Тут должна была быть реклама...
◀ ROUND 10 ▶
<Основной квест>
Выполнить как минимум 1 дополнительный квест в фэнтези-мире за 10 часов.
<Дополнительные квесты>
???? (Множество)
[Все зоны]
Участников: 550,528
Прошедших: 0 / 137,632
[Текущая зона C3-ESKA001]
Участников: 2,760
Прошедших: 0 / 690
Увидев условия квеста, Игроки напряглись.
— Выполнить 1 или больше доп. квестов?
— В том фэнтези-мире, где мы уже были?
— «1 или больше»… значит, их там много?
— Получается, достаточно сделать всего один, и ты прошел?
— Звучит слишком просто.
Но мысль о легкой прогулке быстро улетучилась.
Люди смекнули, в чём подвох.
«Так просто не бывает».
Тем более, Ангел только что пугала их сложностью.
— Наверное, каждый доп. квест — это ад.
Словно услышав их бормотание, ангел Нэлл издала насмешливый смешок.
[Доп. квесты не сложные, человечки. Уровень сложности разный, но большинство из них легко пройти в одиночку. Не трусьте.]
— Т-тогда в чем подвох?..
[Я говорила, что сложно будет не выполнить квест, а пройти раунд. Потому что места для победителей будут заполняться в порядке количества выполненных квестов.]
— А…
Очередь выстраивается по количеству выполненных заданий.
Это было прямое подстрекательство к конкуренции.
Никто не знал, сколько именно квестов нужно сделать, чтобы попасть в «безопасную зону».
Конечно, не знали не все.
Те, кто слышал пророчество Рю Мина, были спокойны.
Они знали проходной балл.
«Минимум 4 квеста, чтобы попасть в топ-25%. Чтобы войти в тройку лидеров зоны, нужно 7».
А чтобы гарантированно занять 1-е место, нужно закрыть 10 квестов. Это «железобетонный» вариант.
Разумеется, Рю Мин планировал сделать именно десять.
[Кажется, вы догадались, но я объясню. В этом раунде вам дается 10 часов, чтобы свободно бродить по фэнтези-миру и выполнять разбросанные там квесты. Как видите, для зачета основного квеста нужен хотя бы 1 доп. квест. Но вы можете выполнять сколько угодно, пока не истечет время.]
— 10 часов? Довольно долго.
[Советую поторопиться. Время есть, но проход получат те, кто сделает больше всех. Постарайтесь сделать хотя бы один. Ах да, если не сделаете ни одного — мгновенная смерть.]
— Ха… Придется попотеть.
— Будет мясорубка за квесты.
Время ограничено, а количество квестов — нет?
Конкуренция будет бешеной.
«Они будут нервничать, не зная, сколько квестов достаточно. Будут суетиться».
Но Рю Мин назвал 10-й раунд сложным не только из-за конкуренции.
«Уровень самих квестов тоже не подарок».
Ангел соврала, сказав, что они легкие.
Легких — один из десяти.
Пять из десяти — сложные для одиночного прохождения.
Остальные четыре — на грани возможного.
«Так что выполнить 4 квеста за 10 часов — это уже достижение для нынешнего уровня Игроков».
Но Рю Мин не волновался.
«По сравнению с Башней Испытаний это детская прогулка».
Пройти 60 этажей Башни было куда сложнее, чем закрыть 10 местных квестов.
[Выполненный квест исчезает и недоступен для повторного прохождения. Но другие Игроки могут попытаться выполнить его, пока он не завершен. Имейте это в виду. Есть вопросы?]
— Можете сказать сложность каждого квеста?
Один из Игроков поднял руку, но получил лишь презрение.
[Первый вопрос — и такой тупой. Так и хочется взорвать тебе голову.]
— …
[Если я скажу, будет неинтересно. Еще вопросы?]
— Можно ли отказаться от квеста, если он окажется слишком сложным?
[Хороший вопрос. Можно. В окне квеста есть кнопка «Сдаться». Также можно попробовать снова, если провалили.]
— О, тогда это реально!
— Если попадется сложный, можно просто скипнуть.
[Но потраченное время вам никто не вернет. И сдаться можно только один раз на квест. То есть попытка у вас всего одна.]
— А…
Лица тех, кто планировал перебирать квесты до посинения, вытянулись.
[Объяснение закончено. Начинаем раунд!]
Нэлл расправила крылья, и перед глазами всех всплыло одинаковое сообщение.
[Выберите стартовую локацию.]
Королевство Альбиц
Королевство Брэм
Священная Империя
Эльсориум
[Если не выберете за отведенное время, локация будет выбрана случайно.]
[До конца выбора: 00:00:59]
Игроки запаниковали. Выбор свалился как снег на голову.
Нерешительные тыкали пальцами в воздух, не зная, что нажать.
Но были и те, кто сохранял хладнокровие.
Группа Рю Мина, получившая инструкции заранее.
«1, 2 и 3 — человеческие государства. 4 — город эльфов».
У Рю Мина отличная репутация у эльфов, так что в Эльсориуме его бы встретили как VIP-гостя.
Но этот вариант он отмел сразу.
«Рано. С эльфами я еще успею встретиться».
В этом раунде его интересовали не квесты.
А кое-что другое.
«Номер 3. Священная Империя».
Перед тем как нажать, Рю Мин взглянул на Мин Джу Ри.
Та, как и ожидалось, судорожно раздавала баффы всем подряд.
— Получите бафф перед отправкой! Чёрная Коса-ним, вы тоже!
— Спасибо.
— Не знаю, кто куда попадет, но всем удачи!
Даже в такой ситуации она оставалась собой, поддерживая всех, с кем была знакома.
«Ну, погнали».
Рю Мин коснулся воздуха.
Тук.
* * *
На континенте Фэнтези было пять короле вств и одна империя.
Два королевства из списка — Альбиц и Брэм.
Остальные три были слишком мелкими, чтобы стать стартовыми точками.
И, наконец, гигант, соответствующий своему имени — Священная Империя.
Религиозное государство, поклоняющееся Богу, чья мощь заставляла соседние королевства трепетать.
«Не зря она зовется Империей».
Гигантские стены, от высоты которых ломило шею. Бесчисленные здания и храмы внутри. Толпы снующих людей.
Всё выглядело настолько живым, что трудно было отличить от реальности.
«В 8-м раунде я убил архиепископа, так что моя репутация здесь "Враждебная". Но волноваться не о чем. Главное — не светить титул».
Рю Мин скрыл все титулы и спокойно осматривался.
Если бы он показал титул, стража тут же попыталась бы его схватить.
«Или убить на месте».
Конечно, Рю Мина им не убить, но отбиваться от назойливых мух — лишняя трата времени.
Вокруг мелькали люди в современной одежде. Игроки.
Как и в прошлый раз, в фэнтези-мире ники над головами не отображались.
«Это мне на руку. Проще действовать скрытно».
Рю Мин зашел в слепую зону и сменил облик на Лост Яка.
Встретить знакомых сейчас было бы некстати.
[Стартовая локация: Священная Империя]
[Текущие доп. квесты: 0]
[Завершенные доп. квесты: 0]
[До конца раунда: 09:58:21]
Таймер тикал.
Раунд начался.
Обычно Игроки сразу бросаются искать квесты, но Рю Мин не спешил.
Он был уверен, что легко закроет 10 квестов, даже не напрягаясь.
«Сейчас квесты не важны».
Рю Мин направился к центральной площади Священной Империи.
У статуи ангела он увидел знакомое лицо.
— Хозяин!
Ямти, знавшая лицо Лост Яка, радостно подбежала к нему.
— Ты опоздала.
— Простите! Тут так огромно, я еле нашла центральную площадь.
— Могла бы спросить у стражников.
— А! Они отвечают?
— Отвечают. Если твоя репутация не "Враждебная".
Рю Мин заранее договорился встретиться с Ямти в Империи.
Ему нужна была её магия.
— Идём.
— Куда?
— В храм.
— Зачем?
— Много вопросов задаешь.
— Простите…
Ямти виновато понурилась.
Как рабыня, она должна просто подчиняться, но Рю Мин решил, что объяснить цель всё же стоит.
— Ты здесь по одной причине.
— Нужно кого-то очароват ь?
— Верно. В главном храме Империи есть алтарь, где получают оракулы. Туда никого не пускают. Но с Магией Очарования всё меняется.
— А, значит, я нужна, чтобы пройти к алтарю.
— Именно.
— А на NPC очарование сработает? Я ни разу не пробовала…
— Сработает.
И не только оно.
«Чтение мыслей тоже работает. Как на настоящих людях».
Возможно, они и есть настоящие люди.
Жители другого измерения.
Но версию с NPC отбрасывать нельзя.
«Что, если каждый из них — это ИИ с идеально прописанным сознанием?»
Виртуальные люди, созданные для Игры на выживание.
Если те, кто управляет Системой, могут переносить души 1,8 миллиарда людей и воскрешать их, создать такой ИИ для них — раз плюнуть.
Рю Мин перестал гадать.
Его цель — выживание и рост до 20-го раунда.
И сейчас он сделает шаг к этому.
— А зачем нам к алтарю оракула? — спросила Ямти.
— Зачем?
Губы Рю Мина искривились в зловещей ухмылке.
— Чтобы убить ангела.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...