Том 1. Глава 205

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 205

Глава 205: Крепость III

Внутри Коллектива только две единицы превосходили Коллекционеров. Первыми были Королевы, которые действовали как второстепенные Разумы Улья или, по сути, как Носители самого Разума Улья, руководя боевыми операциями вдали от Коллективного родного мира.

Королевам был предоставлен уровень индивидуальности, который был почти на одном уровне с обычным мастером, хотя они все еще обладали укоренившейся абсолютной лояльностью к Коллективу.

Другие были в Авангарде. Они были, как и следовало из их названия, передовым авангардом любой Коллективной силы. Они отвечали за размещение войск в глубоком космосе и открытие варп-ворот, что делало их основной коммунальной единицей Коллектива, в то время как Сборщики были основными наступательными подразделениями.

Коллектор циркулировал потоками необработанного камня, льда и магической энергии, плавающими вокруг него в вращающейся сфере вокруг себя. Сфера охватывала пещеру в форме коридора, но за ее пределами остальная часть верхней половины горы была полностью разрушена, ее сырье теперь плавало в разобранном виде, готовое для отдыха.

Коллекционер воспроизвел форму и функции авангардного подразделения.

Сначала были внутренние органы.

Подобно бороздкам мозга, внутренности сферы плоти были плотно упакованы вместе в складки, и в каждой складке могли размещаться Коллективные единицы внутри нее, часто в стазисных коконах, которые сохраняли их до тех пор, пока подразделение Авангарда не приземлилось в целевом месте для битвы. Однако эти канавчатые пути Коллектор изменил бы таким образом, чтобы они были более просторными, пожертвовав эффективностью, чтобы предоставить рою гоблинов больше пространства для передвижения, поскольку из своих первоначальных наблюдений Коллекционер понял, что вид гоблинов как вид хорошо функционирует со свободным пространством для передвижения и взаимодействия друг с другом.

Самые последние_эпизоды находятся на веб-сайт.

Были также эволюционные камеры и нерестовые бассейны, куда могли входить единицы, чтобы регенерировать свои раны или непосредственно адаптироваться к высшим формам. Коллекционер не мог воспроизвести их напрямую, но он мог несколько приблизиться к ним, используя собственные магические ресурсы горы.

Он создал «нерестовые бассейны», используя светящиеся целебные воды, разбросанные по всей горе. В эти бассейны могли входить подразделения, чтобы полностью восстановить свои раны. Кроме того, Коллектор использовал способную к деформации природу воды и распределил ее в определенных областях вокруг Авангарда, создавая «дверные проемы» из этой чувствительной к деформации воды, затвердевшей в более плотную гелеобразную мембрану, через которую единицы могли проходить, чтобы достичь различных областей Авангарда.

«Эволюционные камеры» могут быть созданы благодаря способности Коллекционера взаимодействовать с Высшим Призванием с сильно конденсированными очагами первичной энергии, такими как ядра подземелий, чтобы создавать из них коконы. С их помощью Коллекционер мог бы значительно увеличить производство дронов, хотя качество дронов было бы намного хуже, чем у уже созданных им носителей, способных соединяться либо с генами более слабых и более физически совместимых существ, либо только смешивать небольшие аспекты различных генов вместе.

Самые крупные подразделения Авангарда могли легко достигать общей протяженности более десяти тысяч километров, будучи сопоставимыми с лунами, и вмещать достаточное количество подразделений, чтобы легко роиться и обгонять целые планеты. Они были автономными единицами, способными мыслить самостоятельно в простой степени, следуя координатам и варп-следам, но обычно им требовалось присутствие Коллекционера класса Доминаторов, который соединялся бы с Авангардом в симбиотических отношениях, действуя как «мозг» огромного существа.

Авангард, созданный Коллекционером сейчас, был намного меньше, всего два километра в длину, а сферический отсек для хранения, или голова крепости, был всего около километра в диаметре. Несмотря на это, этого все равно было достаточно, чтобы разместить тысячи и тысячи единиц.

Значительно больше, чем любая армия, которую Коллекционер выставил на данный момент.

И хотя Крепость была меньше, ее структура и функционирование были бы относительно схожими.

Посещение для лучшего опыта

В типичных Авангардах Доминатор сливался бы с Авангардом глубоко в его оборонительно укрепленном центре, центре, известном как «Командная камера», и оттуда псионические и телесные пути соединялись бы с Доминатором и позволяли ему управлять каждым аспектом Авангарда, развертывая подразделения, создавая варп-ворота и тому подобное.

Коллектор не может создать варп двигатели Авангард почти в том же масштабе, но это может перепрофилировать габаритный Волшебная гора Ману, который использовался ранее для того, чтобы привести в бытие палаты и крепости ядро, чтобы быть в своем собственном изолированном пространстве, что требует враждебные силы обладают некоторым образом нарушить мерное барьеры пали крепости.

Ибо без разрушения ядра Крепость могла бы постоянно восстанавливаться, поглощая ману окружающей среды, хотя за пределами областей, богатых первичной энергией, эта регенерация резко замедлилась бы.

Кроме того, Коллектор мог иметь небольшие ворота канала Крепости, подобные тем, которые были созданы образцом Клыка, с максимальной дальностью действия в тридцать километров, хотя Крепость могла использовать только определенное количество энергии, основанной на варпе, прежде чем ее нужно было перезарядить.

Независимо от того, когда все было сказано и сделано, коллекционер создал огромную летающую крепость, перепрофилирование материал всего две горные цепи, конденсационный бесчисленных тонн породы и primally заряженной массы в очень крепкий панцирь, плоть и наступательных вооружений, в виде огромных щупалец, которые могли вести огонь сгустками концентрированной замораживание силы или сырья фугасные взрывы чистой маны.

Процесс создания занял не более десяти минут, и стороннему наблюдателю действительно должно было показаться, что сама природа изгибается и движется по воле Коллекционера. Огромных две горы, трещины, кроме как снаряды хрупкие семена, выплескивая наружу все, что масса внутри: непостижимые меры, скалы, лед, снег, и поток воды, хранящейся в том, что все крутились вокруг коллектора в вращающихся масс, что скорее всего была легко видна из космоса была не зона надлежащим образом видно из-за тумана.

Все големы, которые были спрятаны в горе, тоже были подняты, и, кроме тех, кто уже был в коридоре пещеры, оставшаяся сила насчитывала до двухсот големов. Коллекционер быстро начал понимать, что большая часть его боевой силы будет состоять из автоматических големов, и с этой целью ему придется использовать ядро Легиона Джотнара для их усиления, модифицируя их, чтобы предоставить им как превосходящую силу, так и летные возможности, чтобы они могли правильно маневрировать вокруг Авангардной крепости.

Попробуйте платформа для самого продвинутого опыта чтения.

Поскольку Коллекционер, по сути, только что превратил две горы в свою новую Крепость, Коллекционер теперь также имел доступ к надежной и бесконечно пополняющейся силе. Существовали определенные существа, которые были проявлениями окружающей среды, такие как снежные големы, которые естественным образом сформировались на первично заряженных горах.

Этих существ Коллекционер не мог просто захотеть породить, если бы это было в Командной камере. Однако Крепость обладала ограниченным количеством магической энергии, поэтому постоянно появляющиеся големы в конечном итоге истощили бы запасы магической энергии Крепости. В дополнение к големам, Коллекционер также имел доступ к другим типам существ, которых окружающая среда могла естественным образом содержать, таким как Призраки и особенно могущественные экземпляры, известные как Элементалы, которые были живыми проявлениями элементальной энергии.

Коллекционер подсчитал, что Крепость могла генерировать только трех Элементалов одновременно, но с точки зрения чистой боевой мощи они были почти на одном уровне с Коллекционером, хотя из-за того, что они были неустойчиво созданными массами чистой энергии, они выгорели за короткий промежуток времени.

Коллекционер завершил создание Авангарда, наконец-то запрограммировав поведенческие паттерны внутри него, хотя ничто столь сложное, как полностью функционирующий процессор для Коллекционера, не могло сделать Крепость такой же автономной, как голем.

То есть Коллекционер мог бы покинуть Командную камеру и заставить Крепость следовать за ней или плыть в определенном направлении, но для любых действительно масштабных или сложных команд и элементов управления Коллекционеру пришлось бы направлять вручную.

Наличие дополнительного Носителя для управления Крепостью, когда Коллекционер отсутствовал, было тем, что, как понял Коллекционер, было бы очень полезно, и с этой целью было бы полезно использовать Джотнар-ядро Собственного Дыхания для создания собственного клона.

В то же время Коллекционер понял, что использование ядер Джотнара в такой степени сильно их выгорело. Магические нити энергии, исходящие из его тела, распались, исчезая, когда создание Крепости вступило в свою заключительную фазу, масса, создающая сферу вокруг Коллектора, сформировалась в соответствии с запрограммированными Коллектором спецификациями.

Попробуйте платформа для самого продвинутого опыта чтения.

Сердце в нижней части его желудка, сердце ядра Джотнара, зашипело от дыма, и Коллекционер почувствовал, что ядро полностью не функционирует. Никакая регулярная регенерация не восстановит его.

«Вы перегрузили свое ядро», — сказал Куй. «Хотя у вас несколько Ядер, так что ваша жизнь не должна быть в опасности».

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу