Том 1. Глава 297

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 297: Отслеживание невозможно

Обстановка изменилась в мгновение ока.

Из бесцветного пространства его перенесло в какой-то мрачный лес.

Рю Мин, ничуть не растерявшись, открыл окно прогресса квеста.

<Никнейм / Лицо / Расстояние до вас>

  • ТурбоЧерепаха / Лицо / 602 м

  • RoseStone / Лицо / 828 м

  • Meteos / Лицо / 1 029 м

  • ЖитьБезСожалений / Лицо / 1 182 м

    ..................

    ............

    ......

  • Текущее число живых игроков: 143

  • Оставшееся время до конца раунда: 71:59:55

Как и говорила Ангел, в окне отображались никнеймы, лица и расстояния.

Для удобства список был отсортирован по удаленности игроков.

«Всех разбросало в разные стороны».

Даже использовав навык [Сканирование местности] с радиусом в 500 метров, он не заметил ни одного игрока.

Этот фэнтезийный мир был таким же огромным, как Южная Корея, а игроков было всего 143, так что ничего удивительного.

«Для начала нужно сменить внешность».

Кто-то мог попытаться отследить его.

Это мог быть как Артарос, так и другой игрок.

«Не знаю, поможет ли смена лица уйти от слежки Артароса, но попытка не пытка».

Лицо Рю Мина, скрытое под маской убийцы, пошло рябью и изменилось.

Теперь он выглядел как Хван Ён Мин.

Заодно он надел Кольцо Доппельгангера и сменил никнейм на [Хван Ён Мин].

«Теперь в списке напротив Черной Косы должно быть написано "Отслеживание невозможно"».

Смена внешности не удаляла игрока из списка.

Просто вместо расстояния появлялась надпись «Отслеживание невозможно».

Поскольку Система отслеживала игроков по зарегистрированному никнейму и лицу, достаточно было изменить хотя бы одно из двух, чтобы пропасть с радаров.

Но Рю Мин на всякий случай изменил и то и другое, опасаясь внезапной атаки Артароса.

«Отдельный навык отслеживания тоже не сработает».

Теперь никто не мог его отследить.

Он был абсолютно свободен.

«Конечно, бродить с лицом Хван Ён Мина не очень приятно, но плевать. Главное, что другие не смогут меня найти».

Разумеется, только сумасшедший осмелился бы выслеживать Черную Косу.

Но кто даст гарантию, что среди игроков нет сумасшедших?

«Как знать? Вдруг какой-нибудь безумец решит напасть на меня исподтишка, пока я буду охотиться».

Ведь убив его, можно было не только сократить число выживших, но и получить право контроля, так что желающие могли найтись.

Разве в прошлой регрессии Ма Гён Рок и Чжу Сон Так не пытались его убить?

«Хотя сейчас ситуация иная».

В прошлый раз их осталось всего трое, а место для выжившего было лишь одно.

Поэтому объединиться, чтобы устранить самого сильного — Рю Мина, — было лучшим решением для них.

Даже Рю Мин считал это логичным.

«Но в итоге они оба погибли».

Какими бы сильными ни были игроки, занимавшие 2-е и 3-е места в рейтинге, вдвоем они не могли одолеть Рю Мина.

А сейчас, когда Рю Мин стал в тысячи раз сильнее, чем в прошлой регрессии, найдется ли вообще кто-то, способный бросить ему вызов?

«Это всё равно что мухе пытаться атаковать слона».

Но даже слону неприятно, когда муха мельтешит перед глазами.

Поэтому Рю Мину было спокойнее охотиться под чужой личиной.

«Первым делом нужно поохотиться».

Оттолкнувшись от воздуха, Рю Мин взмыл в небо и неестественно завис в пространстве.

Всё благодаря предмету ранга Вечный — [Поступи Бога], позволяющему ходить по воздуху.

«Я всё гадал, куда меня забросило, а это граница между королевствами Альбиц и Декан».

Оценив ландшафт и определив свое местоположение, Рю Мин перевел взгляд.

Судя по карте, сильные монстры обитали вон в той стороне.

Определившись с направлением, он побежал по небу, словно по твердой земле.

БА-БАХ-!

Преодолев звуковой барьер, он в одно мгновение сократил расстояние.

* * *

На первый взгляд 19-й раунд казался несложным.

