, но когда я проверил содержимое, то обнаружил пакет с игрой и USB-накопитель.

Неужели это подарок? Но обложка в игре была какой-то странной.

На обложке был изображён женский персонаж, который, судя по всему, был главным героем, а вокруг — несколько красивых мужских персонажей.

Это так называемая отомэ-игра в жанре любовного симулятора.

Почёсывая ещё сонную голову, я поочерёдно смотрю то на содержимое пакета, то на улыбающуюся сестру.

— Это чё?

Когда я задал сестре очевидный вопрос, она вздохнула из-за моего непонимания.

Сестра положила руки на бёдра и слегка наклонила верхнюю часть тела вперёд, её лицо смотрело на меня с приподнятыми бровями — такое выражение бывает у неё, когда она раздражена.

Однако, похоже, она также считает, что если она не объяснит, то я не пойму сути, и несколько грубоватым тоном говорит мне, что она хочет, чтобы я сделал с этими вещами.

— Я так долго ждала эту новую отомэ-игру, но уровень сложности настолько до нелепого высок, что я не могу её пройти. Аники [1] будет свободен во время каникул, так что почему бы тебе не сыграть в неё за меня.

Меня немного заинтриговала “до нелепого сложная отомэ-игра”.

Однако меня разозлило её предположение, что я буду свободен во время каникул.

Я ненавидел такое отношение младшей сестры.

— Не решай за меня. С чего это любовная игра для девушек такая сложная? Такие игры состоят из сплошных выборов и в лучшем случае, как мини-игра.

В игры-симуляторы любви обычно играют, выбирая нужные слова и действия главного героя, чтобы продвинуться по сюжету.

Неважно, насколько плохо у человека это получается, просто пусть выбирает и испробует все варианты. Если хочет, может даже прибегнуть к помощи сайта со стратегиями, который поможет пройти игру без провалов.

Но моя сестра и сама это понимала. В конце концов, она играла и прошла множество игр жанра “отомэ”.

— Поначалу я тоже так думала. Но кроме романтической части, две другие доставляют немало хлопот.

— Две другие?

— Приключенческая и боевая части дьявольски сложные.

Моя сестра с тяжёлым выражением лица и нахмуренными бровями перечисляет проблемы отомэ-игры, которую она мне отдала.

— Там была какая-то приключенческая часть, похожая на РПГ. До этого момента я могла терпеть, но когда началась война, началась игра-симулятор стратегии.

«Что это за игра такая? Разве это не каша, в которую вбрасываются элементы, не обязательные для игр подобного жанра?»

Но для парней эти две вещи представляют интерес.

Если бы это не была игра для девушек, я бы купил не задумываясь.

Но для моей сестры эти два элемента оказались помехой.

— Я никак не могла пройти игру до конца, потому что застревала на полпути, как бы ни старалась. Знаю, что аники играет во множество подобных игр просто так, так что ты должен быть в состоянии хотя бы пройти её, верно?

Неужели эта девушка обязательно должна действовать мне на нервы, чтобы завести со мной разговор?

Хоть я и был заинтригован, но я отказываюсь играть в отомэ-игры, так как у меня нет намерения играть в них.

— Ты можешь заглянуть на сайт со стратегиями. Сделай это сама.

— Если бы я могла, я бы не стала наведываться к брату! Я заходила на сайты, но там нет никакой нормальной информации из-за дурной репутации игры!

— Дурной репутации?

— Там много донатных вещей. На них написано что-то по типу: "эта вещь поможет Вам в приключенческой части~" и "а вот эта поможет в военной~". Если я хочу пройти игру, то мне придётся за это заплатить, верно?

— Если играть с ничем, то игра слишком сложна, но если ты забашляешь, то сможешь пройти её легко.

Действительно, с точки зрения игрока, это не очень приятная ситуация.

Когда я думал, что плохие отзывы неизбежны, моя сестра сложила руки и сверкнула глазами.

«Я только понял, что она сегодня очень до больного нарядная».

На ней более сложный макияж и наряд, чем обычно, когда она посещала мою комнату.

— Пожалуйста, братик, пройди эту игру для меня. Пожалуйста, пройди “всю” игру. Я хочу насладиться изображениями и видеозаписями событий.

Только когда она просила меня что-то сделать, она называла меня "братиком" и ласково говорила со мной.

Моя сестра относится к категории “милых” в общем смысле этого слова.

С начальной школы к ней хорошо относились окружающие, потому что она отлично училась и занималась спортом, а также хорошо выглядела.

Сейчас она учится в колледже и живёт дома, в отличие от меня.

Мне не нравится такой кошачий, избалованный жест со стороны сестры. Я сделал полшага в сторону от сестры.

Увидев выражение отвращения на моём лице, сестра сердито надула щёки.

— Почему ты так не хочешь! Это ведь просьба твоей милой сестрёнки, не так ли?

— У меня нет “милой сестрёнки”. У меня есть только эгоистичная и нахальная сестричка.

Мне известны люди, которые питают иллюзии по поводу младших сестёр, но я хочу сказать им, что нужно смотреть правде в глаза. Для старшего брата младшая сестра — враг, даже если они кровные родственники... Я бы не стал так далеко заходить, но она доставляет неприятности.

Сколько бы я им ни объяснял, я не могу убедить этих людей, они говорят что-то вроде: "Ты опять за своё~" и смеются.

Я вздохнул.

— Во-первых, люди уже давно умеют возможность посмотреть любое событие их игры в интернете, нет? Тебе не обязательно проходить игру.

Я говорю ей, что это бесполезное занятие, но сестра, похоже, это не понимает. 

— Мне не нравятся эти видео с геймплеем.

Ну, тут нельзя не согласиться. Я тоже не любитель смотреть видео с геймплеем приключений.

На удивление я впечатлился привередливостью моей сестрички, и вскоре она раскрывает свою истинную сущность.

— Кроме того... В этой игре есть функция зачитывания имени, которое поставил игрок. Во время событий или исповеди игроки хотели, чтобы их называли по имени.

Когда я увидел, как моя сестра закрыла глаза и начала фантазировать, я понял, что эта девушка никуда не годится.

Изменить имя главного героя? Если бы разработчики оставили всё как есть, им не пришлось бы добавлять эту бесполезную функцию.

Тогда бы моя младшая не заставляла меня играть в чёртово отомэ.

В первую очередь, играть в отомэ с главным героем, названным в честь твоей сестры... Разве это не пытка?

— Если ты так хочешь это услышать, то сделай это сама.

— Я же говорила, что занята. Сейчас я уезжаю за границу с друзьями.

— За границу?!

Я был удивлён, но в то же время понял для себя один факт.

Неудивительно, что моя сестричка сегодня была так накрашена и одета, если она собиралась ехать за границу.

Сестра снова назвала меня “братик” голосом, похожим на кошачий.

— Итак. Я бы хотела получить пособие от бра-атика.

— Разумеется, я отказываюсь. Попроси папу. Уверен, он будет рад дать тебе немного денег.

Моя сестра всегда была хороша во всём, что делала, и мои родители любят её даже больше, чем меня... В то же время ей доверяют.

На глазах у всех, кроме меня, она притворяется дружелюбной и обманывает всех вокруг.

— Я уже это сделала.

— Да?

Я подпёр лицо правой рукой и представил, как мой отец с ликованием вручает сестре карманные деньги.

Мой папа особенно мил с моей сестрой.

Сестра продолжила угрожающим тоном:

— Если ты сделаешь мне одолжение, я смогу уладить недоразумение с мамой.

Когда я услышал о недоразумении с мамой, я вспомнил, что произошло несколько дней назад.

Я тут же сорвался и отчитал сестричку:

— Это ты виновата! Потому что ты прятала яойные штуки и литературу в моей комнате!

В доме моих родителей до сих пор была моя комната.

Там моя “дорогая” младшая сестричка спрятала товары и серию книг, связанных с яоем, которые являются её хобби. Сестра скрывает свои увлечения от остальных членов семьи, кроме меня.

Поэтому моя мама, которая убиралась в комнате, обнаружила их.

Позже в тот же день она связалась со мной и сказала что-то вроде: — Ты… Если ты увлекаешься подобными вещами, то должен был рассказать мне раньше.

Выслушав подробности, я поспешил объяснить, что это было недоразумение, но чем отчаяннее я пытался убедить её, тем больше она сомневалась.

Мои родители все говорили: "Ну, это же нормально, правда?".

Это была полная катастрофа для меня.

Когда она начала говорить что-то вроде: "Мне нечего скрывать", меня охватил сильный гнев на сестру.

Они поверили словам сестры и решили, что всё это принадлежит мне.

Таким образом, между мной и сестрой возникла разница в доверии.

Сестра смотрела на меня с лукавой улыбкой.

— Если ты правильно пройдёшь игру, я развею мамино недопонимание. Это ведь легко для аники, который любит игры с такими механиками, верно?

Мне больно продолжать оставаться непонятым своей семьёй.

Можете ли вы понять, что я чувствовал, когда меня подозревали, сколько бы я ни пытался объяснить, что мой любовный интерес — женщины?

— Правда?

— Обещаю, братик. Дай мне, пожалуйста, немного карманных денег. Я обязательно куплю тебе сувениры.

Я достал бумажник и протянул деньги ухмыляющейся сестре.

— На.

— Спасибо, аники.

Получив деньги, она тут же назвала меня аники. Это хорошо отражает характер моей сестры.

У моей младшей сестры, которая не имеет подработки, мало карманных денег, чтобы тратить их свободно.

Вероятно поэтому она выпрашивала у меня деньги перед своей поездкой за границу и в дополнение заставляла меня играть в отомэ-игру.

Когда сестра вышла за дверь, она лёгким шагом отвернулась и ушла.

Она лишь помахала мне правой рукой.

— Ну, тогда, прошу, пройди игру~. Обязательно пройди её всю.

Пройти. Пройти “всю” игру... Это значит, что она хочет, чтобы я собрал все изображения и видео, которые смогу получить в игре, и сделал их доступными в любое время, когда она захочет их увидеть.

Ненавижу… потому что это сложнее, чем просто пройти игру.

Я взял в руки игру и поднял бровь.

— Сколько же раз мне придётся тебя проходить?

Глядя на обложку, я подумал, что я парень, меня не заинтересуешь подобным, но меня странным образом заинтересовала главная героиня.

Несмотря на то, что игра заявлена как отомэ, она не кажется персонажем, которая может понравиться девушкам.

Интересно, дело в японском переводе названия или в подзаголовке? Я прочитал.

— Древняя любовь, да?

◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇

На закате.

— Что за… Это слишком сложно, или, скорее, разработчики тупо не дают игрокам пройти это!!!

На экране монитора, подключённого к игровой приставке, плавает надпись "Game Over".

Я видел это много раз. Другими словами, в отомэ — [Этой отомэ-игре] — у меня было много переигрываний.

Я не хвастаюсь, но я считаю себя посредственным геймером.

Не хорошим, но и не плохим.

В большинстве случаев я могу пройти игру до конца.

Только через несколько часов игры я подумал, что это будет достаточно легко сделать с помощью сайта со стратегиями.

Разговоры и события можно было пропустить с помощью функции "пропустить", но приключения и военные части нужно было проходить настойчиво.

Романтические игры не занимают много времени, если можно пропустить разговор.

Но каждый раз, когда я играю в эту игру, она занимает больше времени из-за приключений и войн.

Кроме того, военная часть ахереть какая тяжёлая. Даже слишком.

В главном меню я выбрал "Загрузить" и увидел карту, на которой я только что проиграл.

Мир, в котором происходит действие игры — это фэнтезийный мир меча и магии, но по какой-то причине земля парит в небе.

Транспорт людей — это корабль, который летает в небе — “дирижабль”.

Дирижабли бывают самые разные: одни — парусники, другие не существуют в реальной жизни.

Похоже, пока есть движущая сила, неважно, какую форму она принимает.

Ну и ладно.

В любом случае, в военной части дирижабли стреляют друг в друга из встроенных пушек.

И стоит ли говорить, что “боевой костюм” запускается с дирижаблей?

Это была "броня", меха длиной около трёх-четырёх метров, которым управлять человек, расположившись внутри.

В доспехах, смоделированных по образцу человекоподобного рыцаря, “цели захвата” сражаются на поле боя.

«Ненавижу».

Но в любом случае, цели захвата до ужаса слабы.

[Выкусите! Высшая техника...]

Одна из целей захвата, принц... кронпринц [Джулиус Лафа Холфорт], уже собирался применить свой особый приём, когда в дело вступила "контра".

Однако если на вражеском дирижабле, который является целью атаки, активировать "контр", то особый приём будет предотвращён, и принц получит контратаку как есть, снизив хит-пойнты до нуля.

[Ах, его высочество Джулиус!]

Одновременно со скорбными криками солдат союзников экран темнеет, и на нём появляется любимая надпись "Game Over".

Дрожащими руками я бросил контроллер на кровать.

Причина, по которой я не бросил его на пол, заключалась в том, что контроллер сломался бы от удара.

— К чёрту всё! Принц слишком подыхает! Вернее, начальная расстановка в общем странная! Зачем начинать с избитой позиции? Значит, продержаться попросту нереально, пока союзники не придут на помощь? Я ничего не могу с этим поделать!

Когда я искал статьи о стратегии на своём смартфоне, там не хватало информации и написано что-то вроде "в игре присутствует сильный элемент случайности, так что если хотите пройти её, молитесь".

«Это худшая игра. Неудивительно, что так много игроков разочарованы».

Оставшись в здравом уме, я пытался понять, как мне пройти эту игру.

— Я не могу тратить свои дни на такую игру.

Не стоит тратить так много времени на то, чтобы пройти игру моей чёртовой сестрички.

Я хотел тупо выбросить его, но мне также очень хотелось прояснить недоразумение с родителями.

Как раз в тот момент, когда я об этом думал, на мой смартфон пришли сообщения и изображения от сестры.

<Развлекаюсь за границей~. Если ты хорошо справишься и всё сделаешь, я даже куплю тебе сувенирчик>.

— Дрянь паршивая…

Я получил изображение, на котором она и её подруга были запечатлены в купальниках на песчаном пляже в заморском море.

Я ни капельки не рад видеть свою сестричку в купальнике!

— Ты, наверное, шутишь! Ты заставила меня играть в эту долбаную игру!

Я отправил сообщение со всеми эмоциями и чуть позже получил ответ.

<Думаешь? Вообще-то, я не против оставить этот вопрос нерешённым>.

— Кух!

<Удачи~, Аники>.

Как бы мне не было грустно, но сестра была в более выигрышном положении.

После долгих раздумий я поставил игру на паузу и просмотрел список платного загружаемого контента.

— Не стоит недооценивать работяг. Это не социальная игра... Хм?

Просматривая список, я обнаружил одну интересную опечатку.

Дирижабль на поле боя. Игра рассказывает о летающем линкоре, но в описании он был назван "космическим кораблём".

Внешний дизайн убеждает в том, что это именно космический корабль.

«В фэнтезийном мире не может быть космического корабля. Его зовут... Люксон?»

Этот корабль был самым мощным, а цена — самой высокой.

Я добавил Люксона в корзину, и как только я произведу оплату, начнётся его загрузка.

— Мне больно платить более двух тысяч йен за игру моей сестрички, но теперь я смогу хотя-бы быстро её закончить.

Решив проблемы военной части с помощью силы денег, я решил направить все свои силы на приключенческие и романтические части.

◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇

— Это хуже всего. Теперь я это понимаю.

На экране монитора плавали слова “True End”, что означает истинный конец.

На изображении пять целей захвата собрались вокруг главной героини.

Это неожиданная концовка с обратным гаремом — развитие событий, когда одна девушка выходит замуж за нескольких парней.

Является ли это истинной концовкой?

Как мужчина, я чувствовал себя неловко, но похож ли гарем на подобную сцену с точки зрения женщин?

При этом, пройдя игру, я понял.

«Моя сестричка отправилась в заграничную поездку, но эта девчушка живёт дома и не имеет даже подработки».

Я не думал, что у неё есть деньги на поездку за границу, и вспомнил, что моя семья говорила и делала в последнее время. Затем я вспомнил, что моя сестра получила сотни тысяч йен по важному поводу.

Моя мама сказала что-то вроде: "Надеюсь, ты сдашь тест с первой попытки", так что над этим стоит поразмыслить.

Сестричка не глупа и не стала бы тратить все доверенные ей деньги.

Однако весьма вероятно, что часть из них она уже потратила для поездки за границу.

Думается мне, она даже собрала карманные деньги у нас с папой, потому что едва сводила концы с концами.

— Если бы я тогда пригрозил ей этим фактом, то не стал бы тратить свои драгоценные каникулы.

Не успел я оглянуться, как наступил последний день каникул.

Все каникулы я провёл, покоряя красивых мужчин.

Если бы это была игра про девушек, я бы и не жаловался, но это отомэ-игра, и не перестаю думать, что потратил время впустую.

Стоит отметить, что приключенческая часть была немного интересной, но мне было немного обидно, что ради прохождения игры мне пришлось быстро распродавать подарки, подаренные мне мужскими персонажами.

Они дарили героине аксессуары, которые можно было продавать, чтобы сэкономить время, купив на них нужное снаряжение.

Это стратегия, в которой приходится отказываться от человеческого сердца.

При проверке процента собранных изображений и видеороликов событий на экране меню отображалась долгожданная цифра в 100 процентов.

— Ха-а, на этом игра закончена... Но я ведь ещё не отомстил этой девчушке, верно?

Во время игры я несколько раз засыпал, но спал меньше, чем обычно.

Может быть, поэтому моё напряжение было странно высоким.

— Если я расскажу маме, что она гуляет за границей и откуда у неё берутся деньги... Не могу дождаться, когда она вернётся.

Когда она вернется из-за границы, я уверен, что родители устроят ей лекции.

Если возможно, то хотел бы я заснять эту ситуацию и использовать её в качестве материала на будущее.

Отправив фотографию и сообщение маме, я встал со своего места и потянулся.

— Ну что ж, теперь, когда с делами улажено, пойду-ка в семейный ресторан и побалую себя роскошью, чтобы отвлечься от забот.

С этими мыслями я вышел из комнаты и уже собирался спуститься по лестнице, как вдруг почувствовал головокружение.

— Ч-что?..

Моё зрение покачнулось, я не выдержал и протянул руку, но не смог дотянуться до перил.

Зрение продолжало стремительно меняться, и я обнаружил себя на земле.

— Чёрт… не вериться… что всё… так обернулось…

Неужели на этом закончится моя жизнь? Я не могу этого принять!

Я попытался встать, но тело меня не слушалось.

Сознание отключается, и всё…

Хотя всё на этом должно было закончиться, по какой-то причине всё переменилось.

◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇

Видимо, на этом моя жизнь не заканчивается.

— Проклятье!

Это была большая футуристическая комната.

Гладкие металлические пластины стен и потолка. На некоторых стенах — огромные мониторы и чёрная доска, похожая на панель управления.

Место — рубка управления огромного космического корабля.

В центре комнаты из пола выросла верхняя часть тела человекоподобного робота.

[Ликвидировать нарушителя… Ликвидировать!]

Этот парень размахивает своими огромными руками... Робот был настолько большим, что мне “Леону Фо Бартфорту” пришлось поднять голову, чтобы рассмотреть его.

Винтовка, которую я держал в руках, выглядела винтажной по сравнению с гигантским роботом.

В фэнтезийном мире меча и магии пули, выпущенные из винтовки, наполнены магией - магические пули.

Выпущенная магическая пуля оставляла на своей траектории слабый свет, так что свет уходил в хвост и образовал линию.

Точное попадание! Но его перехватил магический барьер робота и он взорвался.

На самом роботе не осталось и царапины.

Робот с круглой светящейся камерой под козырьком головы объявил мои действия бессмысленными.

[Это бесполезно. Ты не сможешь победить меня атакой такого уровня].

— Ах, так!

Я убрал правую руку с винтовки и поднял гранату.

Если извлечь стержень, прикусив его ртом и бросив вниз, произойдет сильный взрыв, что и получилось у меня.

От удара меня тоже отбросило назад, но когда мне удалось подняться, робот был повреждён.

— Это был мой козырь, так что перестань пытаться выпендриваться или что-то в этом роде.

[Новые люди не используют магию и полагаются на ружьё и взрывчатку. Похоже, вы сильно деградировали].

Робот, чей визор был треснут, разрядился от части своих суставов.

Я не победил его полностью, но, видимо, нанёс ему какой-то ущерб.

Заменив магазин винтовки, я коснулся кинжала на поясе.

[В таком случае, пришло время мне пойти и уничтожить новых людей и их цивилизацию. Теперь, когда старых людей больше нет, моя первоочерёдная задача — “уничтожить новых людей"].

— Да просто оставь уже всё в прошлом.

«Вот отстой».

[Для меня это война, которая всё ещё идёт. Моя борьба не закончена, пока я не сожгу всех новых людей.]

Когда я пришёл за донатным предметом, “Люксоном”, он начал говорить о каких-то неизвестных мне вещах и заявил, что собирается уничтожить мир.

В таком мне казалось, будто я разбудил его и вызвал этим разрушение мира.

Когда я выбежал и приблизился к роботу, большая рука с силой схватила меня, из-за чего мне пришлось выронить винтовку.

— Кх!

Я тут же достал правой рукой свой кинжал, а робот приблизил своё лицо к моему. Похоже, он хотел рассмотреть меня вблизи с помощью своей камеры.

[Я уничтожу всех новых людей. Уничтожу... Уничтожу...]

Постепенно его хватка усиливалась, и я слышу хруст, исходящий от моего тела.

Выплёвывая кровь от боли в животе, я направил кинжал в голову робота.

Цель — “треснувший козырёк”.

[Неужели ты думаешь, что сможешь победить меня таким оружием?]

— Сдохни, кусок металлолома.

Когда активировался механизм кинжала, пружина в рукояти с силой выбросило узорчатое лезвие длиной 40 сантиметров.

Лезвие пронзило козырёк, и, когда оно вонзилось внутрь, узор начал светиться, как и прежде. С лезвием произошло то же, что и с магической пулей, и в голове робота произошёл мощный разряд.

Робот ослабил хватку и отпустил меня, а я упал на пол и поднял винтовку.

Робот, который вёл себя странно, упал на спину, прижавшись верхней частью тела к полу.

— Это моя победа.

Бросив рукоять кинжала на пол и схватившись за бок, я направился к панели управления.

Обнаружив серебристую часть, я вцепился зубами в свои перчатки, снял её и поставил на эту часть руку.

[Пытаешься использовать меня? Я скорее предпочту самоуничтожение, чем быть использованным вами, новыми людьми.]

Роботу показалось странным, что я знаю, как зарегистрироваться в качестве хозяина.

Я поинтересовался, есть ли в комнате динамики, и электронный голос из них, такой же, как у робота, прозвучал несколько нетерпеливо.

— Я здесь только для того, чтобы забрать купленный предмет.

[Купленный... предмет?]

Я почувствовал покалывающую боль в руке, которую положил на панель.

Очевидно, они берут образцы крови.

На чёрной панели управления при запуске появилось несколько экранов.

Когда меня попросили выбрать язык, я увидел ностальгические буквы.

— Ха-ха, никогда не думал, что увижу японский в другом мире.

[Ты умеешь читать по-японски?]

После завершения выбора языка на панели управления и мониторе появилось сообщение "Идёт анализ".

В то же время из разных частей комнаты на меня лился красный свет.

Это не атака, но, видимо, они меня проверяют.

Когда всё закончилось, я опустился на пол, не в силах стоять.

Прислонившись спиной к стене и глядя в потолок, я услышал изумлённый голос робота.

[Это невозможно. Как можно быть новым человеком и при этом иметь все характеристики старых людей? Кроме того, новые люди не использовали японский язык. Нет, не может быть, чтобы язык старых людей сохранился до нынешних дней. Кто ты?]

Я слишком устал, чтобы отвечать на вопросы, которые так и сыпались, но я упорствовал и завязал разговор.

— Потому что в душе я всё ещё остаюсь японцем. Моя пища для души — белый рис и мисо-суп.

— Ха-а, и пока я здесь, я бы хотел попробовать рыбу на гриле, — робот с любопытством смотрел на меня.

«Это из-за концепции реинкарнации? Невероятно».

— Твоё существование – это доказательство. Причина, по которой я здесь, причина, по которой я могу говорить на японском. Я здесь, потому что переродился в мире отомэ игры.

[“Отомэ”-игры?]

Да, после смерти я каким-то образом переродился в мире этой игры.

Сейчас меня зовут Леон.

В этом фэнтезийном мире меча и магии, где земля парит в небе, я родился в семье сельского барона в отдалённом районе.

Баронство Бартфорт — дворянская семья только по названию.

Впрочем, фамилия барона Бартфорта не фигурировала и в этой отомэ-игре.

Я реинкарнировал в так называемого персонажа “моба” — фонового персонажа, не играющего особой роли в игре, без имени и всего с несколькими строчками диалога.

— Ты знаешь? Этот мир, по сути, является отомэ-игрой с безумным сеттингом.

[Похоже на бред. Но ты меня очень заинтересовал].

— Спасибо за... это.

Закончив говорить, я закашлялся и посмотрел на свою руку, с помощью которого я зажимал рот.

Похоже, меня вырвало кровью, а ладони окрасились в красный цвет.

Опять.

Неужели я снова умру таким глупым способом?

Когда я упал на пол и стал тереться о стену, я услышал голос робота.

[Возникли проблемы со здоровьем Хозяина. Принимаю решение немедленно отправить его на лечение...]

С угасающим сознанием я думал о многих вещах.

«Если я снова умру, перерожусь ли я в другом мире? Если да, то на этот раз я хочу родиться в лучшем мире. Нет, хочу вернуться в свой прежний мир».

Оглядываясь назад, могу сказать, что Япония была лучшим местом для жизни, чем этот мир.

Хотя там тоже были свои проблемы, но это гораздо лучше, чем этот мир — мир, воссоздающий ту отомэ-игру.

«Я хочу извиниться перед своими родителями из прошлой жизни...»

В памяти всплыли лица моих родителей.

А ещё лицо моей младшей сестры.

Я помню свою сестру с её маленькой раздражающей улыбкой на лице, и я должен был бы чувствовать раздражение, но по какой-то причине я улыбался.

«Она хотя бы немного раскаивается?»

Уверен, что это она виновата в том, что я переродился в этом мире… хотя, может и нет, но, по крайней мере, я немного злился на неё.

«Вот наверное родители её отругали хорошенько».

Мое сознание отключается.

◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇

[1] Аники (兄貴, досл. «старший брат благородный») — сленговое почтительное обращение, аналог русского «старшой».

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу