Тут должна была быть реклама...
Знания буквально влились в мою голову.
Среда, в которой жил Сок Хён, основные сведения о мире Final Destiny, правила этикета, общества и прочее — все, что нужно для жизни в этом мире, было насильно внедрено в мое сознание.
— Ли Сок Хён.
Так звали персонажа, в которого я переселился. У него было то же имя, что и у меня, и, как было упомянуто ранее, он был мусорным персонажем, у которого всё было определено случайным образом.
Но проблема заключалась в том, что это были не единственные причины, по которым Сок Хён был мусорным персонажем.
— Наихудший путь развития в начале игры.
В Final Destiny существовало много персонажей, и каждому из них нужно было пройти свои личные истории перед поступлением в академию.
Обычно личную историю до поступления в академию называли прологом, а после академии начиналась основная история.
Большинство персонажей получали множество преимуществ и росли во время пролога, но не Сок Хён.
— Точно как в игре.
Неужели я действительно попал в эту игру?
Когда я открыл глаза и осмотрелся вокруг, мне пришлось насильно принять реальность.
В слаборазвитом помещении, напоминающем муравейник, дети лежали в ряд на полу.
— Быстро вставайте, вы, мерзкие ублюдки!
Эти слова были первой фразой, которая появлялась, если выбрать Сок Хёна и начать игру.
Безжалостная обстановка, заставлявшая семилетних детей работать.
Без промедления в комнату, полную сирот, вошел страшный человек.
— Вы, мерзкие ублюдки! Если вы не выполните норму, я вас убью!
Он был жестоким надзирателем, который безжалостно избивал детей и обращался с ними, как со скотом.
С самого начала у Сок Хёна был ошеломляющий шанс на смерть — 63%, что делало его персонажем с наибольшей вероятностью погибнуть в прологе.
Такая вероятность была безнадежной по сравнению с большинством других игровых персонажей, у которых шанс смерти в начале был практически нулевым.
— Муравейник.
Так называлось общежитие, где жили дети.
— Эй, ублюдок! Ты все еще лежишь в постели, ты что, с ума сошел?!
*Звуки шагов*
Надзирателю не понравилось, что я отдыхаю, и он подошел ко мне, фыркая.
Сок Хён начинал игру с сцены, которая раздражала надзирателя. Если бы это была игра, появились бы варианты действий, но это была реальность, а не игра. Поэтому я сказал самый подходящий ответ в этой ситуации.
— Извините. Я немного ошибся. Обещаю, что больше этого не повторится, поэтому, пожалуйста, простите меня на этот раз.
Извиняться, при этом сжимаясь, чтобы не получить удар, — был самым правильным вариантом.
Сначала, когда надзиратель вошел в комнату, он сказал, что убьет нас, и при этом даже глазом не моргнул.
Это была не просто угроза, а своеобразный намек, который давала игра.
— Если разозлить над зирателя, тебя действительно убьют.
Сок Хён был персонажем, который мог погибнуть, словно муха, в этом прологе. На самых ранних стадиях шанс погибнуть от рук надзирателя превышал 50%, поэтому мне ничего не оставалось, как пока что извиняться.
— Ты, ублюдок…! Хмм… Что, ты Сок Хён? Знай, что я прощаю тебя на этот раз, потому что ты образцовый заключенный!
— Спасибо. Я буду стараться.
— Хмм, вот так и надо… Эй! Что уставились, ублюдки! Быстро переодевайтесь и на работу!
Это была единственная привилегия, которую получил Сок Хён как главный герой. У него была отличная репутация среди персонала и надзирателя — он был образцовым заключенным.
* * *
⚙️ Системное уведомление ⚙️
›[Вы избежали смертельной опасности. Ваша воля увеличивается на 1.]
* * *
— Что за чушь.
Мне дали награду после того, как я избежал опасности. Все это было точь-в-точь как в Final Destiny.
— …Значит, это не сон.
Мне ничего не оставалось, кроме как признать это.
Я попал в Final Destiny.
И переселился в мусорного персонажа Ли Сок Хёна.
— …Хух.
Тогда моя цель была решена.
Выбраться из этой игры, не погибнув.
— Я обязательно выберусь.
◇◇◇◆◇◇◇
Как только утренняя работа была закончена, начался обед.
Я поспешно съел свой обед и вернулся в комнату, чтобы привести мысли в порядок.
— Говорят, если сохраняешь хладнокровие, можно выжить даже в логове тигра.
Ну, это скорее муравейник, а не логово тигра, но суть та же.
— Да, может, не все так уж плохо.
Единственно е невезение заключалось в том, что я переродился в теле Сок Хёна.
А удача заключалась в том, что я сам был тем, кто изучил Сок Хёна до мельчайших деталей и стал экспертом в нём.
— Главная задача — сбежать отсюда.
Место, где находился Сок Хён, называлось муравейником.
Грязное место, куда собирали сирот которым некуда было идти, и использовали их в качестве рабочей силы.
Все помещения были устаревшими и убогими, поэтому большинство сирот умирали не дожив до десяти лет.
— Было бы хорошо, если бы муравейник был таким же, как в игре.
Проблема была в том, как выбраться.
В муравейнике сироты просыпались в 6 утра, обедали с 12 до 1, работали после обеда, ужинали с 6 до 7 и снова работали до полуночи.
О выходных и речи не было.
То есть, кроме еды и сна, всё было работой, и главной их задачей было добыча манакристаллов.
Когда подземелье зачищалось, манакристаллы вырастали на его месте, и детей заставляли их добывать.
— Те, что находили зачищенное 10 лет назад подземелье и добывали мелкие манакристаллы для дневного заработка.
Их называли муравьями, и они ненавидели это название, предпочитая звать себя «стражами».
С самого детства детям промывали мозги, говоря, что они искупают грехи своих родителей.
И, к сожалению, некоторые дети в муравейнике действительно верили, что они грешники.
— Но сейчас не время для таких пустых размышлений.
Не время погружаться в лишние эмоции.
Так как FD была рогаликом, одна ошибка могла привести к смерти.
Поэтому нужно было сохранять бдительность.
На данный момент я решил сосредоточиться на том, что могу сделать прямо сейчас.
Во-первых, мои статы.
— Окно статуса.
На Земле такая фраза звучала бы как бред восьмиклассника.
Но что, если бы это было внутри игры?
* * *
[Имя] Ли Сок Хён
[Основной навык] Найти Дин Дон Дэн
[Запечатан]
[Дополнительный навык]
Отсутствует
[Статы] Сила воли: 1
Все остальные статы ниже обычного уровня.
[Аномальные состояния] Голод, жажда, недоедание, остеопороз и еще 21 заболеваний
[Другие статы либо установлены по умолчанию или отсутствуют, поэтому они не отображаются].
* * *
Вот так выглядело окно статуса.
— Начало самое отвратительное.
Как уже говорилось, Сок Хён был персонажем с полностью случайными статам и.
Это означало, что иногда он мог начать даже сильнее главного героя.
Но эта вероятность ушла в трубу, и я получил худшее распределение статов.
— …Навыки…а?
Даже основные и дополнительные навыки отсутствовали.
Погодите, основной навык запечатан?
— …Чего? Это вообще реально? Это пиздец.
Это не укладывалось в голове.
С каких пор в FD есть персонаж с запечатанным основным навыком?
Есть разница между тем, чтобы не использовать что-то, что у тебя есть, и невозможностью использовать это в принципе.
Основные навыки были важны для любого главного героя FD, они обязательно должны были быть.
Но почему, черт возьми?
— Не могу понять, почему он запечатан.
Этот навык я использовал всего дважды за четыре года прокачки Сок Хёна.
Я и не собирался его исполь зовать, но возможность им пользоваться или нет была основным элементом игры.
— Может, дело в том случае?
Я вспомнил сообщение перед входом в игру.
Системное окно сказало, что [Найти Дин Дон Дэн] дало подсказку.
Что, если это был одноразовый навык, и его активация его же и запечатала?
— Сначала, когда я пытался его использовать, условия активации не были выполнены… И как только он активировался, сработал только раз и всё?
Это была настоящая проблема.
Если это так, то будет сложно участвовать в основном сюжете даже после побега и завершения пролога.
— Нет, не буду загадывать далеко вперёд.
Я ещё не сбежал из пролога, а уже думаю о сюжете.
Мне казалось, что я перегружаю свой контур счастья.
Как бы то ни было, Сок Хёну не требовался основной навык для пролога, так что пока не страшно.
— Но потом это станет большой проблемой.
В любом случае, теперь я примерно знал информацию и пора было переходить к действиям.
Многие страдали, когда играли за Сок Хёна.
Потому что сложность его прокачки была на порядок выше по сравнению с другими персонажами.
А вознаграждение было огромным? Нет, нихуя.
— Сок Хён должен пройти очень практичные и реалистичные этапы.
Если бы вместо Сок Хёна здесь был главный герой, он бы, наверное, возглавил сирот, победил стражей и устроил классное восстание.
Он бы покорил муравейник и получил бы огромную славу в юном возрасте, повысив свою популярность.
Но Сок Хён был другим.
— Сейчас начинается ключевой момент.
Объединяться с сиротами и что-то делать было полным безумием.
Ожидать чего-то от детей, которые не имели сил копать манакристаллы и рыли землю зубами, было самоубийством.
Тогда что же делать и как?
Был один метод:
— Менеджер, может, я вам массаж сделаю или что-то в этом роде?
— А? Что с тобой случилось?
— Вы выглядите уставшим, вот и пришел спросить, может, массаж сделать, хе-хе.
Целовать менеджера в задницу.
Мне не нужно было долго подлизываться, только ненадолго, чтобы набрать силу.
Но проблема в том, что менеджер был очень недоверчивым.
Когда я сделал что-то, чего обычно никогда не делал, он посмотрел на меня с подозрением и произнёс:
— Ты, ублюдок…
Глоток.
— Это из-за того, что случилось утром? Как и ожидалось, образцовый заключенный не так прост. Ладно, начинай массаж.
Фух.
Благодаря моему статусу образцового заключенного, мне удалось избежать опасности.
— Да!
Пока я массировал менеджеру плечи, я медленно прокручивал ситуацию в голове.
Поскольку сейчас я не мог использовать навыки, мне нужно было найти скрытые навыки, чтобы сбежать из муравейника.
— Если бы я нашел скрытые навыки, я мог бы всех здесь раскидать.
Когда придет время, я мог бы стать ранним боссом, справляясь и с охраной, и с кем угодно.
Однако сейчас настало время немного склонить колени, хоть и временно.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...