Просто продержаться 72 часа, и всё.

«Но пока не попробуешь, не поймешь, насколько тяжело выживать 3 дня».

Существует так называемое правило «трёх троек».

Человек может прожить 3 минуты без воздуха, 3 дня без воды и 3 недели без еды.

А каково это — продержаться 3 дня в месте, где нет ни воды, ни еды?

«Это непростая миссия. Гораздо сложнее, чем кажется».

Конечно, нельзя сказать, что здесь вообще не было воды и еды.

Хоть этот мир и был создан для прокачки игроков, он был вполне реальным.

NPC, какими бы они ни казались, были такими же людьми, как и в реальности, и их среда обитания была схожей.

«То же самое касается и аватаров. Они созданы по образу и подобию реальных человеческих тел, верно?»

Поэтому, даже будучи аватаром, игрок чувствовал голод и имел базовые физиологические потребности.

Это не было похоже на игру, где персонаж ничего не чувствует.

«Но это не значит, что можно есть всё подряд».

В прошлом Рю Мин как-то попытался утолить голод сорванными с дерева плодами.

«Точнее, чем-то, что выглядело как плоды».

Через несколько часов от них его желудок словно вывернуло наизнанку.

Он также пробовал пить воду из ручья, но его кожа покрылась сыпью, а в глазах потемнело, словно он выпил яд.

«Хуже всего было с мясом монстров».

Однажды он был так голоден, что срезал мясо с убитого монстра и зажарил его, но до самого конца раунда мучился от ужасных спазмов в животе.

Опираясь на этот опыт, Рю Мин мог заявить со всей ответственностью: в Ином мире нельзя есть всё, что попало.

«В городах можно найти нормальную еду и воду, но...»

Проблема заключалась в том, что города были закрыты барьерами.

Игроки могли свободно перемещаться везде, кроме городов, но найти съедобную еду в дикой природе было практически невозможно.

Этот квест изначально был задуман так, чтобы заставить игроков выживать на одной лишь силе воли.

«Остается только терпеть все 72 часа. Экономить энергию и поменьше двигаться».

Но если бы всё было так просто, разве это был бы 19-й раунд?

Стоит лишь расслабиться, как кто-нибудь из игроков может подкрасться и вонзить нож в спину.

Им приходилось постоянно двигаться, чтобы избежать встречи с другими.

Но за пределами городов почти везде обитали монстры.

Хоть их сила и различалась в зависимости от локации, монстры представляли не меньшую угрозу, чем другие игроки.

«Даже 90-й уровень не спасет, если навалятся толпой».

Столкнувшись с превосходящим числом монстров, игрок неизбежно погибнет или выбьется из сил.

Конечно, к Рю Мину это не относилось.

ТОП- ТОП-!

Огромный монстр угрожающе надвигался на него, но еще до того, как он успел подойти, коса Рю Мина разрубила его надвое вместе с деревом, за которым он стоял.

[Вы убили Двуглавого Огра!]

[Благодаря эффекту титула получаемый опыт увеличивается в 1.5 раза.]

[Благодаря эффекту [Руны Поглощения] получаемые опыт и золото увеличиваются в 2 раза.]

[Благодаря [Руне Поглощения] вы получили 12 стаков и 2 очка характеристик.]

[Накоплено стаков Поглощения: 286]

[Данный игрок больше не может получать опыт.]

[Полученный опыт отображается в соответствии с эффектом [Руны Роста].]

[Опыт +75 000]

[Золото +50 000]

[Дополнительное золото +25 000]

[Полученный опыт превысил 100 000.]

[Опыт конвертирован в 1 очко характеристик.]

[Текущее количество убийств: 3/100]

[Благодаря эффекту [Руны Резни] все характеристики увеличиваются на 3%.]

Так как у него был максимальный уровень, он не мог повышать его, но зато мог конвертировать получаемый опыт в статы.

Всё благодаря [Руне Роста], полученной за первое достижение максимального уровня.

«А с титулом «Идущий впереди», дающим х1.5 опыта, и [Руной Поглощения], удваивающей опыт...»

Ему достаточно было убить всего несколько монстров, чтобы получить огромное количество очков характеристик.

«По сути, этот раунд — последняя возможность накопить статы. Нужно собрать как можно больше, пока есть возможность».

Учитывая, что он смог убить даже Архангелов, вряд ли босс 20-го раунда окажется для него слишком сильным, но он должен был подготовиться ко всему.

Даже ради будущей битвы с Артаросом ему нужны были статы.

ВЖИХ-! ВЖИХ-!

Рю Мин бродил по окрестностям, вырезая монстров.

Убивать их было несложно — одного касания было достаточно.

И о выносливости беспокоиться не приходилось, потому что характеристика Силы напрямую влияла на выносливость.

«С десятками миллионов Силы я могу охотиться дни и ночи напролет без малейшей усталости».

Но другим игрокам не было нужды тратить силы на охоту, как Рю Мину.

Для Рю Мина с его бесконечной выносливостью это было плевым делом, но любой другой игрок выбился бы из сил, убив всего несколько монстров.

Всё равно после окончания раунда все выжившие получат максимальный уровень в качестве награды, так что гриндить опыт не было смысла.

Достаточно было убивать только тех монстров, которые нападали сами.

«Но для саппортов это будет непросто».

Особенно для тех, у кого низкие характеристики.

«Мало того, что статы низкие, так еще и от других игроков придется прятаться днем и ночью. И монстры будут постоянно досаждать».

Он беспокоился о слабых саппортах, но особенно о Крисси, у которой вообще не было боевых навыков.

В одиночку она не сможет справиться даже с монстром, не говоря уже о том, что станет легкой мишенью.

«Но всё должно быть в порядке. Я приставил к ним своих рабов».

Он отправил своих порабощенных игроков защищать тех, кто был ему дорог.

Приказал им найти их и охранять.

«Но расслабляться всё равно нельзя».

Для начала он зачистит всех монстров в округе, а потом навестит своих знакомых.

Заодно проверит, как рабы справляются со своими обязанностями.

* * *

Игроки, столкнувшиеся с квестом 19-го раунда без какой-либо предварительной информации, были в шоке.

Мин Джу Ри не стала исключением.

«Выживать 72 часа? Да еще и в одиночку?»

Ее охватила тревога, но отказаться она не могла.

Раздумывая над тем, что делать дальше, она посмотрела на окно прогресса квеста.

Как и сказала Ангел, там были четко указаны никнеймы, лица и расстояния до других игроков.

«Может, найти господина Черную Косу?»

Это была ее первая мысль, но внезапно его статус изменился на «Отслеживание невозможно».

«Странно. Почему его нельзя отследить?»

И пока она недоумевала...

«А?»

Расстояние до одного из игроков в списке начало стремительно сокращаться.

«Что такое? Неужели он идет ко мне?»

Кто станет первым приближаться к кому-то в раунде, где все должны убивать друг друга?

Естественно, это вызвало у нее подозрения.

«Для начала нужно увеличить дистанцию».

Не раздумывая, Мин Джу Ри бросилась прочь.

Однако она находилась в густом лесу.

И не знала, в какую сторону бежать.

А что, если она наткнется на монстра?

Активировав [Сканирование местности], она увидела множество красных точек.

«До других игроков еще далеко. Значит, эти точки...»

Красные точки означали, что она окружена монстрами.

Похоже, ее забросило в очень опасное место.

Шурх-

Понимая, что нужно срочно выбираться из леса, она ускорила шаг.

К счастью, когда Мин Джу Ри побежала, расстояние до преследовавшего ее игрока начало увеличиваться.

«Куда же мне идти? Господина Черную Косу я найти не могу...»

Лес был таким огромным, что она даже не знала, в какой стороне выход.

«Для начала нужно просто уйти отсюда».

Она держала включенным [Сканирование местности] и двигалась туда, где красных точек было меньше.

Если монстр оказывался слишком близко, она быстро пряталась за деревом и ждала, пока он пройдет мимо.

«Что это за монстр? Впервые такого вижу».

Монстр, похожий на высокое дерево, медленно брел по лесу.

Это был Темный Древний Энт, весьма сильный монстр, но Мин Джу Ри этого, конечно же, не знала.

Впрочем, уверенности в том, что она сможет его победить, у нее всё равно не было.

«Он ушел. Нужно скорее уходить...»

В этот момент по спине Мин Джу Ри пробежал холодок.

Она почувствовала с помощью [Обнаружения Присутствия], как кто-то приближается к ней со спины.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу