Тут должна была быть реклама...
* * *
Падающие обломки и заваленный выход.
Вероятность выбраться равнялась нулю.
Я заблокировал падающие камни телом Бельбарта и заранее сплетенной паутиной, но это лишь вопрос времени, когда они не выдержат.
— Пожалуйста… пожалуйста…! — молился я, уворачиваясь от летящих обломков, чтобы дети успели убежать подальше от муравейника. Носясь туда-сюда с трупом на спине, я заметил, что места для маневра стремительно сокращалось.
И вот, когда огромный камень пробил тело Бельбарта и ударил меня по голове,
— Выскочило!
Перед глазами появилось сообщение о завершении пролога.
В мгновение ока мое тело перенеслось в другое пространство.
* * *
⚙ Системное уведомление ⚙
Великолепный успех! Пролог: Вы идеально зачистили муравейник!
Сирот, запертых в муравейнике: 20
Сирот спасено / сбежало: 20
Погибло: 7
Вы уб или всех охранников.
Вы, устранивший последствия и посеявший множество семян для будущего, будете вознаграждены в соответствии с вашими достижениями!
› Особое право! Предоставляется [Право Воспитания x1].
› Особое право! Предоставляется [Выбор поднавыка для Начинающих].
› Особое право! Предоставляется [Хвост Ящерицы].
› Ваша жизнь в опасности. [Хвост Ящерицы] использован.
› Достижение! [Пройдено на грани смерти!]
› Получен скрытый навык [Свет в Конце Туннеля].
[Свет в Конце Туннеля]: За 5 секунд до наступления смерти вы не умираете, все характеристики повышаются на 100%, и перезарядка всех навыков обнуляется. Если вы восстановите здоровье, вы сможете вернуться к жизни.
› Примечание.
Время во сстановления - один год
* * *
Кровать, туалетный столик и зеркало в полный рост.
Как только я увидел знакомую комнату, ноги подкосились, и я рухнул с облегченным вздохом, вытирая лицо дрожащими руками.
— Я жив… — выдохнул я.
Облегчение накатило от того, что все прошло по плану.
Огромная разница между тем, чтобы проходить это в игре, и проживать в реальности.
— Фух… работает.
В «Final Destiny», после завершения пролога, персонажи временно перемещались на экран настройки персонажа.
Это было связано с тем, что между прологом и основной историей обычно проходило много времени.
Пролог часто происходил, когда персонажам было от 7 до 10 лет, а основная история начиналась, когда они поступали в академию в 17.
FD позволяла настраивать персонажей после пролога, чтобы заполнить этот временной промежуток.
— К счастью, все так же, как в игре.
Система кастомизации после выбора персонажа и прохождения обучения была уникальной для FD.
Я использовал эту систему, чтобы взорвать муравейник.
Если я позволю детям сбежать, а затем взорву муравейник, пролог будет пройден, и я перемещусь в это пространство.
— Жаль, что Хвост Ящерицы пропал.
Если бы не тот большой камень, ударивший меня по голове в конце, я мог бы начать с дополнительной жизнью.
Несмотря ни на что, я снова проверил награды, благодарный за то, что выжил.
— Право Воспитания — это хорошо… Выбор поднавыка — отлично, и Свет в Конце Туннеля тоже полезный навык.
Ключевыми были [Право Воспитания x1] и [Выбор поднавыка], которые были необходимы, чтобы справиться с мусорным персонажем Ли Сок Хёном и сделать его хоть как-нибудь человечным.
— Давайте сделаем это прямо сейчас.
Говорят, куй железо, пока горячо, поэтому я решил сразу же перейти к основной истории.
Казалось, это единственный способ избежать чувства вины за убийство людей.
Занятость помогала отгонять мрачные мысли, и сейчас я не мог позволить себе зацикливаться на воспоминаниях об убийстве.
— Использовать Право Воспитания x1.
Право Воспитания позволяло направлять развитие персонажа в течение 10-летнего промежутка между прологом и основной историей.
Без этого персонаж развивался бы в соответствии с оригинальной историей.
В FD была заданная сюжетная линия для каждого персонажа.
В случае Ли Сок Хёна, после побега из муравейника он скитался по улицам в качестве нищего, прежде чем поступить в академию.
Если услышать только это, можно подумать: «Ну, не так уж и плохо», но это было не так.
— Черт возьми, случайность.
Только что вырва вшись из сиротства, его тело становилось все слабее и слабее, пока он скитался по улицам.
Если бы все пошло по оригинальной истории, Ли Сок Хён поступил бы в академию в худшем состоянии и абсолютно ни с чем.
Но,
— Теперь все в порядке.
С Правом Воспитания я мог идеально установить, какие действия предпримет Ли Сок Хён и как он выживет.
Например, изменить маршрут со скитаний по улицам на тренировки в горах.
* * *
⚙ Системное уведомление ⚙
› Использовано [Право Воспитания x1].
Пожалуйста, выберите направление воспитания для персонажа Ли Сок Хён.
* * *
После появления сообщения всплыл календарь и расписание, напоминающие расписание летних каникул в начальной школе.
Календарь был для обрисовки общей картины, а расписание позволяло составить по дробный план.
— Абсолютный упор на физические тренировки.
Исключая время на сон, еду и отдых, все остальное посвящено физической подготовке — жесткий план.
Еду можно добывать из трав, гусениц или дичи в горах.
Основа для этого хардкорного расписания была проста.
— Ты не можешь умереть во время промежутка между прологом и основной историей.
Это был результат, полученный после обширных экспериментов с многочисленными персонажами, включая Ли Сок Хёна.
Конечно, это предотвращало только внезапные несчастные случаи или преждевременные смерти — это не означало, что можно было пройти сквозь лаву и выйти невредимым.
Было разумнее рассматривать это как гарантию, что ты не умрешь от болезни или чего-то подобного, а не как неуязвимость.
— Теперь время для Выбора Поднавыка.
Поднавыки.
В некотором смысле, они могли быть даже в ажнее основного навыка.
— Можно получить до семи поднавыков.
FD была игрой, в которую играли с одним основным навыком, семью поднавыками и одним скрытым навыком, всего девять навыков.
Стиль игры вашего персонажа полностью формировался тем, как эти поднавыки сочетались друг с другом.
Например, у вас мог быть лечебный основной навык, но вы выбирали все поднавыки, ориентированные на атаку, превращая себя в танка, наносящего урон.
Или вы могли выбрать поднавыки, совместимые с основным навыком.
— Но если Ли Сок Хён пойдет по этому пути, это конец игры.
Как эксперт по Ли Сок Хёну, я знал, что есть только один путь развития навыков с потенциалом для этого раздражающего ГСЧ-персонажа на ранней стадии игры.
* * *
⚙ Системное уведомление ⚙
› [Вы хотите выбрать поднавык Тренировка Разума и Тела (Базовый)?]
Поднавык: Тренировка Разума и Тела (Базовый)
Эффективность тренировки разума и тела +10%
Все физические характеристики +5%
Ты все еще новичок.
Тренируй разум и тело и расти чудесно!
* * *
— Я выберу его.
У Ли Сок Хёна не было другого выбора, кроме как укреплять свое тело, если он хотел выжить.
Его чрезвычайно сложная прокачка на ранней стадии игры означала, что он был более склонен к смерти, чем кто-либо другой.
Так что здоровое тело было необходимо, и было идеально быть самым здоровым учеником при поступлении в академию.
— Таким образом, вероятность прохождения увеличивается.
Среди сотен персонажей в FD только Ли Сок Хён имел потенциал провалить вступительный экзамен в академию.
Чтобы повысить этот ничтож но малый шанс на прохождение, не было другого варианта, кроме как выбрать Тренировку Разума и Тела.
— Другие навыки я смогу изменить позже, но Тренировку Разума и Тела я должен сохранить до конца.
Тренировка Разума и Тела, навык типа развития, обладал огромным потенциалом на поздней стадии игры, если был получен рано.
Неоднократные тренировки с этим навыком в горах значительно укрепят тело персонажа — это был лучший путь развития, который Ли Сок Хён мог выбрать на ранней стадии игры.
— Скрытые навыки недостижимы на этом этапе… это мой единственный вариант.
Строить отношения? Бессмысленно, если ты умер.
Усердно работать, чтобы заработать деньги? Бесполезно, если ты труп.
Тренировка и закаливание своего тела были единственным верным способом повысить шансы Ли Сок Хёна на выживание.
— Я думал о том, чтобы пожертвовать собой ради главного героя, но это правильный выбор.
Ли Сок Хён, у которого было бесконечное количество флагов смерти — я выживу, противостоя всем этим несчастьям.
* * *
⚙ Системное уведомление ⚙
[Все решения приняты. Вы действительно хотите продолжить в таком направлении?]
* * *
Я стоял перед зеркалом, увидел появившееся сообщение и кивнул.
* * *
⚙ Системное уведомление ⚙
[Решение принято. Пожалуйста, ложитесь на кровать.]
* * *
Как только я лег, время быстро потекло вперед, ведя прямо к дню вступительной церемонии в академии.
Все действительно было как в игре.
Я отбросил свои короткие размышления и немедленно лег на кровать.
— Работай усердно, Ли Сок Хён.
Сделай меня сильным.
— Эй, проваливай! Шевели ногами!
— Ты вообще знаешь, кто я такой, чтобы так со мной разговаривать?
— Да ты даже на карету не накопил, пешком притопал, а еще выпендриваешься. Ясно же, что ты лошок.
— Что? Лошок? Ты хоть понял, что сейчас сказал?
Каждый год множество абитуриентов собирались, чтобы поступить в Академию Миринэ. В результате столкновения и драки были обычным делом.
— Ага, лошок. Если хочешь строить из себя важного, ездил бы хоть на магической карете, что ли. А у тебя что? Шмотки брендовые… да и то, паленые. Фу, позорище.
— …Забери свои слова обратно, сейчас же!
— Думаешь, я больше этого не скажу? Это забавно. Ты вообще жить хочешь?
Завязалась драка между крупным простолюдином и щуплым на вид дворянином.
Простолюдин, уверенный, что статус потеряет значение, как только они поступят в Академию Миринэ, без колебаний бросил вызов дворянину.
Дворянин, осознавая это, не мог применить свой авторитет и лишь злобно сверлил взглядом простолюдина.
— О, смотри, как зыркает. Может, врезать тебе?
— Д-да! Думаешь, сможешь?
Лязг, лязг.
Они, может, и считали себя взрослыми, но в 17 лет они все еще были молоды и безрассудны.
Они обнажили оружие, не обращая внимания на окружающих, и начали угрожать друг другу.
— Ох, нет, что же делать? — Ю Со Хён, наблюдавшая за разворачивающейся дракой, мучилась, не зная, вмешиваться или нет.
Она боялась пострадать, если вмешается, но также опасалась, что другие могут пострадать, если она ничего не предпримет.
— Нет, я не могу просто стоять в стороне. Я должна остановить их.
Если это зайдет слишком далеко, может разгореться нешуточный скандал. Если она сбежит от этого, как она сможет стремиться стать великим человеком?
Решившись действовать, Со Хён собралась с духом, чтобы заговорить, но как раз в тот момент, когда она собралась вмешаться,
— Драка, хлопотно. — появился мужчина, протискиваясь сквозь толпу.
— Что это за запах?
Несмотря на то, что он был в десяти шагах, донесся отвратительный запах.
Его волосы были неаккуратными, как будто их не стригли годами. Его накачанные мускулы делали его больше похожим на гориллу, чем на человека.
Более того, на нем была одежда, полностью сделанная из древесной коры, словно он жил в дикой местности.
— Но это точно вход в Академию Миринэ?
— Угх, уууэээгх.
— Д-да, ууууэээгх.
Как только он заговорил, мальчики, которые только что ссорились, стошнило от этого гнилого запаха. Довольный их реакцией, мужчина снова спросил.
— Кто-нибудь знает, где тут баня?
— Я… я знаю. — Ю Со Хён, наблюдавшая за этой странной сценой, непроизвольно подняла руку и ответила.
Так Ли Сок Хён и Ю Со Хён встретились впервые.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...