Тут должна была быть реклама...
Почему я нахожусь внутри игры?
Я медленно попытался вспомнитьБыла одна игра на компакт-диске, и называлась она «Герой академии».Как можно понять по архаичному носителю и невероятно клишированному названию , эта игра была выпущена целых 15 лет назад.Привлекательные персонажи и обширная вселенная.Почти открытый мир — предоставление полной свободы.Несмотря на то, что игра стоила 33 000 вон, вы могли играть не только за главных и второстепенных персонажей, но и за персонажей, созданных по индивидуальному заказу.Игра, ставшая «легендой» в мире гейминга.— Но в этой легенде не всё так радужно.2D-графика, примитивные SD-персонажи, скрытые элементы, нарушающие баланс, и, к сожалению, ограниченное количество иллюстраций персонажей, несмотря на высокую степень свободы.Эта игра стала легендарной и по негативным причинам.Конечно, в то время большинство людей считали эту игру хорошей.В то время не было игры лучше, чем «Герой Академии».Но была одна важная причина, по которой общественное мнение об игре стало негативным...«Ты просто не сможешь победить финального босса»Я и сам довольно опытный игрок, но даже мне не удалось его победить.И дело было не только во мне.Игроки со всего мира постоянно бросали ей вызов, но никто так и не увидел концовку этой игры.Ни японские отаку-задроты, которые являются первопроходцами в фандоме, ни западные фанаты, которые считаются лучшими среди энтузиастов.Даже корейские фанаты, которые относятся к играм настолько серьёзно, что иногда для них выделяют отдельный уровень сложности.Никто не смог пройти эту игру.Даже спустя 15 лет после её выхода, игра остаётся непройденной.Игра, у которой есть начало, но нет конца.Уход игроков был естественным.Тем не менее некоторые из нас, ветеранов, включая меня, не сдались.Мы делились информацией и продолжали бросать вызов самим себе.Прошли годы с тех пор, как мы начали бесконечную борьбу за то, чтобы увидеть финал игры.Кажется, я разобрался со всеми заданиями, наградами и скрытыми предметами в игре.Я почти у цели. Ещё немного, и я справлюсь.Но затем произошло событие, которое охладило наш пыл.«Есть ещё задания, истории и награды, о которых игроки ещё не знают. По нашим оценкам, их около 2000…»Два случайных предложения, брошенных вскользь во время анонса новой игры от разработчика.Всего две случайные фразы.Но для нас они были подобны мощному шторму, вызванному всего двумя взмахами крыльев.Около 2000!Всего месяц назад мы с радостью обнаружили новый бесполезный квест.То есть это была единственная новая информация, которую мы нашли за последний месяц.И таких ещё 2000?Сколько ещё времени и усилий потребуется, чтобы открыть всё неизведанное?— Давайте просто остановимся.К такому выводу пришли ветераны.Они были сыты по горло.Огромный игровой мир, повторяющиеся неудачи, бесконечные испытания.Их дух был сломлен.Какой бы качественной ни была игра, это всего лишь игра на компакт-диске.Старая слава, потускневшая реликвия, от которой остались лишь несколько иллюстраций для красоты.В то время продолжали появляться и доминировать другие игры, и оставшиеся ветераны постепенно переключили своё внимание на них.И вот я остался совсем один.Это не шутка, я действительно был один.Прошло много времени с тех пор, как количество просмотров отчётов, которые я публикую каждый раз, когда играю в игру, достигло нуля.И всё же я продолжал бросать вызов игре.Один год.Два года.Три года.Но.[ИГРА ОКОНЧЕНА]- «Эх… снова провал».Крупный шрифт [Потрачено], характерный для CD-игр.Я раздражённо щёлкнул мышкой, глядя на экран.Даже после того, как мы собрали все спрятанные детали, результат был таким.Щелчок—.И всё же моя рука, держащая мышь, снова нажала кнопку перезагрузки.Почему я до сих пор занимаюсь этой ерундой?— Потому что это весело.Простая, но достаточная причина.Нужна ли мне ещё какая-то причина, чтобы играть в игру?Прошло уже три года с тех пор, как я начал играть в эту игру в одиночку.Это немного утомительно, но не настолько, чтобы бросить.«С тех пор я нашёл ещё 50 секреток».50 из 2000.Но для меня это не просто «всего лишь».Каждый раз, когда я находил что-то подобное, мне всё меньше и меньше хотелось сдаваться.Может быть, так я в конце концов смогу победить финального босса.Это та движущая сила, которая позволяет мне снова начать играть.- «Ну... каким персонажем мне сыграть на этот раз?»Как говорится, «так называемая лучшая настройка в конечном счёте приводит к возвращению в исходное состояние».(TL: это корейская поговорка. Герой размышляет о том, что после всех доступных настроек и вариантов, возможно, лучше вернуться к более простому или фундаментальному варианту, подобно тому, как при настройке или кастомизации часто лучшим считается исходное состояние после изучения различных модификаций)
Хм, стоит ли мне выбрать главного героя?
Или второстепенного персонажа, который ему помогает?Или , может быть…— Попробовать что-то нестандартное?Я нажал кнопку EXTRA на экране выбора персонажа.Главные и второстепенные персонажи в конечном счёте должны следовать сюжету, что значительно ограничивает свободу.Для меня естественн о избегать их, учитывая, что мне предстоит сразиться с финальным боссом, благодаря спрятанным секреткам.Но мне не потребовалось много времени, чтобы снова погрузиться в размышления.- «Какого персонажа мне сыграть на этот раз?»В игре «Герой Академии» это довольно важный вопрос.Начальные навыки, задания и сюжет меняются в зависимости от внешности, характера и поведения персонажа.Качество настолько высокое, что трудно поверить, что этой игре уже 18 лет.Это одна из причин почему я не могу бросить эту игру.- «Но в последнее время... я не смог никаких новых историй».Прошло 18 лет.Дело не только в том, сколько раз я играл, но и в том, что если сложить количество сыгранных всеми игроками по всему миру партий, то совпадения неизбежны.Статистически было сложно найти новую историю.- «Чтобы повысить шансы... мне пришлось бы создать персонажа, за которого я никогда раньше не играл».Даже если я не смогу пройти саму игру, поиск новых заданий, маршрутов или скрытых предметов всё равно того стоит.Создав персонажа, вложив в него все свои знания и силы, я сумел оставить финального босса с 30% здоровья.- «Если я смогу найти ещё один или два полезных скрытых предмета, возможно, я смогу победить...»Дррррррр—.По мере того как я прокручивал страницу вниз с помощью мыши, появлялись сотни характеристик.Что-то привлекло мое внимание.Щелевидные глаза?Не просто прищуренные.Они были настолько узкими, что их можно было назвать «щелями».«Хех…Персонаж с узкими глазами?»Мне он напомнил Кселлокса из классического аниме «Слэйеркс».(TL: сорян, так и не понял что за аниме)
Немного неуклюжий, полный тайн, удивляющий всех своей истинной сущностью и скрытой силой.Персонаж, который значительно усиливал веселье.«На самом деле он был очень сильным персонажем».Я помню его как невероятно обаятельного персонажа, которого считали злодеем, но на самом деле он таковым не являлся.Хм, в таком случае.Дррррррр—.Вдохновившись, я без колебаний начал нажимать на одну черту за другой.Маленькие глаза, искажённая речь, улыбающееся лицо и даже зловещая аура.Я не могу припомнить, чтобы когда-либо играл такого персонажа.Ни я, ни другие игроки.«И даже если бы он был... никто бы не сыграл на таком персонаже, в котором так много необычных черт, кроме меня».Все они могут быть нежелательными , но это не имеет значения.В любом случае это всего лишь экспериментальный персонаж.Ладно, я решил.При нажатии на кнопку «Далее» появилось окно с предложением ввести имя персонажа.Мои пальцы уверенно двигались, давая ему имя.То, что я написал, было…«Зеро».Щелчок—.* * *
“…”
И вот результат — прямо здесь и сейчас.Я сам вырыл себе могилу. Причём тщательно.- «Я действительно облажался».Для справки: «Герой Академии» — это игра, в которой вы начинаете с несколькими навыками, основанными на начальных характеристиках вашего персонажа.Это значит, что сила уникальных навыков, которые вы получаете в самом начале, очень важн а.Но мои навыки это…[Открытие глаз: F]— Приоткрой глаза. Твои зрачки зловеще светятся красным.Ке.Кеке.Кекекекекеке.Это даже не смешно.Разве не принято наделять крутыми навыками тех, кто регрессирует, вселяется или перевоплощается?Но что это? Серьёзно? Открывает глаза?Другие начинают с редких черт характера или сверхспособностями. И чисто я . . .- Окно навыков— пробормотал я с ноткой недоверия в голосе.Затем передо мной появилось голубоватое окно.[Перевод : S]— Вы можете читать и писать на всех языках.[Интерпретация: S]— Вы можете говорить на всех языках.[Ментальная защита: S]— Эмоции сдерживаются насильно.На вас не действуют ментальные заклинания или зелья.Ты не дрожишь от страха. Ты не можешь растеряться.Ты никогда не паникуешь.[Информационное окно: S]— Вы можете получить доступ к информации о людях и различных объектах.[Искажённая речь: S]— Ваша манера речи подвергается принудительному исправлению.Из-за неизвестных условий действует непреодолимая сила. Сопротивление бесполезно, смирись.[Зловещая аура : B]— От всего твоего тела исходит зловещая аура.Функция включения/выключения активируется при классе защиты S и выше.[Открытие глаз: F]— Приоткрой глаза. Твои зрачки зловеще светятся красным.Из-за наложившихся друг на друга синих окон я ничего не видел.К счастью, похоже, что навыки, которыми я овладел, не ограничиваются [Открытием глаз].«Я всё гадал, почему я так спокоен... а это оказывается из-за навыка «Ментальная защита».Вот я и внутри игры, и я не особо напуган, несмотря на шокирующую ситуацию.Это был момент, когда я по-настоящему ощутил силу своих навыков.Благодаря [переводу] и [интерпретации] у меня не должно возникнуть проблем с использованием письменности и языков этого мира, а [ментальная защита] — один из лучших навыков как в этой игре, так и в моей ситуации.Что ж, меня устраивают хот я бы они. Не супер, конечно, но хоть что-то.«Кеке, как и ожидалось, на данный момент меня никто не сможет убить».???Я невольно прикрыла рот рукой.Что за странная речь?Но эти слова всё же сорвались с моих губ.Я хотел сказать: «Умереть мне пока не суждено»!..О... неужели это... !«Кеке, конечно же, нет. Может ли быть так, что навык «Искажённая речь» работает именно так…»…Как ветеран, я знал об этом.Это была одна из секреток.Щелевидные глаза и искажённая речь. Если выбрать эти две черты одновременно, речь будет автоматически исправлена.Спустя несколько месяцев я наконец обнаружил новую скрытую деталь. Но чёрт возьми!Я был совсем не в восторге!TL:
1) это перезалив тайтла. Надеюсь читатели меня простят
2)Если найдёте ошибки, прошу сообщайте в км!
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...