Тут должна была быть реклама...
Бесчисленное множество сообщений о наградах.
Он лишь мельком окинул врага взглядом и использовал один-единственный навык, а сообщений выскочило так много.
«И неудивительно. Я ведь убил самого дракона».
Кому-то это могло показаться чрезмерным, но противником был дракон.
Дракон — это сильнейший босс, которого даже группе игроков максимального уровня убить стоит огромных трудов.
Проще говоря, в 17-м раунде, когда игроки еще не достигли максимального уровня, убить его было невозможно.
«Раз я убил его первым, вполне естественно, что награда льется рекой».
Рю Мин привычным взглядом пробежался по сообщениям о наградах.
Все эти награды он уже получал в прошлых регрессиях.
[Титул: Убийца Драконов]
Условие получения: Выдается игроку, впервые убившему дракона.
Эффект: При сражении с представителями расы драконов все характеристики увеличиваются в 2 раза. Монстры инстинктивно испытывают перед вами страх.
Рю Мину этот титул был не особо нужен.
Ему больше не придется убивать драконов, так куда ему применять это двукратное увеличение характеристик?
«Хотя то, что монстры будут инстинктивно бояться, немного облегчит охоту...»
Но для Рю Мина, которому больше не нужно было охотиться, эта способность была бесполезной.
То же самое касалось и новой руны.
[Руна Памяти]
Эффект: Вы никогда не забудете то, что увидели х отя бы раз, и будете помнить абсолютно всё.
У Рю Мина и так был невероятно высокий показатель Интеллекта, так что его память уже была непревзойденной.
«Но раз уж дают, почему бы не взять».
Однако было кое-что, на что Рю Мин обратил больше внимания, чем на титул и руну.
[Ожерелье Убийцы Драконов]
Тип: Ожерелье
Ранг: Божественный
Эффект: Все характеристики +50, Урон от навыков +50%, Сопротивление урону от всех стихий +30%
Прочность: 20 000 / 20 000
Ограничение по использованию: Ранг Мастера и выше
Описание: Знак отличия, который дается только тому, кто первым убил дракона. Создано из когтя дракона.
«Наконец-то я его получил. Ожерелье Божественного ранга».
Эффекты ожерелья были поистине чудовищными, полностью оправдывая его Божественный ранг.
«Увеличение характеристик и урона от навыков — это, конечно, хорошо, но 30% сопротивления урону от стихий — это действительно много».
Даже Рю Мин не мог уклониться от абсолютно всех навыков.
Кто знает, что может случиться, если во время битвы с боссом он попадет под атаку по площади.
«В такие моменты это сопротивление стихиям очень пригодится».
Это был более чем удовлетворительный улов, но на этом награды не заканчивались.
[Концентрированный эфир], а также чешуя, рог и зуб дракона.
Возможно, из-за высокого показателя Удачи ему выпало довольно много прочих материалов.
Хотя он и понятия не имел, для чего они нужны.
«Даже я не могу знать все материалы в игре».
Разве в прошлый раз, когда он открыл [Бездонный мешок с материалами], оттуда не посыпалась куча неизвестных ему предметов?
«Мне больше нечего создавать Божественного ранга, так что [Концентрированный эфир] мне не нужен, а для чего нужны материалы с дракона, я без понятия...»
Ситуация казалась тупиковой, но, к счастью, ему выпал чертеж.
Хотя этот чертеж он видел впервые в жизни.
«Аура смерти? Что это такое?»
[Чертеж: Аура смерти]
Тип: Расходник
Описание: Предмет, содержащий рецепт из шести компонентов для создания предмета ранга «Вечный» — [Ауры смерти]. Перед использованием рекомендуется приготовить блокнот для записей.
Прочитав информацию, Рю Мин широко раскрыл глаза.
Ведь там было сказано, что можно создать предмет ранга, о котором он слышал впервые в жизни.
«Ранг Вечный?»
Он не знал наверняка, но этот ранг явно был выше Божественного.
Разве в описании [Очищенного эфира] не говорилось, что из него можно создавать предметы Божественного ранга и выше?
«Значит, в качестве материала обязательно потребуется [Очищенный эфир]».
В любом случае нужно попробовать.
Как минимум, он ничего не потеряет.
«Но перед этим...»
Рю Мин повернул голову.
Сначала нужно разобраться с 21 парой глаз, которые смотрели на него с благоговением.
— Убить дракона с одного удара...
— Т-ты просто невероятен.
— Послушай. Не хочешь ли ты работать эксклюзивно на нашу гильдию наемников? Мы щедро заплатим.
Рю Мин покачал головой, даже не раздумывая.
У него не было ни малейшего желания работать на NPC.
— Мне это неинтересно. Давайте сначала награду.
— Кхм, раз не хочешь, ничего не поделаешь.
Вскоре ему была выдана награда за покорение дракона.
[Вы завершили квест на покорение!]
[Опыт +2.38%]
[Золото +100 000]
Награда была ничтожной, но он принял ее только потому, что знал: только после этого наемники уйдут.
— Награду мы тебе отдали, так что мы пойдем.
— У меня тут еще есть дела, я выйду позже.
— Вот как? Тогда не торопись.
Наемники покинули пещеру, оставив Рю Мина одного.
Но это не было проблемой, так как, вернувшись тем же путем, он выйдет к устройству перемещения и сможет вернуться в шатер.
«Но сначала не спеша скрафчу предмет по чертежу».
Рю Мин без колебаний использовал чертеж.
В описании говорилось приготовить блокнот, но в этом не было необходимости.
Мало того, что у него был высокий Интеллект, так еще и [Руна Памяти] запомнит абсолютно всё.
Шурх-
Свиток с чертежом исчез, а перед глазами развернулись светящиеся золотом буквы.
[Вы использовали «Чертеж: Аура смерти».]
[Используя следующий рецепт, вы можете создать предмет ранга Вечный — «Ауру смерти».]
<Рецепт>
[Основной материал]
Чешуя дракона
[Вспомогательные материалы]
Очищенный эфир
Концентрированный эфир
Кулон демона
Сердце демона
Мутная энергия
«Это же...»
Глаза Рю Мина заблестели, когда он проверил список материалов.
«У меня есть все эти материалы...!»
Как он и предполагал, для крафта требовался [Очищенный эфир].
К тому же чешую дракона и [Концентрированный эфир] он только что получил.
«[Кулон демона] — это экипировка, которая у меня уже была, а Сердце демона и Мутная энергия выпали из [Бездонного мешка с материалами]».
Особенно последние два материала — Сердце демона и Мутная энергия. Так как он видел их впервые, то думал, что они бесполезны, но ошибся.
«Оказывается, от них огромная польза, не так ли?»
Возможно, все остальные неизвестные материалы из мешка тоже нужны для создания предметов ранга Вечный.
С бьющимся сердцем Рю Мин поместил все материалы в окно крафта.
Каким-то чудом у него оказались все нужные материалы, но без чертежа он бы никогда не смог подобрать правильную комбинацию.
«Я бы даже не догадался, что основным материалом служит чешуя дракона».
В очередной раз осознав важность че ртежей, он нажал кнопку «Создать».
[Идет создание предмета ранга Вечный.]
[Из-за высокого качества предмета его создание займет некоторое время. Пожалуйста, проявите терпение.]
[Синтез материалов...]
[Анализ души пользователя...]
[Настройка синхронизации...]
Непонятные сообщения тянули время, но Рю Мин не торопился.
«Система же предупредила. Создание предмета такого высокого качества требует времени».
Ожидая появления невероятного предмета, он наслаждался предвкушением, и в результате:
[Создание успешно завершено!]
[Вы создали «Ауру смерти».]
В инвентаре появился новый предмет.
[Аура смерти]
Тип: Доспех
Ранг: Вечный
Защита: 5 000
Эффект: Все характеристики +200, характеристики всех целей, классифицируемых как «Враг», снижаются на 50%.
Прочность: Бесконечная
Ограничение по использованию: Черная Коса (Привязка к душе)
Описание: Предмет, привязанный к душе, который накладывается на душу пользователя, а не на его физическое тело. Не может быть передан другому лицу. Может применяться одновременно с другими элементами экипировки.
Удивленно читая информацию о предмете, Рю Мин обратил особое внимание на последнюю строчку.
«Может применяться одновременно с другой экипировкой? Значит, и с Божественным рангом тоже?»
Поскольку по типу это был доспех, ему пришлось бы снять Черную магическую броню Танатоса, чтобы надеть его.
Однако.
«Экипировать».
Когда он отдал команду, [Аура смерти] экипировалась без снятия текущей брони.
Ему даже не пришлось проверять окно экипировки.
Потому что он сразу же почувствовал изменения в своем теле.
Шу-ух... Жутковатая, но в то же время знакомая аура начала исходить от всего тела Рю Мина.
Это был эф фект от экипировки предмета ранга Вечный — [Ауры смерти].
«А это не шутки».
Возможность одновременной экипировки уже была читерской, так еще и Защита увеличивалась на 5 тысяч, а все характеристики — на 200.
Но самое главное — дебафф, снижающий характеристики противников, классифицируемых как враги, на целых 50%.
«Значит ли это, что на тех, кого я считаю союзниками, эффект не распространяется?»
Строго говоря, это означало, что Рю Мин мог сам решать, накладывать дебафф на цель или нет.
«А неплохо».
На губах Рю Мина заиграла улыбка.
Он получил предмет, превзошедший все его ожидания.
«Если в категории есть "Доспех", значит, должны быть и другие?»
Оружие, шлем, перчатки, обувь и так далее.
Возможно, можно создать предметы для всех слотов экипировки.
«У меня есть еще один [Очищенный эфир], так что я могу создать еще один предмет».
Конечно, для этого нужен чертеж, но он понятия не имел, где его сейчас достать.
Пока что ему оставалось лишь пытаться подобрать рецепт методом тыка, предполагая, какие материалы могут понадобиться.
«Это не что иное, как тупой гринд, но ничего не поделаешь».
Рю Мин поместил материалы в окно крафта, чтобы попытаться создать другой предмет ранга Вечный без чертежа.
Вспомогательным материалом, естественно, стал [Очищенный эфир], а остальные слоты он заполнил материалами, которые видел впервые.
Блистательное сияние, Ослепительное перо из крыла, Эссенция скверны, Пронзающий взгляд и так далее.
Всё это были материалы из [Бездонного мешка с материалами].
В качестве основного материала он поочередно ставил рог и зуб дракона, усердно пытаясь подобрать рецепт.
[Неизвестный рецепт.]
[Неизвестный рецепт.]
[Неизвестный рецепт.]
[Неизвестный рецепт.]
........................
............
......
Однако даже после десятков и сотен попыток все они заканчивались неудачей, заставив Рю Мина в итоге сдаться.
«Похоже, в качестве вспомогательно го материала обязательно должен быть [Концентрированный эфир]...»
Раз уж [Очищенный эфир] и [Концентрированный эфир] использовались вместе, велика вероятность, что они понадобятся и для другой экипировки ранга Вечный.
«Попробую скрафтить после окончания раунда. В качестве награды за этот раунд всем дадут один [Концентрированный эфир]».
Не только Рю Мину, а вообще всем.
Тогда все смогут надеть предметы Божественного ранга.
Ведь другие материалы Божественного ранга достать будет легко.
«Хотя мне придется сосредоточиться на создании предметов еще более высокого ранга Вечный».
Лишь в своей последней, 100-й регрессии, он узнал о существовании нового ранга и рецептах крафта, которых раньше никогда не видел.
«Если бы мой показатель Удачи не был так высок, мне бы и чертеж не выпал».
Всё это было плодами его невероятно высоких характеристик, накопленных за счет убийства Архангелов.
На мгновение он даже пожалел, что не начал убивать Архангелов раньше, но прошлое не вернуть.
«Ничего не поделаешь. Придется изучать всё заново, начиная с этого момента».
С этой мыслью Рю Мин развернулся и пошел по пещере.
Ощущение того, что он познает неизведанное, было не таким уж и плохим.
Внезапно он задался вопросом, есть ли смысл становиться еще сильнее, чем сейчас, но...
Всякое может случиться.
«Архангел 1-го ранга может оказаться сильнее, чем я себе представляю».
Они встретятся уже в этом раунде, а в крайнем случае — в следующем, поэтому нужно быть готовым.
Он должен стать еще сильнее.
Однако у Рю Мина не было на это времени.
Топ-
Встреча состоялась куда раньше, чем он ожидал.
[Я ждал тебя, Черная Коса.]
Остановившись, Рю Мин инстинктивно понял.
Что существо, преградившее ему путь, — это Архангел 1-го ранга.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...