Том 1. Глава 1

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 1

Есть такая игра "Героическая история Академии Рокия".

Я начал играть в нее всего год назад.

Замечательные визуальные эффекты, огромный мир и захватывающий сюжет сделали тот год по-настоящему увлекательным.

Но, тем не менее, я не сильно в нее погружался. Игра начала терять свою привлекательность.

И вот однажды.

"Вау... это безумие".

Ким Хаджун разразился громким смехом.

Это было в день дурака(1 апреля).

И создатели разваливающейся игры ввели новый причудливый навык в рамках апрельского розыгрыша.

"Они вложились по полной программе".

Может быть, потому, что игра должна была закрыться через три дня?

Открыв коробку со случайными навыками, выданную в рамках мероприятия, я обнаружил необычный навык.

* * *

[Неукротимый дух].

Ваш дух невозможно сломить. Отвлекающие факторы исчезают, и вы выходите за пределы человеческих способностей, проявляя безграничную сосредоточенность и стойкость.

Вы невосприимчивы к ментальной магии.

Класс: SS

Тип: Активный

Время перезарядки: Нет

[Остановка времени]

Время останавливается, но на вас это не влияет.

Класс: SSS

Тип: Активный

Время перезарядки: Нет

* * *

Первый навык был понятен, но второй был странным.

Остановка времени... неужели они действительно зашли так далеко?

Такое ощущение, что этот навык придумали только для того, чтобы закончить игру.

"Значит, она действительно заканчиватся".

Конечно, это был навык апрельского розыгрыша, так что я мог понять, почему они представили нечто, способное сломать игру. В конце концов, игра закрывалась через три дня.

Наверное, они сделали это просто для смеха.

"Но... всего три дня..."

Три дня казалось очень много...

Разве с навыком остановки времени я не смогу увидеть все концовки за последнего оставшегося персонажа? Это было похоже на бесплатный пропуск.

"А что толку?"

Хаджун не хотел жалеть об этом.

К тому времени, когда Хаджун начал играть, игра уже пошла на спад.

Не имея ничего другого, Хаджун играл в нее, чтобы скоротать время. Теперь, по прошествии года, он прошел всех остальных персонажей, оставив только одного.

Конечно, если использовать этот навык и начать прямо сейчас, то через три дня можно будет увидеть конец этого персонажа, но не очень-то хотелось.

Через три дня Хаджун должен был стать постоянным офисным работником.

Перед началом работы Хаджун хотел провести время с большим удовольствием, чем просто сидя в своей комнате за играми.

"Ладно, давайте начнем".

Хаджун на всякий случай стал серьёзнее.

Сожаления могут не отпускать. Даже если убедить себя не делать этого, руки сами потянутся к клавиатуре. Эта игра вызывала удивительное привыкание, и я не мог быть уверен, когда смогу сыграть в нее снова. Хаджун должен был быть готов ко всему.

"Так, пора все удалить".

Хаджун удалил все пять своих персонажей высшего уровня, даже последнего нового. Затем он плюхнулся на кровать и уставился в потолок.

С этого момента Хаджун решил жить ответственно.

У него не было выбора. Его сбережения были на исходе.

Его жизнь была не распланирована. Такова была реальность Хаджуна.

У него даже не было семьи, на которую он мог бы опереться. Он был сиротой.

"Завтра, наверное, стоит прогуляться".

С этой мыслью Хаджун закрыл глаза.

В темной комнате.

Когда Хаджун задремал, выключенный компьютер снова включился. Тусклое свечение экрана осветило комнату.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу